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最终效果1、在Photoshop中,按Ctrl+N新建文档,设置长宽分别为1500像素*1858像素。2、首先为场景设定基本光线。先在工具面板中选择渐变工具,在选项栏中设置渐变模式为径向,设置前景色为#e5e4e4、背景色为#141313,在画布中心按着左键往右拖,形成如下图所示的径向渐变效果。径向渐变的*就是月亮,后面将围绕月亮设计其他光线效果。3、接下来添加场景水面波纹。先将教程素材的湖景照片置入画布,我们将会利用素材中部分图像作为场景内容。4、将湖景照片置入画布后,需要将素材照片的大小调整好,以便利用好照片纹理效果。按Ctrl+T将照片调整到如下图大小,这样就能利用好大部分的湖景水波纹理。
阿西尼玻山的夜空拍摄技巧
“当我为本次拍摄做准备的时候,阿西尼玻山早就在我的计划列表之内了。这是我见过的最美的山峰之一。但是,为这样的景色拍摄一幅与众不同的照片并不容易,不仅是其他很多摄影师在此地拍摄过很多优秀的作品,而且这里的地形状况也比较复杂。所以,拍摄一张与众不同的照片便成了我的首要目标。我从阿西尼玻山步行了五公里,找到了一处更好的地点,这里可以看清山峰的细节,以及水中的倒影。在日落之后,天空开始起舞,刚刚升起的月亮为天空增添了一丝独特的色调,我知道我的机会来了。” 拍摄 “我使用的机身是佳能5D Mark II,搭配EOS 16-35 f/2.8L II镜头。我把它们装载在轻便的百诺C2980三脚架上,B2球台的稳定性也很不错。触发快门我使用的是佳能RC-1。 为了获得较高的影像质量,我要在天空彻底变黑之前先拍几张,来留住山峰以及河流暗部的细节,以便在后期处理中将这些细节恢复。” 第一张:16mm, ISO 100, f/7.1, 30秒, 2档GND滤镜。 在30分钟后,天空已经变得非常暗了,月亮刚刚升起到山峰的正后方。我开始准备第二张的拍摄,这次我主要关注的是 天空以及它在水中的倒影。第二组我拍摄了很多张,然后从中选取了一张最合适的。 第二张:16mm, ISO 1600, f/2.8, 8秒,无滤镜。 第二张与第一张的构图完全相同,但是感光度提高到了1600,同时使用了大光圈。这样才能使天空中的星星更清晰,并 且保持较少的噪点出现。 又过了30分钟,即距离第一张1小时候,天空中出现了更多的星星,我决定再拍几张。但是这次我将构图稍稍上移,以 便拍到更多的星星。 第三张:16mm, ISO 3200, f/4, 20秒, 无滤镜。 后期 先将前两张图像叠加在一起,因为他们的构图完全相同。 我使用CameraRaw 6.7打开相机原始图像,调整了一下白平衡,将两张图像的色彩调整一致,然后稍稍将两者的清晰度和自然饱和度提高到12。然后将它们载入Photoshop CS5。 在Photoshop中,我保留了第一张中陆地上大部分内容,河流则使用第二张中的内容。 然后我需要将第三张图整合进来。在微调了RAW图像之后,将它载入Photoshop,将它放置到刚刚使用前两张合成的工程当中,并且仔细的将图像对其。接下来我使用蒙版将第三张的天空部分保留下来。 最后,将合成好的图像裁剪为1:1画幅,保存输出
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Photoshop鼠绘实例:浪漫夏夜壁纸
本例将介绍如何使用Photoshop绘制一幅浪漫的夏夜壁纸。原文链接 1.选择菜单命令“文件|新建” (File>New)(或按快捷键Ctrl+N)新建一个文档,大小设置为1024x768 px,分辨率设置为72 dpi。首先我们需要使用“矩形工具”(Rectangle Tool (U) )来绘制两个矩形,如图1所示。 图1 2.接下来双击图层面板中上方的黑色图层名称右侧空白处,打开图层样式对话框,然后按如图2所示设置渐变叠加选项。 图2 3.再按如图3所示设置渐变选项中的渐变色。 图3
用PS的失量工具制作苹果标志
接着画柄(叶?),此时一定要记得将和集按钮勾选上:)我拷屏时有些失误:(转到路径面板看看你画的苹果和叶柄是否在同一失量蒙板路径中。画好了,将失量图层缩放看看(点击失量蒙板图标可将失量图层的路径不显示,再次点击打开),无论放多大,都不会有锯齿或马赛克。因为你缩放的只是失量路径,这样就可以弄明白为什么失量图层不可以应用滤镜。 再给失量图层加上图层效果,缩放,依然很光滑。而且,你可以随意改变图片大小,长宽比,再不会出现象点阵图那样的问题了:)注意一点,有图层效果的失量图层缩放后图层效果不会变,可以右击失量图层上的图层效果符号,通过"比例效果(Scale Effects)"调整到合适值,这样调整的好处是所有的效果都会按你指定的比例而改变。如果觉得还不行,只有进到图层效果设置框中去一一调整了。进入路径面板,双击失量蒙板路径,这时PS会自动复制一个路径,可将其存为普通路径。选择刚才存贮的路径(此时画布上能看到路径),如图所示将其定义为形状。此时你可以在这些地方很方便地调用该形状,如图。可将其存贮下来,图中左击我打勾的地方都能将形状存贮下来以备日后之需。(形状文件后缀为.csh,存放在PS目录下的peresetscustom shapes中,可将其拷出备份,软件升级或重装时可放回相应目录,新的PS便能调用。)
PS超强鼠绘鹦鹉和蝗虫
我们绘制的这只鹦鹉的主要特征是:红色头部,黄色、橘黄色翅膀,白色、棕色胸部。细节较多,对羽毛及绒毛的处理需要一定的耐心,在绘制的同时要留意鹦鹉形体的变化。1、用钢笔工具勾出鹦鹉与蝗虫的轮廓(也可以用画笔工具画及手绘草稿后扫描入电脑)如图1。把前景色调为#F16531,用画笔工具在头部涂上淡红色,然后,用加深/减淡工具把明暗关系处理好,再用涂抹工具将头上的绒毛表现出来,也可结合使用钢笔工具进行绘制。在绘制的时候要注意明暗之间的变化,如图3。翅膀的绘制应该算是此图中的一大难点,因为细节较多,要表现出层次感,更要使人看起来像翅膀毛茸茸的感觉,绘制方法和绘制头部一样,如图4,5。
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在平铺色彩的时候我们要有一个概念,这个就是色彩要一种一种的引入,一定不要一次引入太多,一定要保持每一步色彩都要平衡,引入一种色彩的时候我们要新建一层,在这层上随便大胆的用色,反正我们有【CTRL+U】嘛,千万不要怕用色。但别忘了合并图层啊。
PS超强鼠绘逼真的宠物猫
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其它调色命令2:颜色反相//色调均化命令/阈值/色调分离/变化命令
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