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摄影知识之:关于色温
关於彩色摄影,色温会影响一张照片的感觉。在早晨或黄昏拍摄的照 片会偏红,在钨丝灯光下拍摄照片颜色会偏黄,这些现象都是因为当时的色温不能符合软片的色温标准而产生色偏。在物理上,把称做完全黑体的 物体完全加热,温度上升,开始变成红色呈红热状态,再继续加热会变成 白色,呈白热状态。在红热状态时,光源放射能低,光波长,其红色成分 较多,白热状态时,光源放射能高,波长短,其蓝色成分多。凡发光物体 温度越高,光的颜色越白,温度越低,光的颜色越红。在同一钨丝灯下电 压低时的灯光比电压高时还红。 应用在摄影方面,色温就是发光物体由红 到白色各级温度所放射光线中包含颜色的成分。色温高低的度数以 K 表 示,也就是将摄氏温度 +297。色温K数变化时,蓝色光的成分并不随其等 量的变化,所以在加滤光镜调整色温时换算不是很方便。於是有DM值的设 计,DM值的计算方法是将色温K 数倒数的十万倍,所以色温越高,DM值越 低,色温越低,DM值越高。用DM值的优点是,DM值变化时,光线的蓝色成 分随其等量变化,如此就可以由软片色温的DM值和光线色温的DM值的差额 ,来决定用什麽号数的色温滤光镜。 例如日光型彩色软片色温标准为19DM (相当5400K),用在光线色温 14DM(相当7000K)的情况时,两者相差5DM,应用红色R5号滤光镜以降低色温。 时间 光源色温K数 光源色温DM 日出时 2000 50 日出後或日落前20min 2100 48 日出後或日落前30min 2400 42 日出後或日落前40min 2900 35

PS制作动态文字的案例教程
今天给大家分享一个PS制作动态文字的案例教程,PS的功能十分强大,不仅可以美化图片、排版设计还可以对GIF动图进行制作,那究竟怎么做呢,下面就让我们来看看具体的操作步骤吧。效果图1、新建一个合适尺寸的画布;2、分别分图层输入文字,并将所有图层的小眼睛关掉,只留下“PS”图层;3、单击“窗口-时间轴”;4、单击“时间轴”中的“创建帧动画”;5、.单击“创建帧动画”后,在“时间轴”中会自动载入“控制面板”中位于顶部的图层;6、单击“复制所选帧”;7、关掉“PS”图层的小眼睛;打开“制”图层的小眼睛;8、使用同样的方法处理剩余的图层;

打造玉石质感
教程是王敬的PS质感系列教程,飞特已经有了其他的质感教程,但是这一个玉石质感的没有,我把这个发布过来,这样就比较完整了,我们先看看最终效果图 下面是具体的制作步骤:首先制作出玉佩的形状。 添加图层样式,“斜面与浮雕”选项。

突破自拍局限的技巧
很多摄影师并不喜欢对着别人的镜头表现自己,或是受人摆布,他们更享受自拍带来的乐趣。但很多人认为自拍就是伸长胳膊,举着相机对准自己的脸,其实自拍有更多的方式来突破这些局限。下面sherry提供7个小技巧来提高自拍质量。 1.无线遥控器 大部分相机的自拍功能定时最长为10秒,显然这段时间对于一些自拍想法的实现并不够,并且相机不一定能够准确对焦,你确定要用替身么,开玩笑,那么你需要一个无线遥控器,或是足够长的快门线,准确对焦就不是一个难事,并且你可以有足够的时间准备做复杂动作。 2.改变焦点 你可能认为一幅很好的自拍像的焦点应该落在自己的脸上,但是也许成为模糊的背景会更有意思。 3.尝试剪影 背光时的轮廓,会让人联想到更多的故事。
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巧用素材合成非主流效果
本教程介绍颓废非主流的制作教程,思路:需要找一些比较配套的素材图片,然后把素材图片加上纹理效果,当然也直接可以用纹理素材叠加。最后把图层叠加在一起,效果就出来了!最终效果素材1素材21.打开素材1和素材2,把素材2拖到素材1里面如图12.执行菜单:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如图2,确定后再执行菜单:滤镜 > 艺术效果 > 胶片颗粒,参数设置如图3,效果如图43.执行菜单:滤镜 > 纹理 > 颗粒,参数设置如图5,效果如图6,然后把图层混合模式改为“叠加”,完成最终效果。

把照片制作成被火烧特效
3、如图设置。 4、第三步图像、调整――变化。 5、选择“加深黄色”点击两次。 6、复制背景图层,在副本中操作。 7、滤镜――纹理――颗粒。 8、如图设置。 9、新建图层1。 10、设置前景颜色为黑色。

Photoshop轻松制作美丽的压条编织效果
如果你平常留心关注时尚刊物及精品广告,就会经常看到如图1 这样的漂亮的编织特效。其实只要认真看完本文,保证你也可以独立做出这样的效果。 1.在Phtoshop中新建一个文件,建议先将底色设为黑色,用矩形工具在画面中先画出一条竖直的方块,然后用“Ctrl+Alt+Shift”组合键进行平行复制,如图2。 2.将刚才复制的图层设为第二图层,然后再在上面新建一个图层,设为第三图层。用矩形选择框做好两条横条,与先前做好的那两个竖条交错,如图3所示。 3.完成上述操作后,我们再在空隙里补充上一横一竖的矩形框,如图4所示。这就完成了整个的编织结构。不过记住要将横的一根设为最下一层即设为第一图层,竖的一根设为最顶层即为第四图层。实际操作中,每层的矩形块最好用不同的颜色分开,以免在进行下面的操作时混淆。接下来我们需要做的就是让这些普通的线条展现出彼此交织的编织效果。 4.为了做出逼真的编织交替效果,我们需要在每一个交叉处进行特效处理,使其接近真实,而不让人感到生硬。用矩形工具第二与第三图层在上部的交口处画出一个选择框,执行一次羽化命令(这里的数值要根据实际操作中图像的大小来定义适合的数值),然后按Delete删除命令,我们立刻可以看到一个非常逼真的编织穿越效果展现在眼前了,如图5所示。用同样的方法将下部的交口处做出相同的效果。

Photoshop制作古朴青砖砖墙效果
当你到名胜古迹去游览的时候,可能会看到幸存到现在的一些古建筑,那种由青砖砌成的墙历经几百年的风雨,透露出一种别样的沧桑感。下面我们用PS来制作古朴的青砖砖墙。 先看一下效果: 制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、新建一个宽度为6,高度为5,分辨率为300的文件。在图层面板中新建图层1,将前景色设置为687679,背景色设置为323F41,按Ctrl+Delete键填充前景色,效果如图01所示。 2、执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,图像效果如图02所示。 3、执行菜单栏中的“滤镜”“艺术效果”“低温效果”命令,设置画笔大小为40,纹理覆盖为40,纹理选择砖形,缩放200%,凸现18,光照上,效果如图03所示,图像效果如图04所示。

简单制作梦幻照片效果
原图 最终效果图 1、打开图像Ctrl+j复制一层。2、滤镜.模糊.高斯模糊。数值5~8。 7、设置前景色为深绿色.背景色为白色。 8、滤镜.渲染.云彩。 9、设置图层混合模式为:滤色。 10、Ctrl+L色阶调整.观看左边图像拉动滑块。

平静风景变为狂风暴雨特效
图层展示。我基本上图层都没有合并,方便大家做参考。 1.用蒙板给把房子后的蓝天白云换成我们所需要的乌云,具体的做法是把乌云这个图层放在房子图层上,再添加一个图层蒙板,在蒙板中添充黑色在换成用画笔工具用白色刷出我们要的部分。 顺带把这个素材提供给大家(这个素材是通过CS2中的Bridge下的Adobe Stock Photos搜到的,感觉这个Adobe新加的东东挺实用的)如下图所示 2.接下来我要给房子上色,使它看上去是有人住过,不至于太过破旧。在乌云和房子图层之间新建立3个色彩平衡调整图层,分别为房子的3个部分上色调整图层的好处在于可以反复对不满意的地方进行修改而且可以象蒙板那样为需要上色的部分用白色显示不需要的地方则可以用黑色把它给遮掩起来。你可以参考下图进行设置。 有人会问乌云的颜色怎么变了?为了使乌云看上去更加真实我把它进行了去色处理(图像-调整-去色)。后面可能还有一些地方回和我前面的一个图有些出入,但目的只有一个就是使这个图像更加的真实,你也可以用你喜欢的处理手法来做,我的这个例子可以作为你的一个小小的参考。 3、新建立一个图层起名叫做“雨”,先按‘D’键复位前景色和背景色,在用滤镜-渲染-云彩,在接着用滤镜-杂色-添加杂色,参数设置为30%,高斯模糊,勾选单色。在用动感模糊滤镜,角度为-27,距离为19,在把这一层的混合模式改成正片叠底就象下面这样。 由于加了正片叠底后图像比以前暗了很多,我于是在“雨”层下又加了个曲线调整图层,用来弥补过暗的图像曲线设置如下。 4、首先要做的第一步就是用钢笔工具做出一些不规则的形状来,如果对钢笔不太熟练的话你也可以用套索工具作出选择区来。

照片处理成水墨画
1.用Photoshop打开将背景层分别复制为副本1、副本2、副本3。 单击“副本2”和“副本3”图层的“可视性”图标,先将这两个图层隐藏,确定此时的工作图层为“副本1”图层 2.选择“图像”“调整”“去色”命令,将“副本1”图层去色,按Ctrl+U键打开“色相/饱和度”对话框,将“明度”设置为45,如图所示。 3.选择“滤镜”“杂色”“中间值”命令,在弹出的对话框中设置“半径”为20,效果如图所示。 4.选择“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,设置“半径”为15,如图所示。 5.选择“滤镜”“艺术效果”“水彩”命令,设置“画笔细节”为5,“暗调强度”为0,“纹理”为3,如图所示 6.选择“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,设置“半径”为5。按Ctrl+M键打开“曲线”对话框,将画面的颜色调亮,如图所示。 7.选中“副本2”图层,按Ctrl+U键打开“色相/饱和度”对话框,设置“明度”为40。选择“图像”“调整”“亮度/对比度”命令,设置“亮度”为45,“对比度”为80。将“副本2”图层的混合模式设置为“正片叠底”,选择“滤镜”“杂色”“中间值”命令,在弹出的对话框中设置“半径”为4,画面效果如下所示。 8.选择“滤镜”“艺术效果”“水彩”命令,设置“画笔细节”为14,“暗调强度”为0,“纹理”为1,如图所示。9.按Ctrl+M键打开“曲线”对话框,将画面颜色调亮,如图所示。10.选择“副本3”图层,按Ctrl+M键打开“曲线”对话框,将画面的颜色调亮。在图层面板中将该图层的混合模式设置为“叠加”,单击工具栏中的“魔棒工具”按钮,在属性栏设置“容差”为20。在图像绿色区域任意一处单击,选择“选择”“选取相似”命令,在选择“选择”“羽化”对话框,设置“羽化半径”为3。选择“滤镜”“液化”命令,单击“向前变形”工具对选中的地方做液化处理,涂抹时只需在被选中的地方做向下拖动就可以产生笔墨流动的效果,如图所示。