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用魔术橡皮擦快速更换图片的背景
这是为初学者写的一段教材,如果觉得过于琐细,就麻烦斑竹删去多余的枝蔓吧。另外,写得虽详细,具体做的时候可只要三下二去五,很方便,可不要害怕呵! 这里有三幅图片: 图1是原始图片,(图1): 现在要把图2中用方框选出来的部分天空换入原来的图中,(图2): 得到新的图片。(图3):

基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定

巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了

用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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PS工具箱有哪些工具?
Photoshop的工具箱中包含了用于创建和编辑图像、图稿、页面元素的工具和按钮,这些工具分为7组, 单击工具箱顶部的双箭头,可以将工具箱切换为单排(或双排)显示。单排工具箱可以为文档窗口让出更多的空间。默认情况下,工具箱停放在窗口左侧。将光标放在工具箱顶部双箭头右侧,单击并向右侧拖动鼠标,可以将工具箱从停放中拖出,放在窗口的任意位置。3单击工具箱中的一个工具即可选择该工具,如果工具右下角带有三角形图标,表示这是一个工具组,在这样的工具上按住鼠标按键可以显示隐藏的工具,将光标移动到隐藏的工具上然后放开鼠标,即可选择该工具,如图4

用PS通道抠取火焰图片的实用技巧
火焰素材抠图方法有很多,如果是较暗的背景,直接把素材混合模式改为“滤色”即可;不过背景为其它颜色时,用滤色模式火焰也会变色;作者在这里介绍一种非常实用的方法,过程:分别调出红、绿、蓝三个通道选区,并在图层面板分三层填充相应的红、绿、蓝纯色,再把各层混合模式改为“滤色”即可。原图 最终效果 一、一般大家使用此类素材的时候都是使用滤色等方法,但是你会发现滤色模式会造成画面变亮,色差等问题。用一般的抠图方法又会发现经常残留黑色。解决方法就是重建颜色通道,来去掉里面黑色的部分。 首先打开你的通道选项卡。 二、Ctrl + 鼠标左键点击缩略图,选择红色通道。

PS修补工具怎么使用?以及有什么效果?
修补工具可以利用样本或图案修复所选区域不理想的部分。1、在工具箱中选择修补工具;2、在图像中选中需要修补的部分,然后移动到需要替代的位置即可;3、完成上述操作后效果对比;4、择修朴工具后,其属性栏;下面将对修补工具属佳共中主要参的路义进行许解:选区运算:这里的选区运算和工具箱中选区工具的选区运算功能是相似的修补:在下拉列表中可以选择修补的模式。单击“源”按钮,可以使用选区内的内容修补需要的部分;单击“目标”按钮,选区将被目标区域替换。透明:勾选该复选框,可以将修补的图像和原图像叠出加透明效果使用图案:在右侧图案拾色器面板中选择个图案, 单击该按田可以使用图家修补迭区内的图像。

PS工具对人像照片抠图换背景的方法技巧
背景比较简单的图片用背景橡皮擦工具抠图是非常快的,尤其是发丝部分,可以在属性栏直接选择保护发丝颜色,再设置一下容差就可以轻松抠出发丝。最终效果 原图 一、在颜色界线分明的棚拍人像片,用快速选择作出大概的选区,Ctrl+j 复制选区中的内容。 二、在图层1中用 套索工具 (快捷键L)勾选有头发位置的大概轮廓,复制出来。并在该图层下建一个 空白图层 填充你要替换的颜色用于检查抠图精度(一般选择红蓝绿三原色用于检查)。

如何创建视频文档和视频图层?
任何动画都是基于视频文档和视频图层进行操作的,在学习了视频图层和“时间轴”面板的相关知识后,本节将介绍创建视频文档和视频图层的相关操作。1、创建视频文档和创建图像文档的操作是一样的,首先在菜单栏中执行“文件>新建”命令,在弹出的“新建”对话框中设置“预设”为胶片和视频”,然后在“大小”下拉列表中设置视频的制式,其中包括NTSC. PAL. HDTV等,我国默认的制式为PAL;创建视频图层的方法很多,除了打开视频文件时会自动生成视频图层外,也可以在菜单栏中执行“图层>视频图层>新建空白视频图层”命令,新建一个 空白的视频图层。读者还可以在菜单栏中执行“图层>视频图层>从文件新建视频图层”命令,将视频文件或者图像序列以视频图层的形式导入到打开的文档中。 Photoshop-般支持MPEG-1(.mpg)、MPEG-4 (.MP4)、MOV、AVI等视频格式,下面将对常见的视频格式进行讲解。1、MPEG-4 (.MP4)格式MP4是一套用于 音频、视频信息的压缩编码标准,由国际标准化组织(ISO )和国际电工委员会(IEC)下属的“动态图像专家组”(Moving Picture Experts Group,即MPEG)制定,这也是我们最像素长宽比常使用的视频格式。2、MOV格式MOV即QuickTime影片格式,它是Apple公司开发的一种音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒比校正”命令,体类型。当选择QuickTime (*.mov )作为保存类型时,动画将保存为MOV文件。QuickTime用于保存音频和视频信息,它的清晰度高于MP4格式,所以这也是较为常见的一种视频格式。3、AVI格式AVI是一种音频视频交错格式,是微软公司于1992年11月推出作为Windows视频软件一部分的一 种多媒体容器格式。AVI文件将音频(语音)和视频(影像)数据包含在一个文件容器中, 允许音视频同步回放,类似DVD视频格式,AVI文件支持多个音视频流。这种格式的优点是在合成后压缩比小,清晰度度高,同时带来的缺点是占用空间大。

认识时间轴面板属性
进行动画制作时,“时间轴”面板是必不可少的,在菜单栏中执行“窗口>时间轴”命令,即可打开“时间轴”面板。PS的“时间轴”面板包含两种模式,分别为帧动画模式和视频时间轴模式,下面分别进行介绍。在帧动画模式下可以看到每一帧的缩览图,利用面板底部的工具可以浏览每一帧的画面,还可以根据需要复制、增加或删除帧。在“图层”面板中,每一-帧为一一个图层,因此也可以通过自由变换、混合模式或图层样式等功能来调节每一帧图像的属性;在“时间轴”面板中单击左下角的“转换为视频时间轴”按钮,即可将“时间轴”面板转换为视频时间轴模式;下面对视频时间轴模式下“时间轴”面板中各主要参数进行介绍:放组件:该区域包括4个播放组件按钮,分别为“转到第一锁”、“转到上一锁”“播放”和“转到下一帧”。启用/关闭音频播放:单击该按钮,可以启用或者关闭音频播放。在播放头处拆分:在时间指示器的位置对视频图层进行拆分。选择过渡效果并拖动以应用:单击该按钮,可以选择视频图层或者颇动画之间的过度效果,并拖到轨道中进行应用。时间标尺:用于指示当前的时间或者帧数。当前时间指示器: 拖曳当前时间指示器可以浏览不同时间点的帧。

如何编辑视频文档和视频图层?
创建视频文档和视频图层后,读者可以对其进行编辑操作,包括导入视频和图像序列、校正像素比例、修改视频图层的属性等,下面将对编辑视频图层的相关操作进行详细讲解。除在Photoshop中直接打开视频文件外,读者还可以将视频文件或图像序列导入,下面介绍具体操作方法1、导入视频在Photoshop CS6中,可以直接打开视频文件,也可以在打开的文档中导入视频。执行“文件>导入>视频帧到图层”命令,在打开的“打开”对话框中选择需要导入的视频,单击“打开”按钮。弹出“将视频导入图层”对话框,设置相关参数,读者可以单击播放按钮预览效果,单击“确定”按钮,即可完成视频的导入;2、导入图像序列在导入包含序列图像文件的文件夹时,每一个图像将转换为视频图层中的帧,同时在序列图像文件夹中应当包含所有的序列图像文件,并按顺序命名,在序列图像文件具有相同的像素尺寸时将有可能创建动画。像素长宽比一般用于描述帧中的单一像 素的宽度与高度的比例。不同的视频制式使用了不同标准的像素长宽比,同时计算机中显示的像素形状和视频编码设备上显示的像素形状是不一样的,因此需要对像素长宽比进行校正,以防止在P使用losho打开视须文件时出现像素的油曲,在菜单栏中执行“规图>像素长宽比校正”命令,即可进行校正;1、在导入视频文件或者序列图像后,读者可以通过修改视频图层的属性来创建帧动画。视频图层的属性包括位置、不透明度和样式,下面将以飞行的纸飞机为例创建一个关键帧动画。首先在“时间轴”面板中单击“启用关键帧动画”按钮;2、接下来将时间指示器移动到第5秒的位置,同时将纸飞机的位置进行适当拖曳并创建关键帧。根据相同的方法,在移动时间指示器后适当调整纸飞机的位置并创建关键帧,即可创建一个简单的关键帧动画,读者可以根据相同方法设置其他属性;在新建视频图层后,读者可以在其中插入、复制和删除空白视频帧。在菜单栏中执行“图层>视频图层>插入空白帧”命令,即可在当前时间处插入一个空白帧。复制帧和删除帧的操作与插入空白帧的方法-样。

利用通道抠取狮子图片换背景的PS技巧
素材图片为背景较暗的图片,局部毛发的细节不是很明显;前期,我们需要把细节缺失的区域稍微调亮;然后在通道里面把狮子主体及毛发区域转为白色;后期调出选区,就可以抠出狮子。最终效果 原图 一、观察素材。打开原图素材,我们先观察一下素材,红圈位置部分毛发细节不是很明显,前期需要增强一下。 二、按Ctrl + J 把背景图层复制一层,混合模式改为“滤色”,如下图。

PS文档窗口的属性
我们在Photoshop窗口中打开-一个图像时,便会创建一个文档窗口。如果打开了多个图像,则它们会停放到选项卡中;2、单击一个文档的名称,即可将其设置为当前操作的窗口按下Ctrl+Tab键,可以按照前后顺序切换窗口;按下Ctrl+Shift+Tab键,可按照相反的顺序切换窗口;3、在一个窗口的标题栏单击并将其从选项卡中拖出,它便成为可以任意移动位置的浮动窗口( 拖动标题栏可进行移动);4、拖动浮动窗口的一角,可以调整窗口的大小,将--个浮动窗口的标题栏拖动到选项卡中,当出现蓝色横线时放开鼠标,可以将窗口重新停放到选项卡中;5、如果打开的图像数量较多,导致选项卡中不能显示所有文档的名称,可单击选项卡右侧的双箭头按钮,在打开的下拉菜单中选择需要的文档;6、在选项卡中,沿水平拖动各个文档名,可以调整它们.的排列顺序;7、单击一个窗口右上角的X按钮,可以关闭该窗口;8、如果要关闭所有窗口,可以在一个文档的标题栏上单击右键,打开下拉菜单,选择“关闭全部”命令;

用PS调出惊艳红色裙子的美女照片
单一色调的调色方法有很多。可以去色后再给图片局部上色。也可以直接用通道或者调色工具调整。具体用什么方法需要根据图片的颜色构成来定。原图 最终效果 一、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层。然后执行:图像 > 应用图像,参数设置如图1,效果如图2。