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摄影知识之:关于色温
关於彩色摄影,色温会影响一张照片的感觉。在早晨或黄昏拍摄的照 片会偏红,在钨丝灯光下拍摄照片颜色会偏黄,这些现象都是因为当时的色温不能符合软片的色温标准而产生色偏。在物理上,把称做完全黑体的 物体完全加热,温度上升,开始变成红色呈红热状态,再继续加热会变成 白色,呈白热状态。在红热状态时,光源放射能低,光波长,其红色成分 较多,白热状态时,光源放射能高,波长短,其蓝色成分多。凡发光物体 温度越高,光的颜色越白,温度越低,光的颜色越红。在同一钨丝灯下电 压低时的灯光比电压高时还红。 应用在摄影方面,色温就是发光物体由红 到白色各级温度所放射光线中包含颜色的成分。色温高低的度数以 K 表 示,也就是将摄氏温度 +297。色温K数变化时,蓝色光的成分并不随其等 量的变化,所以在加滤光镜调整色温时换算不是很方便。於是有DM值的设 计,DM值的计算方法是将色温K 数倒数的十万倍,所以色温越高,DM值越 低,色温越低,DM值越高。用DM值的优点是,DM值变化时,光线的蓝色成 分随其等量变化,如此就可以由软片色温的DM值和光线色温的DM值的差额 ,来决定用什麽号数的色温滤光镜。 例如日光型彩色软片色温标准为19DM (相当5400K),用在光线色温 14DM(相当7000K)的情况时,两者相差5DM,应用红色R5号滤光镜以降低色温。 时间 光源色温K数 光源色温DM 日出时 2000 50 日出後或日落前20min 2100 48 日出後或日落前30min 2400 42 日出後或日落前40min 2900 35

PS制作动态文字的案例教程
今天给大家分享一个PS制作动态文字的案例教程,PS的功能十分强大,不仅可以美化图片、排版设计还可以对GIF动图进行制作,那究竟怎么做呢,下面就让我们来看看具体的操作步骤吧。效果图1、新建一个合适尺寸的画布;2、分别分图层输入文字,并将所有图层的小眼睛关掉,只留下“PS”图层;3、单击“窗口-时间轴”;4、单击“时间轴”中的“创建帧动画”;5、.单击“创建帧动画”后,在“时间轴”中会自动载入“控制面板”中位于顶部的图层;6、单击“复制所选帧”;7、关掉“PS”图层的小眼睛;打开“制”图层的小眼睛;8、使用同样的方法处理剩余的图层;

打造玉石质感
教程是王敬的PS质感系列教程,飞特已经有了其他的质感教程,但是这一个玉石质感的没有,我把这个发布过来,这样就比较完整了,我们先看看最终效果图 下面是具体的制作步骤:首先制作出玉佩的形状。 添加图层样式,“斜面与浮雕”选项。

突破自拍局限的技巧
很多摄影师并不喜欢对着别人的镜头表现自己,或是受人摆布,他们更享受自拍带来的乐趣。但很多人认为自拍就是伸长胳膊,举着相机对准自己的脸,其实自拍有更多的方式来突破这些局限。下面sherry提供7个小技巧来提高自拍质量。 1.无线遥控器 大部分相机的自拍功能定时最长为10秒,显然这段时间对于一些自拍想法的实现并不够,并且相机不一定能够准确对焦,你确定要用替身么,开玩笑,那么你需要一个无线遥控器,或是足够长的快门线,准确对焦就不是一个难事,并且你可以有足够的时间准备做复杂动作。 2.改变焦点 你可能认为一幅很好的自拍像的焦点应该落在自己的脸上,但是也许成为模糊的背景会更有意思。 3.尝试剪影 背光时的轮廓,会让人联想到更多的故事。
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Photoshop设计绘制红色主题的指南针图标教程
最终效果:下面是教程:步骤一:首先新建画布1500px*1000px画布,命名为钟表,填充背景颜色#4b4b4b,添加图案叠加图层样式。步骤二:使用圆角矩形、绘制一个600px*600px圆角矩形,圆角半径为90px的图层,并为它添加图层样式。

3ds max基础教程:设置彩色玻璃材质
由于玻璃具有透明度,所以漫反射颜色对其影响非常小,即使设置了漫反射颜色,玻璃类的材质仍旧呈无色透明的状态,那么,我们该怎样设置彩色玻璃材质的呢?在本实例中,就将为大家讲解相关知识。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。素材:素材(1)运行3ds max 2011,打开素材“香水源文件.max”。(2)当前场景中的玻璃瓶尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察对象效果。(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,添加“标准”材质至活动视图,并重命名。(4)将“玻璃”材质赋予场景中的“香水瓶”对象。

3Ds Max打造平铺纸张纹理效果
在编辑纸张材质时,有时需要使用重复的图案,例如墙纸或包装纸的图案,即使特定图案以某种方式重复,实现二方连续或四方连续等图案效果。在设置这类材质时,不需要在二维软件中编辑贴图,而只需要设置贴图参数,使其产生重复平铺效果即可,在本实例中,将为大家讲解相关知识。图01(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“礼物源文件。max”。该文件中的礼物盒尚未设置材质。图02(2)渲染Camera001视图,观察材质效果。图03(3)打开“板岩材质编辑器”对话框。

3ds Max教程:“小龙女”制作流程
大家好!我的名字是弗拉德康斯坦丁诺夫,是一个来自俄罗斯的自由艺术家,我的主要专长是3D角色。我的许多作品,你可以在这里找到: http://swordlord.cgsociety.org/gallery/在这篇文章中,我将触及的工作过程的所有阶段,从建模到后期制作,我希望这些信息会对您有用。 首先,我不得不提的是龙的原始设计属于伟大的艺术家PJ林奇:http://www.pjlynchgallery.com/ 下面你可以看到我参考的图像。建模 我使用了小龙的第二个形象,从建模开始,你会发现很难用这么小的分辨率图像来进行制作,这就是为什么我绘制了一张粗糙的轮廓草图。这里我使用了3ds Max的普通多边形建模技术,有些艺术家喜欢使用ZBrush和Mudbox来创建,然后在topogun中进行拓扑,方法多种多样,看你喜欢,不过我喜欢使用3ds Max来创建模型。在创作过程中,我没有完全按照轮廓草图来制作小龙模型,我尝试了不同的姿势,并改变模型的比例。完成模型之后,我开始创建模型UV和雕刻模型细节。

3ds Max实例教程:冰爽夏日餐桌场景
首先需要说明一下,想要建造一个啤酒瓶的模型,远非仅将曲线进行旋转放样那样简单。在渲染上,即使很小的细节都会影响结果的真实度。本教程将对如何得到真实的啤酒瓶模型和渲染效果的整个过程逐一进行介绍。这里使用3ds Max软件进行讲解,其中所使用的大部分技巧亦适用于其他3D软件。瓶子建模首先,塑造瓶子和液体(啤酒)的形状曲线,可以使用下图进行参考。开始阶段不需要将曲线设定为闭合,因为进行放样后,曲线两端会自动闭合。为玻璃赋予厚度,用于得到正确的反射和折射,以及透明液体的综合效果。

3ds Max教程:制作精美可爱的高跟鞋
本文分享的是一篇3ds Max的高跟鞋建模教程,希望能够对大家有所帮助。先看看效果图第一步首先来建一个box。(图01)图01第二步把box转为poly,然后把点移动,如图。(图02)

CorelDRAW绘制半调图案背景前的摩登少女
网点纸种类繁多,多种多样。其中圆形网点是最基础的网点。此类网点一般用来表现画面中的明暗过渡调,使画面更具有空间层次感,它是圆形的半色调网点。无论是在亮调还是中间调的情况下,网点之间都是独立的,只有在暗调情况下有部分相连。在本小节的学习中,就来制作具有圆形网点纸效果的画面,如图5-2所示,为本实例的完成效果。图5-2 本实例完成效果5.1.1 技术提示实例的在制作过程中,将填充工具与位图编辑工具结合使用,灵活的创建出网点和纹理图案。如图5-3所示,为本实例的制作流程。图5-3 本实例制作流程5.1.2 制作步骤:制作衣物网点(1)运行CorelDRAW,新建一个空白文档,保持其属性栏的默认设置。然后使用工具箱中的“贝塞尔”工具,参照图5-4所示绘制一个女孩轮廓图形。另外读者也可以执行“文件”→“导入”命令,将本书附带光盘/Chapter-05/“女孩轮廓.cdr”文件直接导入使用。

CorelDraw设计制作漂亮婚庆字体
本教程主要使用CorelDraw设计肖黄联婚艺术字教程,作者撰写教程的思路非常清晰,字体的变形设计也很漂亮的,这里你先感谢原创作者何启仁,喜欢的朋友一起来学习吧。先来看看最终的效果图吧:具体的制作和字体变形步骤如下:

CorelDraw制作卡通桌面教程
最终效果:第一步,用矩形选框工具画一个40cm*25cm的矩形,填充冰蓝(40,0,0,0)到白渐变,如下图第二步,用钢笔工具或贝塞尔工具勾出如下图山的形状,填充月光绿(20,0,60,0)第三步,用钢笔工具或贝塞尔工具勾出如下图云朵的形状,填充白色,在原地不动按+号复制一个向下移动填充20,0,0,0的蓝色,给蓝色这层云做个阴影(可参考下图参数),在整体云朵随意放一些,如下图

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本例介绍运用CorelDraw绘制一个可爱的卡通小精灵,主要通过使用椭圆工具、星形工具、交互式透明工具、填充工具、贝塞尔工具、多点线工具、3点曲线工具和交互式阴影工具绘制完成,适合新手朋友掌握CD常用的运用,希望能给朋友们带来帮助。运用CoreDRAW来绘制一个可爱小精灵。一双灵光闪闪的大眼晴,再配上纯真的笑容,一个水嫩、可爱的小精灵就展现在我们面前了。适合初学者哦。最终效果图制作分析:主要是使用椭圆工具、星形工具、交互式透明工具、填充工具、贝塞尔工具、多点线工具、3点曲线工具和交互式阴影工具绘制完成。制作步骤:1、选择文件/新建菜单,新建一个文档。在属性栏中,将页面的高度和宽度都设置为200mm,设置参数如图1所示:2、在工具箱中选择椭圆工具,在页面中绘制如图2所示的圆形。