推荐阅读
Photoshop合成月色下的江上渔船灯火场景教程
最终效果1、在Photoshop中,按Ctrl+N新建文档,设置长宽分别为1500像素*1858像素。2、首先为场景设定基本光线。先在工具面板中选择渐变工具,在选项栏中设置渐变模式为径向,设置前景色为#e5e4e4、背景色为#141313,在画布中心按着左键往右拖,形成如下图所示的径向渐变效果。径向渐变的*就是月亮,后面将围绕月亮设计其他光线效果。3、接下来添加场景水面波纹。先将教程素材的湖景照片置入画布,我们将会利用素材中部分图像作为场景内容。4、将湖景照片置入画布后,需要将素材照片的大小调整好,以便利用好照片纹理效果。按Ctrl+T将照片调整到如下图大小,这样就能利用好大部分的湖景水波纹理。
阿西尼玻山的夜空拍摄技巧
“当我为本次拍摄做准备的时候,阿西尼玻山早就在我的计划列表之内了。这是我见过的最美的山峰之一。但是,为这样的景色拍摄一幅与众不同的照片并不容易,不仅是其他很多摄影师在此地拍摄过很多优秀的作品,而且这里的地形状况也比较复杂。所以,拍摄一张与众不同的照片便成了我的首要目标。我从阿西尼玻山步行了五公里,找到了一处更好的地点,这里可以看清山峰的细节,以及水中的倒影。在日落之后,天空开始起舞,刚刚升起的月亮为天空增添了一丝独特的色调,我知道我的机会来了。” 拍摄 “我使用的机身是佳能5D Mark II,搭配EOS 16-35 f/2.8L II镜头。我把它们装载在轻便的百诺C2980三脚架上,B2球台的稳定性也很不错。触发快门我使用的是佳能RC-1。 为了获得较高的影像质量,我要在天空彻底变黑之前先拍几张,来留住山峰以及河流暗部的细节,以便在后期处理中将这些细节恢复。” 第一张:16mm, ISO 100, f/7.1, 30秒, 2档GND滤镜。 在30分钟后,天空已经变得非常暗了,月亮刚刚升起到山峰的正后方。我开始准备第二张的拍摄,这次我主要关注的是 天空以及它在水中的倒影。第二组我拍摄了很多张,然后从中选取了一张最合适的。 第二张:16mm, ISO 1600, f/2.8, 8秒,无滤镜。 第二张与第一张的构图完全相同,但是感光度提高到了1600,同时使用了大光圈。这样才能使天空中的星星更清晰,并 且保持较少的噪点出现。 又过了30分钟,即距离第一张1小时候,天空中出现了更多的星星,我决定再拍几张。但是这次我将构图稍稍上移,以 便拍到更多的星星。 第三张:16mm, ISO 3200, f/4, 20秒, 无滤镜。 后期 先将前两张图像叠加在一起,因为他们的构图完全相同。 我使用CameraRaw 6.7打开相机原始图像,调整了一下白平衡,将两张图像的色彩调整一致,然后稍稍将两者的清晰度和自然饱和度提高到12。然后将它们载入Photoshop CS5。 在Photoshop中,我保留了第一张中陆地上大部分内容,河流则使用第二张中的内容。 然后我需要将第三张图整合进来。在微调了RAW图像之后,将它载入Photoshop,将它放置到刚刚使用前两张合成的工程当中,并且仔细的将图像对其。接下来我使用蒙版将第三张的天空部分保留下来。 最后,将合成好的图像裁剪为1:1画幅,保存输出
最新发布
Knockout常规抠图实例:毛绒小熊
本文我们用实例的方式介绍抠图软件Corel Knockout的常规抠图步骤,把下面这只可爱的毛绒小熊从背景中抠出来。 一、输入要处理的图像文件 1) 启动COREL KNOCKOUT1。5程序,点击菜单FILE>OPEN; 2) 寻找程序的安装目录; 3) 在该目录中,点击TUTORIAL FILES\SAMPLE\IMAGES\BEAR。TIF。输入该图像到程序的操作界面中。如果图像太小,不便处理,可以点击菜单WINDOW\ZOOM IN放大该图像。 二、绘制对象内部选区 通过绘制对象的内部选区,可以定义前景对象,也就是要"抠""对象,而编辑选区是指添加,移动特定的选区。在必要的情况下,在绘制选区的同时,可以使用小型放大镜,放大局部边缘,以便精确绘制选区。 1) 点击工具箱中的"对象内部"选区工具 2) 绘制对象"熊"的内部选区线。注意,一定不要碰到边缘处透过皮毛显示出来的背景区域。 正确的内部选区 错误的内部选区 3) 如果必要,在绘制选区线的同时,按下"L"键,激活小型放大镜,以便能更精确地绘制选区线条。所谓精确是指尽可能地靠近对象的边缘区域,但是绝对不能碰到背景色象素。选区线的精确程度,影响着最后的处理效果。 4) 如果必要,可以按下"SHIFT"键,同时绘制选区线条,可以添加选区; 5) 如果必要,按下"ALT"键,同时划线,可以去掉特定区域的选区线; 4)和5)是精确处理选区的编辑操作。 6) 如果对整个选区不满意,按下"DELETE"键,将其全删除,重新绘制。 三、绘制对象的外部选区 绘制外部选区是用来定义图像背景的,操作方法同绘制内部选区几乎相同。 1) 点击工具箱中的"对象外部"选区工具 2) 绘制外部选区线条。注意,一定不要碰到小熊的皮毛; 正确的外部选区 错误的内部选区 四、"抠"图处理 1) 在工具箱的"过渡区复杂度"列表中,根据过渡区中前,背景色的复杂程度,选择任一合适的选项:低,中低,中高,高。因本例比较简单,故选择"LOW"; 2) 点击列表下面的"处理"按钮,或者CTRL+P,进行"抠"图。程序根据内外选区及复杂度,自动处理图像,将前景对象从背景中"抠"出来; 3) 如果必要,可以点击颜色面板中的任一色彩选项,替换衬托色。不同的衬托色可以检验出"抠"图的效果; 4) 如果必要,点击颜色面板下面的"图像"按钮,输入衬托图像。 5) 点击菜单VIEW,然后根据意愿,执行以下命令: ORIGINAL:显示原始状态图像; KNOCKED OUT:显示"抠"图:ALPHA:显示阿尔法通道。 阿尔法通道是COREL KNOCKOUT的精髓,该通道在PS6中将得到充分的利用。 五、保存项目 1) 点击菜单FILE\SAVE PROJECT AS; 2) 确定存盘路径,输入文件名; 3) 点击"保存",COREL KNOCKOUT保存的项目的扩展名为CKO; 六、输出"抠"图 抠图的最终目的是将其应用到特定的背景图像中,COREL KNOCKOUT以三种格式输出图像:PHOTOSHOP的PSD,COREL PHOTO PAINT 的CPT和TIF位图。输出的同时,保留了阿尔法通道,以便用户能在如PHOTOSHOP等位图编辑程序中应用。 1) 点击菜单FILE\EXPORT(输出); 2) 在随之打开的窗口中确定输出路径,输入文件名,选择文件输出格式(本例选择的是PSD),然后点击"保存"; 七、在PHOTOSHOP6中应用抠图 1) 启动PS6,并打开刚刚保存的文件; 2) 粘贴选好的背景图像; 3) 使用FREE TRANSFORM命令,调整背景图像的大小,使之适合窗口; 4) 点击菜单SELECT,执行LOAD SELECTIONG命令。在随之弹出的窗口里,打开CHANNEL选择菜单,选择ALPHA 1,点击OK。这时,编辑窗口里将显示选区。然后反选; 5) 点击菜单EDIT,执行CLEAR命令; 6) 压平图层,然后取消选区(CTRL+P)。
*滤镜KPT3(2)KPT Spheroid Designer
第一部分 KPT Spheroid Designer(球形设计器)这是一个在图像或选取区制作漂浮的球形的滤镜。其界面如图,各按钮的含义见后图中标识。球形滤镜是KPT3中最复杂的一部分,它提供众多的样本球的事例,并可对二维图像进行逼真的三维模拟。球形设计器常用来制作球形按钮和各种球形排列图案。一、Options菜单该菜单用于设定小球的显示方式。点击Options下面的小三角打开该菜单、共有10个选项,选中某个选项后在对话框中的大球显示当前设置效果,可拖动它进行调整。下面逐一讲述各显示模式。 Normal:标准模式。Procedural+:球体包摸式与图像色彩相加。Procedural-:球体色模式与图像色彩相威。Darken Only:只限于暗部效果摸式。Lighten Only:只限于亮部效果模式。Multiply:将色彩重叠,颜色加深效果摸式。Scree::将图像漂白模式。Difference:以两种颜色的差值作为新色彩。Add:添加模式。Subtract:特色彩相减后的模式。Launch To Previous State:选取此项则最近一次使用的设置会在下次打开滤镜时展示。Tablet Enhancement:选取此项则某些图形板将运行得更稳定。Graphical Presets:选中此项可滚动预置的滤镜图形样品。Black Out Screen:选取此项后法镜后面的屏幕将被黑色代替。二、Preset Menu(预设菜单)点击最下面横条上的小三角目标就可打开Preset Menu(预设菜单),这里提供了很多预设效果可直接运用。三、Apply Options(排列方式菜单)排列方式下拉菜单里有十多种排列效果,用于设置小球在图像上漂浮的形式。其15种常用选项为:Apollonian Packing:古典排列。Random Spheres:随机的球形。Random Ellipses:随机的椭圆形。Spiral Packing1:螺旋形物体1。Spiral Packing2:螺旋形物体2。Spiral Packing3:螺旋形物体3。Star Packing 1:星状效果1。Star Packing 2:星状效果2。Splatter Small:飞溅的小球体。Splatter Medium:飞溅的中球体。Splatter Big:飞溅的大球体。Radial Spherize:辐射式缠绕排列。Genesis packing:小球体的组装排列。Use Shadows:使用阴影。Use Mutation:使用变化。Spheres on a path:球体路径。Genesis Editor映射:用来创建奇妙的、以球形为基础的形状,如星星、雪花等。 Genesis Editor:为创建以球形为基础的形状提供良好的环境。点击该指令后,弹出Genesis Editor对话框。
用滤镜和笔刷制作诡异的魔法球
想象一下巫师的魔法球,肯定从外表上来看就很诡异,和普通的水晶球不同。今天为大家介绍Photoshop应用的2个设计技巧,介绍两种设计魔幻风格小球的创意方法,通过学习设计其中方法,大家掌握Photoshop工具的使用技巧,就可以举一反三创作出更多风格的魔法球了。1、第一个技巧是教大家使用滤镜功能,设计魔幻小球内核填充图案的方法。首先在背景上画一个正方形的矩形(按住Shift键,使用矩形选取框绘制),然后新建一个图层,选择“滤镜”菜单下“渲染”中的“云层”效果,填充得到的效果如图2。 8、跟着下来要使这个光鲜的矩形变身为球形。选择“滤镜”菜单“扭曲”中的“海洋波纹”滤镜,得到的效果如图8。 1、首先在背景图层上新建一层,填充黑色,然后用椭圆形选取框工具在图像上绘制一个正圆形选取框(图13)。
滤镜特效范例29
1、新建图像,新建图层,用画笔在画面中心画一条直线,如下图。2、使用【滤镜_扭曲_旋转扭曲】,得到如下左图的效果。然后【滤镜_扭曲_极坐标】得到如下中图的效果。复制该图层,将其旋转90度并对齐,得到类似下右图的效果。--3、将图层合并后复制,将复制出来的图层旋转180度,图像效果和图层调板分别如下左图和中图。然后对两个图层分别使用【滤镜_风格化_风】,方法为“风”,方向分别为“从左”和“从右”,得到如下右图的效果。--4、将两个图层一起选择,然后〖CTRL_J〗复制,这样将会同时复制出两个图层。将这两个复制出来的图层同时选择,通过自由变换将它们旋转90度,形成如下左图的效果。使用裁切工具保留部分图像,类似下右图。-5、如果在早先使用直径较大的笔刷,以及另外的色相饱和度调整,加上适当的裁切,可以得到类似下2图的效果。-
滤镜特效范例30
1、新建图像,填充黑色背景,然后使用【滤镜_渲染_镜头光晕】,效果如下左图。接着使用【滤镜_扭曲_切变】,设定如下右图。-2、将图层复制3份并分别旋转各个角度,将混合模式改为“变亮”,效果如下左图。在最上层建立色相饱和度调整层,改变图像的色彩,效果如下右图。-3、将任意一个方向的图案复制一层,并移动到所有箭头的最上方(色相饱和度调整层之下),将混合模式改为“线性减淡”。效果和图层调板分别如下2图。-总结:主要在于使用切变滤镜来制作箭头效果,之后可以通过各种方式复制并组合,本例中是制作为4向箭头,也可以制作为6向或更多,还可以通过自由变换作出更多的变化。对于本例的效果,还可以通过色彩调整工具对个别的箭头作出修改,营造箭头间颜色的反差。
滤镜特效范例31
1、新建图像,填充黑色背景,使用【滤镜_渲染_镜头光晕】,设定如下左图。然后使用【滤镜_艺术效果_塑料包装】,设定如下中图。图像效果如下右图。--2、使用【滤镜_扭曲_波纹】,设定如下左图。接着使用【滤镜_扭曲_旋转扭曲】,设定如下右图。-3、建立渐变映射调整层,渐变的设定如下左图,色标为黑橙黄白。图像效果如下右图。也可以通过其他方式为图像着色。-
滤镜特效范例32
1、新建图像,填充黑色背景,然后使用【滤镜_渲染_镜头光晕】,效果如下图。2、建立色彩平衡和曲线调整层,设定分别如下左图和中图,图像效果如下右图。--3、对镜头光晕所在的图层使用【滤镜_扭曲_波浪】,设定如下图。4、〖CTRL_J〗复制图层,对其〖CTRL_F〗重复几次波浪滤镜,然后将混合模式改为“差值”。图层调板和图像效果分别如下2图。-
滤镜特效范例33
1、新建图像,填充黑色背景,多次使用【滤镜_渲染_镜头光晕】,设定如下左图。效果如下右图。-2、〖CTRL_J〗将图层复制,将混合模式改为“滤色”。接着分别对上方和下方的的图层使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设定分别如下左图和中图。图像效果如下右图。--3、〖CTRL_J〗将图层复制两次,将混合模式都改为“滤色”。图层调板如下左图,效果如下中图。将所有图层合并后使用【图像_调整_自动颜色】,效果如下右图。--总结:由于镜头光晕形成的素材亮度较低,在执行模糊滤镜后亮度更低,因此需要复制图层来增强亮度。但如果在镜头光晕滤镜中设定较高的亮度,又会使后期使用模糊滤镜后光线轨迹过长。当然,也可以在使用了镜头光晕滤镜后,直接复制图层提高原始素材的亮度,再继续后面的操作。
滤镜特效范例34
1、新建图像,填充一个绿色,如下左图。然后执行【滤镜_艺术效果_海绵】,设定如下中图。图像效果如下右图。--2、使用【滤镜_艺术效果_干画笔】和【滤镜_艺术效果_胶片颗粒】,设定分别如下左图和中图。图像效果如下右图。--3、使用【滤镜_模糊_动感模糊】和【滤镜_画笔描边_成角的线条】,设定分别如下左图和中图。图像效果如下右图。--4、使用【滤镜_模糊_阴影线】和【滤镜_风格化_照亮边缘】,设定分别如下第1图和第2图。图像效果如下第3图。可以〖CTRL_F〗重复一次,效果如下第4图。---总结:用照亮边缘滤镜来营造效果,之前的若干滤镜都是为了准备素材,使用时也可以任意组合其他滤镜。对于最后的效果,还可以进一步制作,如使用渐变映射等。
滤镜特效范例35
1、新建图像,填充黑色背景。使用文本文字工具输入文字。如下左图。然后〖CTRL_J〗将文本层复制一层备并隐藏。图层调板如下右图。-2、 对原先的文字层使用【滤镜_扭曲_风】,设定如下左图。〖CTRL_F〗重做一次,效果图下中图。然后【图像_旋转画布_90度顺时针】,再按〖CTRL_F〗两次执行风滤镜。这样重复旋转与风滤镜,直到转回到原先的角度。得到如下右图的效果。--3、 〖CTRL_J〗将执行完风滤镜的图层复制一份,对其使用【滤镜_扭曲_波纹】,设定如下中图。然后将其混合模式改为“叠加”,图层调板如下中图。图像效果如下右图。--4、 〖CTRL_J〗将执行完一次波纹滤镜的图层复制,对其使用【滤镜_扭曲_波纹】,设定如下左图。将其混合模式改为“排除”,图层调板如下中图。图像效果如下右图。--5、将原先隐藏的文字层显示出来,将文字颜色改为黑色,并为其添加外发光样式,设定如下左图。图像效果如下右图。-

