推荐阅读

3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
最新发布

照片处理 Photoshop将照片处理为艺术插画特效
我们在翻阅杂志或是明星写真集时,常会发现有一些处理得非常艺术的照片插图,如图1所示。其实我们只要开动脑筋,配合Photoshop强大的图像处理功能,就可以轻松实现漂亮的艺术插画效果。 具体操作步骤如下。 第一步:进入到Photoshop CS3(其他版本步骤类似),按快捷键Ctrl+O键,在弹出的“打开”对话框中找到我们想处理的图片素材,如图2所示。 第二步:提取人物。这个图片素材由于背景为白色,所以我们可以通过“魔术棒”工具来完成人物提取工作。单击工具箱中的“魔术棒”工具,并在出现的属性工具栏中单击“添加到选区”按钮,然后使用“魔术棒”工具依次单击白色背景。接着按快捷键Shift+Ctrl+I键进行反选,这样就把人物选中了。得到选区后按快捷键Ctrl+J键复制选区并新建图层,得到图层1,如图3所示。 第三步:选中图层1,将其拖放到图层面板下方的“创建新图层”中,创建出“图层1 副本”图层,执行菜单栏中的“图像→调整→去色”命令。接着将“图层1 副本”图层拖放到图层下方的“创建新图层”按钮上,创建出“图层1 副本2”图层,并将其隐藏起来,如图4所示。

Photoshop制作用图片填充图片的错觉效果
用两幅图片当作图案填充另一幅图片,达到一种视觉错误的感觉!用Photoshop简单实现的一个教程。希望大家有所启发! 素材1 素材2 原图。 效果图。 制作方法:

Photoshop打造一个燃烧火球的魔法手
把一个普通的手的图片合成一个拿着燃烧火球的魔法手!呵呵,效果还不错。 手的图: 首先使用套锁工具把它扣出来。 效果如下: 找一张自己喜欢的图: 创建一个新图层,绘制一个圆,然后一点一点删除部分,成为如下图形状,执行径向模糊,之后把大拇指选出来放到最上面图层。

Photoshop特效处理:冲出照片的汽车
首先我们找一张汽车的图片,当然你在练习中可以自己找其他的图片,但是要注意合成图像的最终效果和原图的关系是比较大,最好找那种有独特视觉效果的图片作为原图。 本实例中用到的原图如下。 打开原图,新建立图层,填充为黑色,把背景层解锁,移动到新建立图层的上面,之后再建立一个新图层,使用矩形选框工具选择一个合适的矩形,并且填充为白色,保持选区不变。 保持选区不变,执行“选择”>“修改”>“收缩”命令,在出现的窗口里输入收缩选区10象素,然后按好按钮,最后按Del键删除,这样就得到了一个边框。 然后按Ctrl+T为该图变形。 使用套索工具选择盖住汽车的白线,然后删除掉。

Photoshop表现古老的威尼斯油画特效
本文中我们用Photoshop将这张威尼斯的照片制作出一种古老油画的特效。 Photoshop中新建文件,填充颜色如下。 添加杂色。3-4% 按Ctrl-Shift-F消褪添加杂色 添加一点海绵效果(滤镜艺术化海绵),再按Ctrl-Shift-F消褪。 找一个材质,按Ctrl-Shift-U去色。

照片处理 Photoshop制作冲出照片的效果
已经有类似的Photoshop教程了!您可以在本站搜索下!我比较喜欢这种效果,所以又练习了一个!效果描述:使一个普通照片中的部分人物或者事物等走出照片,达到一种立体效果。 原图: 效果图 教程稍后提供!

巧妙运用Photoshop调出唯美梦幻效果
下面图象感觉很梦幻,是如何调出来的啊? 专家指导,大致的思路 : 抽线(图案填充) 弄个笔刷刷两下(就是脚下加点效果) 复制图层后模糊,改变该图层的混合模式模式(具体效果,可以多试几个) 建立图层蒙板用画笔刷出自己要的形状 .. 具体的操作: 1 画一个选区(如上图1);