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初次使用AI的小志写了这个教程,一方面为了熟练一下刚临摹会的小插画,达到以后类似插图都能做,一方面为了赚点小人气。首先我们看下最终的效果图。设计流程:好,分析一下。嗯,得到了如下结论(设计流程):1.每个行星都是由烟状物(背景)+行星(就是一个圆+各个行星的特点)+左边和右边的两个小圆(这两个小圆是本行星前一个和后一个行星的缩影)2.每个行星的背景形状其实都是一样的,只不过有的翻了个面,所以我们只用做一个背景,然后复制7个就可以了。(行星也是一样的,高光,阴影都是可以复制用的,需要做的只是在每个圆上画出不一样的特点。)3.背景的渐变,可以发现它是8个背景复合路径一起渐变的,也就是说我们可以最后才一起弄他们的渐变。OK,我们开始第一步:建立一个800*600px,RGB,72分辨率的图层(为啥是800*600,因为dribbble上都是这个格式啊(哈哈哈,可以装装*))。

详细解析Photoshop移动工具使用小技巧
移动工具是PS中用的次数最多的工具了,运用的话很多童鞋觉得很简单,确实很简单,但是他有一些小技巧你知道吗。如果有些小技巧被你发现了,记得点赞哦。一,自动选择PS安装好,自动选择是默认没有勾选的,一般情况下我们都会勾选自动选择方便操作,但是有时候往往不勾选他更方便,比如图层过多而且被覆盖,你想把一个被覆盖的图层拖出来。你可以把自动勾选勾掉然后在图层面板选中那个图层,鼠标点击拖动就只会拖动那个图层了。勾选自动选择后,选择图层,是在不管图层面板里面有没有组都是单独选择你点击的图片图层。如果选择组,那么你点击一个图片,就会选中他所在的组,点击拖动的话也会移动整个组包含的所有图片图层,但是你点击的图片不在组里面那么就会单独选择这个图片图层。二,变换控件变换控件在使用的时候可能大家遇到过一种情况,就是画一条线鼠标放在中心拖动的话,拖动的不是旋转中心,而是改变了线的宽度,这是因为线的宽度很小,变换小方块和旋转中心重叠了在一起,这时候你可以按住alt鼠标移动到线的中心,发现鼠标尾部有一个圆形的图标出现你拖动就可以把旋转中心拖出来了。还有变换控件和ctrl+T变形的区别是变换控件可以改变图片的尺寸,可以旋转图片,但是不能变形、翻转,ctrl+T不仅可以改变尺寸,旋转,还可以变形、翻转。这样是很多人忽略这个功能的原因。确实ctrl+T要方便很多。

巧用Photoshop图层样式制作高光火焰艺术字
教程里面的参数需要根据字体大小做适当微调。延伸:不仅是文字,任何图形,人物,实物都可以使用,大家可以去慢慢尝试。近期也会推出视频教程供大家探讨和学习。最终效果1、新建一个1000 * 750像素,分辨率为72的画布。背景填充黑色。现在导入文字素材,在图1上右键选择“图片另存为”,保存到本机。然后用PS打开,拖到新建的画布里面。文字为PNG格式,可直接使用。放到画布中间位置。也可以用自己喜欢的文字。2、现在来制作第一部分:光斑文字。需要完成的效果如下图。3、为了效果明显,可以把文字换成橙黄色。

飞行器的飞行效果
下面将制作一个飞行器的实例,在本次实例中使用了“雪”粒子系统,并且只对“雪”粒子的设置进行讲解,其他的动画设置在此暂时不进行介绍。(1)打开本书附带光盘\Chapter-13\飞行器\“飞行器01.max”文件。(2)进入“创建”主命令面板下的“几何体”次命令面板,在该面板的下拉列表栏中选择“粒子系统”选项,在“对象类型”卷展栏中单击“雪”按钮,在顶视图中创建一个“雪”粒子系统。调整粒子的位置和角度如图13-10所示。图13-10 创建“雪”粒子系统(3)进入“修改”面板,参照图13-11所示对“雪”粒子系统的参数进行设置,图13-11 设置参数(4)此时播放动画,可以观察生成粒子的效果。如图13-12所示。
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Photoshop设计绘制红色主题的指南针图标教程
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3ds Max教程:“小龙女”制作流程
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3ds Max实例教程:冰爽夏日餐桌场景
首先需要说明一下,想要建造一个啤酒瓶的模型,远非仅将曲线进行旋转放样那样简单。在渲染上,即使很小的细节都会影响结果的真实度。本教程将对如何得到真实的啤酒瓶模型和渲染效果的整个过程逐一进行介绍。这里使用3ds Max软件进行讲解,其中所使用的大部分技巧亦适用于其他3D软件。瓶子建模首先,塑造瓶子和液体(啤酒)的形状曲线,可以使用下图进行参考。开始阶段不需要将曲线设定为闭合,因为进行放样后,曲线两端会自动闭合。为玻璃赋予厚度,用于得到正确的反射和折射,以及透明液体的综合效果。

3ds Max教程:制作精美可爱的高跟鞋
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