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Photoshop巧用调整边缘方法抠图和边缘处理技巧
调整边缘抠图非常快速,但是边缘容易虚,要求不高无所谓,稍高一点就要想办法处理了,常用的处理方法很多,我们这里只是一种。一:首先导入要处理的图片和背景图,并且调整顺序。二:首先是要快速选择工具选择范围,然后点击矩形选择工具,会出现调整边缘选项点击进入。

详解Photoshop通道混合器抠图方法教程
详解photoshop通道混合器抠图方法教程! 今天给大家介绍一种稍微复杂一点的ps抠图方法,适合想要进阶的朋友哦!本方法适用图像范围:图片背景部分颜色复杂,要抠图的图像部分非常复杂。 优势:处理非常复杂图片的首选抠图方法 劣势:处理过程和步骤比较复杂 如果说给你一辆车,让你抠出来比较简单,但是如果给你一片树林,让你抠图,你有头绪吗?接下来,我们就交给大家一个全新的抠图方法,利用反相和通道混合器的方式进行抠图,这样即使给你一片树林,你也能够完整的抠出来。 打开图片,复制一个新的图层 选择反相选项

名片设计的文字表现
我们都知道,文字是人类日常生活中最接角的视觉媒体之,变是学术文化的传播者.而字体设计就是将文字精神技巧化,并加强文字的造形造魅力.所以文字应用在设计行业时,不单只为传达讯息,并且具有[装饰][欣赏]的功能和加强印象的机能. 近年来,由于广告事业的发展迅速和爱到世界性的设计潮流影响,不论是广告公司或个人在从事设计工作时,为了商业需求或表现个人设计理念,除了印刷字体的变化外;也产生了许多具有装饰性、变化性的新颖字体。[手绘字体]就是在强调书写时的轻快和创意趣味……等诸多前提下,巧思设计出来与传统字体截然不同的特殊字体。 在设计名片时,行业常影响文字造形的表现方式;例如,软笔字体适合应用在茶艺馆上。文字设计的题材来源有:公司中英文全名、中英文字首、文字标志……等,字形则包括万象,设计的字形、篆刻的字形、传统的字形。最后,要注意字体与书面的配合,来营造版面的所氛,将名牌塑造成另一种新视觉语言。

Photoshop制作金属质感文字效果
本教程的实例中主要应用到的图层样式包括:投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、光泽和渐变叠加制作而完成。希望大家喜欢! 先看效果图:效果图 制作过程: 1、打开Photoshop CS4软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出的新建对话框,名称:制作金属质感文字效果,宽度:1300像素,高度:576像素,分辨率:72像素/英寸,颜色模式:RGB颜色、8位,背景内容:白色,设置完毕后单击确定按钮,如图1所示。图1 2、单击工具箱中的横排文字工具 ,输入IROM MAYA,然后在工具选项栏上设置字体:Army,大小:212.56点,颜色:白色,设置消除锯齿的方法:锐利,如图2所示。图2 3、双单击文字图层进入到图层样式,分别勾选投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、光泽、渐变叠加复选项。设置内阴影混合模式:柔光,点击色标处,阴影颜色设置为白色,不透明度:70%,角度:120,距离:5像素,扩展:0%,大小:5像素,然后点击确定按钮,如图3所示。图3
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用Photoshop给人像照片添加玫瑰花纹纹身
最终效果原图1、打开素材文件1,执行“选择>色彩范围”菜单命令,打开“色彩范围”对话框,在对话框中设置选择范围,设置后在图像窗口中可查看到创建的不规则选区效果,如图1、2。图1图2 2、打开素材文件2,使用“移动工具”把选区内的花朵移至人物图像上如图3,然后调整花朵图片的大小,并将图层混合模式设置为“正片叠底”,如图4、5。

Photoshop制作时尚的欧式白酒广告图设计
在本实例制作的是酒品杂志广告。主色调是蓝色,配合蓝色线条和水花,体现伏加特酒独特的口感。调整人物色调,冰块和柠檬的摆放位置,突出广告主体。教程所需要的素材:伏特加白酒广告设计PS教程素材先看看效果图温馨提示:操作步骤:1、 新建空白图像文件,参数设置为:宽度:12cm 高度:10cm 分辨力:300像素2、 单击“创建新的填充或调整图层”按钮,添加“颜色填充1”图层(RGB=141/217/228),打开“水纹.jpg”“底纹.psd”文件,拖到当前图像并适当调整。将图层的混合模式设置为“叠加”,并添加图层蒙版隐藏部分图层。

Photoshop调出唯美柔色效果的电影剧照
本教程主要使用photoshop调出电影剧照唯美的浓郁色彩效果,教程主要用到了太极剧照和Camera Raw效果。最后的剧照精致华美,摆脱了原图暗淡乏味的色调,变得很复古,很有味道。感兴趣的人不妨学习看看,大家一起加油学习吧。先看看效果图原图具体调色步骤如下:步骤1:打开PS,执行文件—打开为,找到太极剧照。并用Camera Raw格式打开。步骤2:基本数值,设置如下。

Photoshop制作棱形马赛克背景效果
本教程主要使用photoshop制作时尚动感的马赛克背景效果,这种动感的效果非常的漂亮,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。先看一下显示的最终效果1、打开图片,ctrl+J从新复制一层2、Ctrl+T自由变换,将角度倾斜角度改为45,如图3、点击菜单【滤镜-像素化-马赛克】,如图4、ctrl+T自由变换--倾斜角度改成-45度,其实就是将第二步返回去如图

Photoshop调出唯美油画效果的室内人像
借这个问题,我们今天来聊一聊“高斯模糊和混合模式”那些事儿吧。不得不说,高斯模糊与混合模式的搭配的确在后期处理中占据着一个重要的席位。之前我零零碎碎的也讲过不少了,今天我们来体系化、系统化的讲一下。首先,我们看一下原图:它的直方图是这样的:可以看到,画面的低光部分与高光部分都有缺失。这样的直方图因为缺乏暗部,所以说给人的感觉宽容度很高。又因为缺乏亮部,所以说整体油润而不扎眼。也就有了题主说的油画般的感觉。它对应的曲线是这样的:

PS打造时尚商业大片效果人像照片修图教程
先看看效果图1、首先在ACR里面对照片的整体层次进行调整(层次可以理解为高光暗部细节或亮度对比度,调整层次的目的是为了让片子整体感更强,更通透。参数如图:曝光:-1 对比度:+10 然后打开图像进入PS2、用修补工具与图章工具对皮肤明显的问题进行处理(如:皮肤上的痘痘,痣与穿帮瑕疵等等)。这一步一定要仔细处理。处理的越干净,对我们后面皮肤质感的保留与层次调修就越有帮助。在用修补工具处理的时候要沿着人体轮廓路线取样,这样文理就会比较自然。3、添加黑白渐变映射与亮度对比度调整图层,亮度参数为48。按住SHIFT键点击黑白渐变映射与亮度对比度拖到图层面板下方的图层组编组。双击图层组命名为黑白观察图层。(黑白模式下可以更好的观察人物皮肤层次)4、按住alt+鼠标左键单击新建图层,如图:模式选择柔光,勾选填充柔光中性色(50%灰)

Photoshop通过透明三角形提高图片的格调
互联网带给人更多选择的自由,同时,又让人失去另一些自由。在好看壁纸泛滥的时候,突然想起这句话“好看不是扮靓的最高境界”,就像设计也不仅为了好看一样。所有全屏大图做出设计时,往往一张图就能定江山。这张图的分量,也许是努力了好几个晚上的画作,或者是自己用刚买的中高端数码相机在某个深山旷野里对美景的捕捉。下面的教程就是教大家如何利用一张全屏照片再加工,做出一个手机全屏大图,这张图同样可以进入你的壁纸库哦。一、新建文档打开你的PS,新建一个适应手机屏幕的文件,尺寸大小设置为 W:640px H:1136px,将你的图片插入到文档中。这是我选用的图片(by摄影师Jared)。二、对图片的美化1、基本美化如果选入的是一张普通的照片,那么后期处理必不可少。这时,我稍微提亮一点自己的图片,并降低图片的对比度。对图片的处理总是因照片而异,没有必须要做的步骤,目的是在于将照片调整到刚刚适合自己将要做出的效果即可。

PS基于电影调色(达芬奇调色)方法的调色技巧
今天分享一个在PS中基于电影调色(达芬奇调色)方法的调色技巧,只适应于对RAW文件的处理。也不光是方法,整个调色的后期思路我都会写出来,难度可能稍微会比新手教程大一点,需要有一点点PS基础,不过我写的每一步都比较详细,耐心一步步来还是不难。PS:小宁接触摄影时间不长,但很努力苦苦专研学习摄影和后期技术,明白一个人学习研究的辛酸TAT。第一次写心得分享嘛,水平层次大家见谅,我会尽力讲清楚每一个步骤,希望我的分享能给大家带来或多或少的一些帮助,用曹迪CDplayer的话“共同分享才能共同进步”也希望大家多多关注我的作品。废话完毕,下面开始正文。3Dlut调色的原理是将原来的色彩空间模拟还原成LOG的灰度色彩空间再通过色彩查找映射替换颜色(额有点难理解o(>﹏<)o~ 说白了就相当于LR里面的预设,但需要一层叠加,但是颜色替换更准确,不同显示器观察色差更小)。【重要】在调色之前,你需要安装PS CS6版本以上的完整版Photoshop和一些必要的LUT预设和曲线预设。预设文件我已经将需要的都打包发至网盘中大家自行下载,安装方法我也写在压缩包里的TXT里面了。【第一步】得到灰度图层 1.用Adobe Camera RAW(ACR)打开原始RAW格式文件2.[重要]选择ACR里面的吸管工具,吸取一个图片上灰色的地方恢复白平衡(最后可以适当手动调节让色温偏中性)

Photoshop制作超酷的石刻立体字特效教程
有同学问魔兽海报中的这种酷炫的立体字效果是怎么做出来的,其实临摹起来不难,今天刘远航同学就从头开始带大家做一遍,8个步骤轻松搞定。源文件已打包,喜欢的朋友自己来学习把。先看看效果图1. 建个文件背景黑色,第一步当然是打字,电影里的这个字体我没找到一模一样的,找个近似的吧,这个字体:LifeCraft,原版的魔兽世界貌似用的就是这个。2. 观察一下原图中的立体部分,高光光源是在右上方,左下是有点橙色的反光。所以我们在先随便叠加一个“纹理”之后,(这个是PS自带的岩石纹理,看起来也还可以,你也可以使用其他金属的纹理)先来给他做这样的斜面浮雕,浅黄色滤色的高光,暗橙色的阴影。