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梦幻照片,PS给森林动漫人物照片添加梦幻柔光效果
我们做一张片子,是需要先理解片子,理解到位了,才能把照片里所要表达的意境表达准确,那么什么是意境呢?我认为“意境”应该这样去理解,它是艺术辨证法的基本范畴之一,也是美学中所要研究的重要问题。意境是属于主观范畴的“意”与属于客观范畴的“境”二者结合的一种艺术境界。这一艺术辨证法范畴内容极为丰富,“意”是情与理的统一,“境”是形与神的统一。 在两个统一过程中,情理、形神相互渗透,相互制约,就形成了“意境”。我们今天要做的片子是要走梦幻的意境的,方向一定要清晰,方向对了,才能达到目的地。 效果图: 我们开始作图,第一步我们进入Camera Raw 小分析下,我们在Camera Raw处理的时候一定要把皮肤调干净,尽量人和景分离,参数建议如下设置:

3ds Max制作死刑裁决游戏漫画宣传画设计教程
大家好,我是Petr Nasirov。我是一个白俄罗斯模型师,今年24岁。“死刑裁决”这个作品是作为“挑战09动漫展”作品制作的,赢得了第一名,在制作这个作品之前,我花了2天的时间研究漫画人物,当我看到“死刑裁决”的图像时我就决定要制造这个模型,因为他看上去很有趣,非常奇特。1、 素材收集素材收集是一个很重要的步骤。你在人物性格研究方面花的时间越多,后期就会越少犯错误在这个阶段,你需要研究所有的细节,人物的结构和他的衣服的设计和材质,确认每一个细节的地方都是合理且正确的。角色的创建是一个复杂的的多阶段的过程。如果你在制作尾声的时候发现一个错误,它可能要花更多的时间来纠正它。最坏的情况,你甚至可能需要修改多边形建模还有纹理。创建《死刑裁决》这个模型的时候,我充分利用了我在谷歌搜索里面找到的素材。关于《死刑裁决》的原设计有很多种,他们的一些元素吸引我,有些对我来说毫无吸引力。 有一张海报为我的作品中的一只手提供了参考,因为我喜欢它的细节和色彩。 另一张海报给了我一个人物的肩膀上的鸟的灵感。 这些收集来的素材,帮助我创建了属于我自己的人物角色。找到的有用素材越多,我的角色就会越丰满、越细腻!2、 基础多边形建模在收集的素材的基础上,先建一个简单的立体多边形出来,然后再在立体多边形的基础上面进行调整。在这个阶段中,我使用标准的3ds Max的材料,设置不同的颜色来模型元素。这不仅有助于我得到人物的基础形状,而且还得到了一些元素的照明效果。把重点放在调整模型上面。3、复杂多边形建模用3ds Max中的修饰工具Turbosmooth创建了一个高聚模型。衣服上的褶皱、身体上的褶皱和其他的一些小细节都只能在ZBrush里面制作。

Fireworks滤镜快速打造3D彩虹拖尾字特效
使用Fireworks中的Motion Trail滤镜可以快速制作出如下图所示的3D效果彩虹拖尾字。 图1 本例在Fireworks 8中文版中制作完成,具体操作步骤如下。 1.启动Fireworks 8中文版后,按Ctrl N新建一个文档,大小自定,然后使用文本工具在画布上单击,输入文本“天极网设计在线”,注意这里共七个字,设置字体为“隶书”,字号为64,结果如图2所示。 图2 2.在文本框中选中“天”,将颜色改为紫色,再选中“极”,改为蓝色,依此类推,将七个字的颜色分别改为紫、蓝、青、绿、黄、橙、红,即七彩虹的颜色,结果如图3所示。 图3

FW制作苹果水晶图形
Mac的风格大家一定不陌生,而且近些年越来越流行 我是做软件SKIN设计工作的,当然更加深有体会。但像这样风格的图标、按钮却不是那么好找。我之前经常为了找几个合适的水晶图标而浪费大把的时间。经过自己简单的分析,我发现这种图标的制作方法其实非常简单。完全可以把自己需要的图形、符号用我自创的方法做的和上图一样,晶莹剔透作图先要选择一个图形图像处理软件,现在有很多这样的软件,还有很多专业的图标制作软件这个是以前在第三方软件区贴的但我用的是Frieworks(FW),这个软件操作起来很灵活,比较适合做网页的按钮大家如果想用PS的话,当然也可以废话不说了,我就来讲下FW下水晶图标的制作过程1、新建文件,参数自定,画布不要开得比图标小就可以了2、在画布上画出你需要制作的图形,文字也可以(只是文字将来要转换为路径)3、我做的是文字,字体为:Cooper Black(如果没有这种字体,找一个粗一些的,圆一些的,这样做出的文字看起来效果更好,而且比较可爱),文字大好后就将文字转换为路径,如果是多个文字,转换路径后,还需要将文字解散群组4、选中其中的一个文字,在属性面板中对其填充颜色进行更改,更改为线性渐变5、再点击填充色的取色框对其渐变颜色进行调整,滑块的一边为白色,一边为红色,将红色的滑块拖到图中的位置。再用黑键头工具选中文字,对其渐变色调杆进行调节,改变渐变的方向。6、接下来需要将文字的边框色进行更改。点击属性面板右侧的边框色取色框,将颜色定为#AA0000,这样文字下面的反光效果就做出来了7、接下来要做文字上半部分的高光,这样才有水晶的光滑通透感。用钢笔工具勾出一个图形,如果图形的边缘不满意,可用白箭头改变曲线的曲力。如图8、将文字选中,ctrl+c,ctrl+v这个大家都应该知道是在干什么。然后同时选中文字和刚才绘制出的路径,选择Modify菜单里Combine Paths下的Intersect命令。//这是对路径进行修改的一组命令。第一个join是将路径进行组合,类似于图形之间的Group(群组)第二个Split,这个命令和join是相对应的,就是将路径解散第三个Union是将路径进行融合,和join不同的是,两个路径完全结合变为一个图形,而且除了ctrl+z以外无法逆向操作第四个Intersect命令是取两个相交图形所共有的部分第五个Punch使用后绘制出的图形在先绘制出的图形上打洞第六个Crop和Intersect的效果差不多,具体有什么不同,我暂时忘了//好了,接着将我们水晶字,使用Intersect命令后,我们得到了一个新图形,这就是文字的高光部分。9、对高光部分的颜色进行调节。首先把这部分的边框色去掉,(这部就不用我废话了吧),然后对其填充进行仔细的调节,这里的填充也是渐变填充,从白到白,不过其中一侧的不透明度为80,如图调节渐变方向控制杆,整体不透明度为90。好了,基本上完工了,最后一步,给R加上一个投影效果,这样看起来就更漂亮了这样,第一个字就做好了。后面的字作法和第一个一样。大家自己做吧,我的手已经酸了最终效果图这是源文件
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Photoshop抽出滤镜扣图实例教程:松鼠的爱
抽出滤镜是PS专作为抠图之用的滤镜,话虽为老生常谈,但仍可供初学PS的朋友参考借鉴,错误之处请各位老师指正。原图:效果图:方法步骤:01、打开图片,ctrl+j两次,分别得到图层1和图层1副本。02、点击红圈处,新建图层2放于图层1和背景层之间,作为检查效果和新的背景层,并填充颜色,为体现抠图后显示微细的毛丝效果,应尽量选择较深一点的颜色。

利用Photoshop表面模糊滤镜快速去斑
先看原图和效果图 一、打开图像,左键按住背景层拖到复制图层处,松开鼠标,得到背景副本如图示 二、点击滤镜――模糊――表面模糊 三、在弹出的对话框中,设置参数,半径值根据观察图像变化调节到刚好消除斑点时停止,注意阈值也是如此调节,不可太大,太大了将会影响整幅图像的清晰度。

Photoshop滤镜打造精致水晶美女头像(推荐)
制作工具:Photoshop CS,其他版本步骤类似。 制作过程: 1、打开两幅素材图片,效果如图01和02所示。 2、选择工具箱中的“魔棒工具”,在属性栏中设置容差为15,单击背景,然后选择菜单栏中的“选择”“选取相似”命令,为人物建立选区,如图03所示。 3、将人物移动复制到图片01中,效果如图04所示。 4、将图层1复制三次,分别复制成为“图层1副本”“图层1副本2”“图层1副本3”,并把图层1复制在最上层,并将复制的图层移动到如图05所示的位置。 5、选中图层1副本,选择菜单栏中的“滤镜”“素描”“铭黄”命令,在弹出的“铭黄渐变”对话框中设置细节为5,平滑度为7,如图06所示。 效果如图07所示。 6、将图层1副本的混合模式设置为“叠加”,将“图层1副本2”和“图层1副本3”暂时隐藏,效果如图08所示。

Photoshop极坐标滤镜巧绘螺旋蚊香
选中这八个锚点,以30像素的画笔描边路径;按Ctrl+”隐藏网格,按两下Delete清除路径及锚点,单击“滤镜|扭曲|极坐标”命令,在弹出的对话框中勾选“平面坐标到极坐标”,按“确定”;按P打开钢笔工具,如图补充蚊香“太极头”;按Ctrl+Enter,把路径转为选区,填充黑色,这时蚊香盘已有了雏形。按Ctrl+T,打开变换工具,自由变换蚊香盘,使之符合透视。下面该立体化了。 按CTRL单击蚊香图层载入选区后,按Ctrl+T,打开变换工具,连击键盘↑2下左右,回车确定变换后,再按Ctrl+Alt+Shift的同时连续单击T键5次,很快蚊香就有了立体感。为表现光影效果和质感,可在复制的蚊香副本上,采取渐变填充、添杂色、调亮度/对比度等方式表达;现在咱们来点燃蚊香。 如图A选区,调亮;如图B把选区移出来一点,羽化5像素,再调亮;如图C选区,羽化2像素;如图D按Ctrl+B进行色彩平衡,几步下来蚊香点着了;

Photoshop置换滤镜巧做褶皱特效(推荐)
制作工具:Photoshop CS,其他版本步骤类似。 制作过程: 1、新建一个宽度为5.2厘米,高度为4.2厘米,分辨率为300dpi,RGB模式,底色为白色的文件。 2、确认工具箱中的前景色和背景色为默认的黑色和白色,选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,画面效果如图01所示。 然后选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“分层云彩”命令,多执行几次分层云彩滤镜,使纹理更加明显,达到更好的褶皱效果,分层云彩效果如图02所示。 3、选择菜单栏中的“滤镜”“风格化”“浮雕效果”命令,在弹出的浮雕效果对话框中设置参数如图03所示。 使纹理呈现立体效果,如图04所示。 4、选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,设置模糊半径为4像素,单击好后,得到制作所需要的褶皱纹理,然后按“Ctrl+Alt+S”,将褶皱纹理存储为“标题1.PSD”。

用Photoshop滤镜打造超酷放射特效
1、新建一个文件。 2、用油漆桶工具把画布填充为黑色,用一个选择工具画出一个选区,执行滤镜/ 杂色/添加杂色。 3、按Ctrl+D取消选择,然后执行滤镜/模糊/径向模糊 4、按下Ctrl + F重复执行一次刚才的滤镜命令。 5、按下Ctrl + U键,调出色相/饱和度对话框,如下图。

Photoshop滤镜打造奇幻世界特效图
2、将前景色改为白色,背景色为黑色,并使用渐变填充工具进行填充。 3、使用滤镜:在菜单栏中选择滤镜/ 扭曲/ 波浪。 4、使用滤镜:在菜单栏中选择滤镜/ 扭曲/ 极坐标。 5、调整亮度及对比度,使轮廓变得清晰;在菜单栏中选择图像/调整/“亮度/对比度”。

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制作步骤如下: 新建一个400×400px的图,将背景填成黑色。新建一个图层(图层2)用椭圆选择工具作下图的选区,并填充亮灰色(#D9D9D9)。 对图层 2 使用极坐标滤镜(滤镜/扭曲/极坐标,平面到极坐标)。 再建一个图层(图层 3),重复上面的过程:选区、填充、极坐标滤镜。 这回做竖过来的椭圆。 再使用极坐标滤镜,为了看得清楚我把图层2、3 改为不可见。

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我们先新建一个文件,设置文将大小为800×800。按“Ctrl+I”执行“反相”命令,将背景色变为黑色:设置前景色为白色,在工具箱中选择“线性渐变工具”,设置渐变类行为前景色到透明,并使用径向渐变填充背景图层。执行“滤镜”→“扭曲”→“波浪”命令,设置弹出对话框如图中所示效果: 按“Ctrl+F”键,重复使用“波浪”命令9次,得到如图所示效果: 按“Ctrl+Alt+T”键调出自由变换并复制控制框,然后在控制框中单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“旋转90度(顺时针)”命令,按“回车”键确认操作。得到背景副本图层,并将该图层混合模式设为“变亮”: 按“Ctrl+Alt+Shift+T”键执行连续变换并复制操作2次,得到背景副本2和背景副本3,效果如图所示: