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ps减去顶层形状不管用什么意思在哪设置?
在用ps做路径或者形状合成的时候,经常会做所谓的布尔运算,也就是形状或者路径的加减乘除,其中比较难理解的是减去顶层形状,如果只是减去形状,可能要更容易理解,那么减去顶层到底是什么意思,哪个是顶层形状,顶层是怎么设置的,能更改么,带着这些问题且看本文讲解。 1、路径工具选中之后,在上端选项的【路径操作】菜单中,可以找到【减去顶层形状】, 2、举例说明一下,左侧工具栏切换到【椭圆工具】,在背景图上绘制出一个圆形,图层面板上可以看到新增了一个形状图层,笔者设置为形状,是为了更加方便理解,当然这里也可以绘制路径。 3、一个圆形形状画出来之后,如果要再画一个元,可以直接在背景图上话,默认情况下鼠标变为【加号】样式,此时会自动新增一个形状图层,也就是说这两个形状,产生了两个图层,如果要做布尔运算,是需要先合并形状,在进行设置,形状的合并可以使用快捷键“Ctrl+E”, 4、绘制第二个圆,也可以在一个图层上完成,前提是先按Shift键,此时鼠标变为了一个大一个小【双加号】样式,按住shift键,再按住鼠标左键,此时就可以松开shift键了,如果想要正圆形,可以继续按住shift键, 5、两个圆形绘制完成,默认的路径操作都是【合并形状】,也就是相加的效果,大圆加上小圆,得到的还是大圆,所以没有变化,想要得到圆环的效果,就要减掉小圆,此时用【路径选择工具】点击选中小圆,上端选项中,点击【路径操作】图标,下拉菜单里面,点击【减去顶层形状】, 6、最终的效果如下图所示,小圆被减去,剩下的是圆弧效果, 7、那么为什么小圆就是顶层图形?因为先画的大圆,后画的小圆,所以小圆处于顶层,其实形状的层级是可以手动设置的,选中形状之后,点击上端选项【路径排列方式】,下拉菜单里面,可以看到【将形状设置为顶层】,以及其他选项,所以【减去顶层形状】,就是减去处于顶层的那个形状。 路径的布尔运算,需要路径或者形状处于一个图层中,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。
Photoshop 鼠绘紫魅妖姬
最近在一本杂志上看到一个非常妖媚的女子,她拥有超黑而又超密的睫毛、黑黑的眼线、大片的腮红、红红如水晶般的双唇、乌黑的头发。充满着神秘气息的女子,很是抢眼。笔者今天来告诉大家此紫魅妖女的PS鼠绘制作过程。 老规矩,我们先来看看我们要打造的这位紫魅妖姬的样子: 最终效果图 1.首先打开PS,建立一个新的文件,长宽自己来定就可以最重要的是分辨率定为72就可以。正常屏幕观看给72就可以如果要打印出来的话就要根据纸张的大小、材质来定了。多多学习一下打印方面各个参数也是很不错的,对以后的实践工作会带来很大的帮助。(图1-1) 图1-1 2.用钢笔工具把人物的大体轮廓勾画出来,这个图绘制的是正面的效果,正面比较好绘制,把路径保存起来。新建一个图层,填上皮肤的颜色,这里皮肤的颜色RGB值为:239、198、178。(图2-1) 图2-1
用Photoshop打造撕纸文字效果
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抽线效果新思考
Photoshop中的混合模式是其理解难点,它的实质是一种特殊形式的看不见蚁行线的选择。通过混合模式,可以以确定的方式决定哪些色阶的像素被屏蔽或者改变,因此,了解混合模式的作用机理,对用户有的放矢地使用PS达到目的非常重要。下面通过一个实例,说明如何使用PS中的颜色减淡模式抽出图像中的线条,以及由此引发的思考。 打开图像。 将“背景副本”的图层混合模式由正常变为“颜色减淡”,文档似乎变得空无一物,但是细心的读者会发现图像上还有一些黑色的杂点。想一想这是原图中的什么色阶的像素?
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Illustrator综合运用工具制作一个漂亮的魔方
本例为 Illustrator 实例教程,教程讲解了综合运用常用工具制作一个漂亮的魔方,主要学习AI的3D功能、渐变填充、相交运算、阴影的制作、封套以及图层混合模式等工具的运用,教程讲解的比较详细,适合新手学习,希望能给朋友们带来帮助~~ ☆今天发一套对新手来说超实用的教程上来。内容关键是对工作中经常用的一些工具的运用。如果你以前没用过。那对你来说可能是一种提升哦,如果你已经是高手也可以看一下它的思路。变通一下也许会有异想不到的效果哦!好吧,let`s go!!! ☆首先还是晒晒图吧! 效果图 ☆下面我开始做吧! 第一步:绘制一个正方形(填色:黑40),执行[效果]-[3D]-[凸出与斜角],设置参数。位置:等角-上方 、透视:100度、高度要看起来跟正方形的长度相近,满意后确定,然后执行对象—扩展外观,按 ctrl+shift+G 一直到打散成三个面为止。如图1。 图1 第二步: 把刚才做好的三个面群组( ctrl+G )。复制一层在正上面( ctrl+c后ctrl+f ),取消群组( ctrl+shift+G ),给面填上渐变(从一点向对角拉出)如图所示。(颜色可自定,我这里是草绿色( C20Y100 )到绿色( C100Y100 )过度)。然后选择其中一个面,用直接选择工具选中三面中间的那个点,45度角向外拖开。以此类推。最后把最先画的那三个面选中填白色,得到如图效果(棱角的高光效果)。如图2。 图2 第三步:将有渐变色的三个面复制一层在正上方( ctrl+C 后 ctrl+F ,当然 ctrl+B 是放在正下方)备用。用钢笔工具在其中一个面上沿对角线画出波浪形状的闭合区域,必须大于原图。画好后,ctrl+shift+F9调出路径查找器。同时选中画好的波浪区域和下层的面(刚才已经复制了)。在路径查找器上点形状模式下的与形状区域相交,接着点面的扩展,然后给它填上渐变(白色到深色的渐变,我这里是白色到绿色),以此类推,做出其它两个面来!最后在透明度面板里将它们的模式改为柔光,不透明度为75度。OK!如图3。
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