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Photoshop巧用调整边缘方法抠图和边缘处理技巧
调整边缘抠图非常快速,但是边缘容易虚,要求不高无所谓,稍高一点就要想办法处理了,常用的处理方法很多,我们这里只是一种。一:首先导入要处理的图片和背景图,并且调整顺序。二:首先是要快速选择工具选择范围,然后点击矩形选择工具,会出现调整边缘选项点击进入。

详解Photoshop通道混合器抠图方法教程
详解photoshop通道混合器抠图方法教程! 今天给大家介绍一种稍微复杂一点的ps抠图方法,适合想要进阶的朋友哦!本方法适用图像范围:图片背景部分颜色复杂,要抠图的图像部分非常复杂。 优势:处理非常复杂图片的首选抠图方法 劣势:处理过程和步骤比较复杂 如果说给你一辆车,让你抠出来比较简单,但是如果给你一片树林,让你抠图,你有头绪吗?接下来,我们就交给大家一个全新的抠图方法,利用反相和通道混合器的方式进行抠图,这样即使给你一片树林,你也能够完整的抠出来。 打开图片,复制一个新的图层 选择反相选项

名片设计的文字表现
我们都知道,文字是人类日常生活中最接角的视觉媒体之,变是学术文化的传播者.而字体设计就是将文字精神技巧化,并加强文字的造形造魅力.所以文字应用在设计行业时,不单只为传达讯息,并且具有[装饰][欣赏]的功能和加强印象的机能. 近年来,由于广告事业的发展迅速和爱到世界性的设计潮流影响,不论是广告公司或个人在从事设计工作时,为了商业需求或表现个人设计理念,除了印刷字体的变化外;也产生了许多具有装饰性、变化性的新颖字体。[手绘字体]就是在强调书写时的轻快和创意趣味……等诸多前提下,巧思设计出来与传统字体截然不同的特殊字体。 在设计名片时,行业常影响文字造形的表现方式;例如,软笔字体适合应用在茶艺馆上。文字设计的题材来源有:公司中英文全名、中英文字首、文字标志……等,字形则包括万象,设计的字形、篆刻的字形、传统的字形。最后,要注意字体与书面的配合,来营造版面的所氛,将名牌塑造成另一种新视觉语言。

Photoshop制作金属质感文字效果
本教程的实例中主要应用到的图层样式包括:投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、光泽和渐变叠加制作而完成。希望大家喜欢! 先看效果图:效果图 制作过程: 1、打开Photoshop CS4软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出的新建对话框,名称:制作金属质感文字效果,宽度:1300像素,高度:576像素,分辨率:72像素/英寸,颜色模式:RGB颜色、8位,背景内容:白色,设置完毕后单击确定按钮,如图1所示。图1 2、单击工具箱中的横排文字工具 ,输入IROM MAYA,然后在工具选项栏上设置字体:Army,大小:212.56点,颜色:白色,设置消除锯齿的方法:锐利,如图2所示。图2 3、双单击文字图层进入到图层样式,分别勾选投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、光泽、渐变叠加复选项。设置内阴影混合模式:柔光,点击色标处,阴影颜色设置为白色,不透明度:70%,角度:120,距离:5像素,扩展:0%,大小:5像素,然后点击确定按钮,如图3所示。图3
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使用3ds Max的制作科幻的太空场景的建模方法
最终效果导言:在这篇教程中,作者讲述了如何使用3ds Max的制作一个科幻的太空场景的建模方法,并如何巧妙的利用Greeble这款超强的3ds Max城市场景制作插件。翻译出来奉献给大家,希望对朋友们有所帮助。第一步首先使用polygon进行细分建模,先建出下图的模型,这步比较简单,但是模型的面数最好多一些,这样便于后面的制作。(图01)图01第二步按照下图所示,选择这些多边形。(图02)

3DMAX建模教程:新手速成建筑动画
好多小伙伴们对我说,看到别人做的建筑动画那么棒,好羡慕。其实掌握技巧,做起来还是容易的。下面我就教大家几个小知识,让新手在短时间内也可以做出简单的建筑动画,快来一起看看吧。1、首先我们需要准备3个模型,一个池塘、一条鱼和一只蝴蝶。依次合并到max中,付好材质。(本教程所有模型均来自www.3dxy.com)2、在池塘上空画一条曲线,并将所有点转化成平滑。3、在透视图中调整点的位置,使其更接近自然状态的蝴蝶飞行路径。4、将蝴蝶模型孤立起来,并塌陷为3部分,两个翅膀和身体。

3DMAX实例教程:3DMAX室内场景渲染教程
使用软件:3ds Max这是一个简单的室内场景(图01)图01现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度渲染如图(图02)图02现在我们通过灯光阵列来模拟室外的天光,生成一个OMNI。通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。

Photoshop制作五彩抽象效果的篮球运动员
先看一下显示的最终效果1、新建文件导入图片2、将人物用钢笔抠出,ctrl+J单独复制一层,将原图隐藏。3、Ctrl+shift+U去色,ctrl+M调整一下黑白对比度4、点击菜单“滤镜”>”滤镜库”>”艺术效果木刻”,让黑白模块化。

Photoshop制作创意的人像和风景二次曝光效果图片
最终效果1、新建画布。打开PS软件,按Ctrl + N 新建画布,尺寸为1200 * 800像素,分辨率为72像素/英寸,背景选择白色,如下图。2、导入人物素材。打开人物素材,用移动工具拖进来,调整好位置;然后用钢笔工具把人物头部抠出路径,如下图。3、按Ctrl + 回车把路径转为选区,然后给当前图层添加图层蒙版。再按Ctrl + J 把当前图层复制一层。 4、打开树木素材,我们需要给他更换天空部分。

3DMAX实例教程:多通道贴图绘制血骑士
多年来我一直学习和发展自己的复杂贴图解决解决方案和方法。血骑士是我制作的诸多角色中的第二个,因为他亲身经历了整场战争,所以我决定尽可能使用自己的方法给这个角色增加更多的细节,比如灰尘、划痕、污点、血迹和装饰物等,我把这种方法叫做“多通道贴图”。制作这个角色的重点是贴图/阴影,在这节课中我会给大家讲解制作过程,思考方法和一些小窍门(图01)。图01多通道贴图-总体思路和优缺点我所说的多通道贴图的优点是它能够在同一对象上使用不同的贴图通道(在其他软件中,比如Maya,我们叫它UV节点),在材质中使用了很多混合贴图,并且在这些贴图通道里使用了遮罩。换句话说-通过UV’s,仅仅使用一种材质和几种贴图,几乎角色盔甲部分的整个贴图过程都在Max里完成了。最后的结果是,所有盔甲部分(血骑士中有40多个不同的部件)都用了相同的材质和几种贴图。并不像“经典教程“所说的那样,要使用很多材质和上百种不同的贴图文件(每种材质的颜色/凹凸/高光等都要几种贴图才能实现)(图02)。图02优点:

Photoshop制作金属质感的纹理艺术字教程
这次的教程,我亲自动手做了一遍,所以大家会发现所有图层样式面板都是中文了,在这个教程里,我们将会通过使用图层样式、滤镜等工具,打造出一款炫丽科幻的艺术字体。先来看看最终效果:1-1、首先我们新建一个画布:1100*410,背景色填充为黑色,字体颜色设置为#d4aa3f,大小170px,置于画布中间(字体在最后面有打包下载,这里的字体名称是:Spy Agency Regular):1-2、给文字加个内阴影,设置如下:1-3、给文字加个内发光,设置如下:1-4、再给它加个渐变叠加,设置如下:

Photoshop制作315银色金属艺术字教程
最终效果1、新建一个1000 * 650 像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。点这里打开文字素材,右键选择“图片另存为”保存到本机,用PS打开保存的文字素材,用移动工具拖进来,锁定像素区域后填充白色,如下图。2、双击图层面板,文字缩略图载入图层样式,然后设置。投影:颜色为橙红色:#ff5500,混合模式“正常”,其它设置如下图。外发光:混合模式“颜色减淡”,颜色为橙黄色:#ffe500,其它设置如下图。斜面和浮雕:样式“外斜面”,其它设置如下图。

Photoshop用简单的树叶素材制作超酷的蓝色放射光束
制作放射光束的方法有很多,本文的方法也不错。前期选一张素材,用画笔等把不需要的部分涂掉;然后用多组滤镜做出初步的放射底色;再用滤镜增加局部光束亮度,得到想要的效果。最终效果1、打开素材。2、用尖角工具(不带柔边的画笔),设置前景为白色。3、随意在画面四周涂抹(涂抹成以下效果)。4、再设置前景色为黑色。用刚才的尖角画笔在画面中间随意涂抹几下,如下。