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Photoshop调色调出唯美清新艺术效果的外景美女人像照片
春夏无疑是外拍的好时节。阳光明媚,环境通透,只要稍微注意,很容易拍出舒服的画面。不过,前期就算拍得再好,后期润色也是必不可少的。今天这篇后期教程,教你如何通过简单的几步,调出专属当季的清新色调。先看看效果图:原片分析:由于是侧逆光拍摄,所以模特脸部有些许暗,当时阳光较好,色温偏高,树叶和茶园的颜色偏黄,整体色调看起来不算好看。后期调色思路:分析完原片之后后期思路就很明确了,首先要调亮肤色,然后背景的树叶和茶园调成浓郁一些的墨绿色。原片和后期对比图LR预处理:我习惯用LR先做预处理,这样不仅可以找准调色思路,同时也能提高修片的效率,而且整组片子的色调会变得一致。先套用某个预设,然后再微调各个参数,这其实跟个人审美有很大关系,预设只是给你一个修片的思路,最重要的还是多看多拍多练,提高审美。开始基本调整,色温色调在拍摄时已经设置好,所以在后期中不做改变。

3D Max实例教程:打造超酷的真实景深效果
景深是一个很酷的效果,可以让你把视线放在场景中指定的对象,有模糊的背景及清晰的前景。景深在一幅经典的作品中是重要的设置之一。在本教程中,我不打算谈论Mental Ray和Scanline。我只是要表明这个模拟与3ds Max和photoshop的构图方式。在这种方式,你只需要一个场景,然后你可以尝试不同的距离。请注意:虽然本教程我用的Mental Ray渲染器,你也可以使用VRay或扫描线渲染。下面教程开始在开始制作之前,你需要创建一个场景,渲染成带Alpha通道格式的图片。第1步:打开渲染设置对话框。选择Render Elements标签。从列表中选择Z Depth(在名单的末尾),然后单击确定。(图01)图01

Photoshop调出另类艺术蓝色调的美女照片
画面中的女孩亭亭玉立,面带笑容地站立在花园房子一旁。前期拍摄的时候人物前方用了闪光灯补光,画面整体呈现出一种暖色调,这不是我们所希望的。所以,后期我们在Camera Raw中改变了原图的色温,并运用可选颜色加深了背景的青色调效果,统一了整体色调,然后运用通常的调色工具和手段,来表现色调的不同变化,做出来的效果蛮不错的,非常的实用,教程推荐过来和大家一起来分享下。最终效果原图1、打开Photoshop CS6软件,将原始RAW格式的素材图片直接拖曳进来,则Camera Raw自动打开原始图像,如图1。图12、在Camera Raw里调整图像色温、色调、曝光、对比度、高光、阴影、清晰度和自然饱和度的参数值,其它参数保持不变如图2,得到的图像效果如图3。

PS合成奇幻的动物舞台
水平方向弄完后,弄垂直方向的,这里只需要复制并垂直翻转图层就可以。操作效果如下图所示。 再选择“滤镜>风格化>浮雕”,按照下图所示设置,完成后点击确定。增加新图层的剪贴蒙版,然后在图层面板中设置色阶调整图层,设置高光滑块的数值为165,让素材看起来亮一点。设置杂色图层的混合模式为叠加,不透明度设置为28%。 选择“编辑>自定义图案”,设置图案名称为“圆点”,点击确定。回到主画布,添加新图层,按Ctrl+A选择全部,然后选择“编辑>填充”,选择图案,然后选择刚才创建的圆点图案。填充后,设置图层混合模式为屏幕,不透明度为9%。 继续添加新图层,选择硬度0%、大小25像素的笔刷,按着Shift,沿着画布底部画一条直线。对直线图层选择“滤镜>模糊>动感模糊”,设置角度90°、距离23像素。降低图层不透明度到64%。选择全部的图层,按Ctrl+G,将全部图层放在同一图层组里,命名为“背景墙”。 复制背景图层两次,将木板拼接在一起,效果如下图。
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Fireworks MX 2004 矢量工具-缺角矩形的制作
1. 新建一个宽为150象素,高为100像素的文件,背景色任意。 2. 选中工具面板中的矩形工具,在编辑区画一个矩形。 3. 选择工具面板矢量部分的“刀子工具”,并且按住Shift键,把矩形右上角的边框进行切割。 4.切割后的图片: 5.点选“工具”面板中的“部分选定”工具。 6.选择顶点。

Fireworks MX 2004 矢量工具-制作两头半圆的矩形
1.在“工具”面板的“矢量”部分中选择“矩形”工具。 2。 在属性检查器中,单击矩形圆度旁边的滑块,拖动滑块到100。 3。在工作区画一个两头半圆的矩形。 查看全套"Fireworks MX 2004 入门"教程>>>>>

Fireworks MX 2004 矢量工具-制作渐变矩形
1.使用矩形工具在工作区画一个矩形。 2.在“工具”面板“位图”部分中的“油漆桶”工具上单击并按住鼠标按钮。从出现的弹出菜单中选择“渐变”工具。 3.单击属性检查器中的“填充颜色”框。选择“线性”填充。 4。打开“编辑渐变”弹出窗口,在色阶下面单击添加一个色样。实例中添加的色样在中间。 5.单击色样,分别设置几个色样的颜色。

Fireworks MX 2004 矢量工具-制作抽线图
1.打开一幅图像。 2.选择“矩形”工具。 3.点击属性检查器上的填充类别下拉框。 4.单击“填充选项”。 5.在如下图中,设置“填充类别”为实心,也可以试试其它项。纹理为水平线4。纹理总量为100%,只要不为0就可以。选择透明项。在纹理总量中不为0,就可以选中透明项。

Fireworks MX 2004 矢量工具-荧光按钮
1.新建一个文件,大小任意,背景为透明。 2.在透明画布上,使用圆角矩形工具画一个两头半圆的按钮,颜色为黑色。制作方法见《制作两头半圆的矩形》一文。 3.选中当前图层,单击层面板右上角的弹出菜单按钮,在弹出的菜单中选择复制图层命令,复制当前选定图层,在弹出对话框中选择“在顶端”,将复制的图层命名为“效果层”。 4.在层面板中,选中刚才命名的效果层,把效果层中的按钮变成白色。用缩放工具对其进行缩放操作,缩放后的效果: 5.对缩放后的图形应用透明渐变效果。在属性面板中选择“线性”渐变。

Fireworks MX 2004 矢量工具-Mac按钮
1.新建一个文件,背景色自定。使用“矩形”工具,在编辑区绘制一个矩形,矩形宽120象素,高40象素,矩形圆度为50。 2.选中这个圆角矩形,在属性面板上,描边设为无,填充方式为线性,填充颜色设置为灰色到白色。选取油漆桶工具,从上向下拖动。 3.打开层面板,选中当前图层,拖到“新建复制层”按钮上,复制一个新层。 4.锁定层1。 5.选中层2,将填充方式变为实心,填充颜色为白色。在菜单栏,选择修改,变形,数值变形,将宽高都设置为90%。

Fireworks MX 2004 矢量工具-立体按钮
1.新建一个文件,使用矩形工具在画布上绘制一个矩形,宽90,高20,填充颜色为#656565。 2.单击属性检查器中的“添加效果”按钮,然后从“效果”弹出菜单中选择“斜角和浮雕”/“内斜角”。 3.在弹出的对话框中设置如下图。 4.做好的效果。 查看全套"Fireworks MX 2004 入门"教程>>>>>

Fireworks MX 2004 矢量工具-制作阴影线
1.新建一个文档,画布颜色为黑色。 2.选中“线条”工具,按住SHIFT键,画一条直线,颜色为黑色。 3.按Ctrl+Shift+D键,克隆这条线,点击键盘上的向下键一下,然后把这条线的颜色变为白色。最终的效果如下图。 查看全套"Fireworks MX 2004 入门"教程>>>>>

Fireworks MX 2004 矢量工具-制作圆角图片
使用圆角矩形作为蒙版,可以轻松的把图片变成圆角形状。 1.打开一个图片 。 2.使用圆角矩形工具在画布上画一个圆角矩形,在属性检查器上,输入它的大小,大小和上图的大小一样。选中上图就可以知道它的大小。 3.调整圆角矩形的填充颜色为白色。把圆角矩形和实例中的“花”图片完全重合。 4.在层面板中,选中这两个图片,如果只有这两个图片,可以按CTRL+A全选。选择菜单中的“蒙版”/“组合为蒙版”。 5.如果要输出有透明背景的图片,必须选择GIF或者PNG格式,PNG对照片级图片支持更好。这里选择GIF,Alpha透明。

Fireworks MX 2004 矢量工具-文字蒙盖图像
文本蒙版是一种矢量蒙版,只需将文本用作蒙版对象即可。要取得成功的效果,文字的颜色需要改成白色,并且选择的字体尽量粗,实例中使用的是“汉仪超粗黑繁”。 1. 打开一副图像。 2.使用“汉仪超粗黑繁”字体输入文字。 3.把文字的颜色改成白色,如果增加效果,产生的效果也要改成白色,实例中给文字增加白色投影。 4.同时选中文字和图片,使用菜单命令中的“修改”/“蒙版”/“组合为蒙版”命令。 5.创建的效果如图。