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Illustrator设计个性时尚风格的名片教程
很多人都知道,Illustrator 为我们提供了简单好用的工具制作一些小小的印刷设计,比如说名片等。这个简短的教程让你轻易学会如何利用Illustrator 制作精美有趣的名片,而且,有每一个步骤都有实图参照哦!首先,我们将手绘一张人的画像插图,用粗略线条勾勒即可,然后在一个已有的名片模板上制定背景模式和文字信息,适当地保留空白和需上色部分。效果图我们将要做的名片的尺寸是传统名片的比例大小,同时充分利用卡片的两边。这个设计只包含两种颜色 -- 蓝绿色和黑色。蓝色是贯穿整个设计的,但只需用刀低比例的黑色,即灰色,用来做网状背景图。每一种颜色都只用单一原色,可以让你的名片看起来整洁且清新美观哦。一,手绘插图图01首先,让我们从这张线条型的人物粗略图开始吧。把图片上你的最佳笑容挖出来,然后放进Illustrator 里,把opacity 降低,按住CMD/Ctrl和2把它锁定到位。(图02)图02
Photoshop形状工具(2)
第一章:形状工具基础 第二步 第三步 第四步 第五步 对箭头线段做一些调整,按住Ctrl/Command点击直线箭头选中它,然后在选项栏中选中"显示定界框"复选框显示出可调大小的定界框,将鼠标放在定界框的外缘它会变成旋转图标,按住Shift键可以限定旋转角度增量为15度,如图所示进行旋转 。最后在形状外点击结束变换。 第六步
CS3新增黑白转换命令原理剖析
对颜色范围以及可选颜色命令有一定了解的朋友都知道,一般情况下,图象中任意一点的颜色包含两种颜色:一种是由MAX(R,G,B)所对应的颜色,为了讨论的方便,我们将其称为单色;另一种是由MAX(R,G,B)与MID(R,G,B)所定义的颜色,同样为了讨论的方便,我们将其称为复色。 当MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)<>MIN(R,G,B)时,只有复色而无单色; 当MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)<>MAX(R,G,B)时,只有单色而无复色; 当MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)时,无色,呈中性灰。 勾选“染色”选项的情形
PhotoShop利用LAB通道调制油画风格的照片
那些角度普通,质感平淡的花朵,常常被我们认为是一些没有意义的废片。其实废片可以再利用,只需一分钟,经过简单的PS后期处理之后,马上变得非常鲜艳生动。下面我们介绍在LAB通道中制作油画效果,几步就可以把你的费片变成色彩动人的好片。在LAB通道中进行色彩调整,能够最大限度地挖掘原图隐藏的色彩潜力,最大的优势是调出色彩自然和谐,不会产生严重的色彩溢出现象和刺眼的色彩分离。下面我们来实验一下:一、效果对比二、操作步骤: 1.首先将图像模式从RGB模式转化为LAB模式(打开图像,在菜单的编辑栏中找到图像->模式->选择LAB颜色项目),进入通道面板: 2.在LAB通道内调整颜色:选中B通道Control+A ,使用Control+C复制该通道,选中明度通道Control+V粘贴刚才复制的B通道,Control+D取消选区。这样的目的是加亮黄色,加暗蓝色,使得颜色得以强化,得到以下图像
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看Photoshop如何表现透明玻璃杯
本文中我们用Photoshop从无到有绘制一个立体的透明玻璃杯,重点在于透明的表现方法。 1 在Photoshop中新建一个600*800 300ppi,背景色为黑色的新文档,用钢笔工具画出杯子的轮廓,如图。 2 将此路径转换为 选区(ctrl+enter),填充白色,如果填不全就用画笔将它补全。 3 将杯子外轮廓的选区调出并羽化(ctrl+alt+D),羽化值为100,然后填充黑色。 4 用色阶(ctrl+l)将这个杯子的对比度调高,直到自己觉的可以为止。 5 用椭圆选筐工具(M)选出杯子的杯口,并用渐变填充工具(G)进行由黑到白填充,样子如图。 6 同样方法,用椭圆选筐工具选出杯子底部,并用渐变填充工具进行由白到透明的填充,如图。 7 接着用钢笔工具(P)画出杯子的较亮的部分,转换为选区,如图。 8 将亮度调亮(ctrl+u)。 9 再用钢笔工具画出杯子的高光,转换为选区,用渐变填充工具进行由 白到透明 向下填充。 10 将这个图层先全选(ctrl+A),然后复制(ctrl+C)。到此为止都在同一图层上。
Photoshop模拟制作草地和天空效果图
这个教程主要是利用Photoshop模拟制作绿草地和蓝天空效果图。使用画笔来创建绿草地,使用单独的图层来创建天空效果图。 首先建立一个500x500的文档,然后选择画笔工具,然后按F5打开画笔面板: 画笔预设,选择草画笔: 设置画笔笔尖形状: 设置动态形状: 设置散布:
Photoshop快速把数码照片变证件照
打开一张照片:根据一寸证件照的标准尺寸2.5厘米×3.5厘米,分辨率300,裁剪、去除杂乱背景、调整; 打开图像、画布大小:为证件照加宽0.46厘米;加高0.73厘米;填充白色等,点确定,存入文件夹; 在文件内将寸照复制成9张。 打开文件、自动、联系表II: 浏览存放着9张证件照的文件夹; 填入要输出的照片尺寸(五=8.89厘米*12.7厘米); 填入分辨率118.111; 选拼合所有图像; 填入列3、行3、间隔距离0;点确定后即可生成证件照成品了。
用ps实现焦点控制
新买了一台二手数码相机,加班密只好在家里向小猫小狗行凶作摄。原图在摄影过程中,没有发现捕获到多余的画面--左上角多出一个手。 按常理说,主体焦点不实,加之多余的画面,照片多半作废。 1:打开ps,按TAB键隐藏各个工具面板栏。 2:打开图片,然后按H键,在图片上点击右键,选取“按屏幕大小缩放”。
ps制作一种桌面纹理
再在滤镜里发现一些东东.今天我发现了制作书桌的桌面纹理的方法.就发帖上来和大家分享吧!开始吧;先看效果吧: 1.创建一个600*600的新图层.执行滤镜--纹理--颗粒,数值如下: 2.Ctrl+F再次执行颗粒.然后执行滤镜--滤镜库--影印.数值如下: 3.执行滤镜--艺术效果--木刻.数值如下: 4.执行滤镜--扭曲--旋转扭曲:
PS“动作”按比例自动批量裁剪照片
Photoshop是使用非常广泛的图像处理软件,现在也越来越多地被运用于我们的生活中。以照片的裁剪为例,很多图像处理软件都具备这项功能,但要方便而快捷地裁剪出完全吻合特定比例的图片来,不见得对谁都是一件轻而易举的事。 目前大多数数码相机拍摄的照片的画幅宽高比均为4:3,还有一些机型也支持3:2画幅。但无论是4:3画幅还是3:2画幅,都只支持一部分照片冲印尺寸规格。如果我们要将4:3画幅的数码照片,冲印出5寸(3.5×5英寸)、7寸(5×7英寸)等除4D、8寸(6×8英寸)外的照片时,都是需要进行裁剪的。 如果把照片全部交给彩扩店裁剪,很多朋友会不放心,毕竟彩扩店的裁剪一般都是统一地切头切脚,很可能会破坏照片的整体构图,难以满意。全部自己裁剪呢,如果有大量照片需要冲印,又费时费力十分麻烦。 有什么办法能多快好省地裁剪出符合特定尺寸要求的照片来呢?答案就是使用PhotoShop中的“动作”(Action)帮我们实现自动批处理!下面我们就用实例图解的方式为大家详细讲解PhotoShop中“动作”的录制和使用(文章中插图中的带圈数字清晰标明该步操作的顺序),文章以PhotoShop为范本,其他版本操作类似。 背景知识:“动作”(Action)是Photoshop中非常重要的一个功能。运用“动作”不仅可以详细录制下我们处理图像时的整个过程,而且还可以应用到其他图像的处理。因而,在进行相同效果的图像处理时,熟练地学会并使用“动作”,对用户来说将是非常方便、快速的。 文章导读: 一、录制动作 使用“动作”功能帮我们实现图像裁剪前,我们首先需要准备一张用来处理并同时录制处理动作的图片。我们采用原始分辨率为3264×2448像素(宽高比为4:3)的数码照片,处理成为准备冲印成5×7英寸照片的图片,同时详细介绍录制名称为“裁剪5×7英寸照片”的动作。 二、用定义好的动作做批量裁剪 动作录制好后,我们开始详细介绍如何使用录制好的“裁剪5×7英寸照片”的动作做照片的批量裁减处理。
Photoshop CS3五大新特性介绍
我目前最喜欢的五项PsCS3的新特性是: 1、全新的智能过滤器 2、快速选择工具和优化选区边缘 3、高级校准与混合进行照片合并 4、自动图层校准和混合 5、用可调解的角度使用消失点工具 下面我就具体说说这几个出类拔萃的新功能: 全新的智能过滤器 Adobe终于带给我们非线性的全新的过滤器。对此我真的很想高呼“万岁!”在过去,你在一个线性序列中应用过滤器及效果时,一个过滤器就会改变你的图像,而第二个过滤器则会改变你当前已经被改变了的图像,而第三个过滤器又会再次对此图像做出改变。这样的工作流程存在的问题就是,如果你想要对第二个过滤器略微做出改动,你就必须撤销还原到那点,这样就会失去随后对它的编辑效果,或者你使用历史记录调板直接回到你添加了第二个过滤器前的步骤,将你“校定”后的第二个过滤器添加进去,接着再手动地添加第三个。要是经常这样操作的话,你就很容易忘记你对的三个过滤器是如何设置的,或者更糟糕的是,你的项目中应用了20个过滤器,而不是3个,而你又需要对第二个做出更改,这样就意味着你需要对之后的18个都进行重新设定。这是多么令人厌烦的事啊!由于这个问题的存在,人们在进行开发时通常都会储存多次的“部分完成”的文件版本, 将这些文件一次又一次地储存,希望在需要回到某点上时能够很快地返回需要的地方进行处理。虽然这样的工作方法已经构思得足够聪明,但人们仍在期待着更为完善的真正能够解决问题的办法。 对这些问题的真正解决办法在CS3中出现了,那就是全新的智能过滤器。在这个新版本中,你所应用到图层中的每个过滤器和效果都是实时并能够不断重新编辑的,在实时的情况下,无论你之后对图层添加了什么过滤器或效果,你所调节的参数都能够得到应用。这些都是可储存、可移动、可复制粘贴,最重要的是可调节的。