推荐阅读

Illustrator设计制作古典花纹图案教程
先来看下最终效果:一、绘制图案中的花形1、单击工具箱中的“星形工具”按钮,在页面中单击鼠标左键,弹出“星形”对话框,其参数设置如图(1)2、单击“确定”按钮,在页面中绘制一个星形,星形的轮廓色设置为橘黄色(R:255,G:204),如图(2)3、选取绘制的星形,然后将星形由下向上添加白色到紫色(R:152,G:2,B:126)的放射状渐变色,添加渐变色后的图形如图(3)4、单击工具箱中的“转换描点工具”按钮,在星形的控制点上按下鼠标左键拖曳,此时将在控制点的两侧出现控制柄,状态如图(4)5、拖曳鼠标到合适位置后释放,在右侧出现的控制柄上按下鼠标左键拖曳,将其中的一个控制柄进行调整,其控制柄的调整状态如图(5)提示:当第一次在控制点上按下鼠标左键拖曳时,在控制点的两侧将出现两个控制柄,任意拖曳鼠标的位置,出现的控制柄将始终以控制点为对称点。当释放鼠标,再次调整任意一个控制柄时,另一个控制柄将处于锁定状态。当对图形调整后,再次在控制点上单击鼠标时,调整后的控制点将还原为没有调整时的形态。

Photoshop基础教程之浮动面板综合简介
这节课简单介绍下photoshop浮动面板的组成以及种类。各种浮动面板的使用技巧和方法。具体的使用我们在以后进行讲解。 ★.浮动面板的组成: 浮动面板是Photoshop中非常重要的辅助工具,它为图形图像处理提供了各种各样的辅助功能。下面是浮动面板的名称:

如何制作狐狸叫派对海报图片的PS教程
一首狐狸叫的网络歌曲红了全球,以此为创作的广告层出不穷。下面是以此为主题的派对海报制作。过程:先构思好内容,当然少不了狐狸,然后把派对的一些元素加进去,画面看上去有个性即可。最终效果 一、选一个有纹理的背景。 二、快速找个合适的人物素材,感觉差不多就行了,注意前提是要清晰一些的素材,毕竟作为画面的主体。 三、找一个狐狸素材,最好背景干净些容易抠图,如果毛发清晰,就用“通道载入选区”方法来抠图,如果不太好抠图就随意先抠图,然后下载“毛发笔刷”来填补周边的绒毛。

Photoshop CS2 入门之菜单介绍
虽然你毫无疑问地想要自己动手把照片做些处理,想要马上发挥你的潜能,但是我建议你最好先着重了解一下Photoshop是如何工作的。首先确保你的Photoshop CS2已经正确的安装,并且事先浏览此程序各个方面的功能以便使你对它的工具和布局有一个基本的了解,这样在将来我们真正操作的时候能更方便,更熟练。当准备好开始你的Photoshop之旅的时候,要事先通过双击Photoshop图标登陆此程序。当Photoshop加载完成之后,它的菜单条、工具箱以及四个控制浮动面板出现在屏幕上。图1显示了Photoshop cs2在windows下的外观,如图所示:如果宽度没有设置成500,高度没有设置成360,现在让我们输入这些值。通过点击“宽度”域来选择它,然后输入500。按下TAB键,移动光标到“高度”域,输入360。各域之间的光标移动可以通过用鼠标点击,也可以通过按Tab键进行切换。我们一般把“分辨率”设置为72象素/英寸。Photoshop CS2将72ppi作为缺省设置,因为大多数显示器在屏幕区域中每英寸显示72个象素。换句话说,文档设置的分辨率与显示器的分辨率一样。如果你的设置不是72ppi,将其改成72。如果加大了分辨率、高度或宽度的值,那么图象的尺寸也会随之增大。在我们实际操作中我们尽量避免大图像,因为大图象在操作的时候非常笨重,反应比较慢,而且它还会降低计算机的速度。在“模式”选项中,应该设置为RGB颜色(红/绿/蓝)。Photoshop CS2将RGB颜色作为缺省设置,因为RGB是视频显示器显示颜色的标准色彩模式。在RGB模式中,颜色由红、绿、蓝三种颜色组合而成。当设置成RGB颜色模式的时候,Photoshop CS2的所有绘图和编辑属性都是有效的。如果你的计算机没有设置为RGB颜色模式,可以通过点击“模式”的弹出式菜单选择“RGB颜色”来设置RGB颜色。如果你想要把新建的图层背景是白色的,请点击组合框的“白色”按钮。如果你选择了“背景色”选项,Photoshop CS2上次使用的背景色将作为你新建文档的背景色。如果你选择“透明”,你将工作于一个没有颜色值的背景层上,当我们点击“确定”按钮关闭新建对话框时,一个新的文档窗口将出现在你的屏幕上,在窗口的主题条中写着文件的名字(未标题)、当前的显示模式和放大比例。可以滚动、改变大小和关闭Photoshop CS2的窗口,也可以通过单击和拖动主题条的方法把窗口移动到你想要位置。我们还可以通过选择“视图”颉胺糯蟆被蛘甙聪CTRL+“+”放大图片;选择“视图”颉八跣 被蛘甙聪CTRL+“-” 来缩小图片。二、Photoshop CS2菜单 Photoshop CS2的菜单条包含9个下拉式菜单。越熟悉Photoshop CS2的功能,那么越会在操作Photoshop CS2时选择正确的工作路径。下面的部分将对Photoshop CS2菜单中9个下拉式菜单做一下介绍。1、“文件”菜单: “文件”菜单中的大部分命令用于对文件的存储、加载和打印这些命令,如“新建”、“打开”、“保存”、“另存为”、“页面设置”和“退出”命令在其他Windows中的应用程序中都是极其普遍的。我们先看一下“文件”下拉菜单中的界面,如图3所示:
最新发布

绘制立体弹簧图片的CorelDraw教程
本教程主要使用CorelDraw绘制立体逼真的弹簧教程,立体效果的处理非常的好,喜欢的朋友一起来学习吧。先看效果:1、先画一个距形,20*80(大小可以自己定)并进行渐变填充。如图2、用形状工具,调整为两端半圆形,在旋转框中输入20,如图:3、按以下小键盘“+”号复制,再单击水平镜象,如图:4、用交互式填充工具调整以下渐变方向,并移动对齐,如图:

图片处理 PS拉伸图片人物不变形
今天给大家分享一个PS拉伸图片人物不变形的案例教程,当我们碰到需要在某个区域需要填满图片,可以图片又不够宽,正常的拉伸会使图片里的人物变形,那该怎么既能拉伸图片又不使图片里人物变形呢,下面就看看教程吧原图效果图1、内容识别缩放:根据所选的区域内容做出自动计算,保证所选区域不发生变化1、首先,我们先新建画布;2、将准备好的图片放进来;3、在左边工具栏中找到套索工具;4、使用套索工具选出人物主体区域;5、点击鼠标右键储存选区;6、命名一个名称,点击确定保存;

照片特效 PS制作图片拼图效果
天给大家分享一个PS制作图片拼图效果的案例教程,操作步骤简单,轻松的几步就可以做出好看的拼图效果了,下面就来看看具体的操作步骤吧效果图1、定义图案:自己定义图案内容,方便后期的填充图案1、将准备好图片素材放入PS中;2、接着执行文件--自动--联系表的指令;3、选择准备好图片文件夹;4、勾选使用自动间距,点击确定;5、得到效果后,执行编辑--定义图案的指令;6、弹出对话框后输入名称,点击确定保存;7、接着执行图层下方的按钮--图案的指令;

设计色彩艳丽儿童插画图片的Illustrator教程
本教程主要使用Illustrator设计丰富多彩的儿童书籍插图,并使用渐变网格,混合,小火花和各种混合模式进行渲染,完成最终的效果图,希望朋友可以喜欢。先看看效果图1.以草图开始步骤1我们从一个草图开始。使用画笔工具(B)的默认 画笔,开始画一个可爱的,像孩子一样的角色。这个设计灵感来自于爱丽丝梦游仙境的主题,超级卡通,并保持快速和松散,即使在绘制更精致的线条作品层次。第2步将画笔线条(Control-G)组合在一起,将 透明度面板中的不透明度降低 到 40%,并将设计锁定在“ 图层”面板中。

照片特效 PS制作颗粒化效果照片
今天给大家分享一个PS制作颗粒化效果照片的案例教程,经过简单的处理让我们的照片变得与众不同,同样也达到了吸人眼球的效果,下面就看看具体的操作步骤吧原图效果图1、渐变工具:可以选择多种颜色,在画布上绘制出渐变的效果2、滤镜:主要是在于制作的各种效果,滤镜里分类比较多,就不能一一介绍其功能效果,小伙伴们可以一一尝试,看看不同的功能做出什么不同的效果1、首先,将准备好的素材图片放入PS中;2、点击图层下方的新建图层按钮,新建出一个空白图层;3、在左边工具栏中找到渐变工具,在上方设置渐变颜色为黑白渐变;4、接着,在刚刚建好的空白图层绘制出渐变效果;5、在上方菜单栏中执行滤镜--像素化--颜色半调的指令;

学习CorelDRAW软件贝塞尔工具使用技巧
说到Photoshop、Fireworks、CorelDraw这些设计软件里的“贝赛尔”工具,大家不一定很熟悉,也不一定了解它的重要性。所以很多朋友感觉这个东西有些深奥,操控起来也不是那么方便。也许你看了这篇文章之后,要掌握它就不会觉得太难了。一、无处不在的贝塞尔曲线说到Photoshop、Fireworks、CorelDraw这些设计软件里的“贝赛尔”工具,大家不一定很熟悉,也不一定了解它的重要性。所以很多朋友感觉这个东西有些深奥,操控起来也不是那么方便。也许你看了这篇文章之后,要掌握它就不会觉得太难了。由于用计算机画图大部分时间是操作鼠标来掌握线条的路径(好的手写板实在价格不菲),与手绘的感觉和效果有很大的差别。即使是一位精明的画师能轻松绘出 各种图形,拿到鼠标想随心所欲的画图也不是一件容易的事。这一点是计算机万万不能代替手工工作,所以到目前为止人们只能颇感无奈。使用贝塞尔工具画图很大 程度上弥补了这一缺憾。“贝赛尔曲线”是由法国数学家Pierre Bezier所发现,由此为计算机矢量图形学奠定了基础。它的主要意义在于无论是直线或曲线都能在数学上予以描述。都是称谓惹的祸!“贝赛尔”工具在PhotoShop中叫“钢笔工具”;在CorelDraw中翻译成“贝赛尔工具”;而在Fireworks中叫“画 笔”。它是用来画线的一种专业工具。当然还有很多工具也可以完成画线的工作,例如大家常用的Photoshop里的直线、喷枪、画笔工具, Fireworks里的直线、铅笔和笔刷工具,CorelDraw里的自由笔,手绘工具等等。用“贝塞尔”工具无论是画直线或是 曲线,都非常简单,随手可得。其操作特点是通过用鼠标在面板上放置各个锚点,根据锚点的路径和描绘的先后顺序,产生直线或者是曲线的效果。我们都知道路径 由一个或多个直线段或曲线段组成。锚点标记路径段的端点。在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置确 定曲线段的大小和形状。移动这些元素将改变路径中曲线的形状,可以看下图。路径可以是闭合的,没有起点或终点(如圆圈),也可以是开放的,有明显的端点 (如波浪线)。贝塞尔「Pierre Bezier」。法国雷诺「Renault」汽车公司工程师,他发明贝塞尔曲线的目的是为设计汽车外形,逝世于一九九九年底,距今尚没多久。

照片特效 PS制作图片拍立得图片效果
今天给大家分享一个PS制作图片拍立得图片效果的案例教程,在PS中,给我们的图片做一些效果的处理,就可以让我们照片提升一个档次,下面就来看看简单又好看的拍立得效果的制作步骤吧原图效果图1、滤镜:主要是在于制作的各种效果,滤镜里分类比较多,就不能一一介绍其功能效果,小伙伴们可以一一尝试,看看不同的功能做出什么不同的效果2、自定义形状工具:在自定义形状工具中,PS为我们准备了许多形状预设,我们可以根据需求选择不同图案;3、图层样式:给所在的图层添加描边,投影等效果1、首先,将准备好的素材图片放入PS中,按住CTRL+J快捷键复制一层;2、执行上方菜单栏的滤镜--迷糊--径向模糊的指令;3、弹出对话框后设置数量为100,模糊方式为缩放,品质为最好,点击确定;4、选择左边工具栏的自定义形状工具,在上方形状中选择一个心的形状;

绘制复古收音机图标的Illustrator教程
谁不记得那些神话般的便携式收音机?请记住当您曾经从盒式磁带收听音乐或收听广播电台时,仍然没有iPod或Spotify?今天我们就一起来绘制这种复古图标,希望朋友可以喜欢。先看看效果图1. 如何创建新文档并设置网格按 Control-N 创建一个 新文档。将单位设置 为 像素,然后输入 800 x 600 作为文档的宽度和高度。然后在 高级 选项中,选择 RGB, 屏幕(72 ppi), 并确保 在单击确定之前 取消选中 将对象与新像素网格对齐框。转到 首选项(Control-K)并为 键盘增量输入1 px。按OK。您可以激活“ 信息” 面板(“ 窗口”>“信息”),以便预览形状的大小和位置。请记住 从 编辑>首选项>单位将测量单位设置为 像素。这将大大提高您的工作速度。2. 如何创建收音机我们将首先创建收音机的主体,然后我们将转向其他元素。

Illustrator绘制立体城市建筑场景图片
等距视角(Isometric)风格也成为等轴测图,为了增加立体感而采用45度视角,拥有出色的视觉表现,尤其适用于地图、城市的图形展现,同时使用3D制作工具设计的效果也会更加吸引眼球。除此之外很多精美游戏的场景设计也会用到这种视角,让人欲罢不能,当然简单的等轴测图可以运用PS、AI等平面绘图工具制作。先看看效果图步骤 01新建一个1600×1200px的画布,颜色模式为RGB。接着在画布上建立参考线,用钢笔工具画出一条竖直的直线,按住 alt 向右平行复制一条直线,选中复制出来的直线,然后按 ctrl+d 重复之前的步骤,得到若干条平行直线,线的数量必须为奇数,然后全部选中编组。得到下图 1 后,按 ctrl+f 复制出相同的两组直线,分别将角度改成 105.4 和 -105.4 ,并将原本竖直的那组直线删去,留下图2。

绘制复古相机立体图标的Illustrator教程
用基本形状制作这款复古相机,并使用平坦的颜色来获得非常酷的效果。我们的相机受到Leica M6的启发。推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。先看看效果图1. 如何创建新文档并设置网格按 Control-N 制作新文档。将单位设置为像素,然后输入 800 x 600 作为文档的宽度和高度。然后在 高级 选项中,选择 RGB, 屏幕(72 ppi), 并确保 在单击确定之前 激活“ 将新对象对齐到像素网格”框。激活网格(视图>显示网格)和 对齐网格 (视图>对齐网格)。您需要每隔10像素一个网格 ,因此只需按下 Control-K 转到 首选项,然后在 Guides&Grid 中将Gridline设置 为10 ,将细分设置为4。不要担心,网格可以帮助您轻松地工作,也可以通过按键盘快捷键Control-“启用或禁用网格 。您可以激活“ 信息” 面板(“ 窗口”>“信息”),以便预览形状的大小和位置。请记住 从 编辑>首选项>单位将测量单位设置为 像素。这将大大提高您的工作速度。2. 如何创建相机机身为了赋予其形状,我们将从我们的相机不可缺少的部分开始,它的身体。确保激活网格,以便您可以轻松工作,并且无任何问题地遵循教程。