推荐阅读

PS颜色加深混合模式有哪几种?加深混合模式在哪设置?
加深混合模式中的混合模式可以是图片变暗。在该模式中,上方图层中白色像素会被下方图层中较暗的像素混合,下面我们就一起来看看PS颜色加深混合模式有哪几种?加深混合模式在哪设置吧!加深混合模式包括变暗模式、正片叠底模式、颜色加深模式、先行加深模式和颜色模式5种。下面对加深混合模式组中模式的应用进行详细讲解。变暗模式:该模式通过比较图层之间的颜色信息并筛选选出颜色较暗的作为结果色,比它亮的像素将被替换,比它暗的保持不变。正片叠底模式:该模式是基于任何颜色和黑色混合产生黑色,与白色混合保持不变。颜色加深模式:该模式通过对上下方图层之间的比较使像素变暗,但是与白色混合后不产生变化。线性加深模式:该混合模式是通过降低亮度,从而使得像素变暗,但是与白色混合后不产生变化。深色模式:该模式是通过综合比较上下方图层中的像素信息,然后显示较暗的部分。下面对如何运用正片叠底模式进行案例详细讲解,默认为正常模式。

PS鼠绘卡通机器人样式的小黄人相机图片
本次教程内容是做一个拟物的小黄人拍立得,包含了光影的理解、图层样式以及蒙版的运用,希望能对大家有所帮助。先看看效果图:教程步骤—小黄人拍立得可以分成4个部分:机身、裤子、手柄、镜头盖。步骤 01 新建文档大小800*600px,分辨率72填充背景色,色值#3a91c6命名为【背景】

Dreamweaver 比较本地和远程文件的差别
Dreamweaver 可以使用文件比较工具(也称为“diff 工具”)比较同一文件的本地和远端版本的代码、两个不同的远程文件的代码或两个不同的本地文件的代码。在本地处理某个文件并怀疑该文件在服务器上的副本已由他人进行了修改时,比较本地和远端版本十分有用。可以在将文件上传到服务器之前查看远程更改并将这些更改合并到本地版本中,而无需离开 Dreamweaver。 当保留有以前重命名的文件版本时,比较两个本地文件或两个远程文件也十分有用。如果忘记了对先前版本的文件所做的更改,则快速比较会指出这些更改。在开始之前,必须在系统上安装一个第三方文件比较工具。有关文件比较工具的详细信息,请使用 Web 搜索引擎(如 Google 搜索)以搜索“文件比较”或“diff”工具。Dreamweaver 可以与大多数第三方工具正常配合使用。在 Windows 中,请单击“浏览”按钮,然后选择用于比较文件的应用程序。在 Macintosh 上,请单击“浏览”按钮,然后选择从命令行启动文件比较工具的工具或脚本,而不是实际的比较工具本身。启动工具或脚本通常位于 Macintosh 上的 usr/bin 文件夹中。例如,如果要使用 FileMerge,请浏览至 usr/bin 并选择 opendiff(这是启动 FileMerge 的工具)。下表列出了针对 Macintosh 的常用文件比较工具,以及它们的启动工具或脚本在硬盘上的位置:如果使用请选择下面的文件FileMerge

CorelDraw文件导入PS的相关问题与对策
CorelDraw疑难杂症速查手册》收集了作者木平与各位平面设计同仁相互探讨提出的问题以及百度CD吧的提问,结合实际操作和工作中遇到的问题整理而成。其中有些问题参考了吧中好友和网络上同道中人的回答,对于一些不清楚或有疑问的问题作者都亲自用CorelDraw 9和CorelDraw X3分别验证了操作性与真实性。 本教程为分期连载教程,欢迎大家持续关注。 问:如何将Coreldraw里面做的图转换到Photoshop里面,要求有图层,还可以编辑? 答:通常我们在PSD图层中,给图层做了效果的话,导入CD后效果全部丢失。怎样才能让CDR导入的PSD文件保持图层效果。 解决方法:在PS里在顶层新建一个图层,然后按Alt+ctrl+shift+E,再保存,再导入CD,这样的好处是免去了合并或者转tif文件的麻烦,还能在发现图片有误差或不对的时候进行链接修改。 ALT+CTRL+SHIFT+E的作用是在当前层合并以下所有层的图像。 也可以在顶层新建一空白层,然后左手按住ALT键不放,右手点击图层面版右上角的三角选择里面的合并所有可见图层,注意鼠标点击三角的时候不要松开一直移到合并所有可见图层后再松开。 最后导入CD后解散群组,扔掉下面的几层,最上面一层是我们想要的,万一发现效果不对或哪里出错,回到PS中修改下面的几层,做好后再重新合并到顶层再导入CD即可。 (PS中的效果导入CD不可用我们都知道的,如果新建一空白层与效果层合并,是可以解决这问题,但是出错的话,效果不可再修改,通常的解决方法是另存为JPG文件),掌握这一点,以后就不用那么麻烦和浪费空间了。 附:Coreldraw图像文件导入Photoshop三种方法 (来源网上)
最新发布

AutoCAD 2007 入门教程-设置图案填充
要重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征,这种填充 操作称为图案填充。图案填充的应用非常广泛,例如,在机械工程图中,可以用图案填 充表达一个剖切的区域,也可以使用不同的图案填充来表达不同的零部件或者材料。 选择 “ 绘图 ” | “ 图案填充 ” 命令 (BHATCH) ,或在 “ 绘图 ” 工具栏中单击 “ 图案填充 ” 按钮, 打开 “ 图案填充和渐变色 ” 对话框的 “ 图案填充 ” 选项卡,可以设置图案填充时的类型和图 案、角度和比例等特性。 类型和图案 在 “ 类型和图案 ” 选项组中,可以设置图案填充的类型和图案,主要选项的功能如下。 “ 类型 ” 下拉列表框:设置填充的图案类型,包括 “ 预定义 ” 、 “ 用户定义 ” 和 “ 自定义 ” 3 个 选项。其中,选择 “ 预定义 ” 选项,可以使用 AutoCAD 提供的图案;选择 “ 用户定义 ” 选 项,则需要临时定义图案,该图案由一组平行线或者相互垂直的两组平行线组成;选择 “ 自定义 ” 选项,可以使用事先定义好的图案。 “ 图案 ” 下拉列表框:设置填充的图案,当在 “ 类型 ” 下拉列表框中选择 “ 预定义 ” 时该选 项可用。在该下拉列表框中可以根据图案名选择图案,也可以单击其后的按钮,在打开 的 “ 填充图案选项板 ” 对话框中进行选择。 “ 样例 ” 预览窗口:显示当前选中的图案样例,单击所选的样例图案,也可打开 “ 填充 图案选项板 ” 对话框选择图案。 “ 自定义图案 ” 下拉列表框:选择自定义图案,在 “ 类型 ” 下拉列表框中选择 “ 自定义 ” 类 型时该选项可用。

AutoCAD 2007 入门教程-绘制三维多段线
在二维坐标系下,使用 “ 绘图 ” | “ 多段线 ” 命令绘制多段线,尽管各线条可以设置宽度和厚度,但它们必须共面。三维多线段的绘制过程和二维多线段基本相同,但其使用的命令不同,另 外在三维多线段中只有直线段,没有圆弧段。选择 “ 绘图 ” | “ 三维多段线 ” 命令 (3DPOLY) ,此时命令行提示依次输入不同的三维空间点,以得到一个三维多段线。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-绘制三维直线和样条曲线
两点决定一条直线。当在三维空间中指定两个点后,如点 (0,0,0) 和点 (1,1,1) ,这两个点之间的连线即是一条 3D 直线。 同样,在三维坐标系下,使用 “ 绘图 ” | “ 样条曲线 ” 命令,可以绘制复杂 3D 样条曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点。例如,经过点 (0,0,0) 、 (10,10,10) 、 (0,0,20) 、 (-10,-10,30) 、 (0,0,40) 、 (10,10,50) 和 (0,0,60) 绘制的样条曲线。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-绘制三维点
选择 “ 绘图 ” | “ 点 ” 命令,或在 “ 绘图 ” 工具栏中单击 “ 点 ” 按钮,然后在命令行中直接输入三维坐标即可绘制三维点。 由于三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等不能通过输入坐标的方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点。 二维图形方式下的所有目标捕捉方式在三维图形环境中可以继续使用。不同之处在于,在三维环境下只能捕捉三维对象的顶面和底面的一些特殊点,而不能捕捉柱体等实体侧面的特殊 点即在柱状体侧面竖线上无法捕捉目标点,因为主体的侧面上的竖线只是帮助显示的模拟曲线。在三维对象的平面视图中也不能捕捉目标点,因为在顶面上的任意一点都对应着底面上 的一点,此时的系统无法辨别所选的点究竟在哪个面上。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-观察三维图形
在 AutoCAD 中,使用 “ 视图 ” | “ 缩放 ” 、 “ 视图 ” | “ 平移 ” 子菜单中的命令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。其方法与观察平面图形的方法相同。此外,在观测三维图形 时,还可以通过旋转、消隐及设置视觉样式等方法来观察三维图形。 消隐图形 在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观察效果,可选择 “ 视图 ” | “ 消隐 ” 命令 (HIDE) ,暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分。 执行消隐操作之后,绘图窗口将暂时无法使用 “ 缩放 ” 和 “ 平移 ” 命令,直到选择 “ 视图 ” | “ 重生成 ” 命令重生成图形为止。 使用 “ 视觉样式 ” 菜单观察三维图形 可以通过选择 “ 视图 ” | “ 视觉样式 ” 子命令更加真实的观察三维图形,例如选择 “ 概念 ” 命令观察三维图形。

AutoCAD 2007 入门教程-漫游与飞行
在 AutoCAD 2007 中,用户可以在漫游或飞行模式下,通过键盘和鼠标可以控制视图显示,或创建导航动画。 “ 定位器 ” 选项板 选择 “ 视图 ” | “ 漫游 ” 或 “ 视图 ” | “ 飞行 ” 命令,打开 “ 定位器 ” 选项板和 “ 三维漫游导航映射 ” 对话框。 漫游和飞行设置 选择 “ 视图 ” | “ 漫游和飞行 ” 命令,打开 “ 漫游和飞行设置 ” 对话框。可以设置显示指令窗口的时机,窗口显示的时间,以及当前图形设置的步长和每秒步数 。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-使用相机定义3D透视图
在 AutoCAD 2007 中,相机是新引入的一个对象,用户可以在模型空间放置一台或多台相机来定义 3D 透视图。 创建相机 选择 “ 视图 ” | “ 创建相机 ” 命令,可以在视图中创建相机,当指定了相机位置和目标位置后,命令行显示如下提示信息。 输入选项 [?/ 名称 (N)/ 位置 (LO)/ 高度 (H)/ 目标 (T)/ 镜头 (LE)/ 剪裁 (C)/ 视图 (V)/ 退出 (X)] < 退出 >: 在该命令提示下,可以指定创建的相机名称、相机位置、高度、目标位置、镜头长度、剪裁方式以及是否切换到相机视图。 相机预览 在视图中创建了相机后,当选中相机时,将打开 “ 相机预览 ” 窗口。其中,在预览框中显示了使用相机观察到的视图效果。在 “ 视觉样式 ” 下拉列表框中,可以设置预览窗口中图形的三维 隐藏、三维线框、概念、真实等视觉样式 。 运动路径动画

AutoCAD 2007 入门教程-设立视图观测点
视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维零件图时,如果使用平面坐标系即 Z 轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在 XY 平面上的投影。如果调整视点至当前坐标系的左上方,将看到一 个三维物体。 使用 “ 视点预置 ” 对话框设置视点 选择 “ 视图 ” | “ 三维视图 ” | “ 视点预置 ” 命令 (DDVPOINT) ,打开 “ 视点预置 ” 对话框,为当前视口设置视点。 对话框中的左图用于设置原点和视点之间的连线在 XY 平面的投影与 X 轴正向的夹角;右面的半圆形图用于设置该连线与投影线之间的夹角,在图上直接拾取即可。也可以在 “ X 轴 ” 、 “XY 平面 ” 两个文本框内输入相应的角度。 单击 “ 设置为平面视图 ” 按钮,可以将坐标系设置为平面视图。默认情况下,观察角度是相对于 WCS 坐标系的。选择 “ 相对于 UCS ” 单选按钮,可相对于 UCS 坐标系定义角度。 使用罗盘确定视点 选择 “ 视图 ” | “ 三维视图 ” | “ 视点 ” 命令 (VPOINT) ,可以为当前视口设置视点。该视点均是相对于 WCS 坐标系的。这时可通过屏幕上显示的罗盘定义视点。 三轴架的 3 个轴分别代表 X 轴、 Y 轴和 Z 轴的正方向。当光标在坐标球范围内移动的时候,三维坐标系通过绕 Z 轴旋转可调整 X 、 Y 轴的方向。坐标球中心及两个同心圆可定义视点和目标 点连线与 X 、 Y 、 Z 平面的角度。

AutoCAD 2007 入门教程-绘制螺旋线
选择 “ 绘图 ” | “ 螺旋 ” 命令,可以绘制三维螺旋线。当分别指定了螺旋线底面的中心点、底面半径 ( 或直径 ) 和顶面半径 ( 或直径 ) 后,命令行显示如下提示。 指定螺旋高度或 [ 轴端点 (A)/ 圈数 (T)/ 圈高 (H)/ 扭曲 (W)] <1.0000>: 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCad 徒手画线段
4.6.1 SKETCH命令简介 为了使用户更加方便地使用AutoCAD,AutoCAD系统提供了“徒手画”的功能,即“sketch”命令。利用该功能,用户可以将定点设备当作画笔来用,徒手绘制一些不规则的边界,如等值线、签名等。徒手画实质上是一系列连续的直线或多段线。 4.6.2 SKETCH命令详解 在AutoCAD中调用SKETCH命令的格式为: 命令行:sketch 系统提示如下: Record increment <0.0000>: 即要求用户指定“记录增量”。所谓记录增量是徒手画线段中最小线段的长度,每当光标移动的距离达到该长度,系统将临时记录这一段线段。指定“记录增量”后,系统进一步提示如下: Sketch. Pen eXit Quit Record Erase Connect . 各选项具体说明如表4-3所示。