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Photoshop巧用调整边缘方法抠图和边缘处理技巧
调整边缘抠图非常快速,但是边缘容易虚,要求不高无所谓,稍高一点就要想办法处理了,常用的处理方法很多,我们这里只是一种。一:首先导入要处理的图片和背景图,并且调整顺序。二:首先是要快速选择工具选择范围,然后点击矩形选择工具,会出现调整边缘选项点击进入。

详解Photoshop通道混合器抠图方法教程
详解photoshop通道混合器抠图方法教程! 今天给大家介绍一种稍微复杂一点的ps抠图方法,适合想要进阶的朋友哦!本方法适用图像范围:图片背景部分颜色复杂,要抠图的图像部分非常复杂。 优势:处理非常复杂图片的首选抠图方法 劣势:处理过程和步骤比较复杂 如果说给你一辆车,让你抠出来比较简单,但是如果给你一片树林,让你抠图,你有头绪吗?接下来,我们就交给大家一个全新的抠图方法,利用反相和通道混合器的方式进行抠图,这样即使给你一片树林,你也能够完整的抠出来。 打开图片,复制一个新的图层 选择反相选项

名片设计的文字表现
我们都知道,文字是人类日常生活中最接角的视觉媒体之,变是学术文化的传播者.而字体设计就是将文字精神技巧化,并加强文字的造形造魅力.所以文字应用在设计行业时,不单只为传达讯息,并且具有[装饰][欣赏]的功能和加强印象的机能. 近年来,由于广告事业的发展迅速和爱到世界性的设计潮流影响,不论是广告公司或个人在从事设计工作时,为了商业需求或表现个人设计理念,除了印刷字体的变化外;也产生了许多具有装饰性、变化性的新颖字体。[手绘字体]就是在强调书写时的轻快和创意趣味……等诸多前提下,巧思设计出来与传统字体截然不同的特殊字体。 在设计名片时,行业常影响文字造形的表现方式;例如,软笔字体适合应用在茶艺馆上。文字设计的题材来源有:公司中英文全名、中英文字首、文字标志……等,字形则包括万象,设计的字形、篆刻的字形、传统的字形。最后,要注意字体与书面的配合,来营造版面的所氛,将名牌塑造成另一种新视觉语言。

Photoshop制作金属质感文字效果
本教程的实例中主要应用到的图层样式包括:投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、光泽和渐变叠加制作而完成。希望大家喜欢! 先看效果图:效果图 制作过程: 1、打开Photoshop CS4软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出的新建对话框,名称:制作金属质感文字效果,宽度:1300像素,高度:576像素,分辨率:72像素/英寸,颜色模式:RGB颜色、8位,背景内容:白色,设置完毕后单击确定按钮,如图1所示。图1 2、单击工具箱中的横排文字工具 ,输入IROM MAYA,然后在工具选项栏上设置字体:Army,大小:212.56点,颜色:白色,设置消除锯齿的方法:锐利,如图2所示。图2 3、双单击文字图层进入到图层样式,分别勾选投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、光泽、渐变叠加复选项。设置内阴影混合模式:柔光,点击色标处,阴影颜色设置为白色,不透明度:70%,角度:120,距离:5像素,扩展:0%,大小:5像素,然后点击确定按钮,如图3所示。图3
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Photoshop之色彩调整(五)
现在说的这几个命令都比较简单,我们一起来看看……Channel Mixer(通道混合者)命令。Channel Mixer命令将当前颜色通道中的像素与其他颜色通道中的像素按一定程度混合,利用它可以进行创造性的颜色调整、创建高品质的灰度图像、创建高品质的深棕色调或其他色调的图像、将图像转换到一些色彩空间,或从色彩空间中转换图像、交换或复制通道。调出Channel Mixer对话框,如图25。(图25)首先在Output Channel(输出通道)选项栏中选择进行混合的通道(可以是一个,也可以是多个)。然后在对话框的Source Channels(源通道)部分调整某个通道的三角形滑块:三角滑块向左移动,可减少源通道在输出通道中所占的百分比,向右拖动,则所得相反。(也可以在数据框中输入-200~+200之间的数值。数值为负时,源通道反相加入到输出通道中)。接下来调整对话框中Constant(常数)值,在输出通道中加入一个透明的通道。当然,透明度能通过滑块或数值调整:负值作为黑色通道,正值作为白色通道。如果选择Monochrome(单色)选项,能对所有输出通道应用相同的设置,得到只有灰阶的图像(色彩模式不变)。再次选择这个选项,在对话框中修改每个通道的混合,图像会产生一种手绘色调的效果。“OK”确定……最后来看一下Channel Mixer命令具有的效果:如图26

控制色相与饱和度
在Photoshop中,调整图像的彩色是时常要做的事情,而操作也是很复杂的,需要使用多种命令。不过,如果您对色彩的构成有一些了解的话,还是能在较短的时间,内掌握这一部分内容。在本教程前面的示例中,曾使用了一条常用的Photoshop命令DD即从Image下拉菜单的Adjust子菜单中选择的Brightness/Contrast命令,它能调整图像的亮度与对比度。若在这一份子菜单中选择Hue/Saturation(色相/饱和度),还能控制色相与饱和度。“色相”是物体表面反射或透过物体传播的颜色与明亮程度现,通常是由颜色名称,或者颜色号来标识,比如红色、桔红色、紫红色都为标识一种颜色,同时各自又有不同颜色号,但让它们过于明亮都将变成为白色。“饱和度”有时也称“彩度”,它表示了颜色的强度或纯度。注:饱和度表示色相中“灰色”成分所占的比例,用从0%(灰色)到100%(完全饱和)的百分比值来度量,初学者可以将此理解为百分比值越大,色彩越浓。图1 屏幕上将显示Hue/Saturation对话框执行Hue/Saturation命令后,屏幕上将显示Hue/Saturation对话框,如图1所示。此对话框提供了三条滑标,从上自下,依次控制着图像的色相、饱和度、明度,拖动其中的任何一个滑标,或者在某一个滑标右旁的文字编辑框输入一个新的值,都将改变图像的颜色。例如,图2为一幅将要处理的图像,将这些滑标拖至图2所示的位置后,图像会变得更明亮、色彩更浓,如图3与图4所示。在拖动的过程中,当前颜色将显示在对话框底部的预览条中,如果事先打开Preview(预览)检测框,即可在图像窗口中看到当前调整的结果。在拖动各滑标之前,可以在屏幕上将这个对话框拖至另一个地方,让它位于一个对观察图像影响不太大的地方,这样就能很方便的预览操作结果。这是一种很有用的操作技巧。 图2 打开要处理的图像图3设置参数

制作反相效果
如果您想看看图像的摄影胶片是什么样子的,只需要应用Photoshop 6对图像进行反相处理就能达到目的。该功能可将一幅阳片(冲印在相纸上)黑白图像变成阴片(冲洗好的胶片),或从扫描的黑白阴片中得到一个阳片。对于彩色摄影胶片来说,由于基底中包含有一层橙色掩膜,因此这种反相不能从扫描的彩色胶片中得到阴片和阳片,但将颜色图像反相后,颜色通道(参阅后面的内容)中每个象素的亮度值会被转换为256种颜色刻度上的相反的值,如值为255的阳片图像中的象素会变为0,值为5的象素会变为250,结果将类似于彩色胶片。例如,从Layer下拉菜单中选择Merge Visible(合并可见层)命令后,再从Image下拉菜单的Adjust子菜单中的选择Invert(反相)命令,立即就能看到该效果。注:上述合并可见层的结果将把当前可见层的图像象素,并使用Layer面板列表中最下方的图层名为合并后的图层名。完成上述操作后,可立即按下键盘上Ctrl + Z组合键,回退此操作,以便继续后面的练习。Photoshop 6的许多命令是要基于色彩来进行工作的。而计算机是通过各种颜色模式来定义颜色的。颜色模式是颜色空间的数学表达式,用于度量颜色。与的版本一样,Photoshop 6仍然允许使用多种颜色模式,但其中的“反相”只在RGB颜色模式下进行工作。尽管“反相”操作很简单,但却是一个复杂的过程。您一定想知道Photoshop 6是如何进行反相处理的,对吧?这是一个很有趣的问题,但需要先了解什么是RGB颜色模式。计算机的监视器使用的是由红、绿、蓝 (Red、Green、Blue)三色调合而成的彩色,而基于这三种颜色可以产生出上百万种的变化,这种使用颜色的方法就称为RGB模式,R代表Red、G代表Green、B代表Blue。此模式是常用的颜色模式,也是Photoshop 6默认的颜色模式。RGB模式使用RGB颜色模型,它为彩色图像中每个象素的RGB分量分配一个从0(黑色)到255(白色)范围的强度值,共计256种颜色。例如,一种明亮的红色R值可为246,G值可为20,B值可为50。当R、G、B三种分量的值相等时,结果可能是灰色。当所有分量的值都是 255 时,结果必定是纯白色;而都是 0 时,结果肯定是纯黑色。 尽管RGB图像只使用三种颜色,但在屏幕上能重现多达1,670万种的颜色。新建图像的默认模式即为RGB,计算机系统和显示器也总是使用 RGB模型来显示颜色,这就意味着在非RGB颜色模式(如CMYK,参阅后面的内容)下工作时,Photoshop会临时将数据转换成RGB数据,然后再在屏幕上显示出颜色。构成的RGB模式中的每一种颜色都有一个固定的值,不同的值组合在一起即构成了不同的彩色,各值的取值范围都为0-255。如上所述,若各颜色的值都是255,则调和在一起的彩色将成为白色。白色也是最明亮的颜色。各颜色的值越小,颜色越暗,若各颜色都取值为0,则调和后的彩色将成为黑色。这里的白色与黑色都是屏幕上的色彩,所以这种彩色模式又称为“添加彩色模式”。如果您想看一看在Photoshop 6中各颜色在屏幕上的显示的样本,可单击图5中手势所指处的Swatches(样本)标签,进入图6所示的Swatches 面板即可。图5 单击此标签图6 拖动滚动条观看更多的颜色

制作高对比度的黑白图像
在摄影相片中,高对比的黑白图像可用来表现历史的真实性,在Web页面中应用它则可以大大地加快访客的浏览速度,因此在彩色不太重要的图像中,而且图像色彩比较单一,所包含的内容不多时就应当考虑执行上述Adjust子菜单中的Equalize(补偿)命令,此命令可去掉图像中的颜色,仅保留其轮廓,从而产生出一种黑白图像效果。不过,这种黑白图像在Web页面中用途还不是很大,比起高对比度的黑白图像来说所能表达的内容少得多,所以更多的Web页面使用的是后者。黑白图像中的象素亮度能由阈值来标识,通过此值即可将一个灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像,其外观类似于木刻版画。为此,执行Adjust子菜单中的Threshold (阈值)即可达到目的。这一条命令让您将一定的色阶指定为阈值,便得所有比该阈值亮的象素会被转换为白色,所有比该阈值暗的象素会被转换为黑色。例如,再看看上面的图2,注意图像的色彩多鲜艳呀,这里执行此命令进入图7所示的Threshold对话框后,拖动直方图下方的滑标,并打开Preview检测框,就能在文档窗口中看到转换的结果。图7 拖动此没有标并预览结果

精确调整色彩
如果要精确而直观的调整颜色,可以使用Adjust子菜单中的Variations(变化)命令进行操作。这是一条实用性很强的命令,能用于观察并调整图像的色彩平衡度、对比度和饱和度,即从各个方面来调整颜色的平衡情况。在所使用的对话框中能让您通过一系列的缩略图(图标),并参照图像的当前颜色与亮度来确定是否加深或者变浅颜色、加亮或者变暗图像。有些网站要求各页面中的彩色采用一致的风格,此命令可提供大大的帮助。注:某些中文版的Photoshop简化了个别功能,因而没有提供此命令。另外,如果在Adjust子菜单中没有出现Variations 命令,则说明变化增效工具尚未安装,或者因为误操作删除了它。对于初学者来说,最容易掌握的处理方法从硬盘上卸除Photoshop 6,然后重新安装它即可。 Variations 命令是一条很特别的命令,执行后屏幕上将显示Variations对话框,如图8所示。刚进入此对话框时,位于该对话框左上部的两个缩略图(或者称为“缩览图”)所显示的内容将是一样的,一旦选择了别的缩略图来调整图像,如单击More Green(加深绿色)缩略图,当前操作的结果将显示在Current Pick(当前挑选)缩略图上,而Original(原始)缩略图上的内容将不会改变,实际上此缩略图上的图像在任何时刻都不会变,因此您可以对照它来进行操作,若需要的话可随时单击此缩略图,恢复调整前的图像数据,取消所有的操作结果。图8 Variations对话框中的Midtone处于打开状态在Variations对话框中,各缩略图的下方都标注了其功能,单击某一个缩略图即可挑选并应用此功能,多次单击则加重调整的效果,即多次应用此功能。在默认状态下,此对话框中的Midtone(中间色调)单选按钮处于打开状态,此时即可调整中间色调,所使用的对话框就将如图8所示。若打开Shadows(暗调)、或Highlight(高光)单选按钮,则能调整暗、亮区域。若打开了Show Clipping(显示剪贴板)检测框,在将调整剪切的图像区域,并显示霓虹预览──也就是转换为纯白色或纯黑色。通过Fine/Coarse(精细/粗糙)滑标能确定每次调整的数量,若将滑标移动一格可使调整数量双倍增加。 在调整颜色和亮度的操作中,若要将颜色添加到图像中,请单击相应的颜色缩略图;若要减去一种颜色,则单击颜色轮上相对应颜色。例如,要减去青色,应单击红色。单击位于此对话框内右部分的缩略图,还能调整图像的亮度。每次单击一个缩略图,所有的缩略图中的显示都会相应的得到改变。位于中间的Current Pick缩略图总是会立即反映当前的选择的结果。若打开Saturation(饱和度)单选按钮,可更改图像中的色相度数。
PS色彩调整简明教程:色阶
色阶也属于Photoshop的基础调整工具,如果在前一课程中掌握了直方图的含义,那也等于掌握了色阶。相反如果直方图没有掌握好,接下去的内容可能难以理解。 我们一起回忆一下上节课提到的直方图,如下图所示。水平X轴方向代表绝对亮度范围,从0至255。竖直Y轴方向代表像素的数量。和直方图一样,Y轴有时并不能完全反映像素数量。并且色阶工具中没有统计数据显示。 打开如下图的图像,这是在一所大学拍摄的校园风景。 将白色箭头往左拉动,直道上方的输入色阶第3项数值减少到200,观察图像变亮了。如下2图。这相当于前一节课中提高的合并亮度,也就是说从200至255这一段的亮度都被合并了,合并为多少呢?合并到255。因为白色箭头代表纯白,因此它所在的地方就必须提升到255,之后的亮度也都统一停留在255上。形成的一种高光区域合并的效果。
PS色彩调整简明教程:色彩平衡
我们使用下图作为范例图片,我就是在这栋楼内撰写这部教程的。 以下三图分别是暗调部分红色+100,中间调部分红色+100,高光部分红色+100的效果。 可以很明显地对比出不同加亮的部位的区别。大家也许觉得暗调和中间调的区别不如高光明显,那是因为背景天空中有大片的白云属于高光区域的缘故,而白云在暗调和中间调都没有改变。可以用手遮挡掉天空,比较一下剩下的区域,差别就不那么明显了。暗调部分红色+100 中间调部分红色+100 高光部分红色+100 我们知道,对于增加红色成分的操作,换句话说就是提升红色的发光级别。这在曲线操作上很容易感觉到。绿色、蓝色也是如此,提升这三基色的同时会造成图像整体亮度的提升。 中间调+100,关闭保持亮度选项 中间调+100时,打开保持亮度选项 中间调-100时,关闭保持亮度选项中间调-100时,打开保持亮度选项
PS色彩调整简明教程:暗调/高光
数量的数值越大,增加的程度也就越高,现在保持色调宽度50%,半径30像素,如下3图,分别是原图、数量50%、数量100%的效果。 色调宽度 色调宽度,有点类似我们在前面课程中讲解魔棒工具时涉及到的色彩容差的概念。这里的色调宽度就是暗调改变范围的大小,色调宽度约大,涉及的亮度就越多,改变的效果也就越明显,反而反之。下面2图是将色调宽度设为50%和100%的效果。 半径 半径的概念类似于上面的色调宽度,不过色调宽度是针对全图作用的。而半径是针对图像中暗调区域的大小而言的。他们的区别有点类似魔棒工具的邻近选取与非邻近选取一样。因此不同图像的半径也是不同的,理论上要将这个数值调整为与图像中需要调整区域相近的大小。但在实际使用中并不容易判断它。因此给大家的建议是做补偿暗调操作时,试着左右拉动调整到视觉最舒适的数值。 前面在讲解暗调部分时候,色调宽度和半径这两个概念的区别,大家或许看得不是很明白。那主要是人眼对暗调的变化不敏感,不便于比较。现在我们可以在高光上来演示它们的区别,效果就显得较为明显。 如下4图分别演示了色调宽度和半径改变的区别。因为图像改变的幅度不是非常显眼。大家要实际在Photoshop中操作,左右移动那些滑杆,才会有比较清晰的对比感。

PS色彩调整简明教程:匹配颜色
图一 图二 将其中一幅图片处在编辑状态,然后启动匹配颜色命令,会看到如下图的设置框。在顶部的目标图像中显示着被修改的图像文件名,如果目标图像中有选区存在的话,文件名下方的“应用调整时忽略选区”项目就会有效,此时可选择只针对选区还是针对全图进行色彩匹配。 设置框下方的图像统计选项中可以选择颜色匹配所参照的源图像文件名,这个文件必须是同时在Photoshop中处于打开状态的,如果源文件包含了多个图层,可在图层选项列表中选择只参照其中某一层进行匹配。 最下方存储统计数据按钮的作用是将本次匹配的色彩数据存储起来,文件扩展名为.sta。这样下次进行匹配的时候可选择载入这次匹配的数据,而不再需要打开这次的源文件,也就是说在这种情况下就不需要再在Photoshop中同时打开其他的图像了。载入颜色匹配数据可以被编辑到自动批处理命令中,这样很方便地针对大量图像进行同样的颜色匹配操作。 在位于设置框中部的图像选项中可以设置匹配的效果设置。“中和”选项的作用将使颜色匹配的效果减半,这样最终效果中将保留一部分原先的色调。 除了参照另外一幅图像进行匹配以外,如果正在制作的图像中有多个图层,那么也可以在本图像中的不同图层之间进行匹配。比如本小节的两幅范例图片在同一图像中的不同图层上,就可以直接指定图层间的匹配,此时并不需要打开其他的图像。需要注意的是,所选择的图层将作为目标图像。如下图。 因此记住,一是利用存储的匹配数据,二是参照本图像中的其他图层。这两种情况下只需要一幅图像即可。

PS色彩调整简明教程:替换颜色
这种采用灰度图象来表示范围的方式我们在前面课程中就已经接触过了,当时还有一种选区工具我们没有学习,它就是通过灰度图来表达选择有效范围的色彩范围命令。 确认选择后产生的选区效果。 除了直接针对全图进行色彩范围选择以外,也可以事先创建一个选区,然后在使用色彩范围选择选取命令,这样在色彩范围命令的预览图中只会出现所选中的范围,产生的选区也将只限于原先的选区之内,如下3图。 当然,也可以在针对全图创建选区后再减去某一片区域。以下图的最终选区为例,可以在针对全图创建选区后再使用矩形选框工具〖M/SHIFT_M〗减去右边除了集装箱和龙门吊以外的部分。