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Photoshop调出灰蒙蒙外景婚纱照片清新色调
最终效果图加上设计排版,文字的加入以及版面设计,可以大幅度的提升画面空间以及氛围,从而使照片整体得到升华。首先我们打开原始文件RAW【注意,佳能相机拍摄的原始文档文件名是以CR2,尼康相机拍摄的文件文档是以NEF。】分析照片,很多人都知道,拿到照片第一件时间就是分析照片,那么我们要从哪些方面,如何去分析照片了,想想, 结合自己平常积累的知识。对第一件事情就是从照片本身上去分析前期所拍摄的风格,服装搭配,场景,表情,道具, 若是外景就要分析天气,有晴天(蓝天白云+夕阳晚霞),有阴天(阴天是灰蒙蒙的,对于后期来说,可调性空间大, 光线柔和。),肢体语言等等去分析,这些因素就造就了我们如何从这些方面去着手定义色调,世上所有拍摄的照片 都是不可缺少三大的元素,人、服装、背景(环境),这是拍照中的三大要素,其实就是为了让人,服装,背景能够 更好的彼此相融合,以及摄影师所想表达的一种风格,所以需要合适的道具,合适的造型 装饰等元素结合表达。那么从这张照片我们可以分析,这是一张外景,是在草地与树林中拍摄的场景,这应该是冬天拍摄,很多小草都枯萎了,从双方的表情中我们可以看到出幸福的感觉,从服装上,婚纱拖尾很漂亮的,搭配是一种很经典的搭配色彩,蓝与白。对,就是我们平常经常看到的蓝天加白云,道具的话是薰衣草的瓶子。道具比较少,前面说到外景要了解天气。这一张阴天拍摄的 。后期可调性大。可以厚重的夕阳,也可以清爽的自然。综合以上前期的分析,定义为小清新自然色调。幸福感的表情,经典的清新蓝天白云以及枯萎凋零的树叶以及草地。1、调整画面中的光影,明显的曝光过度
Photoshop制作后期人像甜美逆光效果教程
本系列是后期高手他山之眼独家授权优设首刊的后期风格全方位科普教程,囊括了十几种常见的后期风格,而且每一种都有系统全面的综合教学,可以帮你从头开始完整地掌握后期修图。同学们别看是免费的就马克不看,这样高质量的教程放到哪个培训班都可以直接收钱,给大神点赞吧。在线修图神器泼辣熊:Polaxiong.com日系风格的照片多以静物、人物为主题,注重捕捉细节,擅长营造氛围,前期多以大光圈拍摄,加上合理光线的运用以及留白的处理,以及偏蓝、偏青色彩的运用,能够给人一种干净、祥和而又充满生活趣味的感觉。运用日系风格比较纯熟的摄影师有川内伦子、小林纪晴、岩田俊介、嶋本麻利沙、滨田英明等,有兴趣的可以自行去翻阅一些他们的作品。日系风格大致有如下分类:一:逆光类这类照片的共同点是巧妙利用侧逆光、正逆光等拍摄手法,整体颜色偏淡,有留白处理。例如滨田英明的作品:二:胶片类
合成玫瑰花丛中漂亮美女照片的PS教程
本教程的效果相对来所非常简单,不过人物部分的处理还是需要一点技巧的。添加蒙版后最好选择一些类似小草的画笔把人物的裙子部分擦出来,这样人物裙子上会留有一些小草,非常真实。最终效果 一、首先打开美女图片。 二、用钢笔抠出拖入背景图片中,头发部分我们后期处理。
3D MAX模拟跳动的烛光
我们知道,3D MAX 可以模拟真实的火焰和雾化等效果,但本例主要为大家介绍火焰的设置以及利用随机动画控制火焰的变化。具体操作步骤如下:制作蜡烛造型 单击“Objects”选项卡中的“Cylinder”按钮,在顶视图中建立一个“Radius”为20,“Height”为100的圆柱体,并将“Cap Segments”设置为3。下面利用Noise编辑修改器使圆柱体顶端产生蜡烛燃烧后的高低不平的效果。单击“Modeling”选项卡中的“Edit-Mesh”按钮,在修改命令面板中的“Selection”卷展栏中单击“Polygon”按钮,并在视图中选择圆柱体顶端的面,然后点击“Modifiers”选项卡中的“Noise”按钮,在修改命令面板中参照图1进行参数设置。再次在顶视图中建立“Radius”为1.5,“Height”为25的圆柱体,作为蜡烛的烛芯,单击“Modifiers”选项卡中的“Bend”按钮,将修改命令面板中的“Angle”设为30,使圆柱体弯曲30度。将烛芯放置到蜡烛顶端的适当位置,制作好蜡烛造型(如图2)。 制作蜡烛材质 打开材质编辑器,激活第一个示例窗将它赋予蜡烛。点击“Standard”按钮,在弹出的窗口中选择“Raytrace”,设置“Diffuse”为白色,“Specular Level”为75,“Glossiness”为25。展开“Extended Parameters”卷展栏,将“Translucency”的RGB都设为170,关闭材质编辑器。 制作烛光 单击“Helpers”选项卡中的“SphereGizomo”按钮,在顶视图建立半径为35的球,并选中“Hemsphere”复选框。单击“Main Toolbar”选项卡中的“Select and Uniform Scale”按钮,并在按钮上点击鼠标右键把对话框中的“Z”设为400,拉伸球。在修改命令面板中点击“Atmosphere”卷展栏中的“Add”按钮,在弹出的窗口中选择“Combustion”,点击“Setup”打开“Environment”窗口,参照图3设置参数,将半球放置到蜡烛上方。 添加灯光 为了使火焰更逼真,可以再添加灯光效果。点击“Lights && Cameras”选项卡中的“Omni”按钮,在视图中建立两盏泛光灯:一盏用来照明场景,一盏用来模拟烛光。放置两盏灯的位置(如图4)。选择烛芯处的灯,在修改命令面板中设置颜色为:R=236,G=156,B=150,并设置“Multiplier”为1.5。展开“Attenuation Parameters”卷展栏将“Far Attenuation”中的“Start”设为30,“End”设为120。选中“Use”和“Show”复选框,修改另一盏灯的颜色RGB都为120。渲染场景,此时蜡烛的燃烧已经很真实了,下面就让烛光跳动起来。 跳动的烛光 点击“Main Toolbar”选项卡中的“Open Track View”按钮,打开“Track View”窗口,展开“Environment”项,选择其中的“Combustion”下的“Drift”。在“Track View”窗口的工具栏上点击“Edit Keys”按钮,再单击“Add Keys”按钮,在序列中加入6个关键帧,点击工具栏中的“Function Curves”按钮,移动各关键帧。“Drift”项用来控制火焰的漂移,曲线用来控制漂移效果。按同样的方法使“Phase”和“Density”项都产生曲线。然后,在“Track View”窗口中展开“Objects”项,选中“Omnio1”下的“Object”→“Multiplier”,点击窗口工具栏中的“Assign Controller”按钮,在弹出的窗口中双击“Noise Float”。点击工具栏中的“Properties”按钮,设置“Noise Controller”窗口中“Seed”为24,“Strength”为2,“Frequency”为0.06,取消“Fractal Noise”复选框,选择“>0”复选框。 现在,跳动的烛光效果制作完成,经过渲染动画后就可以看到火焰跳动的效果。
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简单的廉价红外滤镜制作方法
也许您对红外摄影并不太了解,不过要提到顶顶大名的索尼F707、F717也许您不会陌生,两款产品均以红外摄影能力出色著称于世。 由于CCD先天能够感应红外线,所以所有数码相机都具有红外摄影的潜质,只要和红外滤镜配合,普通DC也能实现索尼F系列的红外摄影能力。可是配套的红外滤镜售价高达几百元以上,毕竟大多数用户不是专业人士,花大钱买个不经常用的配件是不合理的。 不买原装滤镜并不代表我们无法发挥DC红外拍摄能力,通过很少的花费,我们完全可以DIY一个自己的红外滤镜。 做滤镜首先要准备材料,你可以花好几百元买现成的,也可以自己动手做。那么什么样的材料符合红外滤光片的两个特性呢?1要阻断可见光,2要能够通过红外线。 符合一很容易,不透明的材料都可以,符合二就需要慢慢找了。 第一种:没曝光但是正常冲洗后的彩色反转片(就是黑色的片头) 第二种:软磁盘的盘芯 第三种:多层深红滤光薄膜片。 主要要那种表面光滑的,尽可能的保证成像。 我的采用的是反转片法,用了两层,几乎可以阻断所有可见光,而红外透过能力很强(使用电视遥控器测试)。 最好使用120底片的黑色片头,因其面积较大,可以配合不同口径的镜头使用。 制作红外滤镜,您还需要两个和相机镜头口径一致的UV镜(可去摄影器材城买国产的,两个应该可以控制在50元以内)。将其中一块的玻璃取下备用,将两层反转片剪成直径一样的圆形平铺在完好无损的UV镜表面,在将取下的玻璃覆盖在上面固定好,自制的红外滤镜就完成了。
Photoshop心经:给美女换裙子
在我刚接触PS时,就有这样一个想法,我想把我的相片在电脑里进行一些处理,想把我的衣服换上我喜欢的布料,我试过好多种方法,都不是很理想,在一次机会,我在朋友的一本PS书里,看见了解决这个问题的方法,我看了好多遍,基本上是把它的大体步骤记下来了,然后我把书里的图片拷到了我的电脑,用我的记忆,写下了下面的内容!把它献给和我一样热爱PS的人。 本想用我自己的相片来做本教程的素材图片,可是我想了又想,我怕火星上的MM看见我那帅呆了的相片,再也无心学习了,所以我还是讲原图片素材搬上来吧! 瞧这张美女图片,在下面的PS处理后,就会焕然一新了,大家千万不要走开呀,因为精彩不容错过! 用这张花布做为替换裙子的素材 1在图片上加一个滤镜效果 打开花布图片,为它加一个滤镜。Filter/Artistic/Cutout命令,调节好设置。 2选取并保存人物图象 打开人物图象,利用钢笔工具只选取人物图象,这是为了将黑白图转换为彩色的图象。然后双击路径面版中的Work Path路径,在其对话框中将其指定为“Path 1”后,单击OK按钮。 选择路径面版中的Path 1后,单击(Load path as a selection)按钮,使人物图象上的路径线转换为了,选择区域。 将选择的图象保存到通道面版中,单击通道面版中的Save selection as channel)按钮,则图象中的选择区域显示为白色,而其他部分显示为黑色。
Photoshop特效图解:炫目的光彩
这个炫目的光线效果主要运用了Photoshop中的极坐标滤镜、径向模糊滤镜、光晕滤镜、扭曲变形等工具,步骤较多,但方法很简单,做出来的效果也很抢眼。 制作步骤如下: 新建一个400×400px的图,将背景填成黑色。新建一个图层(图层 2)用椭圆选择工具作下图的选区,并填充亮灰色(#D9D9D9)。 对图层 2 使用极坐标滤镜(滤镜/扭曲/极坐标,平面到极坐标)。 再建一个图层(图层 3),重复上面的过程:选区、填充、极坐标滤镜。 这回做竖过来的椭圆。 再使用极坐标滤镜,为了看得清楚我把图层2、3 改为不可见。 将图层4、5合并(向外扩散的那个竖椭圆),径向模糊(参数如图)。 将图层2、3合并(最开始做的那两个横椭圆),径向模糊(参数如图)。 合并图层3、5(即将除去背景的其他层都合并),编辑/变换/扭曲,调成如图的样子。
Photoshop制作真实砖墙
砖墙是一种极为普通的材质,制作也非常简单,即使是Photoshop的新手也能用纹理滤镜不费什么力气的完成。但这种简单的制作方法的效果不尽人意。墙面的颜色较为单一,而且纹理非常规律,整面墙就像“刚出炉的硬面饼”一样干净。虽然令人看来赏心悦目,但总有“图画”的感觉。而自然环境下的砖墙被风雨侵蚀,多少会有些斑驳。今天,我们就来花些功夫,做出照片一样真实的砖墙。 在开始之前,我要提醒大家,这个例子制作过程相当的长,我们要制作一些填充图案,以及大量的滤镜效果,也许你在做了很多步骤之后还看不出来效果,那么,请你耐心一些,再耐心一些,坚持到最后——如果你希望得到这样逼真效果的话。 1.打开Photoshop,新建文档,命名为Brick Wall,大小为256×256像素,分辨率为72像素/英寸,RGB模式,白色背景。建好以后把它放在一边。 再建立一个图案文档,52×16像素大小,分辨率、颜色模式和背景同上,打开标尺工具,将标尺单位设为像素,方法是中信息面板中,点击左下角的“+”,从各种单位中选择像素,或是从编辑>预置>单位与标尺选项中,将标尺单位设为像素。为了和白色的背景区别开来,设置一种较深的前景色。颜色越深,最终图像中的砖缝就越明显,为了表达的更清楚,在这里我们将前景色设为黑色。选择铅笔工具,用1像素的笔刷在图像中作出对称线条如图01a所示。要特别留意不要将图像的右端和下端封闭,除非你希望创作一整面砖墙。然后,用编辑>“定义图案”命令,将这个图像定义为图案,命名为Brick 1。关闭文档。 图01a 因为要配合我们的图像,所以这个图案尺寸很小,你可以自己定义一个较大的图案,不过要保证文件的大小为偶数,这样定义出来的图案用来填充时才不会出现偏差。 回到图像Brick Wall中,用快捷键Shift+Back Space打开填充对话框,将填充内容设为图案,接着从自定图案列表中选择我们刚才定义的图案Brick 1,混合模式和不透明度为默认,填充背景层。(图01b) 图01b 2.我们先来制作砖缝中的水泥。复制背景层,将副本层命名为“2”。打开扭曲>波纹滤镜,将数量设为35%,大小为小,砖块的边缘处出现些微的杂块;接着用色阶命令将对比加大,将RGB通道的输入色阶设为0,216,灰度系数为0.10;再用画笔描边>喷溅滤镜在图像的黑色区域添加一些喷溅颗粒,喷色半径为2,平滑度为5;在用半径为0.8像素的高斯模糊滤镜模糊图像后,执行USM锐化滤镜,数量为500%,半径为0.4像素,阈值为0;再将图层“2”的混合模式设为正片叠底,向下合并入背景,这样我们就得到了不规则的砖块形状。(图02)
PhotoShop三分钟快速制作褶皱效果
用手揉皱一张纸只需几秒钟,那么用Photoshop呢? 在设计图像时,有时会用到各种各样不同寻常的奇特元素。在正常情况下它们可能毫不起眼,但稍加变化就会给图像带来新意。例如,今天我们要创作的褶皱效果,就是将一张纸揉的皱皱的再摊开来的样子。想一想,你可能会有不少办法来达到这样的目的,但今天,我们只需花三分钟就能圆满的完成任务,你相信吗?如果你想到了Photoshop中的置换滤镜,OK!那剩下的就只是动手制作的过程了。 现在,我把图像制作的大致过程写在这里,你可以验证一下和你的思路是否一致:第一步,制作置换图;第二步,用置换纹理图置换我们的图像;最后,进行后期的清理和修饰工作。如果和你的思路一样,那么你就可以离开这里了,有什么疑问的话,就请继续往下看。 1.首先,在Photoshop中打开要加工的图像,另存为Rumpled.psd。在这里,我选择了一张纸钞的图像(这张钞票是蒙古发行的,从这张钞票上就可以看出成吉思汗对后世的影响了)。(图01a) 图01a 注:如果你是在多层的图像中处理,那么要确保处理的对象处于单独的一层中。 揉皱的纸张不再有规则的边缘,考虑到这一点,我们要为边缘的变形留出一些空间。在使用画布大小命令之前,先将背景层转换为普通图层,方法是用图层>新建>图层背景,或直接在背景层上双击,在弹出的新图层对话框中保持默认设置,这样背景层就转换为了图层0。 打开图像>画布大小命令,保持原有的画布格局,根据你的图像大小,适当的将画布的宽度和高度都增加一些,大致在25~50像素之间,不用太大,图像周围有一定空余就可以了。如图01b。
PS鼠绘娇嫩欲滴的鲜橙
最终完成效果图如下: 图39 需要下载源文件请点击这里 通过这个教程的制作,希望能让大家深入的了解加深减淡工具的使用,及一些简单的PS滤镜应用。 1.新建一个600X450DPI,白色背景,RGB模式的图象。 2.新建图层1,用椭圆工具拉一个椭圆出来,用钢笔工具按住CTRL对椭圆的路径形状加以调整,为了使路径更符合实际的橙子外形,还可以用钢笔在此路径上添加一些节点再作更进一步的调整。(图1)。 图1 3.将路径转换为选区,选择复位渐变,将右端的颜色设置为R:248 G:189 B:104,将左端颜色设置为R:245 G:114 B:7。并在选区中拉一个如(图2)的渐变出来。 图2 4.用钢笔把橙子表面的受光面画出来(图3),并转换为选区,再到菜单-选择-羽化,羽化10个象素。按CTRL+M将羽化的区域的颜色稍微调亮些(图4)。
用Photoshop玩拼图游戏
女儿最喜欢玩拼图游戏,每次买拼图玩具的理由就是它们的画面不一样。家里的拼图玩具堆成山,可是她的兴致依然不减。 一天,我上网时无意中发现了Photoshop的一款制作拼图的滤镜——AV Bros.公司的Puzzle Pro1.2滤镜。下载回来一试,果然效果不错!女儿喜欢的拼图玩具仅用三分钟就轻松搞定了。好东西不敢独享,下面我就给大家详细介绍一下。 首先,到http://www.photoshopit.com/download/filter.htm去下载并安装这款滤镜,关于如何安装外挂滤镜,这里就不再赘述了。 运行Photoshop 7.0,打开一张你想制作成拼图的图片,点击“Filter(滤镜)→AV BrosAV→Bros Puzzle Pro1.2”,打开Puzzle Pro1.2滤镜设置窗口(如图1),通过对“Rows(行数)和Columns(列数)”的设置来设定图片分割块数,再通过对“Shaper”项目下“Size、Width1、Width2、Height1、Height2、Smoothness”的调整,来设置每个单元图片的边缘形状(也可以点击Presets按钮来选择边缘的样式)。 图1 设置好拼图的尺寸 设置完成后,点击“OK”按钮即可进入滤镜的预览窗口(如图2)。 图2 看看拼图效果满意吗? 在滤镜的预览窗口中调整图片显示比例,让图片全部显示出来。在图片上方透明区域单击鼠标左键,将图片中所有被分割的单元全部选中,然后点击右上角的“Save”按钮,在弹出的菜单中选择“Save Select Cells(In Layers…)”,将图片保存为扩展名为“.psd”的图像文件。 用Photoshop打开刚才保存的PSD文件,为了拼图方便,可用“Image→Canvas Size”命令将画布尺寸放大(注意:这里只是放大了画布的尺寸,而图片本身的尺寸并未放大)。再选择工具箱中的“Move Tool(移动工具)”或按快捷键“V”,并选中“工具属性”面板上的“Auto select layer(自动选择层)”属性,然后将单元图片的排列顺序打乱(如图3),并保存设置。至此,一款拼图游戏就制作完成了。 图3 来玩拼图游戏吧!
PhotoShop制作古老的石头
1.打开 Photoshop 新建一个文件,宽度:自定;高度: 自定; RGB模式;白色底色。 新建一个图层并命名为,然后用灰色填充整个图层,再将图层的不透明度调整为50%。 执行滤镜--添加杂色命令,参数设置依次为 数量23%;高斯分布; 选中单色。 2.对图象执行光照效果命令,具体设置如图所示: 3.再把这个图层复制一个,对副本图层执行画笔描边--喷溅和 自动色阶命令,将不透明度调整为75%。 4.将两个图层合并。执行ctrl+l命令 调节如下: 5.执行CTRL+U色相饱和度调节如下:
图解Photoshop内置滤镜2:扭曲
第二组: Distort(扭曲) Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种效果。 1、Wave(波浪滤镜) 作用:使图像产生波浪扭曲效果。 调节参数: 生成器数:控制产生波的数量,范围是1到999、 波长:其最大值与最小值决定相邻波峰之间的距离,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。 波幅:其最大值与最小值决定波的高度,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。 比例:控制图像在水平或垂直方向上的变形程度。 类型:有三种类型可供选择,分别是正弦,三角形和正方形。
Photoshop CS2 降噪滤镜试用体验
1. Photoshop CS2 降噪滤镜 降噪滤镜是另一个从Photoshop Elements 3中拿来的工具。该工具有助于减少在弱光或高ISO值情况下拍摄的照片中的粒状噪点。它还有助于移除JPEG图像压缩时产生的噪点。该工具从菜单“滤镜 > 噪点 > 降噪”中选择使用。如你所见,有调节工具用于调节移除噪点的浓度,细节保护的百分比,以及将要锐化的细节的数量。还有一个选项能够帮助减少太高压缩率的JPEG噪点。在高级模式下,用户还可以在每个通道上执行降噪。用户还能够将特定的设置保存为预设值。 JPEG噪点选项,单个通道降噪,保存预设都是较Photoshop Elements 3中降噪滤镜增加的功能。 2. 使用 Photoshop CS2 新降噪滤镜的结果 对角线拆分的上下两半图分别是使用降噪前后效果的对比 在这你可以看到噪点很厉害的图像在Photoshop CS2中应用降噪滤镜的前后结果对比。在这个样例中JPEG噪点移除选项也使用到了。