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maya的hair系统功能强大,其中利用动力学曲线可以实现不少以前比较难实现的效果。此教程中的方法可用于实现柔软的触须、辫子、衣带等等柔软的物体,如灵活使用,还可以实现更多效果。 2、接着在圆锥中心位置创建一条cv曲线。 3、选择曲线,再将它转化为动力学的曲线。 4、打开outline,选择hairsystem1 follicle下的follicles,在通道栏中将point lock值改为base。 5、然后取消所有的选择,点击deform中的wire tool(线变形工具),之后选择圆锥回车,再选择刚才的曲线。

摄影中的简单色彩搭配
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本教程主要使用photoshop快速的给美女人像照片磨皮美白,这里我们教大家学习漂亮美女皮肤美白的方法,如何让美女的皮肤美白呢,今天我们就一起来学习吧。最终效果图如下:原图素材:具体的制作步骤如下:第一步:复制背景,生成副本,我命名此层为《初磨》图层。再用修复画笔将皮肤上明显的斑点去除掉,如下图所示。第二步:复制《初磨》层两次,第一次复制的命名为《深磨》图层,第二次复制的命名为《质感》图层,先将《质感》层关闭,开始使劲磨《深磨》层,用磨皮软件也可以,用模糊工具也行,反正就是磨光滑,头发眼睛鼻孔嘴唇可要留下,别磨。别怕成塑料人,越光滑越好,越漂亮。

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