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坠水的文字效果跟流星效果有点类似,尾部都会产生一些特殊的效果。流星产生的是火焰,文字后面则产生一些水泡及水花。大致过程:输入想要的文字,用图层样式加上简单的质感。然后用水纹或水泡笔刷添加水纹装饰。后期增强纹理、细节、颜色等即可。 最终效果 一、新建文档,大小自定,背景选择黑色。 输入文字,选择一定角度,这里设置为55度。 给文字添加图层样式,选择斜面与浮雕,如下图。 设置渐变叠加。

在CorelDRAW中节点的选择
通常在对路径编辑调整之前,都必须先选择其路径上的节点,然后对其进行编辑调整。在CorelDraw中为用户提供了多种选择节点的操作方法。读者可根据实际情况灵活地选择节点并对其进行编辑调整。接下来将向读者分别介绍几种常用选择节点的操作方法。(1)启动CorelDRAW,新建一个工作文档,接着对属性栏中的参数进行设置,更改纸张的大小,如图3-87所示。图3-87 设置属性栏(2)双击工具箱中的“矩形”工具,创建一个与页面相同大小的矩形,为其填充颜色,如图3-88所示。图3-88 绘制矩形并填充(3)使用“选择”工具,选择绘制的矩形,按下小键盘上的号键将其原位置再制,接着按下键将其转换为曲线。(4)在对曲线编辑时,通常会选取其曲线上的节点,然后再进行编辑。接下来将通过以下几种常用的方法,从而使读者掌握选择节点技巧和方法。①通过单击的方法选择单个或多个节点。使用“形状”工具,单击曲线上的节点,可选择单个节点,按住键盘上的键,可依次选中多个节点。如图3-89所示。

在InDesign中设置打印样式和打印输出网格
如果需要经常输出到不同的打印机或是输出不同的作业类型,可以将所用的设置保存为打印机样式以自动执行打印任务。对于需要在打印对话框中设置多项选项,并保持一致的作业,使用打印样式是一个快速可靠的方法。(1)执行“文件”→“打印机样式”→“定义”命令,打开“打印预设”对话框,如图13-37所示。图13-37 “打印预设”对话框(2)单击“新建”按钮,打开“新建打印预设”对话框,如图13-38所示。在该对话框中可以设置打印输出时的设置。图13-38 “新建打印预设”对话框(3)设置完毕后,单击“确定”按钮,即可将设置好的预设保存,并返回到“打印预设”对话框中,如图13-39所示。图13-39 保存设置

Authorware制作古诗对句
目标效果 给出一句古诗和三个选择项,要求在选择项中找出与其配对的一句古诗,然后将它拖到原诗句后面,如果正确则显示这首古诗的全部内容,并伴有本诗的朗读配音;如果错误则拖动的诗句将返回原处并显示出错提示。每道题目限时10秒钟,超过10秒就提醒超时并切换到下一题。朗读古诗时可以进行控制。 制作方法及步骤 一、收集素材 本课件要用到古诗的朗读配音,所以我们先用Windows自带的录音机或者其它的录音软件录制古诗配音,然后以古诗题目为名保存,如“望庐山瀑布.wav”。 二、设计流程 1.主界面设计 ①运行Authorware,将一计算图标拖到流程线上,命名为“初始化”,在计算图标里输入“ResizeWindow320 240”,将窗口设置成320×240大小;接着拖入一个显示图标,命名为“背景”,导入适当的图片作为课件背景。 ②拖入一个显示图标,命名为“答题须知”,在里面输入一些答题的要求,再拖入一个显示图标命名为“题1”,在里面输入第一句古诗“飞流直下三千尺”,并设置适当的字体、字号、颜色等;再拖入三个显示图标,分别在里面输入三句古诗,适当调整三句古诗的位置(图1)。
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3ds Max制作绿色逼真的树木教程
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3ds Max绘制大海上的三维图腾教程
今天要和大家分享这个有趣的想法。通常在制作之前我并不会有特别明确的概念,这个作品的灵感来自于浴室的橡皮鸭,我想要以它为主角,但如你们所见这个模型非常简单并且不容易做出好的效果,所以我后来把它想象成为一个被朝拜的图腾,虽然外表可爱但它给人的感觉确实无比巨大和神秘。【建模】在3D建模过程中,通常都是从一个简单的基本形态作为开始,包括鸭子和冰山,利用基础的盒子或者球形就可以逐渐变化而来,使用可编辑poly模型属性,逐渐添加细节。冰山结构我使用的是Paint Deformation工具来制作细节。这个工具是3Ds Max中很好用的变形工具,便于控制,但要注意不要滥用。因为有可能会让模型变得很杂乱。使用TurboSmooth工具添加可编辑的点,手动和工具互相变化着使用。我还使用了很好用的Multipainter工具,让橡皮鸭图腾更好的和冰山匹配。

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