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3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
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Photoshop制作非常生动的蜜蜂字
用钢笔工具把身体部分抠出来,转为选区后复制到新的图层,按Ctrl + T 把角度调正,然后在背景图层上面新建一个图层,用油漆桶工具填充白色。 用移动工具把做好的纹理拖进来,可以根据需要对纹理进行加长处理,效果如下图。

小动画演示如何制作大气粗旷的毛笔字
1、打开毛笔字笔触素材文件,同时新建另一个文档,分别输入“得道者”这三个字作为基础字,摆放好位置,打组复制出另一组隐藏作备份(个人习惯操作),选择其中一组字右键分别进行栅格化,然后分别把三个字打组,方便管理各个字组元素,部分操作如下图。

书形文字
本实例的书形文字是将文字制作成翻开的书里的两张书页,使其看上去即像书页,又是文字,达到象形会意的效果,如图2-153所示。图2-153 完成效果书形文字在制作过程中,主要操作是使用“钢笔”工具绘制出书和文字的路径形状,然后使用“画笔”工具描边路径。再使用“魔棒”工具在描边后的图形内建立选区,为选区填充颜色后形成最终的图像效果,如图2-154所示。图2-154 制作概览(1)启动PhotoshopCS,选择菜单栏中的“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,如图2-155所示设置对话框,创建一个名为“书形文字”的空白文档。图2-155 “新建”对话框(2)单击调板底部的“创建新的图层”按钮,新建“图层 1”,将工具箱中的前景色设置为纯红色(R:255、G:0、B:0),选择工具箱中的“圆角矩形”工具,参照图2-156所示选项栏进行设置,绘制一个圆角矩形。

音符字
音符字是将文字沿路径进行排列,勾画出音乐符号的图形。该实例是以沿路径排列的文字代替线条等构图元素来表现图形效果,如图2-136所示。图2-136 完成效果在该实例的制作过程中,主要使用了“钢笔”工具和“横排文字”工具,制作出文字沿路径排列的图像效果,如图2-137所示。图2-137 制作概览(1)启动Photoshop,选择菜单栏中的“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,如图2-138所示设置对话框,创建一个名为“文字的音符化处理”的空白文档。图2-138 “新建”对话框(2)在“图层”调板中,单击调板底部的“创建新的图层”按钮,新建“图层 1”,选择工具箱中的“矩形选框”工具,在视图左边绘制一个矩形选区,如图2-139所示。

树叶变形文字
该实例制作的是树叶缠绕文字的效果,并将文字的个别笔划用树叶图形来代替,使文字和树叶图形互相衬托,达到图文结合的效果,如图2-110所示。图2-110 完成效果制作该实例的文字、树叶和树枝图形,主要使用了“横排文字”工具和“钢笔”等路径绘制工具。另外树枝图形的立体和光泽效果的制作,主要使用了“颜色叠加”、“光泽”、“斜面和浮雕”、“内发光”、“内阴影”、“外发光”和“投影”等图层样式效果。图2-111出示了该例制作流程图。图2-111 制作概览(1)启动Photoshop,执行“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框。如图2-112所示,设置“新建”对话框,创建一个名为“树叶文字”的新文档。图2-112 设置“新建”对话框(2)设置前景色为深绿色(R:98pG:173、B:0),然后按下键盘上的<Alt+Delete>键,使用前景色填充背景图层。

剧院变形文字
剧院变形文字的制作是对文字进行变形处理后,再配以各种图形元素,最终组织成剧院建筑的轮廓形状,如图2-82所示。图2-82 完成效果本实例的制作是文字变形和图形元素组合的结果。对文字的变形处理主要是在“变形文字”对话框中通过参数的设置来完成。其他各种图形的绘制,主要是使用路径绘制工具进行编辑制作。图2-83出示了该例制作流程图。图2-83 制作概览(1)启动Photoshop,执行“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图2-84所示设置对话框。设置完毕后,单击“好”按钮,创建一个名为“金星剧院”的新文档。图2-84 设置“新建”对话框(2)执行“滤镜”\“杂色”\“添加杂色”命令,打开“添加杂色”对话框。如图2-85所示设置对话框。设置完毕后,单击“好”按钮,为图像添加一些杂色效果。

鞋子变形文字
该实例的设计制作与前面的“咖啡变形文字”实例有相似之处,都是将文字变形后组织成与文字相关联的图形效果,实例完成效果如图2-66所示。图2-66 完成效果鞋变形文字的制作主要使用路径绘制工具来完成,在制作过程中文字本身的笔划结构变化不大,主要是将文字压缩、扭曲或拉长后组织成鞋子图形。制作过程如图2-68所示。图2-67 制作概览(1)启动Photoshop,执行“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框。参照图2-68所示设置对话框,创建一个新文档。图2-68 设置“新建”对话框(2)新建“图层1”,选择工具箱中的“钢笔”工具,在视图中依次单击鼠标,绘制出如图2-69所示的封闭路径。

咖啡变形文字
咖啡变形文字是将英文单词“coffee”(咖啡)经过变形后组织成一个咖啡杯的图形,形成既是文字又是图案的图像效果。图2-44出示了该实例完成效果。图2-44 完成效果咖啡变形文字的制作过程是使用“钢笔”等路径绘制工具绘制出文字的变形效果,同时也是咖啡杯的图形效果,然后将路径转换为选区,再为选区填充上颜色,制作步骤如图2-45所示。图2-45 制作概览(1)启动Photoshop,选择菜单栏中的“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图2-46所示设置对话框。设置完毕后,单击“好”按钮,创建一个新文档。图2-46 设置“新建”对话框(2)单击“图层”调板底部的“创建新的图层”按钮,新建“图层1”。设置前景色为褐色(R:177、G:128、B:69)。按下<Alt+Delete>键,使用前景色填充“图层1”,如图2-47所示。

连体字
连体字也是将文字的某些笔划连接起来,使一组文字变成一个整体。笔划是构成文字的重要元素之一,连体字的设计主要表现在文字笔划的变化与连接上。图2-30出示了该实例的完成效果。图2-30 完成效果连体字在设计时可以通过适当的改变文字笔划的大小、长短或走向等,使独立的文字之间产生连接,成为一个整体。同时如果对局部笔划进行夸张和变形处理,还可以使文字更加生动活泼,如图2-31所示。图2-31 制作概览(1)启动Photoshop,打开本书附带光盘\Chapter-02\“素材.jpg”文件,如图2-32所示。图2-32 附带光盘文件(2)选择工具箱中的“横排文字”工具,在视图中相应位置输入英文字母,如图2-33所示。

星形文字变形
本实例通过将文字与星形图形组合在一起,达到文字与图形的形、意相互呼应的效果。这样的文字组合可以给人以直观形象的印象。图2-2出示了该实例完成效果。图2-2 完成效果该例在制作过程中的主要操作为编辑星形图形、输入文字、修饰文字,设置“斜面和浮雕”、“光泽”等图层样式效果。图2-3出示了该例制作流程图。图2-3 制作概览(1)启动Photoshop,选择菜单栏中的“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框。参照图2-4所示设置对话框,创建一个名为“星形文字”的新文档。图2-4 设置“新建”对话框(2)在“图层”调板中,新建“图层1”。选择工具箱中的“渐变”工具,然后对其选项栏进行设置。设置完毕后,按下<Shift>键,在视图中由上至下拉出一条垂直渐变。如图2-5所示。