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把人物照片打造成创意手绘效果
原图最终效果PS照片转手绘教程-把人物照片打造成创意手绘效果:1、打开原图素材,新建图层,填充数值为#f5ece7的色块于面部皮肤上,注意要将眼睛和眉毛部位用橡皮擦工具擦除。2、将图层模式改为柔光,如果觉得皮肤不够白,可以再复制一层,现在的样子看起来好像有些恐怖,不过不用担心,后期的细化处理会弥补这一点。3、人物面部的细化处理,很多设计作品的成功于否,有时并不在于技巧,恰恰在于你用心的程度,所以在做图是不要怕麻烦,也不要在意这副图片的价格是否划算,只要想着如何把这张图片表现的完美就够了。

3ds max 2011多边形建模实战(5)创建坦克模型
在使用多边形建模的过程中,我们可能会遇到一些需要沿指定路径延伸的对象,例如传送带、特殊造型的框架等,这类的模型使用放样建模方法可以创建,但是有很大的局限性,放样建模的截面型之间必须是连贯的,不能有隔断和镂空,放样建模创建的对象必须布满整个路径,而不能设置其在路径的分布,坦克的履带就是一个典型的例子。制作这类模型时,我们可以首先创建对象的基本型,然后使用“路径变形”修改器使其沿路经分布,在本实例中,将指导读者之作一个坦克履带的模型。该方法也可以应用于其他类型模型的创建,例如工造行业中的特殊花边,建筑行业中的镂空外框等。在制作本实例之前,各位朋友需要首先下载素材文件。(1)运行3ds max 2011,打开素材“坦克源文件.max”文件,该文件为一个坦克模型,在本实例中需要制作坦克的履带。(2)选择“履带001”对象,为其添加一个“挤出”修改器。(3)更改“数量”参数值,设置挤出高度。(4)为“履带001”对象添加一个“编辑多边形”修改器。

Flash也能玩鼠绘―清新国画荷花
鼠绘并不是Photoshop、Painter等绘图软件的专利,本文中我们就用Flash来玩玩鼠绘国画――一幅中国传统风格的荷花图。 完成效果图: 总结:整体感觉要把握好中国风格作品的表达还有些难度。不是难于如何绘画,而是如何把握我们的传统风格,加以现代思想表现出一种新定位。软件方面,第一次使用flash8,滤镜的新功能手忙脚乱受mx影响太深...这些个人原因不值一谈。绘画技法的讨论在鼠绘版都有。整体感觉这张作品问题太多,仅做为中国风(格)的了解、探讨、深入,也希望同道朋友共同切磋。 1、新建元件。快捷方式:shift+圆型---画正圆。 修改线条属性---5pix,填充黄色。 复制圆---shift+箭头缩放---得到等正圆。 提示:选中2个圆+shift+箭头缩放----得到2个等比例大小等圆。adobe软件很多快捷方式通用,在ai中这个功能也通用。 2、铺背景色 朱红是传统中较常用色,寓意富贵、吉祥。最初源于中秋贺卡的一个构思,所以采用了竖形传统贺卡界面,圆形也有团圆之寓,在界面上也更亲和、饱满。 3、新建2个舞台,一个绘画用,一个导入参考图片,省去来回切换参考/绘画方式。勾画荷花轮阔。

Maya 4.0 表面材质-编辑材质
阴影可分为颜色、光泽、凹凸、透明和自发光等几类。首先学习这些通用材质属性,然后再介绍一些普通纹理属性。 材质的颜色 在计算机中,常用的选色系统是 RGB 系统和 HSV 系统,通过设置 RGB 和 HSV 的参数可以定义物体表面的颜色。另外,通过映射纹理或者文本纹理给材质,也可以设置表面的颜色。 当创建一种材质并打开其 Attribute Editor 对话框时,在 Common Material Attributes 选项组可看到该材质的 Color 属性。默认的设置为灰色,饱和度为 0 , HSV 为 0.5 或是 RGB 为 0.5 。 Maya 提供了多种方法来调节材质的颜色。 ● 使用 Color Chooser 对话框。要打开 Color Chooser 对话框,单击 Color 属性旁的颜色方块即可,如图 8-7 所示。 图 8-7 Color Chooser 窗口 ● 将纹理或纹理文件连接到 Color 属性,典型的做法是在 Attribute Editor 对话框中将它们拖到 Color 属性中。 Diffuse 属性作为一个颜色值的比例因子, 0.0 为黑色, 1.0 表示原色值。默认 Diffuse 设置为 0.8 。该图像文件可以是一单个图像、图像系列或电影文件。 ● 将 2D 纹理作为通常 UV 纹理或作为多种投影方式 ( 平面,球形,柱形,球体,立方体,三平面,同心或透视等 ) 中的一种贴图到某个表面,如图 8-8 所示为一个材质的贴图 UV 纹理。 图 8-8 材质的贴图坐标类型 ● 将 2D 纹理作为模板图像文件。
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Photosho通道抠图实例:抠出模糊的头发
这张照片因为背景比较花,再加上图片质量不是非常好,头发部分过于模糊,因此想换背景的话,需要有一定的技巧. 下面我们来看修理方法.比较通道中各个通道的头发对比,选择对比强一些的蓝通道,复制一份.并分区处理,把左边选择后,CTRL+I反相.这样,头发颜色就统一了,左右都是黑色的头发. 用加深和减淡工具把一些模糊的边缘修理一下,这样对比强一点点,再用色阶就会干净很多.放大图片,把人物的绝对范围选择出来,把这部分通道填黑.这样就有了整体的选择区.至于头发边缘处,我们利用通道来做. 放大图片,把人物的绝对范围选择出来,把这部分通道填黑.这样就有了整体的选择区.至于头发边缘处,我们利用通道来做. 为了防止修坏,把这个通道复制一下.另外,也可以用复制的多通道,制作不同对比的头发选择区.最后把多通道结合到一起,这样可以方便地对图像进行多个区域的调整,比全图整体调整的效果要好很多. 可以看出来,左右的头发,有着不同的颜色对比,所以我们要分区来做,把左边选择出来,用色阶调出对比来.至于头发的细节,最后我们再做.调对比时,在通道中使用选择区,可以保护已经调好的部分.

巧妙运用Photoshop色彩范围实现轻松抠图实例
先贴原图 先观察此图的RGB三个通道,可见如果用通道来抠并不轻松。在这里,我选择用色彩范围来抠就能很轻松地抠出此图了。 回到图层,按住alt键,用鼠标双击背景层,使背景层变为图层0(变为普通图层有利于后来的编辑) 复制“图层0”为“图层0 副本”,然后ctrl+i反相图层0副本,如图所示 大家观察整幅图,整个人物都呈现出一种蓝色了,从背景中脱出。我现在要抠取的就是这种蓝色。我用红圈圈住的地方蓝色欠缺,没关系,可以补。请看下一步。

Photoshop扣图实例:维美金喜善抠图
先对比一下效果: 复制两个背景层,背景副本用蒙板抠出整个轮廓,这里不详述了。然后对该层的图层样式进行编辑,如图所示。再在最上在的背景复制层用蒙板抠出人物主体。就OK了。

通道抠图 Photoshop通道结合图层抠图教程
此图可用多种方法抠取,用抽出抠的效果。 原图 效果图 1、打开图处,创建图层2,填充绿色的渐变。其它颜色也可,但是为配合效果而选择绿色。 2、关掉这图层2的小眼睛,点击背景层,进入通道。 图1

Photoshop抠图杂谈 三言两语话抽出
抠图的方法有好多,其中包括:通道、抽出、图层模式、色彩范围、图层样式、橡皮擦、背景橡皮擦、蒙版、钢笔、套索以及魔术橡皮擦和魔棒等等。另外还有N种专门抠图的外插和软件。 今天咱就谈谈抽出滤镜,抽出滤镜功能强大,运用灵活,是PS专用来抠图的工具,它容易掌握,运用得好效果极佳。 它可从繁杂的背景中抠出散乱的发丝,也可抠出物体的透明,见图1、图2 图1 图2 我们不去探讨理论,只从实用的角度来探讨基本方法。抽出就是作选区,抽出就是要在选区内得到颜色的信息。从而来达到抠取图片之目的。 一、抠取图片的单色 抽出滤镜抠图,分为单色抠取和全色抠取两种,当需要强调抠取某一种颜色时,例如:发丝、羽毛、透明的纱等,就要用到抽出滤镜里的强制前景这一项,你需要抠取哪一部分颜色,就把强制前景设置为该种颜色,颜色的设置可用吸管工具来提取,见图3。

Photoshop图层模式在抠图中的运用详细图解
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Photoshop抠图详细教程:明天你就是抠图高手
枯燥乏味的抠图,是平面设计的基础和基本功,很多朋友对它望而却步、避而远之,不要怕,只要你拿出耐心,操作要细心,你就一定会成功。跟我来做练习,明天你就是抠图高手。为使新手能看懂写得比较繁杂罗嗦,做起来比较简单,请耐心练习吧。 原图: 新的背景素材: 方法步骤: 01 打开图片,ctrl+j复制图层,得到图层1。

Photoshop抠图教程 再话抽出抠图方式
在《抠图杂谈 三言两语话抽出》里,我们介绍了抽出滤镜的基本使用方法及相关的有关事项,说白了抽出就是作选区,就是把选区内的颜色提取出来,今再针对抽出滤镜我们继续探讨,我们利用抽出滤镜进行对图片的换背操作目前只有单色抠取和全色抠取两种方法。 一、单色抠取散发的详细步骤 01、这个方法可以去除散发的边缘杂色,当我们打开图片时可以看到散发的边缘有红色的杂色。 图1 02、打开图片后,ctrl+j两次,分别得到图层1和图层1副本,点击红圈处新建图层2,放于图层1和背景层之间。填充颜色,作为检查效果和新的背景层。 图2 03、在图层1里执行滤镜--抽出命令,在强制前景处打勾,颜色设置为黑色,用高光器工具按图示涂抹绿色。 图3