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Photoshop合成月色下的江上渔船灯火场景教程
最终效果1、在Photoshop中,按Ctrl+N新建文档,设置长宽分别为1500像素*1858像素。2、首先为场景设定基本光线。先在工具面板中选择渐变工具,在选项栏中设置渐变模式为径向,设置前景色为#e5e4e4、背景色为#141313,在画布中心按着左键往右拖,形成如下图所示的径向渐变效果。径向渐变的*就是月亮,后面将围绕月亮设计其他光线效果。3、接下来添加场景水面波纹。先将教程素材的湖景照片置入画布,我们将会利用素材中部分图像作为场景内容。4、将湖景照片置入画布后,需要将素材照片的大小调整好,以便利用好照片纹理效果。按Ctrl+T将照片调整到如下图大小,这样就能利用好大部分的湖景水波纹理。

阿西尼玻山的夜空拍摄技巧
“当我为本次拍摄做准备的时候,阿西尼玻山早就在我的计划列表之内了。这是我见过的最美的山峰之一。但是,为这样的景色拍摄一幅与众不同的照片并不容易,不仅是其他很多摄影师在此地拍摄过很多优秀的作品,而且这里的地形状况也比较复杂。所以,拍摄一张与众不同的照片便成了我的首要目标。我从阿西尼玻山步行了五公里,找到了一处更好的地点,这里可以看清山峰的细节,以及水中的倒影。在日落之后,天空开始起舞,刚刚升起的月亮为天空增添了一丝独特的色调,我知道我的机会来了。” 拍摄 “我使用的机身是佳能5D Mark II,搭配EOS 16-35 f/2.8L II镜头。我把它们装载在轻便的百诺C2980三脚架上,B2球台的稳定性也很不错。触发快门我使用的是佳能RC-1。 为了获得较高的影像质量,我要在天空彻底变黑之前先拍几张,来留住山峰以及河流暗部的细节,以便在后期处理中将这些细节恢复。” 第一张:16mm, ISO 100, f/7.1, 30秒, 2档GND滤镜。 在30分钟后,天空已经变得非常暗了,月亮刚刚升起到山峰的正后方。我开始准备第二张的拍摄,这次我主要关注的是 天空以及它在水中的倒影。第二组我拍摄了很多张,然后从中选取了一张最合适的。 第二张:16mm, ISO 1600, f/2.8, 8秒,无滤镜。 第二张与第一张的构图完全相同,但是感光度提高到了1600,同时使用了大光圈。这样才能使天空中的星星更清晰,并 且保持较少的噪点出现。 又过了30分钟,即距离第一张1小时候,天空中出现了更多的星星,我决定再拍几张。但是这次我将构图稍稍上移,以 便拍到更多的星星。 第三张:16mm, ISO 3200, f/4, 20秒, 无滤镜。 后期 先将前两张图像叠加在一起,因为他们的构图完全相同。 我使用CameraRaw 6.7打开相机原始图像,调整了一下白平衡,将两张图像的色彩调整一致,然后稍稍将两者的清晰度和自然饱和度提高到12。然后将它们载入Photoshop CS5。 在Photoshop中,我保留了第一张中陆地上大部分内容,河流则使用第二张中的内容。 然后我需要将第三张图整合进来。在微调了RAW图像之后,将它载入Photoshop,将它放置到刚刚使用前两张合成的工程当中,并且仔细的将图像对其。接下来我使用蒙版将第三张的天空部分保留下来。 最后,将合成好的图像裁剪为1:1画幅,保存输出
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用 CorelDRAW 设计制作商务名片
名片是现代社会中应用的最为广泛的一种交流工具,也是现代交际中不可或缺的一个展现个性风貌的必备工具。从一个小小的名片可以看出一个人甚至一个企业的群体文化来。为帮助广大的朋友能利用自己的能力和工具制作出一个有个性的名片,本人在此介绍一下如何用CorelDRAW制作一个商业名片的方法,当然,这种方法也是针对街头打印服务店的商业行为的应用。 1、选用 CorelDRAW 软件,版本不限,在此笔者使用简体中文汉化版的CorelDRAW10。 2、打开CorelDRAW软件,系统自动建立一个“图形1”文件。选用工具箱中的矩形工具,在系统给定的纸张上面画一矩形,调整大小为90 x 55mm(假设此为一张名片的成品外框),然后再在其内部重新画一个矩形,大小设为80 x 45mm(此将其假设为名片的有效印刷区)。选中两个矩形,按“C”、“E”键或点“安排”菜单“对齐与分布”,将两个矩形居中对齐。 3、为了编辑的方便,选择“窗口”“卷帘工具”“对象管理器”,点一下右边的小三角形,选择“新建图层”,这时在对象管理器的窗口中会多出一个图层2的项目出来。用鼠标选取图层1,将其前面的笔形按钮点一下,则该图层1即处于不可编辑状态,如图1。 4、进入图层2,在前面所绘的矩形上(里面小一点的那个),排上我们想要的文字或图形信息,如图2。接下去就是排版的事了。 5、重点击一下图层1的笔按钮,将里面的小矩形除了,双击选择工具,将窗口的所有对象全部选中,剪切、粘贴,所有的对象则全部都放在图层1上面了。 6、选中刚才做好的名片,按Ctrl+G或安排菜单中的群组,将他们组成一个对象以便后续工作的操作方便。将名片移到屏幕上的纸张(A4)左上角,按Alt+F7或选择“排列”菜单中的“变换”“位置”以弹出“变换”选项框选中对象,在位置水平项中设定数值为100,再按一下“应用至再制物件”即在右边复制出一个相同的名片来,两者中间则相距10mm,如图3。

用CorelDRAW 绘制中国画荷花
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CorelDraw打造心奇小老鼠
制作需要用到的主要工具:圆形工具、贝塞尔工具、形状工具、文本工具等 小老鼠是卡通片中最淘气的动物之一了,今天就让我们一和CorelDraw打造一个心奇的小老鼠吧! 制作步骤: 1.打开CorelDraw 11,新建一个文档,在主菜单中中选择“文本”下的“插入字符”(快捷键为Ctrl+F11),调出“插入字符”对话框。 2.在右方的“插入字符”对话框中选中“Webdings(符号)”字体,然后在下方选择“桃心”符号,按下鼠标拖到编辑区中。 3.在选中“桃心”的情况下在“属性栏”中设置“轮廓宽度””中输入2.411,按下回车即可看到这个“桃心”的轮廓变粗了。

用Corel DRAW制作美丽的鸡心像坠
如果你正在使用Corel DRAW做图,突然灵感一来某部分需要来点立体感给自己的创意添加一些效果,从而更好的表达创意的最终意图! 说起立体很多人就会立刻联想到3DMAX、MAYA之类的大型三维制作软件,诚然它们是极为优秀的、功能也是极为强大的,当然学起来也是极为费劲的,我们有时候不可能为了一小部分的立体感,动扎就去动用那些庞然大物,为了不让那一纵即失的灵感在频繁的建模、贴图、材质、转换、输出、导入等繁琐的过程中消磨殆尽,还是看看Corel DRAW能为我们做些什么吧!(见图1) 这副图很简单,大家一看就能够明白本人的用意,呵呵……不多说了,开始做吧! CorelDRAW的立体拉伸分位图和矢量图两种,在这里用到是位图立体拉伸,至于矢量图立体拉伸,由于倒角功能太单一在这就不解释了,其操作步骤类似。 首先使用Corel DRAW工具栏的Basic Shapes(基本造型)工具,在绘图区绘制一心型(见图2), 在属性栏内的OutlineWidth(轮廓宽度)参数栏内将其轮廓宽度设置为5.644mm(也可以随意)(见图3) ,这时心型的轮廓虽然加宽了,但仍然是轮廓,也就是说只有把轮廓转为物件才可以做位图拉伸,单独的轮廓是不行的。

用CorelDRAW做服装辅料
听说这里有一些做服装设计的,希望这个辅料实例对大家有用,工业设计也可参考。 我们一般的流程都是在CD或AI中画出线稿,然后进入PS中对其进行效果的增加。其实我们在CD里也能做出PS级的写实效果。 下面我以一个胶章为例(这是一个用于穿耳塞的胶章),例出在CD中做效果的常用方法; 先来看看最后的效果 首先画出线稿,填充基本颜色 最外第二个对象是做车线槽,那么是凹下去的,为了表现出凹的感觉我们只要在间中产生点内阴影就形了,在CD中表现内阴影的方法如下: 画一矩形(大于线槽对象),然后用线槽对象减切矩形;

用CorelDRAW打造绚丽彩虹
1.选择椭圆工具,按ctrl键画一正圆,大小由你定。 2.用交互式填充工具给正圆做射线填充。 3.按shift键将正圆等比例缩小再单击鼠标右键复制一个。 4.将复制的小圆填充为白色。 第一次看见彩虹是圆形的,简单而实用的教程 5.矩形工具建一长方形,位置如图。 6.选择两个圆形,执行菜单—效果—图框精确剪裁—放置在容器中。 7.修改长方形轮廓线属性为无。彩虹就做完啦。第一次做教程,前辈多PP啊。 补充一下: 从第4步开始直接用交互式透明工具作线性透明渐变一下,步骤更简单,效果更出色。:I

CorelDraw 设计一把心爱的雨伞
实例目的: 1.贝塞尔工具的使用 2.形状工具的使用 3.形状的组合应用 4.填充工具中的“渐变填充”的应用 先来看看效果图提提兴趣: 事前准备:先设置工作区页面颜色,以免与绘制图形颜色重合,在菜单“版面”下选择“页面背景”选项,点选单选项“纯色”,并在下拉颜色中选择一款。 调整后的效果如图:

如何在CorelDRAW中虚化文字制作
CorelDRAW,一个令人惊异的绘图魔法。只用她一点皮毛的功能就能做出各种美观的文字特效,好,不要光说不练,现在就让我们伸出爪子来试一试吧。 打开CorelDRAW,新建一个文件,然后用文字工具输入文字。字体方面大家尽管自由发挥就好了,要注意一点,如果挑“宋体”、“Times new roman”等太瘦太细的字体的话,用细的字体做出来的虚化文字效果不明显。过细的字体等到您想尝试另外一种效果的时候再慢慢享用吧,本例中用粗一点的字体,比较便于理解。 将文字拖拽成你习惯的大小。然后在工具栏中选择“交互式阴影工具,点击选中文字,再拖拽出阴影来。 要注意的是,因拖拽方式不同,阴影分成整体阴影和边缘阴影,这里要做的是整体阴影。拖拽时的起始点如果是原图形的边缘的话,阴影会变成边缘阴影,与原图形的大小比例不一致,看上去象是光从侧面打过来的样子。中心阴影的拖拽起始点在图形上远离边缘的部位或图形正中的位置。 点击选中控制条上的阴影控制按纽,可以改变阴影的位置。由于手动拖拽有不确定性,你也可以在交互式阴影工具的属性栏里输入X轴与Y轴的数值来精确控制阴影的位置。 在交互式阴影工具属性栏中,点击“阴影颜色”并改变其颜色。本例的颜色是深蓝。

用CoreDraw手绘美女
首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛 图片如下: 2.画眼眶 图片如下: 3填肤色,和眼白,确定眼睛大小形状 图片如下: 4. 画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和的眼珠边界效果,你看到的眼珠其实是投下的阴影区,(以下称此法为阴影法)