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闲话不多言,本期主要讲的还是PS实用小技巧,你不知道的妙技之“图层”“文字”为了表达更加清晰直观,特意录制生成GIF图,以供直观了解。版本提示:我使用的Photoshop版本为2017 CC(其他版本基本一样)适用对象:童叟无欺、老少皆宜有任何疑问,可留言交流1、快速新建图层和新建在下层大家都知道新建画布的快捷键是ctrl+N,那么只需要再加2个键就可以快速新建图层了。具体操作:ctrl+shift+alt+N,快速新建图层

PS设计哥特式主题风格的女巫场景图片合成教程
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PS画笔工具打造飘逸的薄纱
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巧用PhotoShop变量功能快速为证卡模板填充文字
本例介绍PS中的变量功能,它和CorelDRAW的“合并打印”功能和InDesign的“数据合并”功能非常相似,熟练运用Photoshop变量功能将会给批量制作工作证等大量套用姓名和照片类的工作带来极大的便利,今天我们将通过实例来学习了解变量功能的运用~~说到Ps的变量,可能很多朋友会比较陌生,不过如果知道CorelDRAW的“合并打印”功能或者知道InDesing的“数据合并”功能的朋友理解PS的变量就不难了。尤其与InDesign的“数据合并”功能非常相似。今天写这个小教程好让朋友们了解一下Ps的“变量”这个功能,也许在你的工作中用得到。Ps的“变量”是做什么的? 比如说单位要为员工制作工作牌,当我们用PS做的时候一般会先做一个固定模版,然后把员工照片、姓名、工号等套用上去即可,做起来其实挺简单。但是,如果单位有上百人,我们手动去套用每个工作牌上的名字和照片是不是很烦人呢?那么这个时候Ps的变量功能可以为你服务。只要你给出数据组,Ps就可以自动完成这个套用名字和照片的过程。这个过程在Ps里叫做创建数据驱动图形。利用“变量”创建数据驱动图形一般流程:1-首先建立一个文件模版(PSD格式) 2-在文件中为需要改变的内容建立独立的图层 3-定义变量 4-导入或者创建变量数据组 5-预览结果 6-将结果导出为独立的PSD文件变量应用实例: 今天在网上看到2009胡润百富榜揭晓,王传福350亿元成中国首富。我顺便下载了1999-2009这十年评出的几个中国首富的财富值和照片,我打算利用Ps的“变量”为他们各做一个小卡片。为了让大家容易理解变量的逻辑思路,我给大家这个实例过程的粗略示意图:下面我一步一步说过程:首先得设计一个模版,确定上面要编排的内容,下面是我做的模版(图中副简要说明):
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详解Photoshop七个非常重要的实用技巧
PS这个软件我从大学时期就开始用,经历了这么多版本,看着它从灰白版变成了现在的深灰色版。今天这篇文章将分享我用这么多年PS的一些实用的技巧给大家,希望对你有用。新出的软件固然有各种优点,但我固执的认为应该把软件始终作为一个实现想法和创意的工具来看待。在我看来,工具用得顺,不阻碍实现效果,能够使工作提升效率就达到目的啦。我现在用的版本是CC2015.5(Mac版),条件允许的情况下大家可以去网上找找新版本下载,新版本优化了许多东西呀,这里就不一一说了。技巧一:删除所有空图层我们在用PS作图的时候,由于专注于处理画面内容,很多时候会出现新建了很多空的图层。例如:用了文字工具,却没有打字,PS会默认新建一个图层。当我们做一些相对复杂且图层多的图时,这种空图层就会很多。所以为了减少软件负担同时也让你的图层更加清晰明了,你需要删除这些空的图层。方法: 执行 “文件-脚本-删除所有图层”。▲通过在左边的操作区域框选全部图形,可以发现有三个空的图层。

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抠图,在海报、封面设计中尤为重要 让我们开始吧! 首先,我们要明确的是PS钢笔工具的位置在哪里。在PS的工具区中,左侧工具栏中有一个类似于“钢笔”的图标,右击即可看到该图标的相关选项,包括钢笔工具、自由钢笔工具、添加锚点工具、删除锚点工具和转换点工具。 当然,在PS操作过程中,快捷键的使用能大大提升PS的工作效率。钢笔工具的快捷键是“P”,不管你刚才在使用什么PS工具,只要点击“P”键,则当前工具会自动跳到“钢笔”选项。图01 在本PS教程中,笔者采用的素材是来自GraphicStock的一张手持智能手机的图片。对于广大设计师来说,GraphicStock相当好用,因为其包含中大量的矢量图形、图片、图标和纹理资源,且这些资源的下载是免费的(一般都有7天的免费试用期)。 在众多的PS抠图工具中,PS钢笔工具最具挑战性和最有价值的抠图工具。而最初练习PS钢笔工具,通常是在矢量图形上联系。这些图形大都是用钢笔创建的,或至少有非常相似的形状。本PS教程中,如果你不喜欢这个素材,你可以在GraphicStock另外找一个。 布局锚点

巧用Photoshop通道抠出外景透明的婚纱教程
原图最终效果1、打开原图素材大图,抠图之前我们分析一下婚纱部分:由于草地部分的草分布不均匀,婚纱的背景中很多地方没有长草,非常杂乱;婚纱顶部区域树林也比较杂乱,给抠图造成很大的影响。解决办法:透明物体用通道抠图效果是最好的,不过碰到这么复杂的背景,我们就得想办法去简化---用仿真图章工具先把复杂的背景变简单,这样后期通道抠图就会得心应手。2、按Ctrl + J 把背景图层复制一层,在工具栏选择“仿制图章工具”,如图2;然后在属性栏把不透明度设置为:80%,流量设置为:100%,其它设置如图3。