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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

PS合成简洁的星球大战游戏海报
注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个白色,向上移动选区然后删除多余部分,就得到高光的白色细线。拼到一起就变成了右下角那陀钢饼。

PS应用闪底素材制作空间闪图挂件的教程
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【手机摄影技巧】智能机全景拍摄小贴士
近年全景拍摄功能非常流行,很多比较新的相机都备有这个功能。甚至如数星期前介绍,即使是智能手机,只要安装合适的apps,其实都可以拍出全景效果。可是,相信很多人都试过当使用全景拍摄功能时,影像出现断裂,破坏了整个画面。现在就让我分享一个小技巧来帮助改善这个问题。 所谓全景拍摄,其实就是相机随着镜头的移动,连续拍下多张照片,再用软件合成为一张宽阔的影像。所以,一定要每一张照片都完美地接合才能拍出没有断裂的全景相。要做到这一点,拍摄时,相机一定要沿着镜头的节点(nodal point)移动。简单来说,就是拍摄时不要伸出双手然后沿身体移动,而是应该以镜头中心为转轴转动相机。 快点试一下,说不定这个小技巧能大幅改善全景相片断裂的问题! 注:更多请关注摄影教程栏目,三联摄影群:182959594欢迎你的加入

Photoshop调出外景人物图片清爽的红青色
8、复制背景原图,并移到最顶层 (注意是原图,不是修改过肤色的图)。 新建色彩平衡调整图层,数值如下: 中间值:-25 / +15 / +30。新建曲线调整图层,参数如下图:

影楼经典色调之低饱和青蓝色调色方法
由于这张片子是网上来的,可以非常明显的看出已经被调过一次了,人物颜色偏蜡黄,草地颜色偏死,如果不做一些处理,飘起的裙子感觉有些假。 1、是降低饱和度,虽然原片的饱和度是已经被降过一次了, 但是我个人希望给这个片子附上另外的感觉,所以再一次去饱和度 (每个人显示器不同具体参数自己斟酌)。

Photoshop打造漂亮的红色古典人像效果
得到效果及调整参数设置如下:在操作这步以达到人物对比度的时候,色阶值的大小取决图片发灰的程度,调整到照片最亮区域不要暴光适止(图像最亮区主要是背景白色与人物皮肤处,因为这张稿子我们需要置换背景,所以在此我们就不需要考虑背景是否过暴,主要以皮肤的亮度为主就行了) 进行提亮调整,选择曲线调整命令(Ctrl+M),适当提亮,效果如下:

用套头一样拍大片
购买套头的族群,通常都是刚接触摄影的初学者。在预算有限的情况下又没有其他镜头的支持,套头是比较经济实惠的选择,也因此套头几乎成了入门级镜头的代名词。下面让我们先对套头有所了解,以便更好的应用。 套头的特性 套头的售价较为亲民,而且轻巧好携带,不过它的画质一般,而且光圈大多都是F3.5起跳,光圈太小是套头的一个弱势。另外,抗曜旋光性不足、镜身质感较差也都是套头常为人诟病之处。 套头的焦段 套头除了标准变焦镜头外,还包括了望远变焦镜头、定焦镜头和旅游镜头等不同焦段,以满足大众的拍摄需求为主,而鱼眼镜头、超广角镜头或移轴镜头,因为拍摄题材比较小众,所以不会将它们作为套头贩卖。 定焦镜头由于不能变焦,所以对初学者来说可能较难驾驭,不过可以体验到大光圈的魅力,而且能让自己勤于移动双脚发掘不同的拍摄角度,对学习摄影有很大的帮助。 其实只要只要多加注意构图与光线等,用套头就能拍出不同以往的感觉,一样可以拍大片。 运用配件 带几样配件辅助拍摄,可以改善影像质量或是为作品加分,像是藉由遮光罩的辅助,可以避免逆光环境中曜光或鬼影的情况发生。还有像是晴空万里的好天气,你可以选择在镜头前装上偏光镜,不但可以拍出更蓝的天空,藉由消除景物的反光,还可以得到更佳真实饱和的色彩。 如果要去的景点会遇到瀑布或溪流,可以考虑带上减光镜,透过长时间曝光拍出丝绸般的流水。倘若有机会记录当地的晨昏美景,那么脚架、渐层减光镜或黑卡都是不可或缺的配备。

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PhotoShop通道混和器原理详细解说
每一种工具都有它的编程理论基础,而更多的人只要会正确使用它也就行了,这就好像你会开车,而不一定非要弄懂发动机的原理一样。我们通过实验来阐述一些规律性的结论。先说一下通道亮度与颜色变化的关系:一般规律:在RGB颜色模式中,通道红――越亮,画面就越红(减绿);越暗就越绿(减红);通道绿――越亮,画面就越绿(减品);越暗就越品(减绿);通道蓝――越亮,画面就越蓝(减黄);越暗就越黄(减蓝);现在建一个大小合适的文档,填充中性灰颜色(H=0、S=0%、B=50%或R=G=B=128或#808080等)。通道混和器的面板见图1。图1通道混和器只在RGB颜色、CMYK颜色模式中起作用,而在其它颜色模式中不可用。通道混和器是一个调整图层。加全白蒙版,通道混和器就作用于整个某通道;加局部透明蒙版,通道混和器就只作用于某通道的局部透明区域。在RGB颜色模式下,输出通道只有红(Alt+3)、绿(Alt+4)、蓝(Alt+5)。在CMYK颜色模式下,输出通道只有青色(Alt+3)、洋红(Alt+4)、黄色(Alt+5)、黑色(Alt+6)。通道混和器的面板中,红色百分比、绿色百分比、蓝色百分比是指原图通道相对应的通道红、通道绿、通道蓝参与计算的百分比。比如,在修复通道时,往往是某个通道噪点太多,品质不高;相反,另一个通道的品质很好,色阶丰富、平滑、细腻。这时,我们就会让品质好的通道,占更多的百分比参与计算,从而得到一个较好的新通道,将原来品质差的通道替换掉。选择输出通道红(Alt+3),这时面板参数计算得到的新通道就将替换原来的通道红;选择输出通道绿(Alt+4),这时面板参数计算得到的新通道就将替换原来的通道绿;选择输出通道蓝(Alt+5),这时面板参数计算得到的新通道就将替换原来的通道蓝;••••••规律1:如果通道混和器中,对某通道始终有等式成立:红色百分比%+绿色百分比%+蓝色百分比%=总计100%那么,该通道的中性灰的颜色就会保持不变。见图2图2