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注重化妆和造型的设计 化妆是环境人像拍摄中重要的一环。合适的妆容可以掩盖一些局部的缺陷,让平淡的五官和轮廓显得更加鲜明,也可以 起到使模特融入环境或在环境中更加突出的效果。如果模特是长发,就可以在拍摄时选择将头发放松下垂、扎紧或者盘起来,做出不同的造型,以得到不同的效果。 模特的服装最好能多带几套,以适应不同的场景。比如在一片绿色的背景下,就可以考虑来个“红花还需绿叶扶”的场景。这样不但画面色彩搭配漂亮,而且人物主 题非常突出。画面元素要合理组合 任何单一的因素都难以成就一幅成功的作品,对画面元素的控制,归纳起来虽然简单,但实际拍摄过程中想做到自觉地 进行创造性运用,并非一日之功。尤其要处理好色彩的和谐,使整个画面充满活力。通常我们在拍摄环境人像时,多遇到在树林内或大树旁选景拍摄的情况。在强烈 的日光照射下,光线穿过树叶会形成许多光斑,照在人脸上非常难看,而用这些光斑作背景画面会收到很好的效果,但需选用大光圈来控制景深,虚化这些光斑,这 样才能得到赏心悦目的画面。另一种可能的场景是,在公园内用假山石作背景,让模特穿着鲜艳的服装,从而获得较大的色彩反差,拍出的照片感染力非常强烈。还 有一些其他的背景,如有粗犷石纹的墙面、大面积的植物、池塘、建筑物、公路、雕塑等,这些背景素材只要合理组合利用,都可以成就一张成功的环境人物作品。利用空间创造感觉 控制空间的感觉最重要的是对背景的控制。拍摄时如果选择过于杂乱的背景会使整个画面找不到重点,因此要做适当的 取舍,使画面有疏有密。为了更突出空间的感觉,拍摄时除了画面的构图外,也要注意其中人与物的结合,用动作方面的创造抓住视觉的重点。其次,画面中的景物 要有呼应。主体与背景之间,以及主体与客体之间要有联系,不能孤立,这样才能够达到更完美的感觉。

PhotoShop消失点滤镜快速为沙发换花纹
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Discreet发布3ds max7中文版SP1
Discreet官方网站05年3月30日消息:继去年年底discreet发布3ds max 7 中文版以来,经过一段时间的运行,该简体中文版本还存在不少Bug,本次Discreet针对3ds max 7 中文版本存在的问题发布了 Service Pack1,它解决了很多目前困扰3ds max 7用户的问题,相信随着时间的推移,简体中文版的3ds max 7将会越来越受欢迎,下面就让我们来看一下新发布的3ds max 7的Service Pack1都解决了哪些问题。 一、3ds max 7的Service Pack1解决的问题 1、在3ds max 7 中文版发布之初,不能正确渲染在网络上渲染 AVI 和 MOV 文件,现在这个问题已经得到了彻底的解决。 2、在3ds max 7 中文版中,解决了Character Studio的将 Biped 副本加载到没有马尾辫的 Biped 时产生的姿态问题。 3、解决了Character Studio的场景中的具有三种自由度的多选对象无法在正确空间中旋转的问题。 4、解决了Character Studio使用“自动关键点”和粘贴姿势时,始终无法正确粘贴正确姿势的问题。 5、在3ds max 7 中文版中,在编辑多边形的时候,当我们将材质指定到无贴图坐标的“编辑多边形”修改过的对象时会出现错误,Service Pack 1解决了这个问题。 6、可编辑网格对象的动画设置问题。解决了当可编辑网格对象类型中存在一个子对象变形动画的问题,即无法正确创建从 0 帧完成的动画,该问题已解决。 7、解决了文件 I/O错误问题,修正了保存当我们保存 .DDS 文件时固定内存泄漏的问题。 8、解决了文件链接中存在的问题。现在文件链接将先搜索其数据集是否有替代对象,如有将避免重新加载。
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详细解析Photoshop人像换脸的合成技巧教程
可能许多小盆友有试过换脸,但是总有一些问题的存在,在这里我给各位说一说自己平时在恶搞换脸的时候一些小技巧。辣眼睛第一步选图是很重要的:为什么这么说呢?因为在选择素材图的时候,我们极大部分的情况下选择的都是名为“位图”或者叫“点阵图”的图片,看名字就能猜个八九不离十了,图片是由一个个“点”组成的,这种图片的缺点就是放大再放大之后,出现在我们眼前的就是一个个马赛克像素点了,如果说原图与替换图之间的分辨率差距太大的话,会出现底图清晰,替换图模糊不清的情况。举一个例子,就像这样:跟原图一对比就明白了吧,因为替换图抠出来之后分辨率与图形大小无法完美贴合原图,所以换出来的效果就特!别!假! 当然了,像我这种恶搞为最终目的的可以选择性忽略。那么有没有一种图是可以随意拧巴的呢?回答是有的!这种图被称为“矢量图”,不管怎么拧巴都不会有像素点的出现,那么PS能否打开矢量图呢?因为个人也没玩过,我从网上查资料说是可以打开,但是前提是你电脑能否跑得动,毕竟PS不是专业处理矢量图的软件,所以嘛,还是老老实实玩位图吧。还有,在选择图片的时候要选择人物面部方位动作相似度高的图片,不要底图人物看东,替换脸却成了西,会让人看起来感觉很怪。以及,替换图片尽量选择光线不复杂、没有明显明暗交界阴影等等光位错误的图片。例如树桑的这张片子,右后方有光线,正前方有光线,而选择替换的图片恰好也是相似的光位,所以不会有太大的错误~~但是这个替换图光线是有颜色的,整体偏蓝,这个通过后期是可以修正的,但是颜色跑偏不能太严重,以免救不回来。

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