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杨朝宗中国结艺作品欣赏-中国结
作者:畛宗 自Q"钭"的Y深中Y人.v:研中Y20多年 著作:Y入T.徒手F\.D走PL。 F任:新竹市青草湖社^大W中Yv 中AY委Tuh委T博客地址http://tw.myblog.yahoo.com/a0312-b1207/

标记类语言:与HTML相比XHTML有什么特点
2000 年底,国际W3C(World Wide Web Consortium)组织公布发行了XHTML 1.0版本。XHTML 1.0是一种在HTML 4.0基础上优化和改进的的新语言,目的是基于XML应用。XHTML是一种增强了的HTML,它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用更多的需求。下面是W3C的HTML工作组主席Steven Pemberton回答的关于XHTML的常见基础问题。 问:什么是XHTML?答: XHTML是一种为适应XML而重新改造的HTML。当XML越来越成为一种趋势,就出现了这样一个问题:如果我们有了XML,我们是否依然需要 HTML?为了回答这个问题,1998年5月我们在旧金山开了两天的工作会议,会议的结论是:需要。我们依然需要使用HTML。因为大量的人们已经习惯使用HTML来作为他们的设计语言,而且,已经有数以百万计的页面是采用HTML编写的。问:为什么XHTML 1.0相对HTML 4.0独立发展?答: 并不是这样。XHTML恰恰就是HTML 4.0的重新组织,(确切的说它是HTML 4.01,是一个修正版本的HTML 4.0,只不过以XHTML 1.0命名发行。) 它们在XML里的解释会有一些必要的差别,但另一方面,它们依然非常相似,我们可以把XHTML的工作看作是HTML 4.0基础上的延续。问:XHTML 1.0如何实现XML标准?答: XHTML就是一种XML应用。它采用XML的DTD文件格式定义,并运行在支持XML的系统上。这里要感谢XML的Namespaces功能,浏览器制造商不需要再创造新的私有标签(tags),他们只需要在XHTML代码里包含XML代码片段,或者XML代码里包含XHTML代码片段。2、与HTML相比XHTML有什么特点?(1) XHTML解决HTML语言所存在的严重制约其发展的问题。HTML发展到今天存在三个主要缺点:不能适应现在越多的网络设备和应用的需要,比如手机、 PDA、信息家电都不能直接显示HTML;由于HTML代码不规范、臃肿,浏览器需要足够智能和庞大才能够正确显示HTML;数据与表现混杂,这样你的页面要改变显示,就必须重新制作HTML。因此HTML需要发展才能解决这个问题,于是W3C又制定了XHTML,XHTML是HTML向XML过度的一个桥梁。(2)XML是web发展的趋势,所以人们急切的希望加入XML的潮流中。 XHTML是当前替代HTML4标记语言的标准,使用XHTML 1.0,只要你小心遵守一些简单规则,就可以设计出既适合XML系统,又适合当前大部分HTML浏览器的页面。这个意思就是说,你可以立刻设计使用 XML,而不需要等到人们都使用支持XML的浏览器。这个指导方针可以使web平滑的过渡到XML。

【行摄】4招掌握热气球航拍
迎着朝霞翱翔天际 为了拍摄出精彩的画面,我选择了观看日出那一班,因为大家知道,日出日落前后都是拍摄的好时机,那么乘坐热气球也是一样的,趁着天黑前往起飞地,然后做准备活动,可以先拍一些工作人员准备热气球升空的画面,然后伴着清晨的光线缓缓升空,这个时候太阳初升,不管是拍摄热气球本身还是拍摄陆地上的地貌风光,都是最合适的时间,把握好时间尽情拍摄吧。 热气球乘坐攻略 土耳其只有在卡帕多奇亚乘坐热气球,卡帕多奇亚是世界上最壮观的风化区,千姿百态的石头,千变万化的地貌,仿佛是另一个星球。我选择乘坐kapadokyaballoons公司的热气球,价格是每人250美元,飞行时间大概在一小时左右。最好是在没到土耳其之前就在网上预约好,不要等到来到土耳其再预约。预约成功后,告诉他们你在卡帕多奇亚的住址,他们一早会派车到你住的地方接你,非常方便,人性化。 准备升空让火焰充满画面 来到飞行地,工作人员会把热气球展开,等待点火的时候进行拍摄。注意,不要离点火器很近,工作人员会提示你安全距离。为了安全,我果断换上了24-70mm焦段,使用评价测光模式,提高感光度到ISO1000左右,把光圈开到最大2.8F。进行拍摄,这样可以保证画面清晰,拍完后用相机的直方图看一下曝光是否正常。 掌握速度清晰拍摄地面景色 在热气球下降的时候,我的视角集中到了地面。在热气球上拍摄,要保画面的清晰,首先要提高快门速度,在气球较平稳的时候拍摄,光圈尽量缩小保证画面清晰,同时要提高感光度来提高快门速度。其实热气球在空中飞行时,是比较稳定的,可以借助篮子的边缘稳定身体的抖动。 让热气球点缀你的画面
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利用Photoshop光照效果滤镜制作黑夜特效,把白天照片变为黑夜照片特效。原图。执行光照效果滤镜。效果。复制图层,执行光照效果滤镜。调整不透明度到66%。

Photoshop“置换”滤镜更换衬衣颜色
本文中我们介绍用Photoshop的“置换”滤镜为帅哥衬衣更换颜色和质地的方法和过程。 先发素材两张。 素材1: 素材2: 在看效果图: 接下来是制作过程,我是第一次写过程,不足之处希望大家多包涵。

Photoshop滤镜打造魔幻艺术风格的眼球
效果一: 效果二: 效果三: 制作步骤: 用Photoshop新建立一个800x800的文档,然后填充背景为黑色,新建立一个层创建一个小的黑色的圆,大小可以自己设置。 建立新图层,然后一个更小的圆,然后半径为5px进行羽化,填充为暗灰色。 再建立一个图层,再创建一个更加小的圆,不要进行羽化,填充为渐变色或你喜欢的颜色都可以。

关于Photoshop自定义滤镜的原理和探讨
Photoshop的“自定”滤镜使您可以设计自己的滤镜效果。“自定”滤镜根据预定义的数学运算(称为卷积),可以更改图像中每个像素的亮度值,再根据周围的像素值为每个像素重新指定一个值。此操作与通道的加、减计算类似。 您可以存储创建的自定滤镜,并将它们用于其它 Photoshop 图像。 大家先看一下下面的几组效果。 性急的人一定会说:什么呀,第一个不就是Photoshop的锐化吗?第二个就是…… 是锐化,没错,但不是Photoshop的锐化滤镜作出来的,而是Photoshop的“自定”滤镜,相信好多人都不知道它是干什么用的,下面我们就来研究一下。 创建Photoshop“自定”滤镜 1 选取“滤镜”>“其它”>“自定”。

Photoshop特效实例:用滤镜打造绚丽的色彩(推荐)
做个效果,通过制作,进一步了解和掌握基本工具的运用,如果举一反三,就会作出好多漂亮的效果。 先看最后效果:效果图 下面来看看制作步骤: 1、新建-400*400像素的黑色背景层。 2、滤镜-渲染-镜头光晕-电影镜头-亮度:100%,在中心点选。图1 3、再分别选其他两处,尽量在同一条斜线上。图2 4、滤镜-扭曲-极坐标-平面坐标到极坐标

Photoshop极坐标滤镜巧绘三维游泳圈
1. 启动Photoshop CS,新建一个正方形画布,再新建一个图层,填充为白色,设置前景色为红色,背景色为白色,执行“滤镜→素描→半调图案”命令,打开“半调图案”对话框,在其中设置“图案”类型为“直线”,“大小”和“对比度”值分别为12、50,应用该滤镜后图像中布满红色横条纹。 然后执行“编辑→变换→旋转90度”命令对条纹图层进行旋转,使条纹竖起来,效果如图1所示。 图1 竖条纹 2.执行“滤镜→扭曲→极坐标”命令,在“极坐标”对话框中选择“平面坐标到极坐标”单选项,此时红色条纹以图像中心点呈放射状分布,效果如图2所示。 图2 应用“极坐标”滤镜 3.选择“椭圆选框”工具,按住“Shift+Alt”键,在图像中心点单击鼠标并向外拖动,会制一个正圆选区,(这个选区将决定救生圈的外径)然后执行“选择→反选”命令,按下“Del”键将选区内的图像删除。 4.再次将选区反选,执行“选择→变换选区”命令,按下“Shift+Alt”键拖动控制柄,使选区向图像中心缩小,然后按下“Del”键将选区内的图像删除,此时救生圈基本成型。 5.为救生圈图层添加“内阴影”图层样式,使救生圈产生立体效果,然后执行“图层→图层样式→创建图层”命令使救生圈图层与“内阴影”图层样式分离,最后再为救生圈图层添加“投影”图层样式,效果如图3所示。原文链接 图3 最后效果

Photoshop滤镜简单制作立体的四方形
现在的设计中立体感的平面设计越来越多的运用到,您现在看到的这个教程也许是一个很够简单的滤镜效果,也可能您还没有用过这个滤镜做东西。在PHOTOSHOP中要做立体的四方形是十分的容易的,本身PS自带的滤镜就有这一个功能,可能有很多的朋友还不知道如何去操作,也可能知道但效果却不知道是如何的。 看下效果图: 第1张 第一步:首先在PS中新建一个文件,并按自己的颜色来建一个新层;最好不要用白色,因为白色与做出来的效果会有相同,因此会造成视觉上的错觉。 第2张 第二步:新建一层再选择Filter-->Render-->3D Transform;现在弹出的窗口就是要做立体效果的对话面板。我选用的是一个四方形的,当鼠标按下菜单上的四方形按钮后;回到主场景的区域做设计选择;我选择好了,请看图。 第3张 第三步:利用菜单的移动与翻转工具来将立体效果做到所想要的效果。您还可以做柱形与圆形的具有立体感的效果出来。 第4张 第四步:效果出来后您还可以加一点别的效果;阴影、发光等。让这个效果能得到视觉上真的效果,还可以利用各种方法来变换它的颜色;也可以利用变形来将一些小图标放上去。

用Photoshop滤镜打造梦幻艺术效果(推荐)
1、新建一个500X500的黑色背景文件,用画笔在上面任意点些点点。 2、显示标尺,在(250,250)处拉水平和垂直参考线。新建一层,按住SHIFT从中心拉渐变,这种渐变叫什么?我也不知道,反正就是这样子的,(注意,一定要从中心开始),图层模式为滤色。 3、滤镜――旋转扭曲,角度400 4、滤镜――极座标/极座标到平面座标 5、这一步得看仔细。调整图像尺寸为1000X1000,变形,使上层图像刚好位于图像下半部。复制一层,变换,垂直翻转,移动使其位于图像上半部。这一步的关键在于一定要对齐,办法是移动时把“显示定界框”前面勾上,图形在移动时就有边界显示,好和参考线对齐了。 6、把对齐好的两层合并,一定要对好,否则后果自负!滤镜――极座标/从平面到极座标 7、下面自由发挥好了,色相/饱和度着色,然后变形,随便你了。如果觉得颜色不够丰富,在上面加个渐变调节层,图层模式为颜色试试看。

Photoshop滤镜巧妙绘制火流星(推荐)
先看一下最后完成的效果图。 具体操作步骤如下。 1.新建一文档,将背景图层填充为黑色。使用椭圆选框工具在中间位置绘制一个圆形,在绘制时注意按住Shift键可以确保你绘制出的是圆而不是椭圆。选择菜单命令“编辑|描边”,打开“描边”对话框,将“宽度”设置为20px,颜色设置为白色,如图1所示。设置完毕单击“确定”按钮。图1 按Ctrl+D键取消选择。结果如图2所示。图2 2.选择菜单命令“滤镜|扭曲|海洋波纹”,打开“海洋波纹”对话框,如图3所示,调整“波纹大小”和“波纹幅度”,直到得到如图4所示的结果。这里是将“波纹大小”设置为6,“波纹幅度”设置为14。图3图4

Photoshop滤镜打造超酷彩色玻璃立方体特效
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