推荐阅读

调出野草丛中漂亮晨曦女生照片的PS教程
素材图片也有一点逆光,只是环境比较亮,天空区域泛白,效果不明显;处理的时候先把地面区域大幅压暗,并给天空区域换上霞光素材;再给图片渲染一些暖色阳光即可。最终效果 原图 一、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:50%,效果如下图。这一步把图片压暗一点。 二、创建可选颜色调整图层,对黄色、绿色、青色进行调整,参数设置如图2 - 4,效果如图5。这一步给图片增加橙黄色。

PS制作铅笔稿文字效果
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作铅笔稿文字效果,教程难度一般。转发过来和飞特的朋友们一起学习。先看看最终的效果图: 制作的步骤如下: 1、首先,在Photoshop中创建一个新的文档。我创建的文档大小为1000 × 500像素,其它所有默认设置。然后填充颜色#d7c7a8,如图所示。 2、接下来使用横排文字工具输入你喜欢的文字,颜色也随你喜欢,你希望草稿艺术字是什么颜色就设置什么颜色吧,如图所示。 在这里我使用的字体名为Hall Fetica。

甩开布光的瓶颈揭秘人像摄影打光技巧
一般人在学习摄影的过程中,大多是由自然光的拍摄慢慢进展到打光的阶段。很多人往往在打光的学习上会遇到很多瓶颈和困难,不外乎是打灯的光线非所见即所得,所以往往脑中想得很美好,可惜光一打的世界就不是自己想象中的那样了。而即使有些人用了所谓的可见光器材(如一些LED灯或是一些荧光灯),但仍没办法打到脑中想的画面,甚至会有出力不够的问题而到最后就放弃了。 其实打光并不如想象中的困难,只是打光更需要的是对于之前自然光拍摄时的一些经验,包括一些光线走向的观察,和一些反差的控制,如果你能抓到你之前自然光拍摄时的一些感觉,我想你在打光的技巧上就进了一步。现在便来看看一些打光的不同手法吧!摄影教程 像上图的逆光表现,是现在很多人在拍摄人像时常会使用的手法,逆光会让照片有很特别的空间感,并且会有“照片刺点”的出现而让人着目。 同样的我们也可用打光的方式来表现这样的手法,利用一支闪灯在模特儿的左后方,然后打灯的角度高一些,让镜头吃到一些光线,就可打出如下图的逆光手法。 当然除了在户外,棚内白背景纸的打光手法也可如此,布光方式都类似,只是在此我们用的是裸灯(不加灯罩的棚灯),让光线不但可打到人身上,也可打到背景,而我们另外在模特儿的前方再加一支有雷达罩的棚灯,用来打亮人脸。 另外一般在室内我们很常会拍如下图的照片,这是一个窗光打在模特儿脸上的侧光,会有些高光的区域在脸上,并在脸的两旁由反差的控制让图更有立体感。 同样的,我们也可利用打光的方式,让脸上的光影可有一个反差出现,下图我们是用2支外闪架在户外,然后经由白色的窗帘打出一个大面积的柔光,制造出和上图很像的一张照片。 当然打光除了模仿自然外,我们也可利用棚内的打光手法,放在户外的打光,把背景变成你图中的一个很大的画布,而你的模特儿只是站在这画布上的,然后利用少少的灯具来打出和棚内相似的照片。

AI制作圣诞老人贴纸
圣诞节活动的圣诞老人贴纸怎么用AI设计,详细请阅读我们以下的内容制作设计过程。希望大家都能喜欢本教程。效果图:第1步:点击钢笔工具绘制圣诞老人的脸形。如图所示:第2步:点击椭圆工具绘制圣诞老人的帽子。第3步:使用钢笔工具,绘制圣诞老人的帽子。
最新发布

如何用ps背景橡皮擦抠图-详细图文教程!
ps橡皮檫工具组,一般是新手小白朋友常用的工具,其中背景橡皮擦常被用来去背抠图,看似简单的工具,如果不经过学习,也很难能够得心应手,本文重点讲解其三种操作模式,还有保护前景色以及限制中的连续与不连续的各自含义,最后说一下容差应该如何设定,详细图文且看如下讲解: 1、为了能够清楚的说明工具的用法,笔者制作如下实例,背景为黑白图,实物为苹果,要去除的背景为黑白部分,点击左侧工具栏上的橡皮擦工具组,展开的菜单里面,点击选中【背景橡皮擦工具】,上端的选项栏上,可以看到有三种模式供选择,默认是【取样:连续】, 2、先来设定一下笔刷的大小,单击右键弹出的菜单里面,可以把硬度设置为100%,笔刷调整到合适大小后,可以看到圆形中间的加号,其为采样的图标,此图标的作用是采样,点击之后,会把采集的颜色删除,所以不要把其放在物体上,而是放在背景上, 3、第一种模式【取样:连续】,在使用过程中,只需要点击一次鼠标左键,然后沿着物体边缘拖动,即可自动连续取样,并根据取样的颜色,把它删除掉,比如下图中,刚开始点击选中的为白色,拖动擦除白色背景,当拖动它移动到黑色背景上后,会自动采样黑色,只需要沿着苹果的边缘,拖动擦除背景即可,注意笔刷中心加号,一定要保持在背景上,如果碰到苹果上,也会把苹果擦掉。 4、第二种模式【取样:一次】,如下图中,当点击一次白色背景取样后,按住鼠标左键,擦除苹果边缘的时候,会发现只能擦除白色,而黑色并不会被删掉,如果想要擦除黑色,需要用笔刷点击一次黑色才可以,也就是说点击一次取样一次,没有【取样:连续】智能,但各有利弊,可以根据需要进行选择。 5、第三种模式【取样:背景色板】,当把背景色设置为白色后,可以擦除白色背景,相当于【取样:一次】模式的一次白色取样,只不过是通过背景色版设定, 6、接下来说一下【保护前景色】,比如下图中把前景色设置为黑色,选项上勾选【保护前景色】,那么橡皮擦就无法擦除黑色了,起到保护作用,对于特定颜色的物体,设置好对应的保护色后,可以调整大大的笔刷,轻松擦除边缘, 7、有些朋友对于【限制】选项中的【连续】和【不连续】,不知如何选择,接下来通过实例解读,苹果上有两处白色区域,当用笔刷擦除的时候,放大笔刷,让其都在笔刷范围内,中间加号放在白色区域, 8、当把【限制】设定为【连续】的之后,点击笔刷,只会擦除【加号】采样的白色区域,另外一个白条不变, 9、当把【限制】设定为【不连续】后,点击笔刷,可以看到笔刷控制范围内的白色,都被擦除了,这就是两者的区别。总结一下,【不连续】:颜色区域被隔开了,但只要是在笔刷控制范围内,都可以一次擦除;【连续】:只限定在被采样的颜色区域内可以擦除。

3Dmax建模教程:简单制作逼真耳朵模型
这一次我来讲讲如何在三维软件离制作一个耳朵,我是使用Blender来创建这个耳朵的,但你可以使用任何的三维软件来建模。在往下读之前,请先看一下耳朵的图解。如下图所示,我们首先从延着外耳廓挤出十个片断开始。创建一个对耳轮然后在把外耳论和对耳轮之间的空隙用面填满选择椭圆内部的3条边,然后挤出3个新的面。

3DsMax实例练习:打造可爱版CS游戏玩偶
想做这个作品的缘由是那年在小店里买了一个CS游戏玩偶,很喜欢于是就想到用3DsMAX做一个这样的作品。但前面模型做完后就因为工作没怎么动了,一拖就拖了好久好久,只有平时想起来了再弄弄,直到最近才基本弄完。现在制作经过写出来和大家分享。先看看最终的效果吧:最终效果下面我们来分析一下制作这个作品的几个环节:1、资料的收集因为小兵的模型已经有了样子,所以主要还需要找一些枪支照片资料。2、模型部分角色模型及随身的物品:首先制作之前先分析一下这个角色由哪几部分组成,事先充分的分析对随后的建模工作有很大的帮助,可以让你在脑海中构思出这些模型的建模方法,和细节程度,建模的时候可以更顺利。

Illustrator绘图笔创建木质颗粒纹理
最终效果使用 矩形工具(M)创建一个 5*5英寸的矩形。点击矩形工具后在工作区点击一下,弹出矩形对话框,输入尺寸。使用浅褐色填充并去除描边。复制矩形并粘贴在前面。选中矩形副本,把尺寸改为宽 2.5英寸,高0.25英寸。为副本填充40%黑色。纹理选中小矩形,使用 效果-素描-绘图笔。当对话框弹出时,设置以下选项。描边长度=15明暗平衡=2

ps背景橡皮擦保护前景色怎么用?
ps背景橡皮擦工具的选项中,有一个保护前景色的选项,有些朋友在勾选后并设置了前景色,擦除图像的时候,仍然会把保护的颜色区域擦除掉,是什么原因导致这种结果?是操作不当,还是说软件有问题?带着问题继续往下看。 1、打开一张图片,切换到【背景橡皮擦工具】,上端选项中,勾选【保护前景色】,三种取样方式,任意一个就可以,默认即可, 2、想要把人物衣服的颜色保护起来,那么点击前景色,弹出的拾色器上,选中衣服颜色即可, 3、此时,按照正常思维,我们用背景橡皮擦擦除衣服的时候,应该是可以被保护的,应该不会被擦除的,但结果是轻松被擦掉了,问题出在哪里?部分朋友之所以对【保护前景色】有疑问,就是出现在这里,明明保护了,却还是能够擦除, 4、为了进一步查找原因,笔者拉出一个长方形选区,填充上前景色,然后再擦除,发现此时的颜色被保护起来了,周围的背景色被擦除了,软件没有出现问题,前景色设置也没有问题, 5、其实问题的根源在于,前景色的取样,肉眼看上去是一样的颜色,但通过吸管工具可以看到,每一个地方的颜色值都不同,也就是不同的颜色,这时因为环境光等因素的影响,导致看上去是一种颜色的物体,其实是多种颜色体,问题也就是出在这里。 保护前景色,对于纯粹的单色物体是有效的,对于形状各异、环境光等等影响的物体,不起作用,如果您在使用中遇到其他方面的问题,可以在下方留言讨论。

ps如何压缩png图片大小导出png压缩选项?
png图片的体积相比较jpg较大一些,在使用过程中往往需要去做进一步的压缩,那么用ps软件如何对png 格式的图片进行压缩?在哪里可以找到压缩选项?是否可以做到无损压缩,如何才能做到最佳效果,带着这些问题进入下面正文: 1、笔者使用的是ps2018版cc,png格式的图片,如果不考虑修改尺寸,只是进行压缩,那么需要点击【文件】菜单,弹出的下拉菜单中点击【导出】,展开的菜单里面,继续点击【存储为web所用格式(旧版).....】, 2、弹出的设置界面上,默认为png-24格式,需要切换为png-8格式, 3、格式选好之后,重点设置【颜色】选项,其他一些选项虽然也可以影响png图片的体积大小,但不如【颜色】选项影响大,默认为256,可以点选2、4、8、16、32、64、128,颜色值越小,图片的色彩损失越严重,体积也越小,需要根据预览的效果,选定符合要求的颜色值,界面左下角可以看到预览png图片的体积大小, 4、虽然可以通过颜色值得多少,来压缩png图片的体积,但效果最好的方式,其实是图片尺寸的修改,比如点击【文件】,继续点击弹出的菜单【导出】,再次点击展开菜单中【导出为】, 5、右侧格式选为png,并勾选【较小文件(8位)】,此时笔者演示的图片体积为500多kb,如果把尺寸缩小为25%,那么体积就变为40多kb了,当然这要根据需要,以及实际情况来定,笔者只是提供一种思路。 最佳的压缩方式是修改尺寸大小,其次是在降低png图片为8位,然后进一步设定颜色数,只要图片折损后的画质能够接受,在画质与体积大小之间,找到平衡即可。

Photoshop合成温馨大气的家居主题海报设计教程
本教程主要使用photoshop合成简约温馨的家居主题海报,制作主题海报是一项综合工程,首先要对客户的建议进行深入分析,找准思路;然后画出稿图;再搜集所需的素材进行溶图即可。喜欢的朋友让我们一起来学习吧。最终效果画稿图找素材:一、城市背景创建

ps图层蒙板怎么填充黑色
ps图层蒙版填充黑色的方法有很多种 ,笔者之前写过一篇相关的文章,本文想要丰富一下操作方法,有些朋友想用快捷方式填充黑色,就是搞不明白前景色和背景色的设置,以及用哪一个快捷来填充黑色,下面再介绍几种方法,挑选自己顺手的来用即可。 1、下面用一种比较笨的操作方法,图层面板上点击选中蒙版,左侧工具栏上,点击选中渐变工具组中的【油漆桶工具】,前景色设置为黑色, 2、然后在图像上点击一下鼠标左键,即可在蒙版上填充黑色, 3、也可以在图层面板上,先删除原有的白色蒙版,按住Alt点击图层蒙版图标,即可直接添加上黑色蒙版, 4、当然,还有一种反相的操作,白色蒙版可以选中之后,用快捷键Ctrl+I来完成反相,填充白色的蒙版,就会变为黑色, 5、最后一个方法,删除原有的白色模板,点击菜单栏上的【图层】,下拉菜单里面点击【图层蒙版】,展开的次级菜单里面,继续点击【隐藏全部】,也可以直接添加上黑色蒙版。 快捷键填充黑色蒙版的方法,可以是Ctrl+Delete,也可以是Alt+Delete,关键是在于前景色和背景色,如果分不清,可以挨个试一下。

Illustrator创建粗略风格的矢量图形
扫描和描摹真实的手绘并扫描插图是获得粗略风格作品的最简易方法。对于这项技巧来说 ,AI 的实时描摹和实时上色功能很棒。步骤1 – 手绘我通常是用铅笔绘图,完成以后再用墨水为插图上色。为插图上色能产生插图间的对比。因而更容易得到好的描摹效果。步骤2 – 扫描以 300 dpi 扫描图像。当描摹插图的时候,300 dpi 的画质有助于得到完美的手绘细节。步骤3 – 在 PS 里调整色阶在 PS 或其它编辑软件里调整色阶,这样插图便可有高对比度。

AutoCAD教程:AotuCAD的长方体和圆角命令的运用
AutoCAD三维建模 07 】—长方体、圆角【三维练习题07】本题主要是介绍: 1、在三维实体命令“长方体”的运用。 或用“矩形”拉伸成三维实体。 2、圆角命令的运用。 下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示: 1、制图开始,打开CAD,点击“东南等轴测视图”按钮,进入“东南视图”界面。2、在三维界面里,点击“矩形”命令,画一个150*100的矩形和一个70*40的矩形,如下图:3、接着进行“拉伸”,先拉伸大的矩形,拉升高度为60,倾斜度为0。