推荐阅读
调出唯美艺术效果的夜景人像照片的PS调色教程
这组夜景是洱海网红树附近拍的,但是那几天都在下雨洱海涨潮,因为周围都是海没有环境光而且天也已经死黑了,所以我们原本带的两盏灯也没有任何用,只能把人物照亮,周围的环境还是一片死黑,加上晚上的洱海温度很低,让人瑟瑟发抖,在水里呆久了特别容易感冒,整组片拍下来也只不过用了几十分钟而已。首先我们分析一下原片:天空环境死黑固有色为暖色没有对比层画面单一 构图单一主题氛围感不足然后我们整理一下思路,这是一组人妖恋的主题,所以我们后期的方向需要把这张照片变得更加情欲和迷幻。
Illustrator基础教程(5)
我们已经了解了Illustrator的工具箱和浮动面板,现在我们看看Illustrator菜单里有什么有用的东东。 在菜单栏里包括了File、Edit、Object、Type、Filter、View、Window、Help八个菜单。先让我们看看File(文件)菜单。在这里和大多数软件一样包含了New(新建)Open(打开)Close(关闭)Save(保存)Save as...(另存为...)Save a copy...(保存一个拷贝)Revert(复原)。这些命令的操作和大多数的流行软件(特别是Photoshop)相似,这里就不多讲了。我们看看Place...(置入)。选择置入后,出现一个对话框 和大多数软件一样上半部分当然是选择文件之用,下半部分的中部是图形预览,左边有三个选项Link(链接)、Template(模板)、Replace(重新置入)。当我们选择Link时表示图像是按链接方式置入Illustrator的,这时置入的图像以带x的矩形方框表示选取状态。 在这种状态下只能对其进行缩放和旋转等操作。在链接状态下如果目标文件改变,链介入的图像也会跟着改变。如果不选中Link项,可以看到被置入的图像以矩形方框来表示其处于选中状态。 这种状态我们称之为嵌入。在嵌入状态下我们就可以对图像进行变形、滤镜等操作。 如果选中模板项,文件就会作为模板置入Illustrator,这时图像就不能被移动、不能被选择、显示以灰色显示。 重新置入可以改变图像置入的状态。如从链接状态改变为嵌入状态。这里有一个小的技巧告诉大家,在你置入的光栅图像还没定稿之前可以选择链接方式置入,这样如果在Photoshop中对图像进行的改动就会自动对Illustrator置入的光栅图进行更新。定稿以后就可以将它嵌入到Illustrator里。下面让我们看看Export(输出)。选择输出同样出现一个对话框,在文件类型里我们可以选择多种图形格式。 包括常用的BMP GIF89 JPEG Photoshop5 TIFF等等,这使Illustrator能够很好的和各种图形软件融合,可以方便的结合Photoshop进行图形加工。 Document Info命令可以看到一些文件的信息,如文件名、大小、物体个数、字体等等。当你选中图形中的一个物体或多个物体时Document Info就会变为Selection info,这时你看到的信息就变为选择的物体的信息。Docment setup提供了文件的一系列的参数设置。 本新闻共2页,当前在第1页 1 2 如页面的尺寸、页面的方位(横着还是竖着)、输出分辨率、拚板设置等等。Print setup....和Print就不多讲了,因为采用不同的打印机有不同的设置,这里就得自己翻翻打印机的说明了。 下面重点讲讲Preferences(参数设置),在这里包含了许多Illustrator的初始化设置,如果你想方便的使用Illustrator这里可要仔细看哟。它包含了General....(一般设置)、Type &Auto Tracing(字体和自动描边)、Units &Undo....(单位和还原操作)、Guides &Grid...(参考线和坐标格)Hyphenation Option(连字符操作)Plug-ins & Scrach Disk(插件和虚拟磁盘)。先让我们看看一般设置。 在这里可以进行很多专业的设置。Keyboard Incremnats(键盘操作设定)中的Cursor Key(箭头键)用来设置键盘上的箭头键移动的距离,这样当在实际工作中鼠标难以移动的微小距离可以用键盘上的箭头键移动(很有用!)。Tool Behavior(工具设定)中可以用Constrain Angle(角度限制)来设置页面坐标的角度。如果输入30度,那么画出的任何图形都将倾斜30度。Corner Radius(圆角半径)用来设置工具箱中圆角矩形的圆角半径。在General Option(常用选项)中有以下选项User Bounding Box(使用边界框)、User Area Select(区域选择)、Use Precise Cursor(采用精确图标)、Paste Remember Layers(贴入已记忆层)、Tansform pattern Tiles(连续图案的变形)、Disable Auto Add/Delete(取消自动减点工具转换)、Disable Warning(取消警告)、Show Tools Tips(显示工具说明)、Scale Stroke weight(缩放边线宽)。 在文字类型和自动描设置中可以根据个人习惯设置,包括Type Option(文字选项)设置Size/leading(大小/行距)、Tracking(字距)、Baseline Shift(基线移动)、Greeking(文字显示的最小值)、Type Area Select(文字区选择)、Show front name in English(用英文显示字体名字)。在Auto Trace Option(自动描边工具)中可以让你设置Auto Tace Tolerance(自动描边容忍度)和Tracing Gap(描边空隙)来设置自动描边的精度和路径的复杂程度。Units & Undo(度量单位和还原设置)中可以设置General(标尺)、Stroke (边线)、Type(文字)的度量单位和Undo的次数。在设置Undo次数时一定要按照你的配置来设置,因为Undo的次数越多就越占内存。 这里的设置有一个灵活的方法,如果你是矢量图形比较多的话就可以稍微设大一点,如15,(当然你要确定你的内存一定要大于128M)这样就可以放心大胆的对画面进行修改。 Guides & Grid(参考线和坐标格的设定) 可设置参考线的颜色和样式(实线还是虚线)。同样坐标格也可以设置它的Color(颜色)、Style(样式)、Gridine every(坐标线之间的距离)、Subdivision(坐标线之间再分割的数量)以及Grids in back(坐标现在图形后面)。 Illustrator8.0还提供了Smart Guides(智能参考线)功能,这包括了Text Lable Hints(文本标签提示)、Construction Guides(构造参考线)、Transform Tools(变换工具)、Object Highlighting(高亮度物体)以及Snapping Tolerance(贴近容忍值)。通过这些选项可以让你更方便的工作。 我们在使用英文的时候经常遇到连字符,在Hyphenation Option(连字符操作)中我们可以设置连字符的操作。 在DefaultLanguage(默认语言)中设置你使用的语言,在New Entry(新单词)中输入你要加连字符或不加连字符单词,然后单击Add在上面的方框中就会出现你添加的单词。当我们在输入单词的时候如果遇到这个单词就会自动添加连字符。 Plugs-ins & Srcrath Disk(软插件和虚拟磁盘: 这和Photoshop的设置一样,可以设置插件位置和虚拟磁盘的大小。如果你那天滤镜等插件找不到可先要在这个设置你找一找。虚拟磁盘大小也很重要,特别是在处理大尺寸文件的时候,如果遇见提示内存不足的时候一定要把虚拟磁盘空间设置到一个有足够空间的硬盘上。 Illustrator是图形处理软件,那么色彩的匹配就是一个相当重要的设置。你可以想一想作为一个专业的图形处理软件如果屏幕上看到的颜色和输出的颜色大不一样,那还叫什么“专业”。在文件菜单中我们可以找到色彩设置(Color seting)通过这个对话框我们可以设置Illustrator的色彩配置。 在Monitor(RGB)种选择你的显示器,我用的是NEC的显示器就选择NEC的色彩配置文件。当然也可能你的显示器没有色彩配置文件,那就只能用它的默认配置文件了,工作的时候也要对色彩多留心了。Print (CMYK)中选择你的打印机。Engine中选择色彩引擎。如果你想用PC达到非常好的色彩效果,买硬件的时候最好买Illustrator列出的显示器和打印机。本新闻共2页,当前在第2页 1 2
最新发布
Fireworks 制作 NOKIA8250 手机
因为作品比较复杂,所以不可能一步一步的写出来,这里只提供一个思路,具体的参数可以参考我所提供的源文件。 首先,考虑到手机的结构流线型比较复杂,可能有些钢笔工具用的不算太熟的朋友不能一下子用钢笔把手机的外框勾勒出来,我们可以这么做。 先画出下半部分,我们这里把手机的外观分成四部分来做,这个是右下角的部分,因为手机是对称的嘛,所以,做出来右下角,我们可以执行shift+ctrl+d克隆一个一样的,然后执行变形―>水平翻转,再把两个拼起来,执行修改->组合路径->联合,效果如图: 同样的道理,可以做出上半部分: 可能有的朋友说怎么能做到和NOKIA的外型一样呢?你可以网上去搜一张手机的照片,然后照着手机的外型描边。可以画圆角矩形,然后再用打孔(这里可能反复用到打孔、联合之类的方法,如果你是用钢笔高手可能这里的麻烦就省掉了,可惜偶不是,只好用笨办法啊)呵呵。手机的外型大概就可以出来。 然后再边框选无色,填充线性渐变: 到这一步就可以做一点实质性的东西了。选择eye candy 4000滤镜,选择倾斜效果。 做出来效果如图 我的思路大概就是这个样子,之后的按钮用的是两个圆,然后执行组合路径里的交集,然后再用同样的滤镜处理,具体数值可以参看我提供的源文件,也许你可以自己调出比我更好的效果,我做的效果如图: 还有一些我觉得需要注意的地方我都勾勒出来了,光照方向,我一开始没有注意,以至于一开始阴影方向不对,后来我一位学艺术设计的朋友帮我指出来了: 具体我要说的也就这么多。具体的颜色啊、滤镜的参数大家可以看源文件或者自己调节。 最后还要说一句的是,这是我第一次写教程,也算是处女作吧,写的可能并不算好,也许很多问题没有讲明白,如果大家有什么问题可以问我,我觉得做这个小练习最大的收获可能是对于打孔、联合 还有倾斜效果滤镜的练习,还有就是耐心,做这个东西的确需要很大的耐心。(啊!谁扔我西红柿啊!!!) 希望我们有问题能够共同探讨、共同学习、共同进步。(旁人:还不下来 你说的有完没完)
Photoshop制作印有水墨字画的竹简
2、选择矩形选框,拉选到适合的长度和宽度,羽化0.5。3、新建空白图层,命名为“竹笺”,填充颜色#a67c52。4、执行滤镜――杂色――添加杂色,参数如图。 8、将图腾的图层模式改为“正片叠底”(也可以根据你的需要和喜好使用颜色叠加来更换颜色)。9、将图腾图层复制,得到图腾1 副本,拖拽到竹笺的下方,如图。11、选取圆角矩形工具,拉伸到竹笺上方合适的位置,作为串联竹笺的串绳,填充颜色#8c6239,双击打开图层样式,勾选内阴影,参数如图。
用PS简单制作液体金属效果
5.点击通道alpha 1,别取消选区哦,在这个通道上用几次高斯模糊(视情况而定哦),一般来说,越模糊将来的作品的厚度会更厚更圆滑,相反就比较薄和硬了(不过模糊是一定要做的,不然将来的东西可是平板了)。如果你还想在你将来的作品上加些纹理什么的,你现在就可以在这个通道里加上去了,注意了,这个通道里只有2种颜色,即黑与白,黑色是凹,白色是凸,可能看看文字还是很清楚,不过你可以试试。弄好以后有2种选择,一是反选后按delete,二是什么也不做,一呢?可以使将来的作品的凹凸感更明显点,但背光的地方会有毛刺,二将来的凹凸感没一这么好,但没有毛刺,自己选择吧~ 9.再载入图层1的选区,新建一个层,填充50%灰色,置于最上层,用滤镜>>素描>>铬黄,具体参数要看你的图形了,好了以后把这个图层的模式改成为“叠加”,再用曲线调整,把光亮面和亮光的程度调到你心里所要的。 10.大功告成,如果你不喜欢这个让你讨厌的灰色,可以按ctrl+U来调颜色(合并层以后或者改层1的)。
Photoshop制作电池
一、新建一个页面(大小根据自己的需要),新建图层后,根据电池的展开比例画一个矩形,填充黑色。 二、画与黑底同宽的选区,分上下两部分。 三、选择渐变工具,编辑渐变工具。 四、水平方向画出金属部分,然后取消选区。 五、把需要的文字、图案(已经在矢量软件里画好的)放在相应位置,用路径勾出白色装饰条,去掉多余的金属部分。六、关闭背景层眼睛,CTRL+A,全选后,CTRL+SHIFT+C合并拷贝。七、CTRL+V粘贴,并关闭其它图层眼睛。
妙用PS制作果酱冰激凌
冰激凌纸套的制作: 二、 新建图层一,画一椭圆,填充一种颜色(这里的颜色无关仅要、此图层要删除),在有标尺状态下,从左边拖一根参考线至椭圆中心。(图一)。 2、在图层样式里将混合模式改为“叠加”、不透明性为100%、样式为“线性”、角度改为“180度”、缩放改为:150%。(图八、图九) 七、 新建图层三,保持此图层为当前图层,按住ctrl同时点击刚做好的“纸托”图层,得到一个选区,填充R:241、G:206、B:147。按ctrl+t自由变换,再按住shift同比例放大,不要太多。将此图层下移一层,再与上一层链接执行底对齐,水平居中命令。做纹理效果(滤镜――纹理――纹理化)纹理类型:画布、缩放71%、凸现:3、光照方向:顶。(图十、图十一)
用PS制作木雕装饰画
2、新建一个图层,命名为“底板”,设置前景色为深褐色(R:40、G:0、B:0),背景色为黑色。选择“渐变工具”,在属性栏设置填充方式为“径向渐变”,对所绘矩形选区进行由内向外的渐变填充,效果如图01所示。 再勾选“内发光”样式,设置混合模式为正片叠加,设置发光颜色为灰色(R:89、G:89、B:89),设置不透明度为55,杂色为0,方法为较柔软,源为边缘,阻塞和大小分别为0、24。 再勾选“斜面浮雕”样式,设置样式为外斜面,设置方法为雕刻柔和,深度为580,方向为上,大小为3,软化为0,设置高光模式为滤色,高光颜色为白色,不透明度为100,设置暗调模式为颜色加深,设置阴影颜色为深褐色(R:105、G:40、B:4),不透明度为58。 最后也是比较关键的就是勾选“描边”样式,设置大小为3,位置为外部,混合模式为正常,不透明度为100,填充类型为颜色,颜色设置为浅褐色(R:122、G:65、B:7),设置完成后单击好按钮,可以看到花枝不但有了立体感,而且有一种真实的烫画效果。 然后,在该图层上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择拷贝图层效果命令,在另一个“花枝”图层上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择粘贴图层效果命令,完成后如图05所示。
用PS路径工具制作彩蝶效果
5.先将第一个花瓣复制再两层,再对其复制的两个图层分别进行动感模糊(滤镜―模糊―动感模糊),模糊角度范围在-100---+80度之间,距离:50以内均可.其他几个花瓣也进行同上的处理,需要注意的是:在动感模时,其模糊角度范围在该层物体的倾斜角度的-10 -- +10度之间,距离:50以内均可.五个花瓣分别进行完后其效果如下所示.

