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(7-8):其他色彩调整
Photoshop还提供了其他的一些色彩调整命令,对于这些命令我们不再详细介绍,只采取简述的形式。其中通道混和器这个工具目前较难理解,因此暂时不作介绍。在今后应用到的时候再作讲解。并且随着大家对Photoshop和基础概念的日益深化,自己也有可能无师自通的。渐变映射命令我们将在介绍了渐变设定之后再作介绍。可选颜色命令在下一小节中做简介。亮度/对比度其实就是曲线功能的一个分支,用来简单地增加减少图像亮度和颜色对比度。去色相当于在色相/饱和度中将饱和度设为最低,把图层转变为不包含色相的灰度图象。反相将图像中的的色彩转换为反转色,白色转为黑色,红色转为青色,蓝色转为黄色等。效果类似于普通彩色胶卷冲印后的底片效果。照片滤镜相当于传统摄影中使用的有色滤镜,可改变图像的色调。效果等同于色彩平衡或曲线调整的效果。但其设定更符合摄影师等专业人士的使用习惯。效果如下图。阈值将图像转化为黑白2色图像(位图),可以指定为0至255亮度中任意一级。使用时应反复移动色阶滑杆观察效果。一般设置在像素分布最多的亮度级上可以保留最丰富的图像细节。其效果可用来制作漫画或版刻画。如下图。色调分离大量合并亮度,最小数值为2时合并所有亮度到暗调和高光两部分,数值为255时相当于没有效果。此操作可以在保持图像轮廓的前提下,有效地减少图像中的色彩数量。使用时开启RGB直方图调板即可看见合并后的色阶效果。如下图。

PhotoShop简单制作美女脸部的撕裂开效果
原图效果图1、打开素材原图,复制一层。2、执行图像>调整>去色。如下图3、选择多边形套索工具,把人物脸部撕裂部分扣出来。效果如下图5、选择原皮肤色,双击设置图层样式,对描边、内阴影和投影进行调整。参数设置如下图7、选择去色层,按ctrl+t进行变换,选择变形进行变换。按个人喜好,慢慢调整。如下图

如何自动设置MAYA灯光亮度
01、许多人对于如何调节灯光亮度感到迷惑,我就是其中之一,特别是当灯光设置了衰减之后,往往是调一下亮度,渲染……祈祷……太亮……再调……再祈祷……太暗……太亮……痛苦…… 下面做的这个连接希望能够帮上一点忙。 1、 建一个聚光灯,并将其设为二次方衰减。这是最常用的灯光。其它的也以此类推。Create->lights->spot light.. 02、 建一个尺子。Create->measure->dis 03、 下面将灯光和尺子工具连接起来:选择第1个locater,再选择spot light,按p,将这个locater作为spot light的子物体。移动灯光,发现尺子工具随之移动,但灯光并不指向第2个locater。 4、 选择第2个locater,再选择spot light,切换到animation菜单设置。Constrain->aim->options。 05将aim vector 改成0,0,-1。