推荐阅读

Photoshop合成末日城市街道中行走的吸血女图片PS合成教程
本教程主要使用photoshop合成末日城市下打伞的吸血女教程,主要是使用PS把各种素材合成到一起,主要是后期颜色的搭配非常的炫酷,喜欢的朋友一起来学习吧。先看看效果图下面是教程构图,绘制草图,将大致的想法画下来,画的自己能看懂就成,然后根据操作进行搜集合成所需素材。人物素材是我本来素材库的素材,草图也是看到这张人物素材之后才有的想法,其它素材大部分都是网上找的,这些素材是经过筛选之后的。制作背景新建一个大小合适的文档,置入需要背景素材,置入街道素材,使用蒙版擦拭,使需要跟街道无痕融合。再置入天空素材,替换掉原本的城市蓝色天空;使用CS6以上版本的颜色查找,找出一个颜色。使用调色工具调整,调出适合的色调。

Maya 4.0 多边形建模-多边形的基础知识
在 Maya 中,针对多边形模型,系统提供了平面、边和顶点级别、编辑和设置纹理的多种工具。这些工具将在本章中进行详细的介绍。但是首先需要对多边形有一个较为全面的认识和了解,主要是它的构成元素及各元素的功能。通常情况下,多边形包括顶点 (Vertices) 、面 (Faces) 、边 (Edges) 、法线 (Normals) 和表面 (Surface) 等许多要素。 1. 多边形的顶点 从视觉上看,全选状态的多边形顶点就像一张聚集了众多圆点的图片,如图 5-1 所示。顶点是多边形的一个重要构成元素,对它进行的一系列变形操作或者调整,将影响到多边形的最终形状。 多边形顶点的选择方法主要有以下 3 种, 3 种方法之间没有什么区别,视用户的习惯而定。 ● 通过 F9 键可以快速地激活多边形的顶点。 ● 移动光标到处于激活状态的物体上,单击鼠标右键并从标记菜单中选择 Vertices 命令,然后拖动出一个选取框选择指定的顶点,如图 5-2 所示。 图 5-1 多边形的形状 图 5-2 通过标记菜单选择顶点

Dreamweaver MX Ultradev探索(前言)
Dreamweaver MX 之 Ultradev( 前言) 今天弄到了Dreamweaver MX,这也是我手头上的第三个MX产品了(先前是Flash MX、ColdFusion MX),今年可真是个MX年啊!自从过了年后,Macromedia关于MX的好消息一个接着一个,大家等着吧,马上就有第四个了(Fireworks MX)。我现在真的有点为Macromedia担心了:以后这些产品的下一个版本该用什么名字了,呵呵。废话少说,干正事了。 现在的MX在后台方面不但可以用Asp、Jsp、Coldfusion还有Asp.net和Php以及Coldfusion MX,大家可选择的余地又多了,开心吧!支持最新的Coldfusion MX tag,调试Coldfusion MX代码, 完全支持Asp.net Datasets,DataGrid,Datalist. 启动MX (以后在文章中都叫MX了,Dreamwerver不加了,打字麻烦),启动界面和Flash MX感觉差的,的确我想别的MX产品可能都是这样的吧!进入界面以后布局和Flash MX很象,面板颜色和位置都是差不多的,这方面的统一使得广大的使用着更加容易上手了。我们在这里主要讨论Application面板(因为和Asp有关的东西都在这里了),其他面板我们就不在此探讨了,那是老虎的事情,如果是新手,我只能在此向你说抱歉了。 告诉大家个好消息,我发现MX中的后台部分和以前的UD好象区别不大。他的功能标签全包含在Application面板中(如图qy-1),单击Application,看到没,以前在UD中经常看到的东西全部在这里出现了。图qy-1 展开Application面板,(如图qy-2) Database:定义数据库连接 Bindings:进行数据绑定 Server behaviors:行为(功能最多,最强大的地方) Components:在Asp中,这个面板是用不着的 我想这些东西大家一看就很亲切吧。选择Database标签,看到没,还有帮助了,告诉你使用步骤,对于新手来说,可以边做边学。不错,非常不错。图qy-2 还有一个很重要的地方就是工具栏了,东西很多,不过我们主要是讲后台,和我们有关的主要是ASP标签和Application标签(如图qy-3)图qy-3 好了,今天讲的都是初步的认识,让大家有个概念,因为MX整合的东西太多,功能太强大,先让初学者有点方向。我们今后会讲MX在后台方面的运用,主要是结合Asp+Access。只要大家慢慢看下去,一定可以使用MX组建一个动态的个人网站。

MAYA中运动模糊黑边的解决方法
1.我们在使用MAYA的运动模糊(Motion Blur)时,会发现渲染出来的物体边缘会出现很明显的黑边. 如图: 2.这种情况不仅影响了整个画面的效果,而且在后期调整中也带来了极大的不便。那么如何来解决这一问题呢?下面我来介绍一个既方便又可达到理想效果的方法。 3.首先,创建一个平面。我们将利用这个平面的像素来控制物体边缘的运动模糊。 4.创建并进入摄相机,打开安全框(View-Camera S 5.赋予平面Lambert材质球,导入背景素材。由于我们只需要利用它的像素来控制模糊,而不想让ALPHA通道被一同渲染输出,所以现在进入材质球面板里关闭Matte Opacity,将其设置为0。
最新发布

ai混合工具曲线怎么设置
今天给大家介绍ai混合工具曲线怎么设置,只要用直接选择工具调整路径就好了,详细请阅读以下内容的介绍。第一步:使用混合工具进行颜色混合设置。第二步:用直接选择工具,选路径的第一点,点击转为曲线。第三步:同样的方法,把另一边也转为曲线。第四步:然后调成曲线就可以完成你要的效果了。

ai符号喷枪工具怎么用
ai符号喷枪工具怎么用,怎么喷出自已想要的符号呢,怎么选更多的符号来用呢。详细请阅读以下内容的使用介绍过程:第1步:点击符号喷枪工具或是按Shift+S,就可以用来喷图案了。第2步:点击空白的地方开始喷时,会发现弹出以下的对话框,这是以为我们没有选符号。第3步:这时,我们要点击窗口菜单,点击符号,或是按符号的快捷方法Shift+Ctrl+F11第4步:就会弹出符号对话框。第5步:点击右上角的图标,打开符号库。选中一个自已喜欢的类别。

AI边线不透明处理方法
效果图一:效果图二:方法一:使用多个色块时,较为方便;1、复制色块(没有打透明度),【ctrl+C】。2、改变透明度。3、原位粘贴:编辑--粘贴在前 或者【ctrl+F】。

ai怎么画出带斜线的表格
1、打开AI软件,新建1000x1000的文档。2、点击网格工具。效果如下:3、然后设置网格参数,效果如下:4、设置边框颜色。效果如下:5、然后绘制下面的网格出来。

CDR怎么使用换变位置
今天给大家介绍一下CDR怎么使用换变位置,大家只要记好相对位置,也参数设置就好了。下面来给大家详细介绍一下使用过程:1、排列菜单的变换工具里面有六个效果。也是我们常用的排版效果之一。2、点击变换工具里面的任何一个功能都会弹出变换对话框。3、选中对象,点击移动功能,设置相对位置,相对位置指的是把对象的坐标默认为0。X设置100,副本为1,点击应用。4、也就可以从原对象,向右复制一个。原对象的左边到新对象象的左边为100mm。

CDR制作腾讯微博图标教程
今天给大家介绍CDR制作腾讯微博图标,教程就用了矩形、圆、钢笔工具等,结合了相交,填充颜色技术。详细制作过程请认真阅读以下内容介绍。效果图:第一步:点击矩形工具,按住Ctrl不放,绘制一下正方形,设置圆角。第二步:在正方形的中间,绘制三个圆形。第三步:选中二个蓝色的圆,点击合并工具。设置如下:

CDR怎么打开文件
第一步:点击文件菜单,点击打开或是(Ctrl+O)第二步:进入打开绘图对话框,最上面的路径。左边是存在什么盘里面。里面是文件夹里面的文件。第三步:选中你要打开的文件,点击打开就可以了。

CDR制作小闹钟图标
效果图第一步:用椭圆工具绘制4个同心圆,如果你不会的话,你可以绘四个不同的圆,然后全部选中,按E键与C键。就可以形成同心圆了。第二步:使用矩形工具绘制三个矩形,第三步:选中小圆与三个矩形后,点击焊接工具,进行焊接处理。

CDR保存文件的过程介绍
1、当文件做好后,我们就要进行保存。这时我们要点击文件菜单的保存功能或是按Ctrl+S。2、进行到保存面板。最上面的是保存的位置。左边是可选的位置。下面是自已要保的文件名称。点击保存就可以完成了。如果你不想存在这个问题。就看下面的设置。3、在这里,我左边点击了本地磁盘,这会发现保存的位置就变了。再选G盘的文件夹作业,文件名改成自已要的文件名“陌陌”。就可以点击保存了。4、这时我们就可以在计算机的本地磁盘G的作业夹里面找到陌陌.cdr文件。