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3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
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Photoshop制作中国风传统水墨艺术字教程
最终效果1、新建画布。打开PS软件,按Ctrl + N 新建画布,尺寸为1024 * 768像素,分辨率为72像素/英寸,背景选择白色,如下图。2、导入文字素材,也可以使用自己想要的文字。 3、导入水墨笔划素材,然后把笔划分层放到文字边缘的空白区域,这样方便选择。

ps书法字抠图变白色背景
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ps人物不变背景扩大用内容识别?
在设计海报的过程中,有时候会遇到海报背景尺寸小了的情况,如果背景中元素少,具有重复性,那么可以使用ps的内容识别比例功能,只需要拖拉即可实现背景图片的自动填充,并且可以做出很好的融合,通过一个简单实例说明操作步骤: 1、做海报尺寸的扩展,一般是增加两侧的宽度,首先增加画布的宽度,点击菜单栏上的【图像】,下拉菜单里面点击【画布大小】,弹出的界面上,先勾选【相对】,然后输入宽度值,比如下图中,整体增加600px,默认【定位】是两侧各增加300px,也可以点选调整宽度为一侧。 2、海报两侧宽度增加之后,透明区域显示出来了,这时需要点击【编辑】,下拉菜单中点击【内容识别比例】, 3、内容识别比例功能,是通过放大图片,自动填充合成背景,按住alt键,可以实现中心缩放,拖拉一侧,另一侧也会同步扩大, 4、最后的效果如下图所示,两侧扩展的宽度,被自动填充上,人物和阴影都没有变形, 上述操作方法,只适合背景相对简单,人物轮廓清晰的海报,复杂一些的海报,可以参考笔者写的另外一篇文章:https://www.taoxuemei.com/chuli/ps/366.html

ps动作怎么添加怎么导入在哪里打开
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Photoshop制作蓝色透明主题的泡泡和气泡教程
最终效果1、新建一个800 * 800像素,分辨率为72的画布,确定后把背景填充深蓝色:#1A487C,如下图。2、新建一个组,选择椭圆选框工具,按住Alt + Shift键拉一个正圆选区,然后给组添加图层蒙版,如下图。3、在组里新建一个图层,填充白色,把不透明度改为:20%,如下图。 4、载入当前组的蒙版选区,把选区往上移动2个像素,在把选区羽化2个像素,然后按Delete键删除选区部分的色块,取消选区后效果如图。

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PS美化后期处理调出甜美通透肤色效果的人像照片
大家好,我是阿末,今天为大家带来一篇秋季外景人像的后期教程,教你轻松几步调出通透、清新的色调,废话不多说,立马干货献上!原片概析▌原片为了保留后期空间都会比较灰、色彩比较淡,当然不同品牌和型号的相机、镜头也各有各的风格。▌当然片子发灰自然就牵涉图片的对比度,原片对比度比较低,明暗影调一般。▌人物皮肤的明度比较低有些偏暗发闷,不通透。后期处理(1)首先来调整照片的曝光(Camera RAW 部分)▌色温:色温我们往冷调稍微拉一下,可以稍缓一点灰度。

ps动作载入后如何使用已有的动作
ps动作载入之后,只需要找到动作名称,然后播放动作,ps软件执行命令,自动处理图片,达到预定的效果,一句话就能够解释清楚操作步骤,但还是有一些菜鸟朋友不会弄,下面通过截图简单说明使用方法。 1、首先打开需要处理的图片,右侧工具栏上, 查找一下是否有播放图标,此图标就是动作功能的图标,点击之后可以展开动作列表, 2、如果界面上没有播放图标,可以点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单栏里面,点击【动作】,或者快捷键Alt+F9调出动作面板, 3、动作列表中可以看到很多文件夹,点击前面的三角形,可以展开所包含的动作名称, 4、点击选中动作名称,比如下图中,点击选中【通用调色】,然后点击播放按钮,动作功能的操作就开始了, 5、最终效果如下图所示,动作列表上其他功能无需设置,只需要选中动作名称, 点击播放按钮即可,有时候在播放过程中会出现对话框,根据实际情况操作即可。 动作面板上的操作并不复杂,有些朋友可能会点击勾选,或者随意更改,导致动作无法进行,如果是ps自带的动作,可以复位动作,如果是手动添加上的,可以删除动作,重新添加。

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ps钢笔绘制的路径,在做描边的时候,会发现没有设置选项,一般的操作步骤是切换到画笔设置界面,调整笔刷和设置前景色后,切换到路径选择工具后设置描边,当然也可以把路径转换为选区,进行描边设置,但没有笔刷的样式多,画笔也更加的灵活,下面通过截面,简单说明操作步骤。 1、下图中使用钢笔工具绘制出路径,可以看到上面的选项中,并没有描边和填充的设置项, 2、路径绘制完成之后,点击切换到画笔状态,打开【画笔设置】面板,可以点击1标注的图标,选择需要做描边的笔刷,选好之后进一步调整笔刷大小,以及间距,可以根据下面缩略图查看具体效果,最后调整前景色的颜色,描边的颜色在这里设置, 3、画笔设置完成后,切换至【路径选择工具】,此时拖拉出选框,选中所有锚点,如果锚点已被选中,无需再做此步骤, 4、如果需要描边单独一个图层,可以新建一个透明图层,并选中它,然后鼠标移动到路径范围内,单击右键,下拉菜单里面点击【描边路径】, 5、弹出的对话框,工具里面选择【画笔】,然后点击确定即可, 6、此时可以看到描边已经生成,如果不满意,再返回修改画笔笔刷,直至满意为止。 整个操作步骤并不复杂,也不麻烦,只需要先设置笔刷,然后描边路径,选中画笔即可。如果操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。