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网页设计创新式布局与交互设计心得
设想并构建出区别于常见网站布局的创新式设计是一件很难的事情,但是一旦把这件事做好,就可以设计出那些最富有趣味又令人着迷的网站。你几乎每天都可以见到这些网站,每次看到他们,你都会感慨到:“多希望我当初能够想到这个点子。”设计师们正在完成一项了不起的工作,设计出一系列精美的网页元素并将其组合在一起,这些网页不但具备可用性,同时又富有新鲜感和原创味道。奇特的造型、颜色的组合搭配和新颖的导航工具可以设计出那些最富有趣味又令人着迷的网站。这些网站也同样难以设想和构建。但是你永远不知道什么可能会引领一场新的趋势,带来大量的点击或者以一种你无法想象的方式“工作“。对于设计师和开发人员而言,在网页设计中最需要记住的是无论外观多么富有吸引力,一定要保证可用性及效率。在设计过程中结合创造性的思考,仔细分析关键因素,这样每天都会产生新奇而吸引人的好点子。跳出框架思考

Photoshop抠出通明风格立体冰块的PS抠图教程
最终效果1、在photoshop中打开需要处理的冰块图片。2、转到图层面板,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U 去色,得到图层1,如下图。3、在工具箱选择“钢笔工具”,用路径选项。沿着冰块的底部边缘把冰块下面的投影勾出,效果如下图所示的封闭路径。4、转到路径面板,按Ctrl键点击路径面板中的工作路径得到选区。

Photoshop 7.0图层混合模式探索(五)
“叠加”模式把图像的“基色”颜色与“混合色”颜色相混合产生一种中间色。“基色”内颜色比“混合色”颜色暗的颜色使“混合色”颜色倍增,比“混合色”颜色亮的颜色将使“混合色”颜色被遮盖,而图像内的高亮部分和阴影部分保持不变,因此对黑色或白色像素着色时“叠加”模式不起作用。如图20所示。图20 “叠加”模式以一种非艺术逻辑的方式把放置或应用到一个层上的颜色同背景色进行混合,然而,却能得到有趣的效果。背景图像中的纯黑色或纯白色区域无法在“叠加”模式下显示层上的“叠加”着色或图像区域。背景区域上落在黑色和白色之间的亮度值同“叠加”材料的颜色混合在一起,产生最终的合成颜色。为了使背景图像看上去好像是同设计或文本一起拍摄的。 如在图21所示中的条格及图22所示中的网格和五角星都是利用了“叠加”模式溶解到背景中的,大家可以下载PSD文件自己参考一下。其中的条格、网格及五角星的具体的制作步骤我想就不必介绍了。图21 .psd源文件下载图22 .psd源文件下载 12. 柔光(Soft Light)模式 “柔光”模式会产生一种柔光照射的效果。如果“混合色”颜色比“基色颜色的像素更亮一些,那么“结果色”将更亮;如果“混合色”颜色比“基色”颜色的像素更暗一些,那么“结果色”颜色将更暗,使图像的亮度反差增大。如图23所示。图23 例如,如果在背景图像上涂了50%黑色,这是一个从黑色到白色的梯度,那着色时梯度的较暗区域变得更暗,而较亮区域呈现出更亮的色调。 其实使颜色变亮或变暗,具体取决于“混合色”。此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。 如果“混合色”比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。如果“混合色”比 50% 灰色暗,则图像变暗,就象被加深了一样。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。 13. 强光(Hard Light)模式 “强光”模式将产生一种强光照射的效果。如果“混合色”颜色“基色”颜色的像素更亮一些,那么“结果色”颜色将更亮;如果“混合色”颜色比“基色”颜色的像素更暗一些,那么“结果色”将更暗。除了根据背景中的颜色而使背景色是多重的或屏蔽的之外,这种模式实质上同“柔光”模式是一样的。它的效果要比“柔光”模式更强烈一些,同“叠加”一样,这种模式也可以在背景对象的表面模拟图案或文本,如图24所示。图24

用CorelDraw制作转动的立体齿轮
这个灵感来源于我的机械书课本,作为一本专业的机械书,用啮合的齿轮作为封面的设计元素似乎很有代表性。当然除了做机械书封面的主角,你大可把它放进你前卫的设计作品中去充当配角,或者干脆直接用它来做主题。 现在我们要制作的是两个啮合转动的齿轮,并且有意识的从几个空间方向上观察这种转动效果的一个动画,动画部份我会用Corel R.A.V.E.(CorelDraw10中新增的组件)实现。 首先我们先来制作两个啮合的齿轮,以下是详细操作步骤。 1. 打开CorelDraw10,新建一个文件。首先在绘图区画一个长方形,并设置其各个角的圆角为45度。双击这个矩形,将它的旋转中心移至最下边的中心,暂为这个矩形取名为A。 2. 通过敲击小I盘上的“+”号复制这个矩形,将复制得到的矩形B移到一旁,点选“交互式调合工具”按扭: 将A、B进行调合,调合步数为10。将调合方向的角度参数设为360: 这样我们会得到一个很夸张的效果,如图 两个箭头用来指明A、B矩形的位置)。为了改变这种“奇形”,首先按Esc键取消全部选择,然后辅以Shift键将A、B两矩形选中,顺序按C键、E键,从而将A、B矩形水平垂直中心对齐。取得的效果如图 3. 按Ctrl+A选中所有对象,然后按组合键Alt+A,再按B键,将所有调合对象分离。选中A、B矩形任意一个将它删除。选中剩下所有对象,按Ctrl+G组合键将它们群组。
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那些不为人知的Photoshop使用心得技巧
对于经常用PS的同学,抓手工具肯定最亲和了,几乎你们移动视图的时候,都要用到它,按住空格键这种操作肯定都知道了,今天要跟你们说的是抓手的另一个方便的操作。下面一起来开始吧相信这种梗你们也都遇到过,Ps开一个尺寸很大的图片,当你放大到100%视图,在某个区域做图像处理后,想找到画面中的其他元素做处理,这时候…你会发现视图中由于显示比例问题,在不缩小比例的情况下,找到某个区域有点麻烦。这个时候,大部分小伙伴都会很自然的先把视图缩小,然后找到需要处理的部分再放大去处理,起码我原来是经常这么做的,其实…抓手工具(H)还提供了一个很便捷的操作。这个操作看上去是不是很神奇,其实操作方法很简单,你只要按住键盘的“H”,也就是抓手工具,然后按下鼠标左键并拖拽你的鼠标,画面上就会出现一个黑色的边框,然后你只要将这个边框拖拽到画面的某个区域,松开鼠标,你的视图就会以这个边框选中的内容为基准放大到原始尺寸,这么做就减少了很多不必要的放大缩小啊放大缩小,增加了不少效率,美编我适应了一阵子后,其实操作起来还是相当爽快的。

解析PS里那些简单实用的PS技巧分享
P掉多余人物、改变人物身材、移花接木、多人人像、多重曝光、堆栈,每个都听着高大上,今天一次性学会!重点是,就算你没有任何PS基础,也可以直接运用,下面就让我们一起来学习吧。以下所有图片均来源于互联网,如有不妥,请联系我删除。一、画面还原在贴吧或者一些论坛里面经常有这样的帖子:有人拿出一张图,然后说画面中有多余的东西,求大神把这些东西P掉,露出原来的样子。看到效果之后,小白会觉得这好厉害,能还原画面,把有的东西变没。其实只要是PS的初学者都知道,这是很容易办到的事情。只要使用仿制图章工具就可以了。这个东西的技术含量不高,更多的是考验耐心和细心,对于复杂的图,需要去寻找很多的同类元素,然后慢慢的刷。对于简单的画面还原,直接使用PS的自动工具:

Photoshop制作漂亮透光图片效果的PS技巧
制作耶稣光之前需要找一副有天空的素材,最好有点霞光或浓厚的云彩。然后复制图层并去色,用单行选框工具复制一条单像素图像,然后变形拉出光线效果,后期变形,修改图层混合模式及不透明度得到初步的透射光,再用蒙版控制光线范围,并微调颜色就可得到想要的效果。最终效果原图一、打开相片,不过这次我们对相片会有点要求,相片中需要有云层,而云层中也要有裂缝,因为耶稣光是从云层的裂缝中穿透出来的。二、按Ctrl+J(或Cmd+J)复制背景图层,在图层控制板上,你将会发现两个相同的图层。三、简单地把新增的图像变为黑白,最快捷把图层变为黑白的方法之一是在Hue/Saturation(色相/饱和)工具中,把Saturation(饱和)设为-100。 按Ctrl+U直接调出Hue/Saturation(色相/饱和)工具中,然后把饱和度设为-100。完成后,应该会出现一个彩色和一个黑白的图层,如下图。四、选取单行的黑白黑层,首先,选择单行的选取工具。长按MarqueeTool(选框工具)的工具,photoshop就会让大家选取其他的选框工具,选择SingleRowMarqueeTool(单行选框工具)。

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