PS合成手托着的水立方效果图设计教程
- 2021-08-18
- 来源/作者: 240PS/ 昀恒
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最终效果
1.创建一个新画布。打开PS软件,按Ctrl+n创建一个大小为1024*726像素、分辨率为72像素/英寸的新画布,然后确认。
2、添加背景色。选择渐变工具,颜色设置为淡蓝色至深蓝色,如下图,然后由画布的中心向边角拉出径向渐变。
3、打开手的素材。
4、用钢笔工具勾出手,转为选区后添加图层蒙版。
5、用移动工具把抠出的手拖进来,调整好位置,如下图。
6、新建一个组命名为“海底”,然后在组里再新建一个组,如下图。
7、选择新建的组,用钢笔工具勾出下图所示的选区,并给组添加图层蒙版。
8、打开海底素材1,用移动工具拖进来。
9、调成下图所示的大小。
10、打开海底素材2,用移动工具拖进来。
11、添加图层蒙版,用黑白渐变拉出底部透明效果,如下图。
12、创建曲线调整图层,增加明暗对比,参数设置如下图,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版。
13、新建一个空白图层。
14、把前景色设置为黑色,选择画笔工具,画笔不透明度设置为10%,如下图。
15、用画笔把海底底部区域涂暗一点,如下图。
16、选择海底这个组,用钢笔沿着手的边缘勾出下图所示的选区,然后添加图层蒙版。
17、新建一个组,命名为“海面”。
18、用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,给组添加图层蒙版。
19、打开海面素材,用移动工具拖进来,调整好大小及位置。
20、创建可选颜色调整图层,对青色进行调整,参数及效果如下图。
21、创建曲线调整图层,把暗部压暗一点,参数及效果如下图。
22、创建曲线调整图层,把暗部压暗,参数设置如下图;确定后把蒙版填充黑色,然后用透明度为10%的柔边白色画笔把海面右下角背光区域涂暗一点。
23、创建曲线调整图层,把RGB通道调亮一点,参数设置如下图,确定后把蒙版填充黑色,用透明度为10%的柔边白色画笔把左上角区域受光区域涂亮。
24、打开人物素材,并用下面的方法抠出来。【抠图教程:Photoshop通道工具抠出水中溅起水花的摩托艇】
25拖动角色并调整大小和位置;添加一个图层蒙版,并用软边黑色笔刷擦除不需要的部分,如下所示。