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3D MAX建模教程:女性角色模型解析
先来卡看最终效果图:嗨,各位,我是Andrius Balčiūnas,接下来,我将带领你们来了解我制作”Shadow Conscious”这副图的制作过程。这个项目主要是为了学习而制作。我想制作一个真实的(至少是自然的)人物。首先,寻找参考资料。我从网上收集了许多女孩的图片。虽然我不知道最后会成什么样子,不过我认为如果你拥有多个角度的女孩参考资料以及许多符合要求的解剖图片那会很有利于你的创作。我使用了可编辑的多边形建模。简单的从一个长方体开始,添加边缘线,切分等,我认为创建人物中最困难的地方在于它不是一个技术活,而是美与结构之间精准的平衡(如果这个是你的目的)。这里有个眼球建模的小技巧。不要把瞳孔开始的地方做成硬边。因为在后期渲染时将会得到非常糟糕的效果。同样,当你在制作眼球的外部球体来实现反射效果时,不要让它仅仅是一个简单的球体,你需要把它做的有点凸起。这样,就能得到自然的反射效果。

告诉你亚当斯区域曝光秘籍
除了分别曝光,可能确实没有什么能让你在前期做到既让左侧的透过云彩的阳光清晰,又能让右侧的建筑物清晰的方式。 景山万春亭 iso200 白平衡自动 亚当斯认为,黑白负片所能呈现的最大明、暗对比是从第2 – 8区 (数码的宽容度公认的比负片要低些但高于反转片)。而自然中光线强弱的变化,从最亮的阳光下的积雪,到最暗的阴影甚至会超过0 – 10区。有的情况下,画面中的景物又没有这么大的反差。比如只有从第4 – 6区,那就要通过曝光和暗房后期增加反差。总之,最终的效果是要充分利用底片(相纸)的宽容度,使一张照片中,黑的地方黑(第2-3区)白的地方白(第7 – 8区),这才是好照片!(注意以上叙述并非亚当斯原话,是老败对亚当斯精神实质的理解,信不信由你)。看看他拍出来的照片,漂亮照片都是这样的。 操作上,亚当斯的方法必须使用测光表,并且是点测光表(没有就DIY,象亚当斯那样),并且首先要了解一点测光表的工作原理。上面说过,这1 – 10区的灰阶是摄影工业标准。测光表工作的逻辑过程是这样的:你给它‘看’一个目标,它检测目标的亮度后告诉你使此目标‘正确’曝光的光圈/快门组合(亚当斯那年头的测光表没这么先进,只能告诉他目标亮度是多少烛光每平方英尺,剩下的自己算。所以确切地知道亚当斯的操作细节没有意义。我们需要理解的是其精神实质对我们现在的帮助)。需注意‘正确’二字加了引号,什么意思呢?正确,就是把你的目标曝光成中灰,18%灰,第5区,随你怎么叫。而且不管你给它看的目标是白的(8、9区),还是黑的(2、3区),按测光表曝出来的效果就是第5区。听起来有点荒唐?没事可以慢慢想想,很难有更好的办法。 知道了测光表的逻辑过程。对亚当斯的语言就很好理解了。他常说在拍某某照片时把某某景物(比如一块石头,一片树林,一片云)“放在”第几区。怎么个‘放’法?用点测对目标(一块石头)测光,然后用测光表告诉你的光圈/快门组合曝光,你就是把这块石头‘放’在了第5区。也就是说,在你的照片里这块石头将是中灰。什么?!灰色的石头?!不行!这块石头在俺的画面里很重要,它处在树下阴影部分,色泽幽暗,与旁边天光直射下的花丛成鲜明的对比。它明明都快是黑的了,怎么弄成中灰了!这哪成?!?#¥%…… OK! 你的意思是这块石头不应该被放在第5区,而应该被放在第3区?那好办,按刚测出来的光圈/快门组合减两档曝光就是了。再测测边上的花丛,亮度比石头高出了4档光圈之多,把石头放在3区,花丛就被放在了7区,无论是底片还是数码的宽容度都该足够,挺好,按快门吧,你都应该已经能想象出能够得到一张什么样的照片了。(prevision 是亚当斯在推广他的理论时所宣称的重要优点之一。但这一点在当今数码 OK! 不知不觉,咱们已经按照亚当斯区域曝光理论虚拟操作一次了。体会到它的优点了吗?如果用点测光,测石头并曝光,石头出来是中灰(5区),花丛就是9区!完蛋,曝过了!超过底片/数码的宽容度,只得到惨白的花丛。用点测,测花丛并曝光,拍出来花丛是中灰(5区),石头可就成了1区了!完蛋!还是超过底片/数码的宽容度,欠曝,只得到漆黑的,没有质感的石头。那我用视场平均测光(这是亚当斯年代就有的)。那就得看运气了,你的暗石头占多大画面面积?花丛又占多少?其它背景很可能面积更大且可能很黑(地面阴影),也可能很亮(天空或水面), 它们会主导视场平均测光的结果(因为面积更大),所得出的曝光结果是你完全无法预料的。那我用*重点平均测光,评价测光,使用曝光锁定按钮……….. 这些都可以,但都不能保证给你一个暗而有细节的石头和明亮而有细节的花丛。只有亚当斯区域曝光法 – Adams’s Zone System 可以帮助你信心满满地做到这一点。 亚当斯的区域曝光法可以保证你得到反差漂亮的照片,可好多人看了都嫌麻烦。当然了,嫌麻烦的可不只一个两个,懒人有一个优点就是聪明,于是就总结出了亚当斯理论的简化版,就4个字:白加黑减。啥意思呢?道理很简单。 首先明确前提条件:点测光。凡是谈亚当斯的道理都是在谈点测光,白加黑减是亚当斯简化版当然也不例外。 千万别把视场平均测光混进来,那肯定绕糊涂! 然后定义‘黑’和‘白’。‘黑’,就是画面中最暗的部分。‘白’就是画面中最亮的部分。 请看这张照片。先用视场平均测光来介绍一下这个画面。这是冬季上午9点不到室内阳光直射下的一个音箱。画面中的‘黑’与‘白’分别用绿圈和红圈标示。看看曝光组合。一切都规规矩矩,有什么错嘛?没有。可画面就是那么平淡。看看那中间调,就一个字:肉!结论: 视场平均测光不是好办法!

定焦镜头的优势与选择的理由
很多摄影爱好者希望“一镜走天下”,对变焦范围小的镜头都不满意,更别说定焦镜头了,其实,真正从摄影的角度分析,定焦镜头有许多优势。 首先补充一点点英文概念:一只定焦镜头(prime lens)特指只有一个固定焦距的镜头,相对应的另一种镜头则是变焦镜头(zoom lens),后者拥有可调整的多种焦段。虽然变焦镜头比定焦镜头在取景上更为方便,但是很多摄影者最终会选择一只定焦镜头作为自己最主要的拍摄伙伴,下面是最重要的6个让人钟情定焦镜头的理由。 1.实惠的价格 一般来说,定焦镜头要比变焦镜头的价格更低廉,相对变焦镜头,一只Prime Len采用更少的镜片组以及更简单的结构设计,一般来说,最出色的定焦镜头只有变焦镜头的一半价格,尤其是50mm焦段,几乎是各家最便宜的镜头焦段。 2.较小的畸变 畸变是变焦镜头最大的软肋,几乎所有涉及广角的变焦镜头都存在明显的畸变问题,而定焦镜头因为只需对一个焦段的成像进行纠正与优化,所以往往很少会出现畸变现象;另外值得一提的是,旁轴相机在广角畸变上比单反相机有天生优势,例如15mm/f4.5等超广角镜头甚至完全不存在畸变。 3.更锐利的成像 简单的镜片结构自然会带来更锐利的图像,尤其是那些含有ASPH非球面镜片的定焦镜头,在最大光圈下也能提供极为锐利的焦内成像。 4.柔美的焦外(Bokeh) 在相同价格下,定焦镜头可以比变焦镜头提供更大的光圈(事实上变焦镜头的极限光圈便是F2.8),也就意味着更柔和的焦外虚化(Bokeh)效果,除此之外,定焦镜头的光圈叶片更多,接近圆形的光圈会提供最漂亮的Bokeh。
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ps关闭文档快捷方式 快速关闭其它全部文档图像窗口快捷
关闭文档最直接的方法是点击文档名称后面的叉号,频繁的点击鼠标左键关闭文档,也不是很方便,如果关闭所有文档,应该怎么操作,想要关闭其它文档,又应该如何快速处理?是一个个的关闭么,还是有更为快捷的方法,下面通过截图简单说明一下。 1、以下截图中使用的ps为2020版,关闭文档除了点击名称后面的叉号,还可以右键单击文档,会出现下拉菜单,里面不仅仅有关闭,还有关闭全部,关闭其它等等, 2、那么关闭文档的快捷键是什么,点击【文件】,下拉菜单里面,可以看到【关闭】一项中的快捷键为 Ctrl + W, 3、如果想要关闭全部文档,可以通过下图中单击右键的方式,也可以使用快捷键,Ctrl +Alt +W, 4、除此之外,还有教之2019ps,多了一个【关闭其它】项,当我们打开很多图片编辑完成后,需要关掉他们,如何快速操作,只需要在当前文档名称上,单击右键后出现的菜单中,点击【关闭其它】, 5、除了当前文档,其它文档都会一次性的关闭,以前的ps版本,打开的这些文档,需要挨个点击关闭,有了此功能就方便多了,【关闭其它】也有快捷键:Ctrl +Alt +P, 2020版ps有多项的新增和改进,本站会在后续的文章中,陆续介绍给朋友们,如果操作中遇到问题,可以在下方留言。

Photoshop抠图教程:快速的抠出很多线条的降落伞
最终效果原图1、观察素材。打开原图素材大图,把局部放大一点,我们可以明显看到中间区域为比较密集的线条,如果用通道抠,很容易丢失细节。2、按Ctrl + J 把背景图层复制一层,如下图。3、在工具箱选择“快速选择工具”,笔触设置合适大小,其它参数设置如下图。

ps怎样给照片局部调亮压暗 怎么调局部明暗
局部提亮压暗的方法有很多,笔者在本站写过多篇,比如使用中性灰图层,借助图层叠加样式,进行黑白涂抹,也可以达到压暗提亮的目的,再比如使用选区和曲线调整的方法等等吧,本文介绍的方法,也是比较常用的,想要在设计中提升一个档次,必备技能。操作思路为:添加曲线图层,提亮或者压暗之后,蒙版反相之后,利用画笔对局部进行修饰。 1、通过案例说明操作步骤,ps中打开的背景图中,想要把拱形门部分提亮,其他地方保持不变, 2、首先添加曲线图层,点击图层面板下方的【创建新的填充或调整图层】按钮,弹出的菜单里面,点击选中【曲线】, 3、曲线属性面板上,直接45度向上拖动曲线,可以看到整个背景图都变亮了,这时关注的重点要放在目标区域,只要拱形门的亮度够了就可以了, 4、然后点击选中曲线图层的【蒙版】,点击【图像】,下拉菜单里面,点击【调整】,展开的菜单里面,继续点击【反相】,也可以使用快捷键 Ctrl + I , 5、蒙版变为黑色之后,代表不显示,也就是说之前设置的曲线变亮不显示了,背景图恢复原来的样子,那么如果我们用白色笔刷,绘制到目标区域,让其再次亮起来了,(蒙版是为了控制显示范围,其黑白的意义是:白色代表显示,黑色代表不显示)。 6、前景色调整为白色,笔刷绘制的时候,如果感觉局部太亮,可以通过设置【不透明度】来降低亮度,也可以到最后的时候,直接调整图层上的【不透明度】,如果感觉亮度不够,还可以双击曲线图标, 7、弹出的属性面板上,拖拉曲线进行调整,压暗的方法就不再赘述了,只要把曲线反方向拖拉即可。 这种提亮和压暗的方法,在设计中很常见,也是必备技能,操作中如遇到问题,可以在下方留言。

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原片分析: 摄影师拍摄的风格很时尚感觉,本身妆面感觉很淡雅清爽但在摄影师对模特的调动上眼神空洞感觉很有意境,模特的手摆放的姿势另整体感觉呈现的更加 有时尚的味道。对教程有任何疑问或建议,请联系作者:付杰 QQ:617291798调修思路: 照片本身感觉很时尚又有意境,但是从色彩的感觉感觉来讲欠缺了很多东西在这里我们把感觉锁定为艳丽清新的彩妆,给人物添加一些色彩眼影我们选择了绿色和橘黄配,能呈现出纯意盎然感觉配上两中唇彩显得更时尚一些,在添加一些盛开时候美丽花朵,表达最美丽的时候就在此刻。效果图原图:一、原片照片灰暗我们用一种特殊的方法把人物的皮肤调通透白皙哦,用色阶把人物尽量调白整体发雾蒙蒙感觉。二、我选择可选颜色选择中性色黑100数值的黑色,这时候我们就发现人物白皙通透了,这是一个特殊调节皮肤的方法哦,调节出来的皮肤通透层次过度较好发丝也没有死角。

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