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在网页中显示可拖动月历
r使用本文提供的JavaScript脚本,配合Dreamweaver的层和行为的运用,可以在页面中显示可拖动的精美月历。具*作步骤如下:1、启动Dreamweaver MX,新建一个HTML文档,切换到代码视图,编写JavaScript脚本。(1)在HTML文档的< head>...< /head>插入下面的JavaScript脚本:< SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" TYPE="text/javascript"> //定义月历函数 function calendar() { var today = new Date(); //创建日期对象 year = today.getYear(); //读取年份 thisDay = today.getDate(); //读取当前日//创建每月天数数组 var monthDays = new Array(31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31); //如果是闰年,2月份的天数为29天 if (((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0)) || (year % 400 == 0)) monthDays[1] = 29; daysOfCurrentMonth = monthDays[today.getMonth()]; //从每月天数数组中读取当月的天数 firstDay = today;//复制日期对象 firstDay.setDate(1); //设置日期对象firstDay的日为1号 startDay = firstDay.getDay(); //确定当月第一天是星期几//定义周日和月份中文名数组 var dayNames = new Array("星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"); var monthNames = new Array("1月","2月","3月","4月","5月","6月","7月","8月","9月","10月","11月","12月"); //创建日期对象 var newDate = new Date();//创建表格document.write("< TABLE BORDER='0' CELLSPACING='0' CELLPADDING='2' ALIGN='CENTER' BGCOLOR='#0080FF'>") document.write("< TR>< TD>< table border='0' cellspacing='1' cellpadding='2' bgcolor='#88FF99'>"); document.write("< TR>< th colspan='7' bgcolor='#C8E3FF'>");//显示当前日期和周日 document.writeln("< FONT STYLE='font-size:9pt;Color:#FF0000'>" + newDate.getYear() + "年" + monthNames[newDate.getMonth()] + " " + newDate.getDate() + "日 " + dayNames[newDate.getDay()] + "< /FONT>");//显示月历表头document.writeln("< /TH>< /TR>< TR>< TH BGCOLOR='#0080FF'>< FONT STYLE='font-size:9pt;Color:White'>日< /FONT>< /TH>");document.writeln("< th bgcolor='#0080FF'>< FONT STYLE='font-size:9pt;Color:White'>一< /FONT>< /TH>");document.writeln("< TH BGCOLOR='#0080FF'>< FONT STYLE='font-size:9pt;Color:White'>二< /FONT>< /TH>");document.writeln("< TH BGCOLOR='#0080FF'>< FONT STYLE='font-size:9pt;Color:White'>三< /FONT>< /TH>");document.writeln("< TH BGCOLOR='#0080FF'>< FONT STYLE='font-size:9pt;Color:White'>四< /FONT>< /TH>");document.writeln("< TH BGCOLOR='#0080FF'>< FONT STYLE='font-size:9pt;Color:White'>五< /FONT>< /TH>");document.writeln("< TH BGCOLOR='#0080FF'>< FONT STYLE='font-size:9pt;Color:White'>六< /FONT>< /TH>");document.writeln("< /TR>< TR>");

CDR如何修改椭圆与圆形的大小
第一步:用椭圆工具绘制一个椭圆,在属性栏上面可以看到椭圆的宽度与高度。第二步:选中椭圆对象,就可以在宽度与高度里面改成自已要的参数。在这里改成了30宽度与20高度。第三步:点击椭圆工具,按住Ctrl键不放,拖动工具绘制正圆。第四步:选中正圆,改正圆时要把锁定比率给选上,这样修改宽度与高度任何一个参数,都会一起变成一样的参数。在这里设置30MM 这里的30MM不是半径。
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PHOTOSHOP专色通道探讨--如何将双色调转多通道
注意,因为目前还是双色调模式,这时候如果你想保存的话,那么只有PS(*.psd)、PS EPS(*.eps)、PS PDF(*.pdf)和RAW(*.raw)可以保存哦!。好吧,让我们继续,将双色调转多通道。5、如果你有图层的话,系统会提示你合并,别无选择! 好象图像没有任何变化,但你注意通道面板的变化。

PHOTOSHOP专色通道探讨--关于压印颜色说明
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Photoshop:Lab色彩模式的特点
Lab色彩模式非常有趣。它也由三个数据通道组成,第一个是Lightness通道,存储图像的明暗调子变化,实际上可以理解为是“洗去颜色的彩色照片”,之所以这么说,是因为另外两个通道几乎不包括图像的“形象内容”,而仅仅是色彩信息。请看我在三个通道里作了什么?Lightness通道完全没有内容,白的,而另外两个则分别是从黑到白的过渡填充,并彼此垂直。结果你看到了一块调色板。如果在屏幕上看,会鲜艳得多。四色印刷减少了颜色数。 A通道包括的色彩从深绿(低亮度值)到灰(中亮度值)再到鲜粉红色(高亮度值),b通道包括的色彩从天蓝色(低亮度值)到灰(中亮度值)再到深黄色(高亮度值)。它们混合在一起产生更明亮鲜艳的色彩。就好像它们共同给Lightness通道染色一样。这一特征很有意思,你可以不管Lightness通道,而只对ab通道打主意,也就是说,不管“形象部分”而只管色彩变换。你还可以反过来,仅仅调整Lightness通道,而忽略其色彩部分。虽然这样解释似乎有些不恰当,不过,这对图像的编辑的确有所帮助。与其严格地对Lab模式加以定义,不如用一种更有效的理解来换取无拘束的灵感迸发,对吗?我从小喜欢玩儿弹球儿,现在看到这些花花绿绿的玻璃珠,也总想拿几个放在口袋里。我先将一幅RGB图像转换成灰度的,马上魅力全失。不打紧,再将它转到Lab模式,在a和b通道中作过度黑白填充,也是互相垂直的。要是你在屏幕上看见,那真是漂亮。当然显卡得支持32位色才行。a、b通道作了过渡填充灰度格式Lab格式为了进一步说明问题,我选择了这幅彩线集合的图例。a和b通道的明暗效果导致了各个线圈的不同颜色,而所谓具体的形象,其实是在L通道中,有时,L通道的图像比从RGB直接转换的灰度图还要清爽可爱。所以有人在Lab模式中得到灰度图。我作过这样的实验,的确如此。

浅析Photoshop中色彩和色调模式
1.绘制RGB颜色模式图 新建一个文件,背景为黑色,新建3个图层。绘制一个圆形选区后,在三个图层的选区中分别填充红、绿、蓝三色,然后去掉选区,在图像窗口用移动工具调整三个圆的位置。 击活图层面板,分别选中新建的三个图层,在“混合模式”的下拉列表中选择“滤色”模式替换默认的“正常”模式(注:有的版本把“滤色”译成“屏幕”)。 观察图像窗口,红绿两种颜色的重合部分变成黄色、绿蓝两色混合成青色、红蓝则生成品色(洋红),三种原色混合在一起的部位变成白色(如图1)。

Photoshop CS轻松匹配颜色
Photoshop CS新的匹配颜色命令能够使一幅图像的色调式与另一幅图像的色调自动匹配,这样就可以使不同图片拼合时达到色调统一,或者对照其他图像的色调修改自己的图像色调。 下面我用实例的方法给大家讲讲Adobe Photoshop CS 的匹配颜色命令的具体用法。大家可以从菜单“图像(Image)”-“调整(Adjust)”-“匹配颜色(Match Color)”中找到此命令,注意本功能应在同时打开的两个RGB模式文件中进行。 大家看到A图与B图中两个宝宝的皮肤颜色是不一样的。我们想使图A宝宝的皮肤颜色也像图B中宝宝的皮肤一样,使用Adobe Photoshop CS 的匹配颜色就能轻易实现。因为只想调整图像中宝宝的皮肤颜色,所以还涉及到选区的问题。

用通道混合器调整图像
通道混合,可能使用它的人不太多。它的作用是用一个通道来替换另一个通道,并且可以控制替换的程度。如果你发现某个通道的数据质量很糟糕,就可以用其它通道来代替它。 另外,通过对各通道彼此不同程度的替换,图像会产生戏剧性的色彩变换,如果你是一位艺术家,那么不妨经常使用这一命令。位置在image菜单的adjust子菜单里,即channel mixer命令。 原图本身已经很美了。橘黄色的背景上数片墨绿的叶子,美得很。但是整个调子太灰暗了些,缺少生机。我在channel mixer里对绿色通道作了些调整,从上图可以看到,我将绿色通道本身的数值从默认的100调到142,这时绿色有了明显的增强,为了保持背景的橘黄效果,继续调整红色和蓝色通道值。说白了,我在绿色通道里减少了相当于34%红色通道的数据量,又增加了相当于蓝色通道数据量的22%。开始你可能觉得有些不好理解,我稍作解释:现在我在output channel选择中的选择是green,这等于说我选中了绿色通道,这时我作的调整都是对绿色通道而言的,其它通道的数据不会有变动。开始时,红色和蓝色调节杆的数值是零,只有绿色调节杆为100,现在,如果你将红色调节杆调到100,而将绿色调节杆调到0,这等于说,你取消了原来的绿色通道的值,而用100%的红色通道的值来替代绿色通道。在这个例子里,我没有将绿色通道减为0,相反,我增加了它的强度。在调节时如果能够看到channel控制板,你就很清楚,无论你怎么调节,只有你当前选中的通道,会随着你的调节改变明亮程度,也就是此通道的数据量。其它通道没有变化。其实通道混合器最重要的作用,是在修整图像的杂质,尤其大多数扫描图像。这里顺带说一句,扫描仪的根本原理是光学的,也就是说,它是基于rgb原理的。所以,如果可能,应该按rgb方式扫描图像,而将色彩格式的转换放到以后进行。在photoshop中,以rgb或lab模式对图像进行调整最佳,不仅仅是因为显示器为光学模式,更因为,许多功能,在其它色彩模式中不可用,尤其是cmyk模式,许多过滤器就不可用,并且,四色模式的有效颜色数量比rgb和lab都少。因此我更喜欢在最后转换我所需要的色彩模式。 rgb r g b 当扫描的图像为印刷图像是,杂质现象最明显,主要原因是印刷图像由半色调网屏组成。而蓝色通道,往往是杂质现象最集中的地方。这个例子中,从蓝色通道可以看出重复性的图案杂质,它产生了彩色图像中间暗部的蓝紫色斑点。如果是在四色模式,你会发现黄色通道的杂质最多,不过在完成作品的修复工作前,最好不要急于作色彩模式的转换。比较一下,你会发现绿色通道和蓝色通道的值相当接近,而绿色通道的杂质少得多, 我们何不将蓝色通道用绿色通道的值替换掉? 这完全是可行的。另外,红色通道也相当完美,必要的话,也可以补上一些红色通道的数据到蓝色通道中。我在channel mixer的output channel选项中选中blur,现在我所作的调整就只是针对蓝色通道了。将source channels区域的blur水平调节杆调到0,这时,你可以从你的chennel控制板上看到蓝色通道完全成为纯黑色,表明你已将蓝色通道的内容“删除”了。接着,将green的值调到100,你就用100%的绿色通道取代了原来蓝色通道的值。这时画面的颜色有些偏红,实际上是有些偏紫,不信你可以试着将green调到150或更高,你就可以看到画面变成蓝紫色了。 所以现在蓝色通道的值过高了些,我将red的值调到-18,意思是,在蓝色通道中,再减去相当于红色通道18%的值。 现在再看上边的例图,杂质被取消了,雕塑的色彩变得纯净。蓝色通道看上去比绿色通道稍黑一些,表明它的数据量相对减少了一部分。遗憾的是,我从印刷品上扫描的这幅图,高光部分数据量太少,所以调整后,亮部几乎没有细节。再次说明,所谓通道混合,是指通道间各种程度上的替换,所谓替换,是完全的更替,相当于拷贝与粘贴的结果,但粘贴是无法控制程度级的。如果你先手工删除蓝色通道的数值,在将绿色通道复制过来,就相当于刚才我将蓝色通道的水平调节杆调到0,再将绿色通道的水平调节杆调到100。但我还调节了红色通道的值,这一点,你用粘贴的方法就不行了。我说这话的意思,只是想让你理解通道混合的本质。

photoshop6色彩天地
我们将从生活中我们最熟悉的三原色开始,画家就是用它来调出千变万化的颜色来, 它同时也是计算机色彩模型的其本原理。只不过计算机中的原色可能不只三种而已。颜色模型出确定图像中能显示的颜色数之外,颜色模型还影响图像的通道数和文件大小。颜色模型有一下几种,我们将一一介绍。 rgb(红、绿、篮) cmyk(青、品红、黄和黑) hsb(色相、饱和度、亮度) cie lab 什么是颜色 颜色的存在是因为有三个实体:光线,被观看的对象以及观察者。物理学家们已经证明了白光是由红、绿、蓝三种波长组成的。 颜色模型 如图7-1所示是photoshop的拾色器。可以单击工具箱底部的任意一个颜色模块来打开它。拾色器有一个渐变的颜色块,单击该颜色块就可以选取特定的颜色,并在窗口中显示选取的颜色在四种颜色模型中的颜色值。另外,photoshop6还提供了调色板,如图7-2所示。在调色板的底部有一个除含有光谱中全部颜色,还外加黑色和白色的色带。单击它的任何地方都可以把拾色器设置到该颜色的范围。

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问一个问题:photoshop最奇妙的东西是什么?也许你会告诉我是通道,图层或者滤镜?这些答案都是正确的!不过photoshop6中最奇妙的地方在于“颜色调整”。不知你是否摆弄过你家里的电视上的颜色调整。如果你是他们中的一员,你将会为photoshop的强大的调整工具而大吃一惊。这一解将让你充分体会到photoshop的魔术美丽。正午艳阳高照的天空将会变为日落时的天空。photoshop有整套的调整工具,如图8-01所示。 图8-01 图中的菜单就是调整命令,它位于图形菜单下,其中包括:色阶、自动色阶、自动对比度、曲线调节、色彩调节、亮度/对比度、色相/色彩饱和度、去除彩色、替换颜色、选定颜色、通道混合者、反转、相等、阈值、色调分离、变化等指令。你可以根据当前的颜色以及颜色模式来选择,上一节的内容是至关重要的,学习本节之前你不妨再回顾一下上一节的内容。 用变化调整 在进行调整时,效果最显著的变化就是直接比较图像调整前后的差异。photoshop6中,执行这种操作的命令就是变化,是颜色调整菜单中的最后一项。变化实际上是由几个图像调整工具组合而成的一个容易使用的系统。可以用该命令调节图像的色相和亮度,通过缩略图来观察对比效果,然后用鼠标单击最满意的那个缩略图。变化对话框如图8-02所示。图8-02 对话框右上角的选项分别为暗调、中间调和高光或者饱和度,对它们分别进行调整,然后移动精细和粗糙之间的三角滑块以确定每次调整的数量(滑块移动一格,调整的数量则双倍增加)。 调整方法是:如果要在图像中增加颜色,只需单击相应的颜色缩略图就可以了。如果要从图像中减去颜色,可单击色轮上的相对颜色。 对话框顶部的两个缩略图分别为原图像(或原选区)和调整效果的预视图(或预视选区)。右面的缩略图是用来调整图像亮度的(单击其中一个缩略图,所有的缩略图都会随之改变)。中间的缩略图是反映当前的调整状况的。下面各图分别代表增加某色后的情况(如果要在图像中增加颜色,只需单击相应的颜色缩略图就可以了。如果要从图像中减去颜色,可单击色轮上的相对颜色)。

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