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这组夜景是洱海网红树附近拍的,但是那几天都在下雨洱海涨潮,因为周围都是海没有环境光而且天也已经死黑了,所以我们原本带的两盏灯也没有任何用,只能把人物照亮,周围的环境还是一片死黑,加上晚上的洱海温度很低,让人瑟瑟发抖,在水里呆久了特别容易感冒,整组片拍下来也只不过用了几十分钟而已。首先我们分析一下原片:天空环境死黑固有色为暖色没有对比层画面单一 构图单一主题氛围感不足然后我们整理一下思路,这是一组人妖恋的主题,所以我们后期的方向需要把这张照片变得更加情欲和迷幻。
Illustrator基础教程(5)
我们已经了解了Illustrator的工具箱和浮动面板,现在我们看看Illustrator菜单里有什么有用的东东。 在菜单栏里包括了File、Edit、Object、Type、Filter、View、Window、Help八个菜单。先让我们看看File(文件)菜单。在这里和大多数软件一样包含了New(新建)Open(打开)Close(关闭)Save(保存)Save as...(另存为...)Save a copy...(保存一个拷贝)Revert(复原)。这些命令的操作和大多数的流行软件(特别是Photoshop)相似,这里就不多讲了。我们看看Place...(置入)。选择置入后,出现一个对话框 和大多数软件一样上半部分当然是选择文件之用,下半部分的中部是图形预览,左边有三个选项Link(链接)、Template(模板)、Replace(重新置入)。当我们选择Link时表示图像是按链接方式置入Illustrator的,这时置入的图像以带x的矩形方框表示选取状态。 在这种状态下只能对其进行缩放和旋转等操作。在链接状态下如果目标文件改变,链介入的图像也会跟着改变。如果不选中Link项,可以看到被置入的图像以矩形方框来表示其处于选中状态。 这种状态我们称之为嵌入。在嵌入状态下我们就可以对图像进行变形、滤镜等操作。 如果选中模板项,文件就会作为模板置入Illustrator,这时图像就不能被移动、不能被选择、显示以灰色显示。 重新置入可以改变图像置入的状态。如从链接状态改变为嵌入状态。这里有一个小的技巧告诉大家,在你置入的光栅图像还没定稿之前可以选择链接方式置入,这样如果在Photoshop中对图像进行的改动就会自动对Illustrator置入的光栅图进行更新。定稿以后就可以将它嵌入到Illustrator里。下面让我们看看Export(输出)。选择输出同样出现一个对话框,在文件类型里我们可以选择多种图形格式。 包括常用的BMP GIF89 JPEG Photoshop5 TIFF等等,这使Illustrator能够很好的和各种图形软件融合,可以方便的结合Photoshop进行图形加工。 Document Info命令可以看到一些文件的信息,如文件名、大小、物体个数、字体等等。当你选中图形中的一个物体或多个物体时Document Info就会变为Selection info,这时你看到的信息就变为选择的物体的信息。Docment setup提供了文件的一系列的参数设置。 本新闻共2页,当前在第1页 1 2 如页面的尺寸、页面的方位(横着还是竖着)、输出分辨率、拚板设置等等。Print setup....和Print就不多讲了,因为采用不同的打印机有不同的设置,这里就得自己翻翻打印机的说明了。 下面重点讲讲Preferences(参数设置),在这里包含了许多Illustrator的初始化设置,如果你想方便的使用Illustrator这里可要仔细看哟。它包含了General....(一般设置)、Type &Auto Tracing(字体和自动描边)、Units &Undo....(单位和还原操作)、Guides &Grid...(参考线和坐标格)Hyphenation Option(连字符操作)Plug-ins & Scrach Disk(插件和虚拟磁盘)。先让我们看看一般设置。 在这里可以进行很多专业的设置。Keyboard Incremnats(键盘操作设定)中的Cursor Key(箭头键)用来设置键盘上的箭头键移动的距离,这样当在实际工作中鼠标难以移动的微小距离可以用键盘上的箭头键移动(很有用!)。Tool Behavior(工具设定)中可以用Constrain Angle(角度限制)来设置页面坐标的角度。如果输入30度,那么画出的任何图形都将倾斜30度。Corner Radius(圆角半径)用来设置工具箱中圆角矩形的圆角半径。在General Option(常用选项)中有以下选项User Bounding Box(使用边界框)、User Area Select(区域选择)、Use Precise Cursor(采用精确图标)、Paste Remember Layers(贴入已记忆层)、Tansform pattern Tiles(连续图案的变形)、Disable Auto Add/Delete(取消自动减点工具转换)、Disable Warning(取消警告)、Show Tools Tips(显示工具说明)、Scale Stroke weight(缩放边线宽)。 在文字类型和自动描设置中可以根据个人习惯设置,包括Type Option(文字选项)设置Size/leading(大小/行距)、Tracking(字距)、Baseline Shift(基线移动)、Greeking(文字显示的最小值)、Type Area Select(文字区选择)、Show front name in English(用英文显示字体名字)。在Auto Trace Option(自动描边工具)中可以让你设置Auto Tace Tolerance(自动描边容忍度)和Tracing Gap(描边空隙)来设置自动描边的精度和路径的复杂程度。Units & Undo(度量单位和还原设置)中可以设置General(标尺)、Stroke (边线)、Type(文字)的度量单位和Undo的次数。在设置Undo次数时一定要按照你的配置来设置,因为Undo的次数越多就越占内存。 这里的设置有一个灵活的方法,如果你是矢量图形比较多的话就可以稍微设大一点,如15,(当然你要确定你的内存一定要大于128M)这样就可以放心大胆的对画面进行修改。 Guides & Grid(参考线和坐标格的设定) 可设置参考线的颜色和样式(实线还是虚线)。同样坐标格也可以设置它的Color(颜色)、Style(样式)、Gridine every(坐标线之间的距离)、Subdivision(坐标线之间再分割的数量)以及Grids in back(坐标现在图形后面)。 Illustrator8.0还提供了Smart Guides(智能参考线)功能,这包括了Text Lable Hints(文本标签提示)、Construction Guides(构造参考线)、Transform Tools(变换工具)、Object Highlighting(高亮度物体)以及Snapping Tolerance(贴近容忍值)。通过这些选项可以让你更方便的工作。 我们在使用英文的时候经常遇到连字符,在Hyphenation Option(连字符操作)中我们可以设置连字符的操作。 在DefaultLanguage(默认语言)中设置你使用的语言,在New Entry(新单词)中输入你要加连字符或不加连字符单词,然后单击Add在上面的方框中就会出现你添加的单词。当我们在输入单词的时候如果遇到这个单词就会自动添加连字符。 Plugs-ins & Srcrath Disk(软插件和虚拟磁盘: 这和Photoshop的设置一样,可以设置插件位置和虚拟磁盘的大小。如果你那天滤镜等插件找不到可先要在这个设置你找一找。虚拟磁盘大小也很重要,特别是在处理大尺寸文件的时候,如果遇见提示内存不足的时候一定要把虚拟磁盘空间设置到一个有足够空间的硬盘上。 Illustrator是图形处理软件,那么色彩的匹配就是一个相当重要的设置。你可以想一想作为一个专业的图形处理软件如果屏幕上看到的颜色和输出的颜色大不一样,那还叫什么“专业”。在文件菜单中我们可以找到色彩设置(Color seting)通过这个对话框我们可以设置Illustrator的色彩配置。 在Monitor(RGB)种选择你的显示器,我用的是NEC的显示器就选择NEC的色彩配置文件。当然也可能你的显示器没有色彩配置文件,那就只能用它的默认配置文件了,工作的时候也要对色彩多留心了。Print (CMYK)中选择你的打印机。Engine中选择色彩引擎。如果你想用PC达到非常好的色彩效果,买硬件的时候最好买Illustrator列出的显示器和打印机。本新闻共2页,当前在第2页 1 2
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Photoshop CS3制作MAXTHON 2.0 Logo
2.随着WEB2.0的发展,各大公司都推出了自己LOGO的2.0版本,本文作者jacky就2.0的普及来制作本教程。 3.通过此教程来教你MAXTHON logo的制作方法,长期以来傲游浏览器以其速度快,个性化,易用性深受广大上网用户的喜爱,因此有感而发,借机向大家推荐使用。 4.傲游官网 www.maxthon.cn 5.注:本教程只用做交流学习使用,未经作者允许不得参与商业用途(允许交流,使用)
Photoshop中3D logo的制作技巧
在这篇教程里,我将向你展示如何制作完整的3D logo,当然,所有的操作都是在photoshop里完成的。这是我最喜欢的特效之一。好了,我们开始吧。 首先,新建一个灰色背景的图象,尺寸大小随你的意,我使用了相当大的尺寸。(图01) 新建一个新图层。 在新图层中,绘制你的logo图形,前景色使用黑色,logo 图形形状随你的喜好而定。注意一定要让绘制logo图形在同一个层中。 绘制完成logo图形后,执行菜单“edit>transform>skew”(编辑>变换>扭曲),将底部的两个控制点向外拖动,如图所示。 接下来,执行菜单“edit>transform>scale”(编辑>变换>缩放),只需向下拖动顶部的控制点,将logo压缩,如图所示。 现在我们来给logo增加一点浮雕效果。执行菜单“ filter>stylize>emboss”(滤镜>风格化>浮雕效果),参数设置如下: 完成后,你的图象看起来应该像下面的这个一样: 接下来的效果制作就容易了。在图层面板上选中logo图层,按住Ctrl和Alt键不放,再按住上方向键头键。这时,logo图层就被一遍遍的复制,而且各个复制的logo都会轻微的向上偏移,让人看起来像是三维立体图象。
打造晶莹剔透的水晶按钮
1.新建文件,宽、高都为5,单位cm,分辨率200,模式为RGB,白色背景。 2.用圆形选框工具画出圆形选框,在选区内点鼠标右键,选“通过拷贝的图层”项(图层1)。 3.新建图层(图层2),使用渐变工具,设置成“前景色到透明渐变”,前景色设置为R:255,拉出如图渐变。 4.新建图层(图层3),在新图层上用喷笔画出阴影(也可填充颜色,然后用椭圆选区羽化后删除,但是那样效果没有用喷笔来得自然好看,小魔星就不在此赘述:P)
制作网页翻转按钮
大家经常在一些网页中看到一种会随着鼠标的接触而变色的按钮,参见范例网页。这称之为鼠标翻转效果,这是根据英文rollover翻译而来的,其实不是很符合中文的语境。其原理是利用两张图片,平时显示一幅,当鼠标接触后换成另外一幅图片。如下图。这样看起来好像是鼠标接触的时候按钮变亮了。现在我们来动手制作,首先在Photoshop中将它们制作成图片,然后再做成网页。首先新建一个400×300的白底图像,新建一层,利用形状工具椭圆〖U/SHIFTU〗,在公共栏选择第3种绘图方式(填充像素),调出信息调板〖F8〗观看数值,用任意颜色在新建层中间位置画一个直径40左右的正圆(按住SHIFT保持正圆)。如下左图。【窗口>样式】调出样式调板,点击右上角圆三角按钮,选择“替换样式”,在出来的样式列表目录中选择“Web翻转样式”,确认目前选择的是新建层,然后使用“选中状态的蓝色胶体按钮”样式。如下中图红色箭头处。大家也可以自己选择其他颜色的。将新建层与背景层合并,然后【图像>修整】,如下右图所示。确定操作后图像将被裁剪为和所画的圆同等大小。这个命令的作用是根据左上角第一个像素处,或右下角最后一个像素处的颜色,在我们这幅图像中这两个地方都是白色。然后就将画面中连续的白色部分裁剪掉。这就好像现实中打印图像之后将纸张的边缘裁剪掉一样。 接着将背景图层复制一层,对复制出来的图层使用曲线工具,合并高光和暗调区域(高光点229,255;暗调点60,0),形成加亮按钮的效果。如下左图。完成后我们得到两个图层,分别是暗色按钮的背景层,和亮色按钮的背景复制层。如果以上步骤无法完成,点此下载范例文件使用【文件>在ImageReady中编辑】〖CTRLSHIFTM〗,或点击工具栏最下方按钮,将会跳转到ImageReady中,这是Photoshop附带的一个软件,用来制作动画和网页。我们找到Web内容和图层两个调板,如下下图。后面的操作就是由这两个调板配合完成。 在完成以上5个步骤后,我们就可以开始制作鼠标翻转效果了。开始之前我们先简要介绍一下制作的原理。范例网页大家也看过,是随着鼠标的接触而发生的。这里涉及一种概念,叫事件和方法。我们的日常生活就是由许多事件和方法组成的,比如口渴是事件,喝水就是解决这个事件的方法。肚子饿是事件,吃东西就是方法。想学习是事件,看《大师之路》就是方法等等。这其实就是一种编程的思想,和人一样,电脑也是由事件和方法组成的一套逻辑系统。所以下面我们也要按照这种思路,去创建一个事件和解决方法。这个事件就是鼠标接触事件。平时鼠标不接触,我们只显示暗色按钮层(背景层)。而在鼠标接触的事件发生后,显示亮色按钮层(背景副本层)。点击Web内容调板下方的新建按钮,将建立一个翻转设定。位于上方的s060101代表正常状态,因此我们要在图层调板中隐藏背景副本层,如下上图。位于下方的Over代表鼠标接触事件,因此我们在图层调板中显示背景副本层并隐藏背景层(在这里由于图层的遮盖关系即使不隐藏也不影响最终效果)。如下下图。可以从Web内容调板中看到平时和鼠标接触两种不同的效果。
Photoshop快速制造三维立体按钮
在这里多插入几句可有可无的话,我们在选择同一色系的颜色时,如果已经确定了前景色,想设置背景色,那么双击背景色,弹出颜色拾色器-Color Picker,此时鼠标形状就会变成一个吸管,就可移动此形状的鼠标到各个可取色的面板去选择一个喜欢的颜色,在此吸取前景色,这时拾色器自动选择了前景色,那么我们就可以在拾色器中快速地选择到同一色系不同色深的颜色了。 选择“ Gradient Fill Tool -过渡填充工具”,在属性工具条中设置过渡色为“Foreground to Background-前景色到背景色”,过渡模式为“Linear Grandient-线形过渡”,设置完成后属性工具如下图所示:图六 在选区中按“Shift”键,由上至下画过渡色,此步骤完成如下图:图七 三、初步三维立体感 按“Ctrl + D”消除选区,双击此层应用层样式“Add a Layer Style”,在“Layer Style-层样式”设置面板中选择“Drop Shadow-下拉阴影”,参数设置为:Distance=2,Size=2,其它为缺省值。如图八所示:图八 再勾选“”,参数设置为: Blend Mode=Multiply,其它为缺省值。如图九所示:图九此步骤完成画布上已经初步显示出三维立体按钮的基本模样了,如下图:图十 四、加强三维立体感 新建一个图层,选择“Elliptical Marquee Tool-圆形”选择工具,画一个椭圆,长约为圆形的二分之一,宽约为圆形的三分之一。选择前景色为白色,并按“G”把工具换成过渡工具,设置过渡色为“Foreground to Transparent -前景色到透明”,在选区中按“Shift”键,由上到下填充过渡色,效果如下图:
Photoshop快速实现按钮浮动
在目前的图象制作软件中,Photoshop可以说占据着一个很重要的地位,它凭借其强大的编辑功能而深受网页设计者以及广告编辑者们的喜爱和青睐。从实现的功能来看,Photoshop可以分为图象合成、图象编辑、特效制作以及校色调色等。而特效制作是网页设计者以及广告编辑者最常使用的功能, 在进行特效制作时,Photoshop为大家提供了许多特殊的滤镜效果,充分使用这些滤镜就能制作出各色各样的图象特效出来。为了更好地使用Photoshop进行特效制作,笔者现以制作按钮浮动效果为例来详细介绍特效制作的过程,希望能对大家有所帮助! 其实按钮浮动效果使用许多软件都可以实现,但这里笔者是用Photoshop7.0来实现的,下面就是其具体实现的详细步骤: 1、运行Photoshop程序,打开Photoshop7.0的主操作界面,在该界面的菜单栏中单击File菜单项,从弹出的下拉菜单中选择New命令,就能打开如图1所示的新建对话框了; 在该对话框的Name文本框处,大家可以输入“按钮浮动效果”这个图象名字,同时在Width、Height设置栏处输入新建图象的宽度为180像素、高度为60像素,将图象的Resolution(分辨率)设置为72pixels/inch;在颜色摸色(Mode)设置栏处,将图象的显示模式设置为RGB color,并在Content设置栏下,将图象的背景颜色选择为“White”,设置好这些参数后,单击该对话框中的“Ok”按钮,返回到主编辑界面; 2、接着用鼠标依次执行主菜单中的“Window”/“layers”命令,将图层面板打开;在这个面板中,目前只有一个底层背景,单击该面板下方的Create a new layer命令,来新建一个名叫layer 1的图层; 3、将鼠标移动到主界面左边的工具条的“custom shape tool”形状工具按钮上,此时在主界面的顶部出现了定制花型工具条,当大家用鼠标单击Shape设置栏右边的小三角时,Photoshop程序随后弹出了许多花型图案供大家选择;笔者在本例中选择了一颗红心,按下键盘上的shift键,将红心图案等比例在编辑区中显示出来,如图2所示的效果; 4、将鼠标移动到图层面板中,再用鼠标单击该面板下方的Create a new layer命令,来新建一个名叫layer 2的图层;然后把鼠标移动到工具条中的椭圆选择工具按钮上,接着按下键盘上的Shift键,同时在编辑区中拖动鼠标,直到出现的正圆保围了红心后,才停止鼠标移动; 5、将鼠标移动到主界面左边的工具条的“set foreground color”按钮上,并用鼠标左键双击之,这样Photoshop7.0程序就会打开一个如图3所示的颜色参数设置框, 在该对话框中将图象的前景色设置为图3中指定的RGB颜色,单击颜色设置框中的“OK”按钮后,当前编辑界面的颜色就变成了我们所设置的颜色,然后执行主菜单中的“edit”/“stroke”命令,在弹出的描边工具对话框中,将描边宽度设置为3px;按照第5步的操作方法,在圆形旁边,大家还可以做一个长方形的填充; 6、将鼠标移动到主菜单中的“Layer”菜单项上,从弹出的下拉菜单中选择Merge Down命令,来将当前编辑区中的所有图层合并,这样圆形和方型就合并成一个层了;不过合并以后的长方形平滑没有质地感,为此还必须使用滤镜为图象增加质感; 7、接着将鼠标移动到主界面菜单栏中的“filter”菜单项中,从弹出的下拉菜单中选择“Noise”滤镜,并用鼠标单击该滤镜下面的“Add Noise”选项,这样我们将看到一个如图4所示的对话框, 在这个对话框中,大家可以为当前的图象添加杂色。在具体添加时,大家可以在Amount设置栏处输入3.66,将杂色的分布方式(Distribution)选择为高斯分布(Gaussian),同时将Monochromatic(单色)这个选项选中,设置好这些参数后,单击“Ok”按钮返回到主编辑界面; 8、回到图层面板中,按住键盘上的Ctrl键,同时用鼠标单击圆形和方形合并的图层,这样就可以选中长方形轮廓了;接下来按照上面新建图层的方法,重新新建一个图层,依次执行主菜单中的select/transform selection命令,将当前编辑区域中的选区的长度和宽度都扩大为原来的105%,这样大家就可以看到新的选区大小正好比前面制作的长方形大了一点; 9、下面大家再把编辑区的前景色设置为#e88e07,同样执行主菜单中的edit/stroke命令,在弹出的描边参数设置框中将描边宽度设置为2像素,如图5所示; 10、描边以后的长方形边缘显得很生硬,为此我们还要使用模糊滤镜,来将边缘模糊一下;将鼠标移动到主菜单Filter中的Blur子菜单项上,同时用鼠标单击Gaussian Blur命令,在随后弹出的参数设置框中(如图6所示)来设置高斯模糊效果;
Photoshop实现梦幻水晶按钮
本教程的主要目的是使用photoshop中的一些最基本的工具,绘制水晶效果图标。 所使用的主要工具有:“椭圆、矩形选框工具”、“椭圆、矩形工具”、渐变工具。 图层面板中的主要功能:样式、编组、图层混合模式,蒙板。 因为主要针对的对象是photoshop的初学者,所以步骤相对较详细(详细的嘟嘟自己都感觉有点罗嗦)。 水晶的特点是透明,晶莹,光照下来有明显的反光,也有比较明显的折射,所以下面标注了各步骤的主要目的。练习的是矩形和圆形水晶效果的设置。 ――建立文件―― 1.新建一个文件,图象大小为128X128象素,颜色模式选择RGB模式,分辨率设置为300,选择白色背景。

