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ps减去顶层形状不管用什么意思在哪设置?
在用ps做路径或者形状合成的时候,经常会做所谓的布尔运算,也就是形状或者路径的加减乘除,其中比较难理解的是减去顶层形状,如果只是减去形状,可能要更容易理解,那么减去顶层到底是什么意思,哪个是顶层形状,顶层是怎么设置的,能更改么,带着这些问题且看本文讲解。 1、路径工具选中之后,在上端选项的【路径操作】菜单中,可以找到【减去顶层形状】, 2、举例说明一下,左侧工具栏切换到【椭圆工具】,在背景图上绘制出一个圆形,图层面板上可以看到新增了一个形状图层,笔者设置为形状,是为了更加方便理解,当然这里也可以绘制路径。 3、一个圆形形状画出来之后,如果要再画一个元,可以直接在背景图上话,默认情况下鼠标变为【加号】样式,此时会自动新增一个形状图层,也就是说这两个形状,产生了两个图层,如果要做布尔运算,是需要先合并形状,在进行设置,形状的合并可以使用快捷键“Ctrl+E”, 4、绘制第二个圆,也可以在一个图层上完成,前提是先按Shift键,此时鼠标变为了一个大一个小【双加号】样式,按住shift键,再按住鼠标左键,此时就可以松开shift键了,如果想要正圆形,可以继续按住shift键, 5、两个圆形绘制完成,默认的路径操作都是【合并形状】,也就是相加的效果,大圆加上小圆,得到的还是大圆,所以没有变化,想要得到圆环的效果,就要减掉小圆,此时用【路径选择工具】点击选中小圆,上端选项中,点击【路径操作】图标,下拉菜单里面,点击【减去顶层形状】, 6、最终的效果如下图所示,小圆被减去,剩下的是圆弧效果, 7、那么为什么小圆就是顶层图形?因为先画的大圆,后画的小圆,所以小圆处于顶层,其实形状的层级是可以手动设置的,选中形状之后,点击上端选项【路径排列方式】,下拉菜单里面,可以看到【将形状设置为顶层】,以及其他选项,所以【减去顶层形状】,就是减去处于顶层的那个形状。 路径的布尔运算,需要路径或者形状处于一个图层中,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。
Photoshop 鼠绘紫魅妖姬
最近在一本杂志上看到一个非常妖媚的女子,她拥有超黑而又超密的睫毛、黑黑的眼线、大片的腮红、红红如水晶般的双唇、乌黑的头发。充满着神秘气息的女子,很是抢眼。笔者今天来告诉大家此紫魅妖女的PS鼠绘制作过程。 老规矩,我们先来看看我们要打造的这位紫魅妖姬的样子: 最终效果图 1.首先打开PS,建立一个新的文件,长宽自己来定就可以最重要的是分辨率定为72就可以。正常屏幕观看给72就可以如果要打印出来的话就要根据纸张的大小、材质来定了。多多学习一下打印方面各个参数也是很不错的,对以后的实践工作会带来很大的帮助。(图1-1) 图1-1 2.用钢笔工具把人物的大体轮廓勾画出来,这个图绘制的是正面的效果,正面比较好绘制,把路径保存起来。新建一个图层,填上皮肤的颜色,这里皮肤的颜色RGB值为:239、198、178。(图2-1) 图2-1
用Photoshop打造撕纸文字效果
最终效果图 1、新建一个文件,设置宽度为10厘米,高度为5厘米,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。 2、打开通道面板,在控制面板下方单击“创建新通道”按钮,生成新的通道Alpha 1,执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,效果如图01所示。 图01 3、进入图层控制面板,在控制面板下方单击“创建新的图层”按钮,生成新的图层“图层1”,选择工具箱中的“横排文字工具”,在文件窗口中输入文字,效果如图02所示,按确认键,文字变为选区,效果如图03所示。 图02 图03 4、单击工具箱下方的“以快速蒙版模式编辑”按钮,使图像进入快速蒙版状态,效果如图04所示。 图04 5、执行菜单栏中的“滤镜”“像素化”“晶格化”命令,在弹出的“晶格化”对话框中,将单元格大小选项设为7,如图05所示,单击好,效果如图06所示。 图05 图06 6、单击工具箱下方的“以标准模式编辑”按钮,使图像退出快速蒙版状态,效果如图07所示。 图07 7、打开一幅报纸图片,并调整它的色相/饱和度,效果如图08所示。执行菜单栏中的“编辑”“定义图案”命令,在打开的对话框中单击确定,将报纸定义为图案。 图08 8、执行菜单栏中的“编辑”“填充”命令,打开填充对话框,设置参数如图09所示,选择自定图案为报纸图案,单击确定,文字效果如图10所示。 图09 图10
抽线效果新思考
Photoshop中的混合模式是其理解难点,它的实质是一种特殊形式的看不见蚁行线的选择。通过混合模式,可以以确定的方式决定哪些色阶的像素被屏蔽或者改变,因此,了解混合模式的作用机理,对用户有的放矢地使用PS达到目的非常重要。下面通过一个实例,说明如何使用PS中的颜色减淡模式抽出图像中的线条,以及由此引发的思考。 打开图像。 将“背景副本”的图层混合模式由正常变为“颜色减淡”,文档似乎变得空无一物,但是细心的读者会发现图像上还有一些黑色的杂点。想一想这是原图中的什么色阶的像素?
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Fireworks打造MAC水晶球特效
在织梦论坛上看到朋友提到水晶球(或是说MAC球体)的绘制的问题后,想写出来个小教程给大家,希望大家喜欢! 下面的几个是织梦论坛的朋友们以及我制作出来的水晶球:提示:颜色的搭配完全要靠个人经验以及长期的艺术细胞来领会了,不过即使对颜色搭配不熟的朋友也不要着急,可以到网上找到网页配色器,这里面的颜色也是由深到浅的过渡,可以帮助大家。 3.然后再拖动“放射状”手柄的起始点,颜色深的一方在上(圆形手柄点),颜色浅的向上(方形手柄点),使之正好平分圆。 4.然后再绘制一个小圆,这个圆几乎占大圆的二分之一,在“属性对话框”中设置填充类别为“ 线性”,在填充颜色的选择里选择颜色均为白色,然后设置其中一个透明度为0。接下来再调整手柄的位置,使透明的一边在下方,白色在上方。 (提示:这样就能体现出球体的高光,让球体呈现立体感。) 5.按下Alt键拖动上边的圆到下方,这样就复制了一个圆,让两个圆上下对齐,然后调整下面圆的“填充类别”为“放射状”,然后再调整手柄的位置,看下图进行调整。最后设置此图层的不透明度为50%
Fireworks制作礼花动画
最终效果图: 2.用画圆工具画一个圆形,大小为 10 * 10,Fill 为 None,调节 Stoke 如图-1。图-1 3.选中刚画好的圆形(其实这时已经就是静态的礼花了),按 F8 键转换为 Animation Symbol。 4.调节弹出的对话框如图-2。图-2 5.此时,一个简单的礼花效果已经作成。 6.天空中如果只有一个礼花,不觉得很孤单吗?呵呵,让我们继续增加几个。
Fireworks MX 2004 动画实例-下雨效果
本教程为使用Fireworks MX 2004制作下雨的效果,制作过程分以下几个步骤: 一.新建文档 首先启动Fireworks MX 2004软件,在欢迎界面的“新建”列表中选择【Fireworks文档】选项,弹出【新建文档】对话框。在【新建文件】对话框中设置画布宽度为400像素,高度为300像素,其它按默认设置,如图1。 图1 【新建文档】对话框 二.导入背景图片 选择【文件】|【导入】命令,弹出【导入】对话框,在对话框中选择要作为背景的图片,单击【打开】按钮,关闭对话框。这时鼠标指针成形状,将鼠标指针移到画布的左上角位置单击,如图2所示,背景图片导入到画布中,。 图2 导入图片时单击鼠标的位置 三.设置图层信息
Fireworks MX 2004 动画实例-遮罩动画文字
源文件下载 首先,新建一个Fireworks文档,画布大小设为400*300像素,分辩率为72,背景色为白色。 在画布上用“矩形工具”绘制一个300*100像素的矩形,设置填充颜色为图案中的“彩色玻璃”,并将矩形放置在画布左侧,如图1所示。图1 矩形效果及位置 接下来选中矩形,然后选择菜单[修改]|[元件]|[转换为元件]命令,弹出[元件属性]对话框。将元件名称设为“遮罩”,类型设为“动画”,如图2所示。图2 [元件属性]对话框 单击[确定]按钮关闭对话框后,会自动打开一个[动画]对话框,设置帧为10,移动为100,方向0,其它默认。如图3所示。
Fireworks MX 2004 实例-打造MAC水晶球特效
看看下面水晶球的效果 使用手法:放射渐变、线性渐变、内侧发光、羽化 制作步骤: 1.打开FW,在工具栏中选择 “椭圆工具”,在“属性对话框”中设置填充类别为“放射状”,在填充颜色的选择里选择颜色。 2.在打开的颜色选择调配器里,分别选择放射状起始点与终止点的颜色,按照我个人的理解,是从左向右,从上到下,从深到浅的原则来进行选择。 3.然后再拖动“放射状”手柄的起始点,颜色深的一方在上(圆形手柄点),颜色浅的向上(方形手柄点),使之正好平分圆。 4.然后再绘制一个小圆,这个圆几乎占大圆的二分之一,在“属性对话框”中设置填充类别为“ 线性”,在填充颜色的选择里选择颜色均为白色,然后设置其中一个透明度为0。接下来再调整手柄的位置,使透明的一边在下方,白色在上方。 (提示:这样就能体现出球体的高光,让球体呈现立体感。)
Fireworks MX 2004 实例-运用模糊效果制作电视
1.新建立一个文件(500*350)背景白色在画一个矩形充填灰色。大小你也可以自己定(我做的是长方形450*251)选择渐变→线性渐变。设置如图1(也可以自己设置本人一直对渐变掌握不好正在改进中@_@) 2.(主要设置部分)设置完渐变以后在属性板的效果选项里选新增杂点。在弹出来的属性框里的数量选15 然后继续在效果选项属性板选运动模糊,在弹出的属性面板里选角度180.距离30。 然后继续在效果选项框选斜角和浮雕→内斜角属性是(形状:平坦宽度:4柔化:3角度135对比度100%按钮预设:凸起) 得到的效果如图2 3.设置完以后现在主要是在优化一下质感。继续选效果→锐化→锐化 锐化后质感就有了,但是还不够。在继续选效果→调整颜色→曲线。小提示:这个曲线面板很不错的大家以后没事就多玩玩这个面板会有你意想不到的效果出现(先废话两句,嘿嘿~~!先抽根烟。。~_~)曲线的属性和得到的效果如图3 4.好了设置完以后现在我们就给他加上一个屏幕。用矩形工具画一个350*173的矩形。相关设置:充填灰色。描边颜色:黑色。。在选效果→斜角和浮雕→凹入浮雕 相关属性为宽度:2对比度:75%柔化3角度150得到效果如图4 5.设置完以后为了增加电视屏幕的立体感,我们在用直线工具给屏幕边加上白和黑各2条象素4的线条。得到效果如图5
Fireworks MX 2004 实例-立体文字特效
1、打开Fireworks,新建一个文件,500X200,用矩形绘制工具在编辑区绘制一个无边框矩形对象,纹理设置为水平线3,作为背景。本例背景如下图所示。 2、在编辑区输入文字,字体采用了一种较粗的字体“Arial Black”,字号采用了“120”大小,字体颜色为黄色,输入flash字,笔触设置为红色,全居中对齐,具体效果如下图所示。 3、选中文本对象,选菜单栏里文本或“Ctrl+Shift+P”——将文字转化为路径对象。然后点修改或“Ctrl+J”-组合路径—接合,将转化的文本对象接合为一个单独的路径对象,此刻编辑区效果如下图所示。 4、给文字添加效果-阴影和光晕-投影,投影设定采用默认值即可。此刻编辑区效果如下图所示 5、选中文本对象,按组合键“Ctrl+Shift+D”,克隆一个文本对象。选中克隆对象,选择菜单命令“修改|改变路径|扩展笔触”,在弹出的“展开笔触”的设定窗口中进行如下图所示的设定。
Fireworks MX 2004 实例-立体文字
第一步:建一个工作文档,尺寸为500X200,颜色任意。选择距形工具,画一个距形,笔触颜色设置为红色,值为6,笔触选项——虚线——三条破则线,填充色为黄色。 第二步;选中文本工具写闪客启航四个字 字色红色,字号80,字间距40,笔触为黄色,然后全居中,然后点编辑——克隆,这时候层面版就会有两个文本层,选中上边的文本层,设置填充为黄色。笔锄为红色,用键盘上的方向键向左移动8个象素。看图效果就出来了。。 第三步:点文件点导出予览。存储成JPG或GIF就OK了 查看全套"Fireworks MX 2004 入门"教程>>>>>
Fireworks MX 2004 实例-心形特效
第一步:制作“心形”。 用椭圆工具画出一个正圆,然后克隆它,将克隆后的圆向右移动,调整位置如图所示。为了力求使得两个圆保持水平,我们可以使用(对齐)工具,让他们保持水平对齐。接下来,同时选中两个圆,选择菜单项的命令,修改—组合路径—联合,如下图所示 用工具箱的部分选择工具(也就是工具箱右上角的白色箭头),点中如上图所示的节点,向下拖动到合适的位置,也就是你的心型图的高度。如下图所示: 还是用部分选择工具,分别点中如图所示的两个节点,按DELETE键删除这两个节点,此刻心型图已经形成了。 第二步:制作心型图上的晕圈。 选中心型,然后克隆它,接着把克隆后的心型,缩小相应的比例,选中缩小的心型,克隆它,接下来还是继续缩小克隆后的心型。这样,我们一共有三个心型。(三个心型的大小对比我们可以看下图所示)。好了,接着我们还要继续美化一下,点中最后克隆的心型的最下端的节点,向下拖动,直到如下图所示的样子为止。
Fireworks MX 2004 实例-文字水印效果
第一步:打开今天的图片素材(下载素材)可以关闭位图的眼睛,选中文本工具,字色白色,字号50写闪客两个字,将字放在工作区的右下角,然后打开位图的眼睛同时选中层面版上的文本和位图,点编辑——克隆。如图: 第二步:选择其中的文字和图片各一层,执行修改 ->蒙版->组合为蒙版,如图是选中文字和图片各一个的图层的效果: 第三步:选中文本层,将其拖到蒙板层的底下,如图: 第四步:选中蒙板层,然后在层面板的最右上角点开三道黑杠,点编辑蒙板,属性面版选路径轮廓,然后点效果加号,选投影和光环-设置采用默认。这样水印的效果就有了。看看效果: 然后同时选中三个层,选修改——组合,然后导出予览。存储为JPG或GIF格式。 查看全套"Fireworks MX 2004 入门"教程>>>>>