推荐阅读

解析IOS平台设计规范和常用尺寸
此文分别从控件+布局+模态情景+手势交互+动画+字体等六个方面介绍了一些iOS平台设计的基础规范,有志于UI设计的童鞋推荐收藏起来,将来要做相关的设计可以直截了当戳进来学习。一、UI的控件概述:1、框架UI的元素分为4类:A:栏:状态栏目和导航栏的结合体;B:内容视图:应用显示的内容信息,包括相关的交互行为,例如滚屏、插入、删除等操作进行排序;C:控制元素:产品行为或显示的信息;D:临时视图:临时向用户提供重要的信息,或提供额外的功能和选项。2、框架UI的尺寸:

Photoshop调出阿宝色通透肤色效果的婚纱照片
先来看一些效果:衣服:拍摄前一天路边买的一条纯白色有裙子,很素但是布料很舒服。道具:自家花店根据现有花材扎成的森系手捧,主要有尤加利叶和棉花。场地:一个普通草地器材:佳能6D+135mmf/2L时间是下午三点左右,太阳还稍微有点强,下面就开始拍摄了。这些是前期的一些准备工作。先看看效果对比:看得出原图颜色有些灰,层次不够,皮肤不够通透,下面就讲下调色思路。

滤镜特效范例23
1、新建图像,将背景变为黑色,新建一个文字层。输入白色的文字,类似下图所示。2、对文字使用【滤镜_杂色_添加杂色】滤镜(需要栅格化图层),设定类似下左图。图像效果如下右图所示。-3、对文字层执行【滤镜_像素化_晶格化】,设定如下左图,图像效果类似下右图。-4、将文字旋转90度,执行【滤镜_模糊_高斯模糊】和【滤镜_风格化_风】滤镜,最后再将图像旋转回去。分别如下各图所示。---5、建立一个渐变映射调整层,设定如下左图,图像效果如下右图。-
最新发布

用Photoshop“组装”一只标本浸泡罐
图1 可以看到在旁边的图层中就建立了一个新的图层,名字为“形状1”。 图层显示为两部分,左面的为该层的填充内容,右侧的为该层的路径形状(矢量蒙板缩览图)。图2 2.设置该形状的图层内容。 形状图层建立后,都是以纯色进行的填充。 注意:由于系统有个“记忆效应”,会根据该层下面那层形状图层的内容,来建立新层,所以这个纯色不一定就是前景色。如果是更改纯色,只要双击图层调板的图层内容,就可以在“拾色器”里更改颜色。 如果要进行其他设置,需要选择菜单“图层”―“更改图层内容”: “渐变”――相应的会出现一个设置对话框,在这里,点击渐变会出现“渐变编辑器”;可选择样式、角度和缩放;渐变的方向。 现在你可以把前景色设置为白色,背景色设置为RGB(0,176,240)。选择“前景到背景”渐变样式,然后设置样式为“径向”,更改一下角度。 这里,最重要的一个练习是,这个时候可以把鼠标移动到图像上,在路径内,按鼠标左键拖动,可以移动渐变的中心直到你满意为止。 点击“好”,确定你要进行的渐变设置。图3 “图案”――设置与渐变基本类似,此处不做练习。

以“笔”画“笔”―Photoshop制作逼真的蘸水钢笔
1.新建一600*600的画布。 2.用钢笔工具,绘制出蘸水钢笔的笔尖。路径如图A1。然后将路径转换为选区,前景色使用30%灰色,填充。效果如图A2。 图A1图A2 3.接下来为笔尖初步增加质感,使用“加深工具”将边缘加重、加深。参数为:范围 高光,暴光度69%,笔刷大小根据情况自定。再使用“浅淡工具”将笔尖的中心部分擦亮。参数为:范围 高光 暴光度34%,笔刷大小不要过大 在20-30左右即可。涂抹后效果如图A3。

Photoshop鼠绘一支木质笔竿蘸水笔
1.新建一个400*600的文件。 2.用钢笔勾出钢笔的外边形状,按ctrl+enter转化为选区后,用RGB(120,116,138)进行填充。 图1 图2图3 3.再用钢笔勾画出中间空心部分(一定要保存该路径),按ctrl+enter转化为选区后,把钢笔中心掏空。注意,下面所进行的步骤中,如果有高斯模糊的,最好用钢笔的形状裁切一下,避免白色出界。图4

photoshop中制作逼真的鼠标
3.将路径转为选区,将前景色设置为30%的黑,按ALT+DELETE填充。 4.到滤镜--杂色--添加杂色,数量为0.2,高斯分布,单色。 5.到菜单--滤镜--渲染--光照效果,做如(图2)设置。 6.新建一个层,图层2,用钢笔工具钩出鼠标个分割部分的的线条,转成选区并以黑色填充。(图3)图03 完成后效果如(图5)。 8.新建一个层,用钢笔工具钩出鼠标的阴暗面,然后转为选区,选择画笔工具,笔触大小设置为45,不透明度调到80%左右,在选区内涂,涂的时候注意层次与明暗。靠近受光面的地方要逐渐变亮。如(图6)。

PS鼠绘娇嫩欲滴的鲜橙
需要下载源文件请点击这里 通过这个教程的制作,希望能让大家深入的了解加深减淡工具的使用,及一些简单的PS滤镜应用。 1.新建一个600X450DPI,白色背景,RGB模式的图象。 2.新建图层1,用椭圆工具拉一个椭圆出来,用钢笔工具按住CTRL对椭圆的路径形状加以调整,为了使路径更符合实际的橙子外形,还可以用钢笔在此路径上添加一些节点再作更进一步的调整。(图1)。 3.将路径转换为选区,选择复位渐变,将右端的颜色设置为R:248 G:189 B:104,将左端颜色设置为R:245 G:114 B:7。并在选区中拉一个如(图2)的渐变出来。图2 5.下来把橙子的背光面的暗调部分做一下,方法很简单,用工具箱中的加深工具稍微抹一下效果就出来了(图5)。

Photoshop制作高介质水晶徽章
3.双击此图层,在图层样式中钩选,内发光跟渐变叠加效果,将内发光的不透明度设置为10%,发光色设置为白色,大小设置为30个象素,其它不变;再将渐变叠加的不透明度设置为50,其它不变(图2)。 4.按住CTRL点击该图层,使其选区浮起,选择减淡工具,将画笔直径设置为60个象素左右,硬度设置为0,并将暴光度该改为 20%,用画笔笔触的边缘围绕球面的边缘处来回的轻轻涂抹,并在球面的中上部位同样执行涂抹,来使高光及边缘受光处的颜色减淡。完成后再双击此图层,选择内阴影效果,将不透明度设置为100%,距离设置为0个象素,阻塞同样设置为0,大小设置为5个象素(图3)。图03 6.选用椭圆选框工具,框选住圆形的上下两头,并将选区羽化6个象素(图5)。 7.将选中区域删除,并将图层2的不透明度设置为40%,混合模式更改为颜色减淡(图6)。

使用Photoshop7.0制作手镯
1. 新建一个文件,在背景层中填充深红色,然后依次使用Filter/Noise/Add Noise(滤镜/杂色/添加杂色)滤镜和Filter/Blur/Gaussian Blur(滤镜/模糊/高斯模糊)滤镜,设置合适的参数后确定(因为这两个滤镜实现比较简单,就不单独制作过程,不明白的朋友可以参考本站其它教程)。为背景制作红色的毛毯效果,如图2所示: 2. 新建一个层,起名为“手镯”, 在这个层中画一个黑色的环形(先绘制一个圆形选区,然后填充黑色,再在中间绘制一个略小的圆形选区,删除选区内容)。如图3所示:图3 在对话框左侧直接点击Drop Shadow【投影】选项,为图层应用投影样式,并切换出投影选项的参数设置。考虑到背景是红色调的,因此将投影颜色设置为暗红色,各项具体参数如图5所示:

Photoshop制作哈蜜瓜
1.新建640*480文档,白背景。 新建一层,命名“瓜皮”,用矩形选框在画布中间画个大椭圆,填充浅绿色(159/182/115)。 2.将选区储存为ALPHA1。取消选择,双击“瓜皮”层,选择内发光:混合模式为正片叠底,不透明度85%,颜色66/82/36,大小8。(02)3.在背景上新建一层,将“瓜皮”层向下和这个空图层合并变为普通层,用钢笔钩出上半部不要的部分,删除。这部分是瓜肉,可不要钩得太光滑了。 4.用橡皮檫修整瓜皮的左边,再用加深工具涂抹,添加2%杂色。

Photoshop绘作逼真蕃茄
1.新建500*400文档,白背景。 新建一层,用椭圆工具画个圆形,将选区转为路径,建立工作路径的容差约在2-3,如果低于1会有太多的节点。适当添加描点,用直接选择工具调整节点做出蕃茄的外形。如果钢笔用得好就直接用钢笔钩出来,如果想方便就将原图的形状抠过来吧。2.按CTRL+ENTET将路径转为选区,填充红色(220/79/61)。 3.在上部画个椭圆选区,用选择-变换选区略倾斜些,羽化20,调出亮度/饱和度:增加亮度55,增加饱和度50。 4.画个大椭圆,羽化20,反选,增加亮度30。

不堪回首-再造残旧的飞镖
3.将三角形的路径转换为选区,填充灰色。选择钢笔工具,在等边三角形的底边上勾勒出飞镖轮廓的弧度边缘(图2)。 4.将此路径转换为选区并将选区内选中的灰色部分删除,执行菜单-编辑-自由变换,将灰色的三角形旋转成如(图3)所示的样子。图03 6.再将图层1副本复制一份为图层1副本2,并执行菜单-编辑-自由变换,将图形旋120度(图5)。再将此半个三角移至由图层1与图层1副本组成的三角形的底部,并把它摆放得与大三角的左右两边吻合(图6)。