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在网页设计中使用不对称设计心得
不对称设计技术可以非常直观有趣和创建不同的焦点。下面是一些鼓舞人心的例子和关于如何使用不对称设计的技巧。不对称仅仅是缺乏对称性,但不对称并没有缺乏平衡与和谐。不对称和对称的设计都可以创造一种活力和紧张的感觉,但也某种意义上的和谐取决于使用的比例。虽然大多数人往往首先能想到的是对称性,因为这是一种很常见的自然现象——想想达芬奇的维特鲁威人或动物的脸的样子;但不对称也是一种自然现象,只是不同的方式出现,例如人类往往会出现左或者右撇子居多。不对称设计的用途非常广泛。通常被用于创造出一种混乱或混淆但充满美感和艺术的技巧。不对称可以强调运动或行动,它是拥有最常用于创造出一种活力或屏幕上的焦点的巨大优势。一些网站如果没有正确或错误的使用不对称或对称设计,会导致网站的元素错乱杂混。不对称的设计使用

使用PS图层蒙版抠出图案
图层蒙版,通俗易懂的解释就是将一个图层的某个部分蒙起来,类似橡皮檫工具的效果,但又比橡皮檫工具好用,图层蒙版的使用相对于灵活,是PS中一个强大实用的功能。那该怎么使用图层蒙版工具呢,下面就一起来学习学习吧1、首先,准备一张图片放入PS中,使用快速选择工具选中图案以外的内容;2、接着,在图层面板下方点击图层蒙版工具,这时候就会发现图案就隐藏起来了;3、再按住快捷键ctrl+I快捷键进行反相,图案就会进行反向选择,图案意外的部分就被隐藏起来;4、选中图层蒙版点击鼠标右键,可以选择关闭或者打开图层蒙版;5、得到最终的效果图;PS的图层蒙版是通过颜色来决定隐藏的效果,白色为不隐藏,黑色为隐藏,中间是会出现透明叠加效果

一些简单的GIF制作心得
关于对GIF文件的优化每个GIF工具都具有自动优化的功能,这里首推“GIF MOVIE GEAR”(以下简称“GMG”),因为比较“Ulead GIF Animator”(以下简称“UGA”),它的优化幅度要稍微大一些。优化方法很简单,先在“帧-属性”对话框中确认一下如下所示:然后按一下工具栏中下图这个标记出来按钮就好了: 优化文件的好处就是能一定幅度的减小文件的容量,利于网络传输,本站收集GIF的其中一个要求就是要优化容量,所以还是希望每个热心的GIF作者能够进行一下这么个简单的步骤。对于不透明的场景图,则要在优化前把全局帧的属性设定为如图所示: 上面这幅飞行器平移的动画,在帧数减少三分之一的情况下,视觉效果没有大的差异,可以考虑隔帧或者隔两帧删除一帧的办法来减小文件的容量,适当的可以调整剩下的帧的帧率来弥补一下流畅度。关于图片的“留白”GIF图片不需要,也不应该留下大片的空白画面,因为图片是放在网页上展示的,为网页的布局方便来着想,只要不失真,图片面积自然是越小越好。还是介绍用GMG剪切留白的方法,在“动画-剪辑”菜单中,打开这个对话框:

Maya 硬件渲染粒子与软件渲染元素结合
I 、创建一个 Sprite 图像 用一个简单的点发射器和软件渲染粒子云,创建一系列用作 sprite 纹理的图像,粒子产生和消失的动画——结合软件渲染粒子云的动画和体积纹理——能够制作出变化多端的动画纹理。 1 、设置 Timeline Range :从 1 到 60 2 、创建一个点发射器 3 、第 30 帧, rate 关键帧为 100 4 、第 31 帧, rate 关键帧为 0 5 、设置粒子 lifespan 为 lifespanRandom 6 、设置 lifespanRandom 为 0.3 7 、设置 lifespan 为 1 回放动画,注意:第 60
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Photoshop照片合成:美丽的红色人物签名
本Photoshop教程介绍可爱红色的人物签名效果制作,思路:制作的时候需要找一些合适的素材图片,如高光素材,人物及背景素材等。先将人物素材磨皮美化好,然后拖到自己选好的背景上,再加上高光,笔刷,文字等装饰,完成最终效果。最终效果人物素材1人物素材2

Photoshop图片合成教程:想象中的城市
本Photoshop教程为翻译国外的设计教程,没有详细的制作说明和素材图片,不过我们可以大致了解图片合成的一些特效的制作方法及制作思路。效果非常不错,值得阅读和学习!最终效果1、开始部分: (作者自述)这次的工作完全是希望提高我的技能,一开始我脑中其实没有精确的成品图象,我只是先选好主题背景,然后往里面添加元素。所有的图象都是在网上找来的,除了那张主题的背景(在Fotolia花钱买的)。

Photoshop照片合成:壮观辉煌的都市
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简单练习用Photoshop合成图片
用两幅图片,简单练习照片合成,Photoshop常用的一种方法。1,准备地球素材,注意让地球和背景图层分开,为一单独图层1。2,再准备土地一张。3,将土地图中取合适部分,复制到地球图中,为图层2。4,再草草修饰一下5,用套索工具做出一个选区,注意选区上边要超过地球的范围6,在图层2(土地层)上添加蒙板,则选区外的土地就会被遮盖。7,在图层1(地球层)上添加蒙板,此时并无变化。8,按住CTRL键,鼠标左键单击图层2的蒙板,就会出现第5步的选区。并在图层1上用黑色填充。此时,上边多出的地球就被遮盖了。取消选择即可。

PS合成超酷的欧洲中世纪女战士
调整大小,将其放在如图所示的位置,更名为:“torn fabric”。注意:如果你想让衣服上的撕裂大一些的话,这层就弄大些。但是要记住:撕裂部分越大,后面你需要往上涂的就越大。本教程中, 我们会将其弄的适当小些。

PS合成简洁的星球大战游戏海报
注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个白色,向上移动选区然后删除多余部分,就得到高光的白色细线。拼到一起就变成了右下角那陀钢饼。

利用汽车零件合成超酷的变形金刚
最开始是选车型,在G1动画中的汽车大师是黑色调的,我为了传承它的设定也选用了同样色调的一辆卡车,不过车型变了,品牌变没变我就不清楚了,这台是KENWORTH,型号可能是T800,网上资料比较少,就没用去深究。 我觉得这辆卡车还是很有气势和机械美感的,比较电影擎天柱车型而言,更有凶气,确实很适合反派角色。 首先根据脑子里变形方案的雏形来分解汽车结构。这台卡车的变形方式大概就是:车头分裂成双腿双脚,驾驶舱和后舱扭过来,后舱分裂成左右肩,然后双手做了不对称设计,左手是锯,四组后轮收缩,右手大概就是从车底或者车身里伸出来的了。两个油箱挂在左右胸。分割方案如下图所示:为了让自己不迷糊,还是决定把拆解和变形的草图画出来,对应好每一块大部件不会错乱,这时候需要找同型号的其他角度汽车图片作为参考,以对这辆车的结构有一个清晰立体的认识。弄明白了之后就开始设计拆解和转换,如下草图所示:

PS快速调出照片的梦幻青色调
本教程主要简单介绍一种青色效果的调色方法,思路:先用在通道里面复制绿色通道覆盖蓝色通道,图片整体的色调就出来了,然后适当的调色相/饱和度等加强色调。方法非常简单!原图