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UI设计师最需要了解的设计工作流程
每个设计师看文章都有自己的喜好,有些人喜欢看一些纯设计技法或者设计教程,有些人喜欢看一些偏理论的知识点,比如工作经验、设计流程、设计分析等等。其实作为一名UI设计师应该看文章不要挑剔,每一方面都要看一下,这样才能更好的提升自己的设计水平和管理能力。欢迎关注作者所在的丁香园设计团队微信公众号:「花厂设计招待所」今天主要来跟大家聊聊我自己的工作习惯和方法,相信作新人看了一定会收获很多~1. 一般怎么规划好工作上的需求?我使用teambition软件来管理我的日常需求,teambition是一款团队协作软件,由于公司使用的是tower,所以目前teambiton我是用来管理个人需求。我用过tower,可能觉得界面不够美观,有些地方体验不是特别好,不过用来团队协作应该也是不错的。由于朋友的推荐,我就尝试用teambiton来管理个人的日常需求,发现已经能够满足日常的工作需要了。下面我放上几张截图来说明我如何使用teambition。因为teambition功能点非常多,这里只是做个示例,希望有兴趣的自己体验一下。产品设计流程图(PM)App设计流程图适合全新App设计,整理出所有大致需要做的东西,然后按照从左到右的顺序分别完成。

使用Photoshop给外景人像添加唯美逆光效果
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,青色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把草地的颜色转为橙黄色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步把草地颜色转为红褐色。

Camera Raw各版本英文变中文的方法
很多朋友对Photoshop CS2 RAW格式插件的安装没问题,只需拷贝Camera Raw.8bi文件到相应的文件夹就可以了,但是显示的是英文,希望此方法能够解决大家将Camera Raw各版本在Photoshop CS2 中英文变中文的方法的问题。高手就不要看了! Photoshop CS2 RAW格式插件的安装路径: PS CS2英文版,安装路径是:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\File Formats把Camera Raw.8bi拷贝到这个目录下就行 Adobe Photoshop CS2简体中文版的安装目录:把Camera Raw.8bi文件copy到C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\文件格式 目录下面即可 安装好cs2后,将RAW格式的图片导入PSPScs2,若显示的Camera Raw英文界面,选择open,将图片导入PS中,选择文件,看看有没有关闭并转到Bridge选项,若没有,需要进行升级,即Adobe Bridge,Adobe Bridge 1.0.2 update的下载地址:http://download.adobe.com/pub/adobe/...idge102Win.zip。升级后,打开PScs2,文件--关闭并转到Bridge--提示保存图片,是否?进入在桌面Adobe Bridge中--Edit(编辑)--Preferences....(首选项)--Advnaced(高级)--Language(语言)--选择Chinaexe,Simplified(简体中文)--OK(确定)--关闭Adobe Bridge,重启PS,打开文件就出现RAW的中文界面了,此方法适合于Camera Raw各个版本

Flash动态解析Web应用程序服务器路径
玩过Flash+ASP/PHP开发的朋友都知道,在Flash软件里测试Flash从后台脚本读取数据的时候,不能直接的用如“loaddata.asp”这样的路径,必须是http://www.domain.com/Application/loaddata.asp 或者 http: 开头的路径。有些人问了?为什么呢?当FlashPlayer里测试的时候收到load("loaddata.asp")这个命令的时候,他会直接读swf文件路径下的 loaddata.asp文件。但由于没有经过IIS的运行处理,直接读入Flash内部,当然,读出的结果就是%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%类似这样了,所以就无法根据我们的意愿来处理数据了,而当FlashPlayer执行load("http://www.domain.com/Application/loaddata.asp")这个命令的时候,他就不再是本地的TXT文件读取命令,而是一个HTTP请求,FlashPlayer把这个请求发送到HTTP服务器,服务器的IIS解析脚本返回结果后Flashplayer便可以正确的处理这些数据了。(废话一堆)当然如果你清楚了路径的关系,也可以把写load("loaddata.asp")写到Flash里,上传的时候,把.asp .swf 和包含 .swf的html文件,都放在一个目录里就行了。特别指出的是swf 在取得路径时,是取包含他的html和.asp的关系的。而不是 swf 与 asp的路径关系。说起来已经是有一点晕了,但如果理解了路径的关系,那就非常简单了。好了,进入正题,虽然输入HTTP路径就可以正确读取数据,但是在程序开发测试阶段可能经常需要开发者更换服务器,那样就对我们造成了一定的麻烦,你每更换到另外一个服务器上面的时候就要修改一次他的HTTP路径,如果读取了N(N≠0)个文件,难道还要手动修改N次?当然不是,那么通过下面这个小技巧便可以轻松解决这个问题:把SWF文件嵌入到一个ASP页面里面,输入如下代码:<%Dim PageUrl,URLarry,i,ApplicationURLPageUrl="http://" & Request.ServerVariables("http_host") & Request.ServerVariables("url")Response.Write "PageURL="&PageUrlURLarry=Split(PageUrl,"/")Arryubound=ubound(URLarry,1)-1For i=0 to ArryuboundApplicationURL=ApplicationURL&URLarry(i)&"/"NEXTResponse.Write "<br>ApplicationURL="&ApplicationURL '这一句仅仅是测试代码是否正确,可省%>好了,对ASP有一定了解的朋友应该都明白代码是什么意思了,PHP也可以用这种思路来写,下面在SWF路径中可以这样写 <%="flash.swf?myserver="&ApplicationURL%> 这样就可以通过URL把变量传递给SWF文件,在Flash影片中便可以直接访问这个变量了,就是_root.myserver。 好的,现在来让我们测试一下结果,先编写一个loaddata.asp,让他返回一个back变量。打开FLASH,新建一个文件。然后在场景中拖入两个动态文本框,分别命名为txt.url 然后在第一帧输入以下代码:mytxt=new LoadVars()mytxt.load(_root.myserver+"loaddata.asp")mytxt.onLoad=function(sUCcess){if(success){
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Illustrator制作一款质感的波浪倒影字效果
漂亮吧?这种效果,怎么用AI 来实现呢?坐下来,端杯茶水,慢慢跟我学。1.打开AI,输入要实现此效果的文字,然后(ctrl+shifo+o)转曲2.做一个从上到下的渐变,数值如下图,然后选中文字,执行“ctrl+c”-“ctrl+f”复制一个3.在文字上方勾画线条,如下图,填充黑色(不要描边)尽量做到平滑,合并路径,备用。4.找出“窗口”-“路径查找器”选项,同时按住“shift”单击选择文字和黑色填充路径,执行“与形状区域相交”,最后点一下右边的“扩展”。

CorelDRAW互动式下落式阴影工具绘制逼真气泡泡
先看看最终效果图:1、新建文件,在 [工具] 菜单栏选择 [选项], 在左边目录中展开 [文件]-[页],选择[背景]项,在右边选择纯色,然后选择一个颜色,我们选蓝色 [C:100],如图-1。这个步骤的目的是使我们在制作过程中能分辩出背景和图形,因为气泡是半透明的,如果用白色背景,基本上什么都看不见了!图-12、画个正圆,加粗外框,不填色,如图-2。图-23、在圆形上使用 [互动式下落式阴影] 工具,产生外发光效果,如图-3。

Illusttator CS4设计天语手机的宣传海报
先看一下最终效果:1.新建一个文件,参数如图1所设。图12.制作背景图画。利用“矩形工具”在画面绘制同画布同大小的矩形,选择“窗口” “渐变”命令,在弹出的“渐变”对话框中设置从左到右的渐变色为(C:45 M:0 Y:100 K:0),得到如图2所示效果。图23.输入文字。选择“文字工具”,在画布上输入文字“K”,设置填充颜色为(C:44 M:0 Y:92 K:0),选择“窗口” “文字” “字符”在弹出的“字符”面板中设置参数,参数设置自由发挥,制作出如图3所示效果或者是您感觉舒服的效果即可。

CorelDraw详细打造打造三维动感斑马
我们先来看看最终效果图:最终效果技术要领:1.贝赛尔工具在本实例中,很多地方使用到【贝塞尔工具】绘制曲线。现简单分析一下曲线的绘制方法。首先要了解,一段曲线一般由几段线组成,线段交接处的点称之为节点。这些节点延伸出来的隐藏的切线直接决定到曲线的形状。切线的角度、长度不同,曲线的形状也不同。节点分为三类:(1)平滑节点平滑节点:有两个相联的控制手柄,改变一个手柄的角度另一个也会变化,改变一个手柄的长度不影响另一个,是使用最多的一种节点状态。平滑节点的使用方法是:点击工具箱中的【贝塞尔工具】,将光标移至绘图页面中,单击左键确定起始点,再将鼠标拖向下一节点的方向,此时在起始点处会出现控制点,此时按下鼠标并保持不放,并观察出现的曲线是否和理想中的曲线一致,如果与理想中的曲线弧度不相一致,可以移动鼠标使其适合所需要的弧度。觉得调整满意后松开鼠标,如果新指定的节点位置不符合设想,可以按住Alt键不放,移动到合适的位置,然后再将鼠标拖向再下一节点的方向。

Coreldraw赛尔曲线鼠绘漂亮的矢量蜘蛛女侠
效果图1.用贝赛尔曲线创建一些矢量元件,调整他们并组成人物整体.注意:元件的先后顺序.这些是经常用到的工具,相信大家都会用.我在这里就不多说了.2.调整并大致刻画人物整体,注意:不要忙于深入局图,先刻画整体为下一步深入刻画人物打下良好的基础.进入论坛一起讨论: http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=417853 3.全面丰富人物细节。 注意:细节要统一整体,细节不要跳跃出整体。

Illustrator+Ps制作数字烟雾效果教程
今天为大家翻译了一篇使用Illustrator和photoshop一起制作数字烟雾效果的教程,原文出自psd.tutsplus.com, 原作者Fabio,翻译 Chi ,这篇教程是在Illustrator里面完成形状后在Photoshop里面添加颜色效果,很多优秀的设计作品都是使用Photoshop和Illustrator共同完成的,从这篇教程中我们将学习到如何协调两个软件完成设计.最后效果Step 1打开Illustrator, 使用钢笔工具 (快捷键: P), 绘制两条不同的曲线, 使两条曲线相交. 这两条曲线的形状将是我们制作的烟雾的形状. 在此之后,重复上面的步骤再绘制两条曲线. 从这两对曲线中选择其中一对,设置第一条曲线为白色,另外一条颜色设置为70%的灰色.另一对曲线也设置同样的颜色但是颜色和第一对相反,我们之所以这样做是因为我们将要在photoshop中导入这些形状后调整颜色会简单多。Step 2使用渐变工具, 在白线边缘单击,然后对灰线边缘点击.这时在两条曲线中间出现了一条曲线. 使用混合工具后, 转到- 对象>混合>混合选项. 在那里,改变间距到指定步数,步数设置为200步. 另一对曲线也重复上面的操作.

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这是我在一个英文网站上看到的,因我的英文不是很好,所这个只是根据我自己的理解把它转译过来的,先来看最终效果:讨论: http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=4216331.先画一个正圆,然后做放射性渐变,颜色如下图:2.在圆的上下画两个在同一垂直线的小长条,大小长度要一样,颜色同渐变的深色,然后群组3.让两个小长条和圆居中对齐4.选中两上小长条,点击右键的变换-旋转,角度为1度,再复制

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Coreldraw打造精致小龙女精致瓷盘
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