推荐阅读
ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。
PS合成简洁的星球大战游戏海报
注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个白色,向上移动选区然后删除多余部分,就得到高光的白色细线。拼到一起就变成了右下角那陀钢饼。
PS应用闪底素材制作空间闪图挂件的教程
本教程主要是介绍使用Photoshop自带的ImageReady设计Gif闪图动画效果,从用素材到动画的一贞设计,作者都讲的非常具体。学会了这个你就可以设计自己的个性闪图照片! 最终效果素材1素材21.先打开星光素材图片2.再打开素材1
最新发布
Photoshop CS5图层样式(2)投影和内阴影
使用“投影”和“内阴影”样式,可以为图像添加阴影效果。“投影”是在图像的外侧制造阴影,使其产生立体效果;而“内阴影”是在图像的内侧制造阴影,使其产生剪纸镂空效果。由于“投影”和“内阴影”样式的设置方法几乎是一样的,本节内容就以“投影”样式为例,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开素材“插画.tif”文件。(3)设置“距离”参数。
Photoshop CS5图层样式(3)外发光和内发光
使用“外发光”和“内发光”样式,可以为图像添加发光效果。“外发光”是为图像边缘的外部添加发光效果,而“内发光”是为图像边缘的内部添加发光效果。由于“外发光”和“内发光”的设置方法几乎是一样的,本节内容就以“外发光”为例,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,打开“城市剪影.tif”文件打开。(2)执行“图层”→“图层样式”→“外发光”命令,打开“图层样式”对话框。(3)在“图层样式”对话框中设置“大小”选项。
Photoshop CS5图层样式(4)斜面和浮雕
使用“斜面和浮雕”样式,可以在图像上应用高光和阴影效果,从而创建出立体感或浮雕效果,将图像变形成阴刻或阳刻形态。可以在“结构”的样式“样式”中提供的各种立体形态中选择需要的样式。 本节内容以“斜面和浮雕”为例,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开素材“背景.tif”文件。(2)选择“图层 11(3)在“样式”下拉列表中选择“枕状浮雕”选项,制定斜面的样式。
Photoshop CS5图层样式(5)光泽
使用“光泽”样式可以模拟光线在形体表面产生的映射效果,添加“光泽”样式可以使图像表面产生像丝绸或金属一样的光滑质感效果。为了更加便于朋友们理解“光泽”样式的应用,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开素材“圣诞.tif”文件。(2)选择“文字2”图层,执行“图层”→“图层(3)设置光泽颜色。
Photoshop CS5图层样式(6)颜色叠加、渐变叠加、图案叠加
“颜色叠加”、“渐变叠加”和“图案叠加”样式,可以分别使用颜色、渐变色与图案来填充选定的图层内容。为图像添加这三种样式效果,犹如在图像上新添加了一个设置了“混合模式”和“不透明度”样式的图层,可以轻松地制造出绚丽的视觉效果。本节内容将以这3种图层样式为例,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开素材“音乐播放器.tif”和“图案.tif”文件。(2)选择“图案”文档,执行“编辑”→“定义图案”命令。(3)在“音乐播放器”文档中选择“图层 1”,执行“渐变叠加”命令。
Photoshop CS5图层样式(7)描边
使用“描边”样式可以为图像制作轮廓效果。通过设置该面板中的选项来调整描边效果的大小、位置和类型等效果。为了更加便于朋友们理解“描边”样式的应用,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,将素材“飞翔数码宣传页.tif”文件打开。(2)为耳机图像添加“描边”样式效果。(3)设置描边的大小和颜色。
Photoshop CS5图层样式(8)编辑和管理图层样式
在Photoshop中提供了很多图层样式预设。在“样式”调板中可以载入系统提供的图层样式预设,也可以将自定义的图层样式存储为图层样式预设。本节内容中将介绍“样式”调板的使用方法。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开素材“插画.tif”文件。((3)单击调板菜单按钮,弹出调板菜单。
Photoshop CS5角色设定与绘制(1)绘制面部基色
首先让我们先来简单了解一下卡通画的设计与绘制流程。在决定开始设计一个卡通角色之前,要充分了解角色的性别、年龄、身体特征、性格特征等基本要素。根据这些要素会对卡通角色有个形象雏形,使用铅笔在画纸上勾勒草稿,几番修改后卡通角色的线稿就成形了,下为铅笔勾勒的卡通角色线稿草图,读者可以打开本实例素材“朱雀.jpg”文件察看。使用扫描仪将其扫描入电脑,就可以在电脑中对卡通进行着色处理、勾勒线条、绘制背景等工作了,以至完成整个卡通角色的绘制。本实例将为读者详细讲述绘制卡通角色的流程与技巧,学习过程中需要注意,由于该实例较为复杂,所以包含了繁多的图层和图层组,在定义图层分组时一定要准确合理,这样会避免整个画面在之后的调整中不会发生问题。下图为本实例制作流程。(1)打开素描素材文件,使用钢笔工具在画面中勾勒人物的轮廓路径,路径记录在“路径(2)选择人物的面部轮廓路径,并将所选路径转换为选区。(3)切换到“图层”调板,新建图层组并更改图层组名称。
Photoshop CS5角色设定与绘制(2)绘制面部器官
完成面部基色的绘制后,接下来这部分内容,我们开始绘制人物的面部器官。在绘制过程中,应注意绘制细节时的颜色应与基色统一。(1)激活“眉毛”图层组中的“图层 5”,载入该图层中图像的选区,依次对选区进行收缩和羽化。(2)在“图层 5”的上方新建图层,使用褐色填充选区,并取消选区,制作出眉毛的阴影效果。(3)复制“图层 5”图层,然后执行“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”命令,为图像添加模糊效果。提示:在这里为了便于读者观察图像效果,暂时将“图层 5”和“图层 11”隐藏。(4)使用
Photoshop CS5角色设定与绘制(3)绘制耳朵与头发
面部器官刻画完毕后,接下来开始绘制人物的耳朵与头发。耳朵和头发因为在一个区域中,所以绘制时应注意层次关系。为了使头发的质感更加蓬松,所以在绘制时用路径进行了大量的描绘。 (1)在“图层”调板顶端新建“耳朵”图层组,并在该图层组内新建图层,然后再分别更改新建图层的名称,完毕后,使用“钢笔”工具在视图中绘制耳朵路径。(2)分别将绘制的两个路径转换为选区,并在不同的图层中填充颜色。(3提示:在这里为了便于观察图像效果,暂时将“耳朵图层”图层隐藏。(4)激活“耳廓”图层,并为其添加图层蒙版,使用“画笔”工具对蒙版进行编辑,透露出底层的棕色图像。
