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本文主要通过一个实例,介绍我的闪光灯人像的技术部分的方法和技术。 包括拍摄部分的 拍摄时段选择,曝光调整,闪光灯位置和输出调整;以及对应这种原片的后期处理方法,本文主要内容,这些方法可以适应不同的拍摄场合。并且在介绍这个实例的同时,穿插在实际的技术步骤内介绍我的拍摄时候的思路和后期调整的思路以及拍摄和后期的整体思路。拍摄情况每次都会不同,参数不能单纯的生搬硬套。希望大家能通过这个拍摄实例的介绍,了解我的拍摄和后期的技术方面的整体思路【个人认为这是本文最重要的部分】,并且结合自己的实际情况,形成自己的方法。正文 :拍摄前期准备部分 拍摄前期是不可或缺的。前期阶段是拍摄的主导。拍摄主题,拍摄计划(时间 地点 人物 事情),故事版,道具,服装,模特,团队成员等。但是本文主要介绍的是技术方法,而且前期这块很个人化,笔者还没有能力在一片文章中详细的讲解。 今后会逐渐通过具体拍摄实例介绍前期准备的事宜。后期部分:我的一般的工作流大致如下:首先所有人像的照片我都用RAW拍摄,这个可以说各界没有争议。所有重要照片都用RAW拍摄。我的所有后期部分在两个软件中完成。Lightroom和photoshop。Lightroom部分 还原,获取高质量的胚图。1 首先拷贝照片到硬盘,导入到Lightroom内。
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今天给同学们聊一个概念叫堆栈,可以模拟慢门效果,合成星轨等,附上一款专为实现这类效果打造的神器,有使用过的教程的说,喜欢的朋友一起来学习吧。我们先看一组图片:图片好不好看我们先不谈,但是这种摄影手法体现的“艺术灵感”正是摄影的魅力。这种图片是怎么拍摄的呢?我先介绍一个概念:堆栈。什么叫堆栈?Adobe这么说:图像堆栈将一组参考帧相似、但品质或内容不同的图像组合在一起。将多个图像组合到堆栈中之后,您就可以对它们进行处理,生成一个复合视图,消除不需要的内容或杂色。简单点儿理解,就是把一叠图片放在那里,然后通过某种算法,取每张图片一点儿或者混合每张图片一点儿,最后达到一种需要的效果。
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