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不可不知的URL知识
URL设计是Web设计中常被忽视的东西,事实上URL非常重要,这不仅是一个网页唯一的路径,还涉及到你的站点是否干净,友好。本文讲述URL这个司空见惯的Web元素中包含的大量不应为忽视的知识,准则与最佳实践。需要注意的是W3C建议使用URI取代URL一说。关于URL的一些准则首先是与URL有关的一些准则。一个URL必须唯一地,永久地代表一个在线对象URL的最基本的使命是唯一地代表Internet上的一个对象,URL必须和Internet上的对象一对一匹配。然而现实中,这很难实现,我们经常可以通过多个URL到达同一个页面,比如,http://mysite.com/product/tv和http://mysite.com/product?name=tv,这种情形在现代CMS中更是比比皆是,针对这个问题,SEO moz有一篇很好的文章,讲到了如何使用Canonical URL机制解决站点中的重复URL问题。URL应该是永久的,这就要求你在站点上线前就非常严谨地规划URL。如果有一天,你不得不更改URL,一定使用HTTP301机制,告诉浏览器和搜索引擎,你的那个URL所代表的对象,已经搬迁到新地址,这个机制可以保证你旧地址所获得PR不会被清零。尽可能用户友好这是URL设计的根本,你的URL应该为最终用户而设计。保持URL友好的一个好办法是在保证可读性的同时让它尽可能短。比如/about就好过/about-acme-corp-page,当然,保持简短不能牺牲可读性,/13d2一类的地址短则短矣,但并不友好。如果要在Twitter,Facebook一类的社会媒体网络分享你的URL,可以使用Bit.ly一类的网址缩短工具,但这种工具产生的缩短URL并不友好,在Wordpress一类的CMS中,可以使用PrettyLink Pro或Short URL plugin一类的可控制的地址缩短插件。 URL的设计切忌使用一些对用户来说没有意义的内容,比如数据库的ID号,/products/23这样的URL地址对用户是极不友好的,应当使用/products/ballpoint-pen一类的地址。

Dreamweaver快速编辑网页标签
不知各位是否有手写代码的习惯。例如:要在一个单元格插入一段CSS代码,或者一段Javascript代码,怎么做才比较快捷方便呢? 虽然Dreamweaver已经为我们提供了代码视图,可是必竟还要手工去查找,还要来回地切换。虽然也可以用代码视图与编辑视图并存的方式,但还要占用一半的屏幕空间,使本来便不大的编辑区域更显得拥挤。有没有更好的办法呢?答案是肯定的。 下面我们以Dreamweaver MX为例,假设大家Dreamweaver面板布局都为默认的布局方式。查看一下属性面板的上方是否有一行小标签。(如果您用的不是MX,标签在状态栏中)例如:你新建一个空白的HTML文档,上面的小标签应该为<body>。请看下图: 图上画红框的地方,就是我们今天的主角了。我们先看一下“环绕标签”。在页面上随便打入几个字,选中它们,在右键菜单中选择“环绕标签”,在弹出的环绕标签对话框中输入“<strong>”(不包括引号),然后回车。之前被选中的文字是不是已经变成粗体了,到源代码看一下,我们所选中的文字是不是已经被<strong>标签包围了?大家可以试着再加入其它的一些标签,如:<a>,<p>。这里也可以直接输入属性。如:<p style="color:#CC0000">。这里仅大概说明一下,如有疑问,请查看Dreamweaver的帮助。 下面说一下标签选择器的应用方法。 我们将光标移动到刚才加粗的文字里,会发现在<body>的后面多了个<strong>。这就是说光标所在处的这些文字的外面有<strong>的标签,在<strong>标签外有<body>标签。下面大家再添加一个表格,把光标移动到表格内,看看标签的结构。相信对HTML有些基础的朋友都应该很容易理解的。 假设我们现在要插入一个表格,并将这个表格用CSS来将它下移10个象素。先插入一个表格,然后交光标移动到表格内。这时在标签选择器上应该可以看到这样的字样<body><table><tr><td>。然后在table标签上点鼠标右键,会看到有四个选项。删除标签、编辑标签、设置类、设置ID。 在这里,我们选择编辑标签,然后在后面加上属性style="margin-top:10px"和正常书写源代码的方式是一样的。然后按下回车。就完成了编辑。如果在Dreamweaver里看不到效果,请用浏览器预览。 还有另外一种方法,也许你会喜欢。选择窗口→标签检查器当你选择某一个标签后,这里会显示出当前选择标签的所有属性。也可以很快地在这里进行编辑。在这里输入的属性不用包括引号,编辑后按回车确定。 这里我们只将方法告诉大家,希望大家能够从中受益

现代摄影师必须掌握的关键技能
现代相机的发展应该——至少在理论上——令拍摄出精彩照片变得比过去更加容易。现代相机有如此之多的曝光模式、对焦工具、照片风格等等,制造商希望你相信,现在拍照只需要按下快门就好。的确,随着技术进步像准确曝光这种技术已经变得非常容易了,但是如果你还想在摄影上有所进步该怎么办呢? 现在的摄影术与10年前已经大不相同。随着传统暗房技术的衰退,一个好的现代摄影师也必须具备除了构图和曝光之外的技能。本文就向大家介绍5个我认为是最关键的技能。 1. 掌握一种软件 如何在数码暗房中获得最佳图片的技术需要细细打磨。无论你是希望“摄影”还是“创作图片”,这都是非常重要的技能,它可以令你更好地控制自己的作品,将照片做到最好。 要做到这一点,你需要选择一款编辑软件,然后学习如何发挥它的全部潜力。这当然并不意味着要买最贵最专业的——应该选择最符合你兴趣和需要的。准备好改变自己的想法。 2. 练好基本功 你需要了解构图、曝光以及如何最大发挥相机性能。无论拿着哪种相机,如果你真的不知道如何使用它,那是很难拍出好照片的。认真阅读说明书,学习相机的使用方法。学习关于景深、对焦标尺和快门速度的概念。这些事可能做起来会有些枯燥,但是有助于你理解如何创作出自己想要的画面。 3. 创新 按照固定的方法一遍遍拍摄相同的照片是很容易的。作品的进步意味着你需要不断提升自己的创作方式。你需要对新事物保持兴趣,比如新的工作流程,及它们如何对你的创作产生影响。拒绝“进化”会令你难以“生存”并最终丧失对摄影的兴趣,而如果你希望在摄影上不断进步,就需要不断创新。 4. 学习别人的作品

如何拍摄出具有生命和感觉的人像作品
有很多初接触人像摄影的朋友,都会把大部份的心思和注意力放在拍摄的技术上面。例如光圈、快门、场景、构图、白平衡、如何叫模特儿摆出各种优美的pose等等……当然,掌握和熟练基本技术是必要的。自已手上的兵器都还没有用好,又如何能够施展好的武功呢? 可是,摄影始终是一门艺术创作。而人像摄影作品能否令观赏者留下深刻印象,其感觉是极为重要的。大家都不希望别人在看自已的作品时如走马看花,看后很快就会遗忘。单从上述提及的拍摄基本技术下苦功,似乎并不够。有人说,人像摄影根本的定义应该是要把被摄者最真的一面刻画出来。最真的一面指的当然不单单是指被摄者的外表,而是包含被摄者的性格、特质和内在。我们要拍到有生命、有感觉而动人的人像作品,除了一定程度上的摄影技术配合外,就必须把被摄者最真实、最自然的一面和性格拍摄出来,作品的生命和感觉才会出来。 因此我花了不少时间去研究和尝试,如何能够把被摄者的性格拍出来!但从人类心理学角度来看,人的性格本来就有两面甚至多面,而且每个人都不一样。要把被摄者的全部性格拍出来几乎是不可能的。所以只能把被摄者当时的那面性格和内心感觉自然地拍出来!如何能够做到呢? 相信没有特定的方法,以下分享其中一种我经常用的方法: 每当我准备拍摄人像照前,首先会与被摄者进一步沟通。这样做除了可对被摄者的性格有进一步了解之外,也可以了解对方希望拍摄出何种感觉的照片。往往对方第一个念头就是真实的个性所至才会有这种想法,作为摄影师应该尽量配合和达成对方的要求。 其次,为这次拍摄定下一个符合被摄者性格的主题。主题的好与坏,是否适合拍摄上的条件限制,亦需要从经验之中不断进步。除了影像以外,音乐同样是能带动生命和感觉的很好的媒介。提前为主题选定音乐,在拍摄前给对方充足时间聆听,有需要时可现场把音乐一边播放一边拍。让音乐把对方的自然情绪带动出来,无论喜与悲。很多从事商业摄影的朋友在工作室拍摄时喜欢播音乐也是这个原因。多称赞,给予对方自信心,放松心情。若气氛投入了就让对方自由发挥。尽量避免不断改变被摄者的动作,因为每个细微的肢体语言都可能正在体现出对方的性格和内心世界。
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ps钢笔工具怎么把圆弧变直线曲线转直线?
ps的钢笔工具对于新手朋友来说,还是有一定的难度的,虽然是比较基础的操作技能,但还是要大量的练习才能掌握,使用中经常遇到的问题就是弧线变直线,或者直线变成弧线,下面通过例子简单说明一下,如何把弧线转换为直线。 1、在ps的左侧工具栏中,点击钢笔工具后,展开的菜单栏里面,经常会用到的是【钢笔工具】和【添加锚点工具】、【删除锚点工具】、【转换点工具】,转换点工具的作用就是把弧线和直线相互转换, 2、下图中三个锚点,中间的锚点做了拉伸,出现了两段弧线,想要把这种弧线变成直线,应该如何操作? 3、如果想要改变单侧弧线,可以点击左侧栏上的【钢笔工具】,展开的菜单里面选择【转换点工具】,也可以在【钢笔工具】状态下,按住Alt键,变为转换点工具,鼠标移动到曲柄上,可以看到鼠标指针变为转换点工具样式,鼠标左键按住后向锚点方向拖动,最终与锚点重合,弧线也就变为了直线, 4、具体效果如下图所示,可以看到原来的弧线变为了直线,当然也可以拖动曲柄到另外一端的锚点,效果是一样的, 5、如果两段弧线都要变为直线,那么只需要使用转换点工具,单击中间锚点,两侧弧线都变为了直线。 钢笔工具使用过程中,如果遇到问题,可以在下方留言,笔者会及时回复您的。

用3dsMax创作二维卡通材质的三种方法
本文主要讲解使用3dsMax创作二维卡通材质的3种方法,包括使用场景照明、使用轮廓线,以及上述两者的结合,任意版本均适用。 第一种方法是由灯光产生的。启动3ds Max。创建一个平面,然后在上面摆一个茶壶,打开材质编辑器,设置 self-illumination 为100,然后进入 diffuse 通道,添加一个 falloff 贴图。在 falloff type 中选择 Shadow/light。你可以随意调整自己喜欢的颜色,记住暗色调是阴影色。下滚至 Mix Curve。点击 Add point 按钮,添加控制点并调整如下图所示。 不用太精确,但如果只有2个控制点,曲线图表将只有黑色和白色,而没有中间色。控制点越多,阴影的层次越丰富。确保图表中均为直线段,如果是曲线的话颜色就会变成渐变色。 接下来的卡通材质可以为模型添加一圈轮廓线。同理重新选择一个材质,Falloff Type 为 Perpendicular and Parallel(正交与平行)。切换两个通道的黑色和白色 - 下黑上白 - 让材质球的边缘显示为黑色。

ps钢笔工具中为什么会有挑选路径
使用钢笔工具绘制路径的时候,在历史记录中可能会看到【挑选路径】的记录,那么这个操作是什么?很多朋友不晓得是哪一步操作,甚至选中此记录,也无法辨识,下面通过截图简单说明一下,啥是挑选路径。 1、下图中绘制了3个锚点,在第二个锚点位置,出现了【挑选路径】,如下图所示: 2、下面通过一个小例子详解,下面截图中,笔者绘制了2个锚点,如果在第二个锚点和第三个锚点之间,想要获得弧线,应该如何处理? 3、使用比较多的方法,是在单击出现锚点之后,拖拉出两个曲柄,也就会出现弧线,两个曲柄可以控制前面的弧线,以及后面的弧线,但这种效果并不会出现【挑选路径】, 4、同样,想要获得下一个弧线,可以在锚点上按住鼠标左键拖拉出一个曲柄,此时可以看到【历史记录】中出现了【挑选路径】, 5、最后一个锚点,可以直接拖拉出曲柄,如果是中间的锚点,可以使用【转换点工具】,拖拉出两个曲柄,一个控制前面,一个控制后面, 6、使用转换点工具,点击曲柄,左右上下移动,即可改变弧线的弧度和朝向, 挑选路径,是在最后一个锚点上,拖拉出一个曲柄,用于控制下一段弧线,如果对此有疑问,可以在下方留言讨论。

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图层蒙版比较常用,矢量蒙版用的比较少,矢量工具绘制出选区之后,加上蒙版却发现选区做反了,怎么办?并不像图层蒙版那样,可以使用快捷键直接反向,那么矢量蒙版应该如何设置反向?下面通过截图,简单说明一下操作方法。 1、下图中是一个案例,使用钢笔工具绘制出选区,按住Ctrl键点击【添加图层蒙版】的图标,即可添加上矢量蒙版, 2、添加蒙版之后,发现选区反了,矢量蒙版没有快捷键来完成反向,但可以通过路径操作来完成。 3、在路径工具状态下,比如选中钢笔工具,上端选项中点击【路径操作】图标,下来菜单中当前选中的是【合并形状】, 4、【合并形状】和【减去顶层形状】一个是加法,一个是减法,互为反向,此时只需要点击【减去顶层形状】,下图可以看到已经完成了反向。 当矢量蒙版需要反向的时候,可以尝试切换【合并形状】或【减去顶层形状】,如遇到问题,可以在下方留言讨论。

3ds Max的mental ray皮肤3S的经典教程
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3D MAX+PS练手制作V酷风格视觉照片效果
本教程主要用3D MAX+PS一起来完成,或许因为工程量比较大,涉及后期的软件比较多和复杂,加上也不怎么够商业化。今天发自己的一张欧美流行的数位风格片来分享一下制作心得和过程,只要有耐心和创意想实现还是不难的,下面就一起来观看教程。PS本教程为高手进阶,因为没有具体的详解教程,只给出教程的思路,所以新手就当是欣赏了!以上照片的创作过程说明:1:成品 2:原图放大 3:3D材质建模 4:3D空间的布灯光设置 5:制作Vray材质(个人比较喜欢Vray这个渲染器,因为它表现的光感和光线反射比较优秀) 6:原片与3D空间摄像机结合 7:在PS加工MAX渲染出来的材质 8:材质光感和质感放大细微加工 9:原片和成品对比 10:细节放大更多作品请浏览我的博客:http://blog.sina.com.cn/pxyvision成品原图放大3D材质建模

ps如何清除图层内容清空不删图层
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ps切换画笔笔刷变为涂抹工具解决方法
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ps如何选中文字移动图层的文字
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