推荐阅读

Photoshop设计大气的2014艺术字教程
最终效果1、新建一个1024 * 900像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为红色至暗红色如图1,然后由中间向边角拉出图2所示的径向渐变。2、打开文字素材(先保存下图所示的素材,然后用PS打开),直接可以拖进来,为了便于观察,可以先把文字添加白色。3、把文字图层复制一层,用套索把2014选取出来,按Delete删除,如下图。

详解Web图像的常见应用策略与技巧
本文介绍一些关于响应式图像的适配应用策略,回退原理,SVG的换色技巧,雪碧图的百分比定位计算公式等相关的一些小知识点,目的在于帮助一部分同学快速的理清图像应用思路,以及一些web图像的应用技巧。特点:应用简单,上手容易,性能表现良好难点:lazyload实现根据不同设备,不同分辨率,不同像素比使用的响应式图像,常用的有两种场景:1.1 固定尺寸图像基于设备像素比选择,很多网站logo就是固定宽度图像的一个例子,不管viewport的宽度如何,始终保持相同的宽度。在dom里图像与在css里的图像写法如下面的例子<img srcset="test.jpg 1.5x, test2.jpg 2x" src="test.jpg" 768.jpg 768w, 1200.jpg 1200w, 1920.jpg 1920w" sizes=" (max-width: 360px) 100vw, (max-width: 768px) 90vw, (max-width: 1980px) 80vw, 768px" src="360.jpg" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/170502/1409454491-0.png" "393""293" />在iphone4(320)下,图像宽度和我们设置的100vw一致,但是为什么浏览器选择了768的图像而没有选择360的?因为4的dpr是2呀^_^,浏览器很智能的选择了质量最合适的768.再看一下6p(414),很听话的按照我们的设置,显示了90vw。因为他的dpr更高,浏览器聪明的选择了1200质量的图像。这里我们可以欺骗一下浏览器:
最新发布

Photoshop制作糖果风格的立体艺术字设计教程
先看下效果图先第一步先新建一个空白画板然后新建一个填充图层样式渐变颜色从左到右是#ff4c4c #f50000新建字体我这里的字体是Futura XBlkIt BT 的字体其实随便什么字体都可以不影响效果,只要不是太细的!

Photoshop设计时尚的促销专题页面
版权声明本教程中使用的图片来自Envato的免费图片,还有一些我用AI做的矢量图标,还有可以下载完整的PSD文件,做完以后可以对比看看。先看看效果教程里使用的字体为Proxima Nova Font Family,来自Typekit。或者用其他类似字体也可以。原文的字体要钱,这里推荐《平面设计师最爱!20款高质量的非衬线字体免费下载》,风格相近,随便你挑!让我们开始行动吧!首先,我们新建一个216 x 154 mm的文档,这是标准A5大小的纸张+3毫米的出血距离。因为我们最终是要做一个印刷品,所以色彩模式选用CMYK,分辨率为300 dpi。创建新的参考线,标出出血的区域。Illustrator和InDesign内置了这个功能,但是在PS里,我们只能自己做这个参考线。使用移动工具(V)和Shift来创建和挪动参考线。确保参考线停放在标尺3毫米的位置。

Photoshop制作可爱的蜜蜂纹理艺术字设计教程
最终效果1、把下面的蜜蜂图片保存到本机,再用PS打开。2、首先我们要抠出蜜蜂的身体部分,并细化处理,得到适合制作文字的素材,下面的步骤可能会很繁琐,如果嫌麻烦可以到视频教程下面下载现成的纹理素材。用钢笔工具把身体部分抠出来,转为选区后复制到新的图层,按Ctrl + T 把角度调正,然后在背景图层上面新建一个图层,用油漆桶工具填充白色。3、选择涂抹工具把左侧边缘的细毛涂出来,如下图。4、用钢笔工具勾出下面的部分,把选区反选后按Delete删除右半部分,如下图。

PS设计简约风格的节约用水公益海报设计教程
在本实例中通过填充图层,渐变工具和画笔工具制作画面的背景。添加各种素材文件,合成画面的效果,运用图层蒙版工具,将包裹的效果制作出来。效果图:制作难度评价:3颗星制作步骤:1、 新建空白文件,设置的参数为:宽度:13cm 高9.09cm 分辨力为:300像素2、 新建图层,命名为背景图层,在背景图层上填充深蓝色(RGB=2/0/28),而后使用渐变工具,设置渐变颜色为亮蓝色(RGB=0/182/250)到透明色的径向渐变,在“图层”画板上设置其混合模式为“线性光”。其效果图如下:3、 打开素材“水滴.png”文件,拖拽到当前文件图像中,使用快捷键变换图像的大小,并将其放置于画面中间合适的位置,设置图层的混合模式为“划分”,“不透明度”为46%。而后新建图层,用柔角画笔工具,在图层中间适当的涂抹,设置混合模式为“叠加”。

AutoCAD教程:追踪、拉升、两面抽壳工具解析
AutoCAD三维建模14 】—追踪、拉升、两面抽壳本题主要是介绍: 1、进一步强化复习一下追踪命令的使用。 2、再复习一下拉升及实体移动。 3、相邻两个面的抽壳方法。下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:1、打开CAD,点击“主视图”按钮,进入主视图界面。 点击“矩形”按钮,在界面里画一300*300的矩形。2、在矩形里,按主视图上的尺寸,画上半部分的图形。点击“多段线”按钮,准备画一封闭的多段线。用追踪点的方法,来确定多段线的起点。方法如下:在点击了“多段线”按钮后,要求指定起点时,输入“tk”, 回车后,在要求指定“第一追踪点”时,捕捉矩形的左上角的端点,并点击。

AutoCAD教程:三维旋转、实体移动工具讲解
AutoCAD三维建模13 】—三维旋转、实体移动本题主要是介绍: 1、三维实体分几部绘制。 2、三维旋转命令的应用。 3、实体绘制后的移动、并集、差集。 下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:1、参照题目三视图中的尺寸,画好如下图所示的四部分图形,并做成四个面域。2、平面图形画好后,点击“东南等轴测视图”按钮,将界面转到东南视图。3、用二维转三维的“拉伸”命令,先将两块大的面域拉伸成三维实体,拉升高度为6,倾斜度为0。

AutoCAD抽壳,追踪定位,几种UCS命令的应用教程
本例为AutoCAD三维建模系列教程,在本CAD三维建模教程中我们将学习在实体上做通底抽壳,追踪定位角点续画长方体,利用UCS原点定位角点画长方体,希望能给对AutoCAD三维制作感兴趣的朋友带来帮助~~【AutoCAD三维建模12 】—抽壳、追踪定位、几种UCS应用本题主要是介绍:1、在实体上做通底抽壳。2、追踪定位角点续画长方体。3、利用UCS原点定位角点画长方体。下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:1、打开CAD,点击“东南视图”按钮。进入到东南视图界面。

AutoCAD运用长方体网格拉伸制作双人沙发教程
本例为AutoCAD三维建模实例教程,AutoCAD 2010之后的版本中新增了网格建模功能,运用此功能可创建许多奇形怪状而又可圆滑的模型,本例将通过运用长方体网格拉伸制作双人或多人沙发实例来讲解网格建模新功能的运用,希望能给朋友们带来帮助。AutoCAD从2010起,新增了【网格建模】面板,适当应用该面板的有关功能,可创建许多奇形怪状而又可圆滑的模型。这里仅就“用长方体网格拉伸为双人和多人沙发”的过程简述于后,供新手参考。 一、当创建双人沙发模型时: 首先,在“网格”面板的“图元”中设置长方形的网格数(如图Snap0设置网格长、宽、高为:2、3、2,即可满足两人沙发的建模了。)接着击“网格长方体”功能画一个长方体(如图Snap1所示);再执行“提高平滑度”功能将网格长方体平滑一次生成图Snap2;其次,用“拉伸面”命令拉伸后排两网格面为沙发靠背。(注意:击“拉伸面”时有S参数提示,是否“合并相邻网格”,因为我们要作双人沙发,不需要合并,所以按“N”键就可分开拉伸为两个靠背了。如图Snap3所示);