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Photoshop照片合成:美女照片的合成
前面一篇照片合成特效教程已经介绍了Photoshop照片合成:想象中的美丽境界,今天我们介绍人物照片与破落风景照的合成,最后添加了笔刷来简单修饰,最终效果非常不错!背景素材人物素材制作步骤:

3dmax5高级渲染器实例教程(二)
在3dmax5高级渲染器实例教程(一)中,介绍了光跟踪器,在这里,将对3dmax的另外一个高级渲染器进行介绍。光能传递渲染器 光能传递渲染器是一种全局光照系统,它能在一个场景中重现从物体表面反弹的自然光线,实现更加真实和物理上精确的照明结果。 光能传递渲染器基于几何学计算光从物体表面的反弹。而几何面即三角形是光能传递计算中的最小的单位。大的表面可能需要被细分成小的三角形面而获得更精确的结果。同时,光能传递的计算质量可以随意调节,而且一旦计算完光能传递,你就可以从任何角度观察场景,而不需要反复地渲染。 在这里我就不多说了,我们先建立一个简单的室内模型。 1. 在光能传递中,单位是非常重要的。要获得精确的结果,场景中的单位是一个基础。就是说如果单位是英寸,一个100X200X96单位的房间可以被一个相当于60瓦的灯泡的光度控制灯正确照明,但是假如你的单位是米的话,相同的场景会变得非常暗。在建立模型前,我们必须定义好单位。单击Customize(自定义)│Unites Setup(单位设定),在弹出的对话框中勾选Metric,并选择Centimeters(厘米)为单位。如图01所示。2. 在3dmax中建立一个500X900X300单位的室内环境,并在一堵墙上开一个窗户。如图02所示。注意墙与墙之间不能出现重叠的情况。 3. 在 Front视图中建立一个摄影机,并将它移动到160单位处(即1.6米高的地方)。 4. 各种光度控制灯和日光光都适用于光能传递渲染器,单击Create(创建)OSystems(系统)ODaylight(日光灯)按钮,在Top视图中建立一盏日光灯。如图03所示。 5. 在日光灯的修改面板中单击Position(位置)下的Setup(设定)按钮,并设置单前时间为11点35分56秒,日期是03年8月8日。如图04所示。 6. 单击Location(特定区域)下的Get Location(选择区域)按钮,在弹出的对话框中,选择Map(地图)为Asia,并在地图上单击身处的地方。如图05所示。现在场景的日光灯就是你定义的位置的太阳光了。

5种新手摄影爱好者常犯的错误
聪明的人从自己犯的错误中学习,智者则从别人犯的错误中学习。本文将介绍一些在新手摄影爱好者中常见的错误。你犯过其中的一些吗? 1. 太早放弃 这一点很多人都犯过。他们在相机和摄影技巧课程/书籍上花了大把的钱,旅行去一个很棒的拍摄地点,然后很快就——因为有点累、饿或者无聊——放弃了。还有很多人没有在一个地方花太多精力,也许是觉得第一张照片就足够好了。但经验告诉我们,最好的照片往往出现在尝试过所有视角之后。 如今网络上已经有不计其数的照片,如果你想得到一些不同的结果,就必须付出更多时间和精力。你比别人多坚持一会儿,就能成为更好的摄影师。 2. 用广角镜头拍人像 当你打开便携数码相机时,镜头一般都位于广角端。大部分单反相机镜头为了容易装进摄影包,在收起时也位于广角端。因此广角就成了很多人的默认选择。但是广角镜头的畸变并不是非常适合人像摄影,特别是拍人物特写时。除非你刻意追求这种效果,否则请记得把镜头转到长焦端。长焦镜头往往能拍出更有魅力的人像照片。 3. 拍出晃动模糊的照片 这一点也许人人都应该检讨一下。在1/8s甚至1/80s这种快门速度下,相机对晃动非常敏感。初学者往往意识不到,而略有经验的摄影师则认为自己端得很稳。如非刻意,抖动模糊的照片通常都不受欢迎。很多摄影比赛和杂志都不会用模糊的照片。 拍出清晰照片最重要的一点就是保证相机稳定,而最好的方法就是用三脚架。但是我们都不能总是随身带着三脚架,这也没有关系。现在很多镜头都有防抖功能,而且相机的高感效果也在不断提高。所以除了寻找支撑物尽量保持稳定之外,也不要害怕提高ISO感光度。 4. 拍建筑时靠得太近
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Adobe Illustrator绘制萝卜
效果预览: 第一步:使用铅笔工具先绘制一个萝卜的外形; 第二步:[CTRL+C]复制这个图形,[CTRL+F]粘贴在前面; 第三步:使用渐变网格工具,并填充红色; 第四步:[CTRL+“[”]放在原来那个外形的下面; 第五步:选中这个外框,使用剪刀把路径剪开为两条; 第六步:施加画笔效果。到这里萝卜的主要部分算是完成了。别忘了全部选中然后编辑成组哦! 第七步:咱们现在开始绘制叶子咯!铅笔绘制叶子的外形;

快速漫游Illustrator 10(5)
2. 变换桌布位置现在利用10提供的变换命令和工具,调整桌布在桌面上的位置。使用 Selection Tool(选择工具)选定代表桌布的矩形并移动到适当的位置。在工具箱中选择 Rotate Tool(旋转工具),拖动矩形的一角转动,直至满意时时方鼠标,如(图12)所示。图12 旋转图形对象在工具箱中选择 Scale Tool(按比例缩放工具),拖动矩形中最下面的一角,直至该桌布看起来像在平放在桌面上时释放鼠标,如(图13)所示。图13 按比例缩放图形对象

快速漫游Illustrator 10(8)
2. 填充颜色在中,一个图形对象内部的颜色被称为Fill(填充色),而线条的颜色被称为Stroke(描边色)。现在将前面绘制的图形填充上相应的颜色并改变部分图形的描边色。使用 Selection Tool(选择工具),选取背景墙壁的图形。双击工具箱底部Fill And Stroke(填充和描边色)框中的Fill(填充色)框,即可弹出Color Picker(颜色选取)对话框,如(图19)所示。图19 Color Picker(颜色选取)对话框可以用鼠标在对话框的颜色选择区中选取颜色,也可以直接输入各种颜色成分的数值。如输入C=18、M=7、Y=O、K=0,单击OK按钮即可填充颜色。单击选择Stroke(描边色)框后,双击该框可在弹出的颜色选取对话框中选取描边色;单击其下面的 None(无色)按钮,可将选定图形的边线设置为无色,如(图20)所示。图20 设置描边色提示:也可在绘制图形之前,设置好需要填充的颜色。同样的方法色设置花心圆的颜色为C=8、M=8、Y=46、K=0且边线为白色;花瓣的颜色为C=0、M=90、Y=0、K=0且边线为无色;盘子内圆的颜色为C=26、M=0、Y=13、K=0且边线为无色;花枝的填充色为无色且边线色为C=100、M=0、Y=100、K=0,如(图21)所示。图21 填充颜色

快速漫游Illustrator 10(14)
单击File(文件)菜单中的Place(置入)命令,选取一个位图图形文件并将其置入到“漫游”绘图作品中。调整图片的大小(比艺术相框的内框稍大),并将其移动到艺术相框上面,如(图34)所示。图34 置入并调整图片在Layers(图层)选项面板中,拖动代表图片的图层至艺术相框图层的后面即可,如(图35)所示。图35 排列图层显示顺序2. 创建图层组将由多个图形组图形对象中的各个图层组织成为一个图层组,便于同时进行选定、编辑或移动等操作和控制。使用 Selection Tool(选择工具),按下Shift键同时选中盘子和鱼。单击Object(对象)菜单中的Group(组合)命令或按下快捷键Ctrl + G,即可将选定的图层组合成为一个图层组,如(图36)所示。图36 创建图层组再次选定该组中的任何一个对象,即可全部选定该组中的所有对象,进行移动或变换操作。同样的方法,将花瓶、树叶、花枝及花朵组合成一个图层组;将墙壁和桌面组合成一个图层组

快速漫游Illustrator 10(15)
第八步:应用滤镜及效果应用10中的滤镜及效果功能,可以非常快捷地使选定对象产生复杂的特殊效果。1. 使用滤镜现在使用滤镜为艺术相框中的图片添加特殊效果,使其更具艺术性。使用 Selection Tool(选择工具),选中需要使用滤镜处理的图片。单击Filter(滤镜)菜单Pixelate(像素化)滤镜组中的Pointillize(点画法)滤镜命令,即可弹出Pointillize(点画法)对话框。拖动滑块改变点色块的大小,满意后单击OK按钮即可,如(图37)所示。图37 使用Pointillize滤镜2. 应用效果利用提供的效果功能,为盘子添加阴影效果,使其更具立体感。使用 Selection Tool(选择工具),选中盘子图形。单击Effect(效果)菜单Stylize(风格化)效果组中的Drop Shadow(阴影)命令,即可弹出Drop Shadow(阴影)对话框。单击对话框中的Preview(预览)选项,可预览到添加的阴影效果,如果不满意,可以调节各种选项,直至满意后单击OK按钮即可,如(图38)所示。图38 添加阴影效果

快速漫游Illustrator 10(4)
第三步:变换图形在10中,包含了许多的工具和命令可以变换图形对象的形状、大小和方向。1. 组合花瓶图形将矩形和圆形组合成为一个花瓶的基本形状。在工具箱中选择 Rectangle Tool(矩形工具),绘制一个尺寸大小为50×70的矩形图形。选择 Ellipse Tool(椭圆形工具),将鼠标移动到矩形的中心点,按下Shift和Alt键绘制一个直径大于矩形宽度的正圆形。选择View(窗口)菜单中的Smart Guide(智能参考线)命令,打开智能参考线功能。当鼠标指向或对齐图形对象时,智能参考线会提供有关信息和帮助。选择 Selection Tool(选择工具),选择并拖动正圆的中心点,沿自动生成的垂直参考线向下移动到矩形底边线与参考线交点时释放鼠标,智能参考线会自动将正圆圆心与交点对齐,如(图8)所示。图8 使用智能参考线现在把正圆形和矩形组合为一个图形对象。使用 Selection Tool(选择工具),在按住Shift键的同时单击矩形和正圆形,将两个图形同时选中。单击浮动面板中的Pathfinder(寻找路径)标签,调出Pathfinder(寻找路径)选项面板,如(图9)所示。图9 Pathfinder(寻找路径)选项面板然后选择 Add(添加)按钮,即可将矩形前面的正圆形添加到矩形中,组合为一个图形,如(图10)所示。图10 添加前面的图形选择 Rectangle Tool(矩形工具),在花瓶的底部绘制一个矩形。使用 Selection Tool(选择工具),同时选中花瓶和矩形。在Pathfinder(寻找路径)选项面板中,选择 subtract(减去)按钮,即可将花瓶形状前面的矩形形状,从花瓶形状中减去,并在底部创建一条直线,如(图11)所示。图11 按形状剪裁图形使用同样的方法,将艺术相框的内框从外框中减去

快速漫游Illustrator 10(3)
3.绘制星形花朵利用绘制出的星形加以修改后,创建一朵花。在工具箱中选择 Star Tool(星形工具),在需要绘制星形的位置单击一下,即可弹出Star(星形)对话框中指定星形的Radius(尺寸)和星形的Point(顶角)数量,如(图5)所示。图5 设置星形的尺寸和顶角数提示:用星形工具单击一次而不是拖动,是为了更加精确地指定形状的尺寸,形状工具也可以这样使用。 选取 Ellipse Tool(椭圆形工具),将鼠标移动到星形中心,同时按下Shift和Alt键,绘制一个同心正圆形。在工具箱中选择与 Rotate Tool(旋转工具)同组的 Twist Tool(旋绕工具),拖动星形的顶点,向左(或向右)转动,直至对旋绕的效果满意时释放鼠标,如(图6)所示。图6 绘制星形花朵4.绘制相框图形利用同心的圆角矩形,将内框变形后创建为一个艺术相框。在工具箱中选择 Rounded Rectangle Tool(圆角矩形工具),绘制一个尺寸为140×120大小的圆角矩形。再按下Alt键,绘制一个尺寸大小为100×80大小的同心圆角矩形。在工具箱中 Warp Tool(弯曲工具)的隐藏工具选项面板里,选择 Scallop Tool(扇贝工具),向内拖动圆角矩形的一个角,直至满意时释放鼠标,如(图7)所示。图7 绘制相框图形