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先来看下最终效果:一、绘制图案中的花形1、单击工具箱中的“星形工具”按钮,在页面中单击鼠标左键,弹出“星形”对话框,其参数设置如图(1)2、单击“确定”按钮,在页面中绘制一个星形,星形的轮廓色设置为橘黄色(R:255,G:204),如图(2)3、选取绘制的星形,然后将星形由下向上添加白色到紫色(R:152,G:2,B:126)的放射状渐变色,添加渐变色后的图形如图(3)4、单击工具箱中的“转换描点工具”按钮,在星形的控制点上按下鼠标左键拖曳,此时将在控制点的两侧出现控制柄,状态如图(4)5、拖曳鼠标到合适位置后释放,在右侧出现的控制柄上按下鼠标左键拖曳,将其中的一个控制柄进行调整,其控制柄的调整状态如图(5)提示:当第一次在控制点上按下鼠标左键拖曳时,在控制点的两侧将出现两个控制柄,任意拖曳鼠标的位置,出现的控制柄将始终以控制点为对称点。当释放鼠标,再次调整任意一个控制柄时,另一个控制柄将处于锁定状态。当对图形调整后,再次在控制点上单击鼠标时,调整后的控制点将还原为没有调整时的形态。
Photoshop基础教程之浮动面板综合简介
这节课简单介绍下photoshop浮动面板的组成以及种类。各种浮动面板的使用技巧和方法。具体的使用我们在以后进行讲解。 ★.浮动面板的组成: 浮动面板是Photoshop中非常重要的辅助工具,它为图形图像处理提供了各种各样的辅助功能。下面是浮动面板的名称:
如何制作狐狸叫派对海报图片的PS教程
一首狐狸叫的网络歌曲红了全球,以此为创作的广告层出不穷。下面是以此为主题的派对海报制作。过程:先构思好内容,当然少不了狐狸,然后把派对的一些元素加进去,画面看上去有个性即可。最终效果 一、选一个有纹理的背景。 二、快速找个合适的人物素材,感觉差不多就行了,注意前提是要清晰一些的素材,毕竟作为画面的主体。 三、找一个狐狸素材,最好背景干净些容易抠图,如果毛发清晰,就用“通道载入选区”方法来抠图,如果不太好抠图就随意先抠图,然后下载“毛发笔刷”来填补周边的绒毛。
Photoshop CS2 入门之菜单介绍
虽然你毫无疑问地想要自己动手把照片做些处理,想要马上发挥你的潜能,但是我建议你最好先着重了解一下Photoshop是如何工作的。首先确保你的Photoshop CS2已经正确的安装,并且事先浏览此程序各个方面的功能以便使你对它的工具和布局有一个基本的了解,这样在将来我们真正操作的时候能更方便,更熟练。当准备好开始你的Photoshop之旅的时候,要事先通过双击Photoshop图标登陆此程序。当Photoshop加载完成之后,它的菜单条、工具箱以及四个控制浮动面板出现在屏幕上。图1显示了Photoshop cs2在windows下的外观,如图所示:如果宽度没有设置成500,高度没有设置成360,现在让我们输入这些值。通过点击“宽度”域来选择它,然后输入500。按下TAB键,移动光标到“高度”域,输入360。各域之间的光标移动可以通过用鼠标点击,也可以通过按Tab键进行切换。我们一般把“分辨率”设置为72象素/英寸。Photoshop CS2将72ppi作为缺省设置,因为大多数显示器在屏幕区域中每英寸显示72个象素。换句话说,文档设置的分辨率与显示器的分辨率一样。如果你的设置不是72ppi,将其改成72。如果加大了分辨率、高度或宽度的值,那么图象的尺寸也会随之增大。在我们实际操作中我们尽量避免大图像,因为大图象在操作的时候非常笨重,反应比较慢,而且它还会降低计算机的速度。在“模式”选项中,应该设置为RGB颜色(红/绿/蓝)。Photoshop CS2将RGB颜色作为缺省设置,因为RGB是视频显示器显示颜色的标准色彩模式。在RGB模式中,颜色由红、绿、蓝三种颜色组合而成。当设置成RGB颜色模式的时候,Photoshop CS2的所有绘图和编辑属性都是有效的。如果你的计算机没有设置为RGB颜色模式,可以通过点击“模式”的弹出式菜单选择“RGB颜色”来设置RGB颜色。如果你想要把新建的图层背景是白色的,请点击组合框的“白色”按钮。如果你选择了“背景色”选项,Photoshop CS2上次使用的背景色将作为你新建文档的背景色。如果你选择“透明”,你将工作于一个没有颜色值的背景层上,当我们点击“确定”按钮关闭新建对话框时,一个新的文档窗口将出现在你的屏幕上,在窗口的主题条中写着文件的名字(未标题)、当前的显示模式和放大比例。可以滚动、改变大小和关闭Photoshop CS2的窗口,也可以通过单击和拖动主题条的方法把窗口移动到你想要位置。我们还可以通过选择“视图”颉胺糯蟆被蛘甙聪CTRL+“+”放大图片;选择“视图”颉八跣 被蛘甙聪CTRL+“-” 来缩小图片。二、Photoshop CS2菜单 Photoshop CS2的菜单条包含9个下拉式菜单。越熟悉Photoshop CS2的功能,那么越会在操作Photoshop CS2时选择正确的工作路径。下面的部分将对Photoshop CS2菜单中9个下拉式菜单做一下介绍。1、“文件”菜单: “文件”菜单中的大部分命令用于对文件的存储、加载和打印这些命令,如“新建”、“打开”、“保存”、“另存为”、“页面设置”和“退出”命令在其他Windows中的应用程序中都是极其普遍的。我们先看一下“文件”下拉菜单中的界面,如图3所示:
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实例接触CorelDRAW 10 新功能(三)
新增Dockers(泊坞窗)Dockers(泊坞窗)类似于PhotoShop中的浮动面板,在Dockers命令选项中可设置显示或隐藏不同的泊坞窗口。选择Windows(窗口)/ Dockers命令,弹出Dockers子菜单:图6 Dockers(泊坞窗)菜单 其中Undo Dockers(撤销泊坞窗)是CorelDRAW 10新增加的一个窗口,这个窗口的功能类似于PhotoShop中的History(历史)面板。用户可以非常容易的撤销当前操作,返回到操作以前的状态,并可以把这一系列的动作保存为Microsoft Visual Basic For Applications(微软VB应用程序接口)脚本。图4 多个泊坞窗口层叠排列在工作区的右边
猴年画猴:CD11绘制小猴头像(3)
9.在工具栏中选择“贝塞尔工具”,绘制出小猴大致形状,当绘制到最后鼠标指针显示为一个斜箭头时就是说明可以将对象封闭起来。(注意,这时只是直线型的。) 10.再选择“形状工具”,在需要变为曲线的线段中间点击一下,然后在“属性栏”的“编辑曲线、多边形和封套”中单击一下“转换直线为曲线”,这时在这条线段上就会出线两个调整节点,用鼠标拖动这条线段或是拖动调整节点则可以对这条线段进行调整,最后调整出一个小猴头的大致形状,并填充黑色做底。 (提示:点击添加节点或删除节点可以在线段上增加或删去节点。) 11.还是利用“贝塞尔工具”和“形状工具”绘制并调节小猴的头发部分,最后填色颜色。 12.再绘制并调整出脸部分 ,填充上色。其实这里的颜色根据个人爱好所定,并没有什么严格要求。
CorelDRAW Graphics Suite 11即将推出(4)
R.A.V.E. 2 新特点 Corel的“仿真动画矢量效果”套装(R.A.V.E.)适用于Macromedia 格式简易动画的制作,也能为网页制作动画和滚动画。现在的新版R.A.V.E.具有与共用的界面,包括CorelDRAW老用户很熟悉的那些绘图工具和编辑工具。 像CorelDRAW一样,R.A.V.E. 2也支持特征符,有助于减小对同一物体重复取样的动画文件。它现在还支持Sprites(子图),这是一种动画特征符,其时间线独立于主动画的时间线。 R.A.V.E. 2中还支持更广泛的操作类型,加入了播放、停止、转到、电影加载与卸载以及高品质切换等新功能。 R.A.V.E. 2对Tweening(间隔)功能也作了改进。用户可以通过沿某轨迹设置动画文字来创建高级的文本转换及文字效果。可设置间隔的属性有很多,如与轨迹之间的距离、方向、曲线变化、字间距等等。对Perfect Shapes及其各属性也可以作间隔处理,如其大小、位置、填充、轮廓线和旋转。另外,还增加了3D矢量凸起效果。 R.A.V.E. 2还支持增强型Macromedia Flash的导出,它能比以前版生成更小的文件,同时还可在临发出前给出预警提示。
CorelDRAW 11抢鲜试用手记(6)
2.新增的对象处理工具 11大大加强了对对象的处理,在原有的“Weld”(焊接)“Trim”(修剪)和“Intersect”(相交)基础上增加了新的功能选项:“Simplify”“Front Minus Back”“Back Minus Front”。它们的出现使由简单到复杂图形的建立更加方便灵活和实用,它将加快你创建曲线图形的过程。
CorelDRAW 11抢鲜试用手记(1)
期待已久的 Graphics Suite 11终于推出了,作为著名的设计软件,每次推出的新版本总会带来新的改进和激动人心的功能,笔者近日有幸试用了它,并将有关心得写成本文和大家共享交流。说明一点,CorelDRAW Graphics Suite 11是一个功能强大的综合软件包,包括CorelDRAW 11、PHOTO-PAINT 11、R.A.V.E. 2,这里我们仅仅对CorelDRAW 11做新功能试用。 一、安装、界面和稳定性 1、安装、启动和界面 2、稳定性 二、新增绘图工具 1、钢笔工具(Pen Tool) 2、复合线工具(Polyline Tool) 3、三点曲线工具(3 Point Curve Tool) 4、三点矩形(3 Point Rectangle Tool) 5、三点椭圆工具(3 Point Ellipse Tool) 三、增强的绘形工具 1、涂抹笔刷和粗糙笔刷(Smudege Brush / Roughen Brush) 2、新增对象处理工具 四、增强的对象特性 1、对象的捕捉对齐(Snapping Objects to each other) 2.、新增的闭合路径(Closing Path) 3、增强的对齐和分布(Align&Distribute)功能 4、快速改变对象顺序 五、符号功能
CorelDRAW Graphics Suite 11即将推出(3)
PHOTO-PAINT 11对增强界面及剪切工具等的支持 在这次发行中,Corel公司的点阵图形软件PHOTO-PAINT 11也有重大变化。该软件有漂亮的用户界面,Corel说这种界面更直观,其色标和菜单项都作了重新安排,还有带高级模式的可感知上下文的简化属性条,可防止界面混乱。 其中增加了一个可自动消除红眼的新工具。可以进行偏差测试,只要简单地扫过主体的眼睛即可以将其从红色转变成某种更自然的颜色,同时保持其灰度值不变。 软件中包含了一个新的剪切遮幅工具。据Severenuk说,这个工具并没有Corel的同类产品KnockOut 2那么完善,但却可以在一定程序上实现其效果。不必先创建遮幅板然后再应用,只要围绕画面上要遮蔽的部分简单地拉一条线,然后填充就可以了。在定型之前还可以对最终结果进行预览。 PHOTO-PAINT 11中还有许多新特性是为简化在Web上使用其图像的过程而设计的。其中新的分割功能可让用户将一幅大图化整为零,以提高将其上传到网页时的上传速度。用户还可创建新的连滚动作,并可在PHOTO-PAINT 11中对各图像进行优化。另外,还对JPEG 2000格式提供了支持。 用图像拼接功能可把分幅扫描的图像或者从数字相机中导入的分幅照片拼接成全景画面。任何尝试过的人都知道,没有昂贵的专用固定硬件设备,要创建全景图是好说不好干的:相机位置的些微变化,甚至画面与相机镜头之间的相互作用关系的丝毫变化,都会导致最终全景画面的严重失真。 Corel为用户提供了用于调整转角的微调功能。在全部图像拼接起来后,还可以用所显示的黑色的交迭图形轮廓方便地预览全景图中各个图像的交迭状态。 该程序对阴影投射功能也有加强,增加了局部滤镜效果,而对闪电效果可以控制其位置、颜色、角度和云隙。还新增加了一个倾斜效果,镜晕有所改善,消除积尘和划伤的效果也增强了。
CorelDRAW Graphics Suite 11即将推出(1)
Corel公司将于今夏推出图形套装的新版本CorelDRAW® Graphics Suite 11,其中包括CorelDRAW 11、PHOTO-PAINT 11、R.A.V.E. 2。 据Corel发言人Meredith Dundas说,CorelDRAW图形套装将同时出Mac版和PC版。其图形集也将混装在一张CD-ROM上发行。 系统要求 新版CorelDRAW® Graphics Suite 11对系统的最低要求如下: Macintosh® Windows® 上市时间及价格 CorelDRAW® Graphics Suite 11将在七月份上市。 零售全价将是529美元,从旧版本升级费用是249美元。 下面我们分别看看CorelDRAW 11、PHOTO-PAINT 11、R.A.V.E. 2将会带给我们哪些新特性。
猴年画猴:CD11绘制小猴头像(5)
14.利用“贝塞尔工具”和“形状工具”绘制调整出一条眉毛,然后再进行镜像复制得到另一条眉毛。 15.同样和相同的方法得到眼圈。 16.绘制出一只眼睛里的光,然后将两个光点选中拖动鼠标,并按下右键进行复制,得到另一支眼睛里面的光点。 17.绘制出小猴的鼻子,这个鼻子是由三个小图形组成,白色放在最上层,红色第二,黑色的放在最下面。 如果对象绘制出来层次不对,则可以右键单击选中对象,在菜单里选择“顺序”里的选项进行调整。
猴年画猴:CD11绘制小猴头像(2)
5.在圆被选中的情况下,再选择菜单中的“排列”>“变换”>“比例”(快捷键为Alt+F9),调出变换设置框。 6.在“比例”设置框的“缩放”设置中分别设置H和V都为70%,勾选“不按比例”,而圆心位于九格中心,再单击“应用到再制”。意思是将所选对象缩小70%并以对象中心为主复制一份,然后再右边调色板中左键单击黄色,将这个小圆填充为黄色。 7.接下来再工具栏中选择“星形”,在上方的属性栏的“完美形状”里选择五角星,绘制一个五角星并填充为白色。 8.然后再拖动这个五角星到另一合适位置,在不松开鼠标左键的情况下,单击一下右键,则复制一个五角星。依照此法再复制两个五角星,分别放在合适的位置。 接下来就要绘制这个小猴子了,大家要大致在脑海中构思一个小猴子的形状再行动哟
猴年画猴:CD11绘制小猴头像(4)
13.接下来绘制出猴子的左耳,在刚才打开“变换”里的“缩放和镜像”中按下“水平镜像”,其它默认,再单击“应用到再制”, 就镜像复制出另一支耳朵了,将其拖到合适的位置即可。 提示:当选中对象时,在对象四周出现的八个小黑方块可以调整对象大小,在选中对象的情况下再单击对象一下,就会在对象四周出现旋转方向键,这时就可以利用这些键头对对象进行旋转。如果快速连击对象,则会转换到使用“形状工具”状态下,进行对对象的形状的节点调整。