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二.KPT 7.0外挂滤镜 下面先介绍一下KPT 7.0包含9个全新滤镜(如图): (1)kpt channel Surfing KPT Channel Surfing是一个处理通道的滤镜 它既允许你对所有通道进行调整,也可以允许你对单个通道进行调整。你可以给通道应用Blur(模糊)、Contrast(调整对比度)、Sharpen(锐化)和Value Shift(调整明暗)四种效果。你还可以调整这些效果的强度与透明度,并且控制效果同源图像的混合模式。 在Controls面板中的Apply effect菜单中选择Value Shift效果调整图像通道的亮度。KPT Channel Surfing将一幅图像分成RGB(红、绿、蓝)通道和HLS(色相、亮度、饱和度)通道这里我们在To channel菜单中选择Luminance(亮度)作为应用效果的通道。 向右拖动Effect amount滑块来调整这些特效的强度 从Attenuate with菜单中选择Saturation(饱和度通道)作为效果的稀释通道。 将Value at minimum滑块拖动到0%位置。图像中的灰色象素(饱和度为0%)都不会应用Value Shift特效。 将Value at maximum滑块拖动到100%位置。图像中的所有纯色象素(饱和度为100%)都会按照你在Effect amount滑块中的设置100%应用Value Shift特效。 点击Presets按钮。Presets Library面板右上角菜单中的Create new category(创建新的样式种类)。 在显示的文本框中为新的类别输入一个名字,按下回车键。(这里我们使用qiongruo)。 点击Presets Library面板上部的New preset。为新的预设样式输入一个名字。 点击Add preset(添加预设样式),点击OK按钮。 最后点击右下角的确认按钮,返回到Photoshop中。 (2)KPT Fluid KPT7中第二个滤镜是KPT Fluid滤镜,该滤镜是用来模拟画笔在液体上抹过的效果。液体的流动带有很大的偶然性,也是最具偶然性质的一个工具不过其效果也充满了惊喜。 单从界面上来看,相对设置很简单,只需要对笔刷的尺寸、速度还有液体的浓度进行设置。 Brush size:用来设置笔刷的尺寸的,参数越大笔刷尺寸也就越大。 Velocity:设置笔刷划过液体的速度,参数设置的越大,图像的变化也就越复杂。 Blend:用来设置液体的粘稠度的,这个数字设置的越大液体的流动性也就越大。 把各项参数调整好后使用鼠标在图像预览窗口中快速划过。等到图像完全静止。 这样一个意想不到的效果就出现在了你的面前。是不是挺神奇的呢?这里preview视窗下面有一组类似播放键的按纽钮,该滤镜还可以将颜色流动的过程导出成为一组连续的图片(BMP格式)或视频动画(AVI格式或MOV格式)。 停止按钮:点击此按钮会返回到图像产生流体效果前的最初状态。 倒带按钮:点击并按住此按钮,图像的模拟效果将向回倒转。 续放按钮:点击此按钮被暂停的流动效果会继续按原来的轨迹流动。 暂停按钮:点击此按钮可以将流动效果暂停。 单播按钮:点击或按住此按钮,可以跳跃播放液体流动的过程。 在Parameters面板上的Output Duration文字框中输入数字参数作为导出动画的时间。 1、点击旁边的Output按钮打开Make Movie(输出电影)对话框。 2、在Output Format(导出格式)菜单中选择AVI Movie。(还可以选择BMP Sequence或QuickTime Movie格式)。 3、点击Settings为影片选择一个视频压缩设置。这里我们选择Indeo_video 5.04,其他选用默认设。 4、在File Location(输出文件位置)文字框中输入存放文件的路径名。 5、调整Size滑块设置输出影片的画面尺寸。这里我们选择默认设置。 6、点击对号确认后,等待一会儿,视频画面即可输出完毕。 7、最后点击右下角的确认按钮,返回到Photoshop中。 随意的涂抹创造出绚丽多变的画面,那你还等什么呢?(待续)

实例讲解flashMTV制作全过程(4)
<二> Flash动画制作 ※《雪孩子》动画制作大致分 LOADING制作 动画编辑 2个部分。 (1)LOADING制作 ※可参照《闪客帝国》http://flash.ting365.com 里的Loading制作的基础教程来学习 ※网址如下: http://flash.ting365.com/efe_tutor/tutorview.php?id=39 ※或者也可直接COPY闪客帝国提供的Loading源代码,源代码下载地址: ※http://flash.ting365.com/flashdown.php?id=50&name=loading5 ※下面是下载的Loading源代码(如图9) (图 9) 这里《雪孩子》的源代码是COPY(复制)闪客帝国提供的Loading源代码※运行 Flash 5.0 后,执行File(文件)菜单下的 Open(打开)命令,打开下载的Loading源代码文件。移动光标到Timeline(时间线),点击Layer 1 最后一桢右边第一格并向左边拖动光标到第一桢位置松开鼠标,这样就选中了Layer 1 上所有的桢,然后在选中的桢上方按鼠标右键选择Copy Frames(复制桢)。 ※接着,我们建立一个新文件,可以看见新文件里有一个默认的图层。 ※选择Modify (修改)菜单下的 Movie(影片),设置影片的Width(宽) 为 400 px , Height(高)为250px,完成后按OK。 ※选中Timeline(时间线)里默认的图层第一桢,按鼠标右键选择Paste Frames(粘贴桢)。 ※继续Copy源代码第2层的所有桢。返回到我们新建立的文件里,建立新层,呈现Layer 2后粘贴桢。方法如Layer 1 。 ※然后我们就有了自己的Loading了。(如图10) (图 10) ※当然我们需要适当调整Loading画面以便适应我们的影片风格 ※图11为调整后的Loading画面 (图 11) 调整Loading结束后开始播放的第一个画面 ※图10中红色圈中的关键桢,是Loading完后开始播放的第一幅画面,所以我们应该把原来下载的Loading源文件中此桢画面改换成我们自己的画面。我们点击此桢,在工作区选中原来的画面按键盘Del删除。选择左边工具面板的 Text(文本)工具,在此桢的工作区里用鼠标点击左键后输入文字,我们可以输入雪孩子三个字。最后用鼠标点击最后一空白桢往左边拖动至关键桢位置(如图11所示红色圈处)。※如果你想在Loading完后,第一个画面处于停止状态,按一下Play按钮才开始播放了。那么此桢应设置为停止状态,把光标移到此桢上方按右键选择Actions(动作)下的Stop(停止)选项。(如图12) (图 12) ※这样Loading完后开始播放的第一桢就处于停止状态了。 ※接下来我们要创建一个Play按钮,按钮可以用文本工具输入的文字,也可以用图片。我们这里用的是自己输入的文字Play,我们用鼠标在工作区内点中输入的文字后,选择菜单Insert(插入)下面的Symbol Properties (转换成组件),弹出对话框后选择类型为Button(按钮),OK后回到工作区,双击Play按钮,切换到按钮符号编辑模式(如图13),我们可以看到符号编辑模式只有4桢。每一桢都有它特定功能: ※第1桢代表按钮呈现的一般状态,即鼠标指针不在按钮之上所看见的按钮外观 ※第2桢代表鼠标指针停在按钮之上所看见的按钮外观 ※第3桢代表按钮单击时候呈现的外观 ※第4桢代表定义鼠标响应的区域 ※我们可以Copy第1桢到第2桢第3桢中粘贴,然后在工作区内编辑第2桢第3桢的Play按钮,我们这里把第2桢第3桢的按钮颜色设置为白色。最后在第4桢的工作区内利用工具栏的矩形工具画一个矩形,定义鼠标响应的区域。 (图 13) ※编辑完这4桢后,切换回电影编辑状态。把光标移至Play按钮上点击光标右键,选择Actions(动作)下的Play(开始)。 ※做完这些步骤后,Loading完后的第一个画面就处于停止状态了,再按一下Play按钮才开始播放

Swift3D for 3dsmax3\4\5.x插件v2教程
也是上个周末完成的。上次那个网友装了Illustrate5.2确不知道怎么才能渲染出flash,我叫他去装Swift3D for 3dsmax3\4\5.x插件v2,并告诉他flash8的论坛里有下载地址已经被斑竹贴出来还是免费的。后来他好象装好了。却来问我怎么样才可以渲染出jpg格式的文件。那么希望他能从这个教程里找到他想知道的哦!“使用方法:最好是下载后播放,为全屏效果,按Esc后退出为小窗口。共有的页面数及当前页面数会显示出,选亮当前页面数在里面输入你要看的页面,回车后可播放你要看的页面。也可以用鼠标点击页面数旁边的白色透明箭头,进行翻页。还可以在你的键盘上按方向键,“左”、“右”键前后翻页,“上”、“下”键分别回到第一页和最后一页。因为图片缩放比例不同,在非全屏播放时,可放大看。有的页面里也有单独的按钮,在当前页使用。”
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现场光线与人像的结合
在一个自然光线不足的环境下拍摄人像,我们可以利用闪灯或外拍灯对被摄者做适度的补光、手动曝光补偿控制整体画面的亮度、使用具有大光圈的镜头拍摄等等… 除了这些,我们还可以去寻找外来光源,争取被摄者与光线的结合,尽可能不改变您平常拍摄的模式,有对比的影像更能突显拍摄者的意图与影像的吸引力,这次我们便谈谈这个方法吧! 在人潮众多的市集,商家门口会是取的外来光线最好的地点,利用长焦段拍摄压缩复杂的场景并安排Model站在有光源的位置,以单点测光模式和色温偏高的阴天白平衡设定让画面变暖,捉准人潮间的空隙,快速执行对焦拍摄,后期再利用软件调整对比度及加上光线特效(如左上角的晕光)。 人群中与Model眼神的交会影像,会有不一样的感受。 利用现场环境元素增加画面的悬疑感。 逆光与头顶光共存的场景。

好莱坞明星教你摆pose
如果你觉得拍照片如何摆姿势是一件最头疼的事情,万年不变的V字?oh,no,这是有多老土,看图你就能明白!让好莱坞明星教你如何摆pose吧!!! 这一张张有趣的名人大头贴是华裔摄影师Yu Tsai的作品,不知道你对Yu Tsai印象最深的创作是什么?或许你会想起去年林赛罗汉(Lindsay Lohan)为意大利《MUSE》杂志所拍摄那组充满裸露激情的照片,没错,那就是出于摄影师Yu Tsai之手。 性感篇: 性感这个概念还包括着一种极具个性的气质、一股能够吸引别人的个人魅力和一份可以恰到好处地展现内在和自身优势的智慧。人们对“性感女人”的讨论似乎一直都没有脱离开女性固有的特征。

倾斜世界中的创意人像摄影
还记得国际巨星杰克逊的无重力倾倒舞技吗?来自纽约的摄影师Romain Laurent,同样以无重力倾倒构想,拍摄一系列行人在倾倒世界中步行、溜滑板的人像摄影作品,感觉起来十分逼真。到底摄影师是通过什么方法达成的呢?一起来研究一下。 当你见到路上的行人以倾斜的角度迎面走来,肯定会被吓一大跳,是魔术?还是特异功能?其实这是来自纽约布鲁克林的摄影师Romain Laurent,运用创意与拍摄技巧的人像摄影作品。照片中有些人手拿咖啡杯、手插着口袋或是溜着滑板,但是似乎都被引力影响而倾斜了一边,表情却十分自然,这到底是如何办到的呢? 摄影师说,有两种方法可以营造出这样的视觉效果:其一是要有模特能够先揣摩倾倒瞬间的动作与神情,然后在软着陆之前瞬间拍摄照片,就能营造出倾斜世界的错觉。不过此方法成功度较低,而且需要较具经验的模特。 另一个手法,就有请Photoshop修图大神出动了!可以先用绳子拉住模特,或是用细竿子支撑模特的身体,拍完后再以同样构图角度拍摄一张空景,然后通过Photoshop等后制软件,用空景照片作背景图层,仔细地把模特身上的绳子、竿子去掉,就可以营造出逼真的倾斜世界影像作品。

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简单5招提升你的摄影功力
对很多摄影新手来说,有什么要点可以令摄影功力于短时间内获得提升呢?让笔者根据经验,分享一下5个让新手快速入门的摄影技巧吧!希望各位同学可以更快的享受摄影的乐趣! 图片来源于网络 (一) 认识你的相机——了解数个功能键便可! 对于新手,你不用认识相机的全部功能,除了基本的光圈、快门、ISO和白平衡设定外,建议了解及认真研究以下数个功能键: 图片来源于网络 1、光圈先决(A/Av-mode) 和 手动模式 (M-Mode) 按扭 于大部份时间你也可以运用光圈先决来拍摄,而手动模式通常于拍摄夜间风景时会用上,这两个模式务必要知道怎样去设定光圈、快门和ISO。 2、曝光补偿按扭 (+/- EV) 于半自动模式 (如A/Av-Mode),这个按扭可以让相片变光或变暗,于背光的情况下特别有用。 3、测光模式按扭

摄影创作中必不可少的构图
初学摄影的时候只知道大师的作品很震撼,后来慢慢才知道,他们的作品带给我的震撼,不光是在内容上的,还有形式感上的。摄影创作离不开构图,这就像写文章离不开章法一样重要,不是可有可无的,实属作品成败的关键。摄影构图与绘画构图有其相同之处,有些是可以相互借鉴的,但有不能完全代替,每一种艺术形式都有它独特的规律和原理,这是不能违背的,对于从事艺术创作活动的人,只有在他对所从事的那个艺术规律掌握的娴熟的时候,才能在创作实践纵横驰骋不“逾矩”。 视觉法则 三分式构图 摄影 段岳衡 摄影 段岳衡 将画面左右或上下一分为比例2:1的两部分,形成左右呼应或上下呼应,表现的空间比较宽阔。其中画面的一部分是主体,另一半是陪体。常用于表现人物、运动、风景、建筑等题材。 均衡式构图 摄影 程岩 给人以满足的感觉,画面结构完美无缺,安排巧妙,对应而平衡。常用于月夜、水面、夜景、新闻等题材。 对称式构图

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