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注重化妆和造型的设计 化妆是环境人像拍摄中重要的一环。合适的妆容可以掩盖一些局部的缺陷,让平淡的五官和轮廓显得更加鲜明,也可以 起到使模特融入环境或在环境中更加突出的效果。如果模特是长发,就可以在拍摄时选择将头发放松下垂、扎紧或者盘起来,做出不同的造型,以得到不同的效果。 模特的服装最好能多带几套,以适应不同的场景。比如在一片绿色的背景下,就可以考虑来个“红花还需绿叶扶”的场景。这样不但画面色彩搭配漂亮,而且人物主 题非常突出。画面元素要合理组合 任何单一的因素都难以成就一幅成功的作品,对画面元素的控制,归纳起来虽然简单,但实际拍摄过程中想做到自觉地 进行创造性运用,并非一日之功。尤其要处理好色彩的和谐,使整个画面充满活力。通常我们在拍摄环境人像时,多遇到在树林内或大树旁选景拍摄的情况。在强烈 的日光照射下,光线穿过树叶会形成许多光斑,照在人脸上非常难看,而用这些光斑作背景画面会收到很好的效果,但需选用大光圈来控制景深,虚化这些光斑,这 样才能得到赏心悦目的画面。另一种可能的场景是,在公园内用假山石作背景,让模特穿着鲜艳的服装,从而获得较大的色彩反差,拍出的照片感染力非常强烈。还 有一些其他的背景,如有粗犷石纹的墙面、大面积的植物、池塘、建筑物、公路、雕塑等,这些背景素材只要合理组合利用,都可以成就一张成功的环境人物作品。利用空间创造感觉 控制空间的感觉最重要的是对背景的控制。拍摄时如果选择过于杂乱的背景会使整个画面找不到重点,因此要做适当的 取舍,使画面有疏有密。为了更突出空间的感觉,拍摄时除了画面的构图外,也要注意其中人与物的结合,用动作方面的创造抓住视觉的重点。其次,画面中的景物 要有呼应。主体与背景之间,以及主体与客体之间要有联系,不能孤立,这样才能够达到更完美的感觉。
PhotoShop消失点滤镜快速为沙发换花纹
花纹素材沙发素材1.打开花纹图.全选图.复制..关闭..等下会用到.2.关闭花纹图.打开沙发图.复制图层.钢笔工具勾图3.钢笔工具勾出图后.复制出所选图层
Discreet发布3ds max7中文版SP1
Discreet官方网站05年3月30日消息:继去年年底discreet发布3ds max 7 中文版以来,经过一段时间的运行,该简体中文版本还存在不少Bug,本次Discreet针对3ds max 7 中文版本存在的问题发布了 Service Pack1,它解决了很多目前困扰3ds max 7用户的问题,相信随着时间的推移,简体中文版的3ds max 7将会越来越受欢迎,下面就让我们来看一下新发布的3ds max 7的Service Pack1都解决了哪些问题。 一、3ds max 7的Service Pack1解决的问题 1、在3ds max 7 中文版发布之初,不能正确渲染在网络上渲染 AVI 和 MOV 文件,现在这个问题已经得到了彻底的解决。 2、在3ds max 7 中文版中,解决了Character Studio的将 Biped 副本加载到没有马尾辫的 Biped 时产生的姿态问题。 3、解决了Character Studio的场景中的具有三种自由度的多选对象无法在正确空间中旋转的问题。 4、解决了Character Studio使用“自动关键点”和粘贴姿势时,始终无法正确粘贴正确姿势的问题。 5、在3ds max 7 中文版中,在编辑多边形的时候,当我们将材质指定到无贴图坐标的“编辑多边形”修改过的对象时会出现错误,Service Pack 1解决了这个问题。 6、可编辑网格对象的动画设置问题。解决了当可编辑网格对象类型中存在一个子对象变形动画的问题,即无法正确创建从 0 帧完成的动画,该问题已解决。 7、解决了文件 I/O错误问题,修正了保存当我们保存 .DDS 文件时固定内存泄漏的问题。 8、解决了文件链接中存在的问题。现在文件链接将先搜索其数据集是否有替代对象,如有将避免重新加载。
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ps矢量蒙版在哪,矢量蒙版怎么用
ps蒙版是一种遮盖图像的工具,用于图像的合成,通俗的讲就是用蒙版盖住部分图像,达到控制图像内容显示的目的,保护了原始素材不被破坏,方便后续的修改,那么矢量蒙版是什么?矢量蒙版是由钢笔,自定义形状等矢量工具所创建的蒙版,它与分辨率无关,无论怎样的缩放都能保持光滑的轮廓,下面通过案例简单说明其用法: 1、使用比较多的是用矩形工具中的自定义形状工具,做个性化的图像,点击切换至矩形工具组中的自定义形状工具,上端工具栏中的工具模式切换为【路径】,形状中选择喜欢的图形,也可以网搜下载多种形状,添加到里面, 2、创建矢量蒙版有两种方式,可以先画出矢量图形路径,然后点击菜单栏上的【图层】,下拉菜单中点击【矢量蒙版】,展开的菜单中,点击【当前路径】,如果还没有画出路径,点击【显示全部】或者【隐藏全部】,任选其一都可以。 3、还可以通过快捷方式完成矢量蒙版的添加,按住Ctrl键,点击右下角的【添加图层蒙版】图标,加按Ctrl键,就变为添加矢量蒙版了, 4、矢量蒙版添加之后,移动路径或者修改,可以使用【路径选择工具】或【直接选择工具】, 5、添加颜色图层,或者图像图层,显示的效果如下图所示, 6、添加一个剪贴蒙版,合成后的效果更佳,也可以通过渐变和羽化等工具,逐渐修饰合成,达到理想的效果。 矢量蒙版常用来制作Logo,按钮或其他Web设计元素,小白用户很少会用到,不过在学习的过程中,还是要多多练习,设计中还是会用到的,如有疑问可以在下方留言讨论。
PS设计蓝色通透的游戏开始按钮图标
按钮制作不难,首先确立具体形状,然后再用图层样式为其加上效果,最后加强下质感,给底部和顶部一些高光,然后再加上文字就大功告成了,接下来就跟DearSalt一起学习这篇按钮教程吧。一、分析图层在复杂的图形效果也是一层一层叠加起来的,想要做出它的效果必须分析它每一个图层的构成,这样才能做出更好的设计作品,首先我们将整个按钮分解开来,观察到共有四部分组成,“底层”是用一个图层完成的,并不是多个图层叠加,其它三个图层相对简单,接下来我们分层制作。二、制作背景新建600px*600px,72分辨率的RGB画布,然后在使用渐变工具(G)做一个径向渐变图层,颜色数值如下,之后在其上方填充一个纹理图层,并适当降低不透明度以增加背景的质感。三、制作按钮“底层”新建图层,命名为“底层”,使用圆角矩形工具在画布上绘制一个圆角矩形,圆角的半径大家可以多多尝试以达到自己想要的效果,如果是CC版本的话就非常方便了,因为可以在实时形状属性中调整,然后双击打开图层样式进行如下设置(数值仅供参考)
ps怎么如何自定义填充图案在哪里
本文主要讲解如何添加图案,以及图案如果使用,对于小白用户来讲,图案的使用可能比较陌生,不过在一些设计中,为图像增加底纹,通过图层混合和不透明度的调整,会获得不错的效果,下面通过截图简单说明操作步骤: 1、打开需要打开的图案,点击菜单栏上的【编辑】,下来菜单里面点击【定义图案】, 2、弹出的界面上,更改图案名称,自行修改,好记就可以了, 3、图案添加上之后,下一步演示如何使用图案,选中图层之后,点击下方fx按钮,弹出的界面上点击【图案叠加】,也可以在右键菜单里面,点击【混合选项】,然后找到图案叠加项进行设置, 4、点击图案一栏上的缩略图,展开的界面上,找到之前定义的图案,点击选中, 5、图案叠加,可以进行混合模式、不透明度、以及缩放图案三个设置项的设置,其中用到比较多的是【不透明度】设置,有底色的图案,大都需要设置不透明度和混合模式,具体要视效果而定。 小白朋友,可以在设置项中,大胆的常识操作,只有多多练习,才能快速的掌握,也有一些好的效果,是在不断的尝试中获得的,有些效果可能比预期还好。
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本教程主要使用photoshop绘制绿色风格的网页下载按钮,整体的立体效果表现的非常的漂亮,光泽方面也非常的漂亮,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。先看看效果图最终效果图
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低多边形风格介于抽象与象形之间,是一种表现力很强的插画类型,用于LOGO的设计也未尝不可。它的绘制过程也非常简单,尤其在AI中,利用三角色块一个个拼缀而成即可,设计师要做的是对色彩的选择和控制,以便能更好的表现对象的阴影和高光的关系。虽说简单,其实内中的玄机自然很难参破,比如用哪一种色彩更恰当,似乎并不是吸取相片本身的色彩就可以解决的问题。因为吸色来源只是一个小点,而事实上一片色块的面积要大得多,纯色拼缀的做法到最后反而让整体效果看起来有点“呆”,色彩过渡不自然。于是,有了我们今天这个“改良版”的低多边形教程,改用PS来绘制低多边形,好处就是PS的色彩处理能力显然优于AI。我自己将PS和AI做了这样的区分:PS是对“色”的处理,AI是对“形”的处理。当我们要在“色”的领域着力时就采用PS,而当我们主要处理对象是“形”,那么AI就是更好的选择。当然这个说法并不绝对,只是我个人的经验之谈。言归正传,学完这个教程我们能掌握:1、运用PS绘制低多边形的技巧,熟悉线段工具、多边形套索工具等低多边形中常用的工具2、利用PS中的平均模糊法来对低多边形的色块进行填色3、体会抽象的造型能力先看看效果图绘制线条轮廓
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ps图层上不透明度和填充两个设置项的区别,是在于控制不透明的范围不同,不透明度是设置图层总体不透明度,填充是设置图层内部不透明度,如果只是从字面上还不是很容易区分出来,下面通过截图案例简单说明其中的实质区别。 1、如果只是一个图层,那么调整不透明度和填充,效果是一样的,都是对这个图层透明度的设置, 2、但如果图层上加了样式,比如点击右下角的fx图层样式按钮,随便找一个样式,比如点击【描边】, 3、把描边的结构大小调大,目的是为了能让朋友们看清楚以下演示的过程,当设置图层的【不透明度】的时候,可以看到无论是图层本身,还是后续加上的样式描边区域,都会受到影响,也就是说调整的是总体的不透明度, 4、但如果调整【填充】值,比如把数值改为9%,可以看到图层上的图像接近透明,可是图层样式描边区域,并没有受到此影响,也就是说【填充】只是影响到了图层本身, 根据上面的案例,大致可以看明白了,两个选项都是对不透明度的设置,只是受控范围不一样,填充只针对图层,而不会影响到图层样式,不透明度的设置则是总体上的设置。
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ps做抠图的时候,会遇到半透明图像的抠图处理,因其与背景色或者背景图混在一起,普通的方法就无法处理得当,这时候需要用到通道抠图,利用通道加上色阶的调整,最终可以把透明和半透明的区域选出来,比如下图中的飞雪,有半透明的雪雾,用通道抠图就容易多了,通过下面的案例简单说明操作步骤: 1、打开图片之后,用套索工具选出一块飞雪,拷贝出图层,再次选中选区,只需要按住Ctrl键,点击图层缩略图即可, 2、首先需要复制选区,使用Ctrl+C快捷键,也可以点击菜单栏中的【编辑】,下拉菜单里面,点击【拷贝】, 3、图层切换至【通道】界面,点击右下角的【创建新通道】图标,在图层界面上,就是创建新图层,在通道界面就是创建新通道,通道是用来记录颜色信息的,黑白灰三种状态,灰色就是半透明的状态, 4、之前已经复制了选区,这时候用Ctrl+V粘贴选区,然后用Ctrl+D取消选择,
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ps软件做海报设计的时候,考虑到光线的影响,经常会做一些阴影,比如为人物图像做阴影,一般都需要复制图层、调整图层位置、颜色叠加、阴影模糊处理、不透明度的调整等,来完成阴影的制作,下面通过截图详细说明步骤: 1、下图中的模特需要做阴影,首先需要复制一个模特图层,使用快捷键Ctrl+J拷贝图层,或者按住Alt键拖动图像,也可以实现拷贝,当然拷贝的方法有很多,这里不一一介绍, 2、拷贝出的图层移动到下方,并且修改图层名称为阴影,方便管理, 3、通过人像可以看到受光的方向来自右侧,可以根据实际情况来选择阴影所在的位置,比如下图中,笔者选中阴影图层之后,移动图形到一个合适的位置即可。 4、接下来需要对阴影进行处理,点击右下角的fx图层样式图标,弹出的菜单里面点击【颜色叠加】, 5、点击设置叠加颜色,拾色器上面,不要直接选择黑色,比较好的方式是,吸取背景色,然后选择一个比背景色更深一些的颜色,作为叠加的颜色,确定之后,可以看到阴影部分已经为灰色了,但这样还不行,还需要继续处理, 6、对阴影部分进行模糊处理,点击菜单栏上的【滤镜】,下拉菜单里面,继续点击【模糊】,【高斯模糊】, 7、手动拖动按钮调整半径值,可以根据实际的效果来调节, 8、最后调整一下【不透明度】,数值也是根据实际情况来定, 对于新手小白用户来讲,能够做好这些步骤就可以了,设计图片就是一个精益求精的过程,细节的处理需要不断的调整,人物阴影的处理也有多种方法,可以不断的学习,逐渐提高自己的技术。
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无论是淘宝店铺,还是网站,都想在自己的图片上加水印,起到保护的作用,一般来讲,透明水印比较受欢迎,很多小白ps爱好者,感觉透明水印很难做,其实只要搞懂一个概念就明白了,透明水印利用的原理就是,文字本体设置为透明,图层样式不受影响,也就是设置填充为零,下面通过截图简单说明操作步骤: 1、加水印一般为链接,也有文字的,这里演示的是本站网址,英文水印首先要把字体设置好,还有字间距,填充的字体颜色不重要,随便设置即可, 2、水印文字设置好后,需要打开图层样式,可以双击图层(除图层缩略图和图层名称外的区域),即可快速打开,也可以右键单击图层,弹出的菜单里面,点击混合选项, 3、图层样式界面上,重点设置投影,【距离】、【扩展】、【大小】,可以大致设置,看看效果,自己满意即可, 4、然后在勾选两个【内阴影】、【内发光】,默认值即可,如果有特殊要求,也可以单独设置,当然其他项也可以勾选设置,如果是小白用户,以上设置就可以满足需求了, 5、最后一步,把字体图层的【填充】设置为0,透明水印效果就出来了,原理是:【填充】设置的不透明度只针对图层,不会影响到图层样式,【不透明度】的设置,是会影响到整体,也就是图层以及图层样式。 以上例子,仅供新手学习,想要获得更好的透明水印效果,还需要继续学习,或者下载更多的图层样式,设置填充看看效果,达到自己的要求即可。
