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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

PS合成简洁的星球大战游戏海报
注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个白色,向上移动选区然后删除多余部分,就得到高光的白色细线。拼到一起就变成了右下角那陀钢饼。

PS应用闪底素材制作空间闪图挂件的教程
本教程主要是介绍使用Photoshop自带的ImageReady设计Gif闪图动画效果,从用素材到动画的一贞设计,作者都讲的非常具体。学会了这个你就可以设计自己的个性闪图照片! 最终效果素材1素材21.先打开星光素材图片2.再打开素材1
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Photoshop CS3 安装体验
Adobe公司于2006年12月14日推出了Photoshop CS3的Bate版,该版本将于2007年春季推出正式版后Game over。 嘟嘟一向是PS的忠实Fans,出了新的版本当然要试一下。 原来的PS体验版都是可以直接从官方网站直接下载的,如果没有注册码,使用30天后中止使用。这次的PS就下的没那么顺畅了,必须是Adobe的网站注册用户方可下载。 官方下载地址:"https://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=labs%5Fphotoshop" 下载文件体积为337M,文件看起来更象是一个压缩文件。 为了更好的测试,我把这个软件的安装过程挪到了学校机房,那里的机器要比家里的更好一些。并且安有还原卡,如果有问题可以重新尝试。 机器配置:P4 3.0 1G内存 120G硬盘 双击图标后,就开始解压缩,注意,下面的过程只是为了解压缩安装文件。 整个文件解压时间为1分32秒,嘟嘟认真的察看了一下,原安装文件337M,解压后的文件体积387M。

Photoshop CS3 之“谁才是新功能?”
一般软件更新版本后,都会在帮助里大谈一下自己到底哪里有变化。这些对于新学者来说就是废话,他们本来就什么都不会,新旧对比意义不大;对于老用户来说,却又是个麻烦,光翻找新功能项目的菜单就很挠头。 这个问题在PS CS3中就得到了一个完美的解决,你想知道到底“谁才是新能功能吗?”(What's New in CS3)很简单,只要选择菜单里的一个选项就好了。 选择后,系统会很小心的提示: 大概意思是,“你现在选择的工作区模式有可能修改菜单和/或者快捷键设置。你真的想这么设置吗???”废话,当然要选Yes。 选择Yes后,再看菜单,果真是与“旧”不同!这里我们打开了图像-效果菜单,新功能被浅蓝色的条框上了。 相信这个设置会让那些和嘟嘟一样的“老”用户,可以完全不依赖英文帮助,选择自己研究!

Photoshop CS3 之“我们新的选择”
“选择,抽出,抠图”似乎对于某些人来说,每天都是在和PS这项功能打交道,而且一个善于抠图的人会被尊为“PS达人”。 但PS的选择翻来覆去就是老三样,特定选择、颜色选择。虽然不久前的版本加了条抽出,但似乎这些还是不够傻瓜的。 于是,在CS3中我们又多了新的选择方式。 快速选择工具(Quick Selection Tool) 它是魔棒工具的新室友。 选择后的工具选项栏 选择的效果 感觉这个功能的原理来源于“背景色橡皮擦工具”,相比橡皮擦的暴力清除,建立选区的方式会更柔和一些,并且选区是可修改的。 还有一个功能是在实验各条新功能中,嘟嘟发现的。

Photoshop CS3 之 “滤镜也智能”
大家都在说一个小道消息,据说PS CS3 打算把滤镜改造成类似AI里的效果,可以反复应用。这个是个好消息,滤镜都是一锤子买卖!除非ctrl+z。如果真的有了这个功能,真的是很帅! 可打开PS CS3后,对图层应用滤镜后,并没发现这个效果,真的有些气馁。因为对英文环境毕竟很陌生,看了很多遍的滤镜菜单也没发现。但在图层菜单上发现了新增加的智能滤镜图层命令。 再次对比滤镜菜单,终于发现了“智能滤镜” 点击后,会跳出个提示。 大概意思是被选图层将会被转换成为智能对象,可以应用智能滤镜。在图层调板上,图层被打上了一个标记。 不过要注意,并不是所有滤镜都能应用在该智能对象上。比如液化、图案什么的,就不能再用了。 让我们应用一个滤镜试试,这里用的是铬黄,可以看到应用铬黄后,在图层下出现了类似图层样式的选择。 我首先双击了后面的那个小图标,但发觉,这个图标并不是重新设置滤镜的,而是一个调整透明度和图层叠加效果的。 我分别调整了透明度和图层叠加效果。

Photoshop CS3 之 “黑白意境!”
图像调整菜单是我第一个关心的对象,在设置“谁是新功能?”后,第一个发现了和小麦唱的一首歌很象的“Black & White”(黑和白)。 选择后,跳出的对话框让俺一头雾水!效果soso,一点也不好,和去色还是一样。 但是很快,就发现了右侧对话框上那个闪亮的“Auto”,点击后,效果果然不同凡响。 顺便点击了下下面的“Tint”(色彩),恩,好纯的颜色。 有了这个项目后,就可以很顺利的得到靓丽的灰度图片了。

Photoshop CS3亲密接触:怀旧赫本 黑白魅影
现在笔者给大家介绍一个新的调色功能——Black & White。与之前就存在的曲线或者明度对比调整工具不同,该功能是Photoshop CS3中新增的工具。 首先,按照惯例我们打开一张照片(见图1),在这里笔者找了一张赫本的彩色照片。相信很多人和我一样喜欢她的,那今天我们就在此怀旧一把。 图1 我们运行menu菜单中image / adjustments / black &white, 见图2 图2 然后你会看到图片变成了黑白的,同时出现一下界面,见图3 图3

PS CS3揭秘:Camera Raw 4.0霸气初现
Adobe Camera Raw作为通用型RAW处理引擎是平面软件老大Photoshop的免费配置的插件,并且Adobe公司经常根据新发布的相机来更新版本,是众多形色主义会员的首选,从3.6升级到4.0,新增了很多新功能,可以说比以前有了比较大的跃进,不断的更新以支持更新的机型也是Camera Raw 的一大优点。 对Raw格式的巨大改进,在Raw格式的处理中添加了类似shadow、highlight(暗部与高光),不过高光在英文测试版中叫做recovery了,目的在于恢复高光部分的细节。同时增加了Vibrance滑块,用于增加饱和度,提升不够饱和度的图片。Lightroom中一些功能也增加到了photoshop Adobe Bridge cs3、Adobe Photoshop cs3、Adobe Camera Raw 4.0成了完美组合,是注重品质的摄友们处理RAW不可缺少的利剑。 以下我为大家把Adobe Camera Raw 4.0新加的功能一一介绍下: 新的Adobe Camera Raw 4.0整合在photoshop CS3 里面发布,不过是可以跟以前一样独立更新升级。经过试用,目前的Adobe Camera Raw 4.0只能用在CS3,不能在CS2里面使用,期待以后有解决的方法吧。 一、安装过程 以下的是CS3的安装界面,我们可以看到Adobe Camera Raw 4.0的选项。 选项 打开Adobe Camera Raw 4.0,我们可以看到界面除了以前原有的功能外,增加了很多新的操作选项。

Photoshop CS3新的抠图魔棒选择工具介绍
在使用Photoshop进行照片处理时,我们经常会遇到选区抠图的问题,比如将图像的一部分从其背景中移除,或者修整某一特定部分的边缘等等。在以前版本的Photoshop中,各位高手也已经总结出许多行之有效的方法来完成各种类型复杂选区的创建工作。不管采取什么样的方法,大家关心的都是同样一个问题——如何选出最符合我们要求的选区来进行抠图。例如,将一位模特的照片中飞扬的秀发从背景中抽离出来,这对大多数人来说就是一件非常伤脑筋的事儿:头发上的一些像素总会被落下,而背景中的一些像素又会附在头发上,或者两者混合在一起,难以区分。 Adobe Photoshop CS3新增的“快速选择工具”功能非常强大,给用户提供了难以置信的优质选区创建解决方案。这一工具被添加在工具箱的上方区域,与魔棒工具归为一组。Adobe认识到快速选择工具要比魔棒工具更为强大,所以将快速选择工具显示在工具箱面板中显眼的位置,而将魔棒工具藏在里面。 好了,说得够多了……现在还是让我以实例的形式来向大家介绍一下吧。 1.我们在Photoshop CS3中打开一幅非洲菊的图像,如图1所示。 图1 快速选择工具(Quick Selection Tool)可以在工具箱的上方找到,如图2所示,有点类似于魔棒工具。 图2 如同许多其它工具,快速选择工具的使用方法是基于画笔模式的。也就是说,你可以“画”出所需的选区。如果是选取离边缘比较远的较大区域,就要使用大一些的画笔大小;如果是要选取边缘则换成小尺寸的画笔大小,这样才能尽量避免选取背景像素。

Photoshop CS3五大出类拔萃新特性
第一次使用Adobe Photoshop CS3时,它的一些非常实用的特性着实令我折服。因此我打算列出一个简短的概要来说说这些新特性。如果你没有早先版本的PS,那么PS CS3将要花费你649美元才能够购买到,而如果你有Photoshop 7、CS、或CS2的话,你就只需要支付升级费用——199美元。 我目前最喜欢的五项PsCS3的新特性是: 1、全新的智能过滤器 2、快速选择工具和优化选区边缘 3、高级校准与混合进行照片合并 4、自动图层校准和混合 5、用可调解的角度使用消失点工具 下面我就具体说说这几个出类拔萃的新功能: 全新的智能过滤器 Adobe终于带给我们非线性的全新的过滤器。对此我真的很想高呼“万岁!”在过去,你在一个线性序列中应用过滤器及效果时,一个过滤器就会改变你的图像,而第二个过滤器则会改变你当前已经被改变了的图像,而第三个过滤器又会再次对此图像做出改变。这样的工作流程存在的问题就是,如果你想要对第二个过滤器略微做出改动,你就必须撤销还原到那点,这样就会失去随后对它的编辑效果,或者你使用历史记录调板直接回到你添加了第二个过滤器前的步骤,将你“校定”后的第二个过滤器添加进去,接着再手动地添加第三个。要是经常这样操作的话,你就很容易忘记你对的三个过滤器是如何设置的,或者更糟糕的是,你的项目中应用了20个过滤器,而不是3个,而你又需要对第二个做出更改,这样就意味着你需要对之后的18个都进行重新设定。这是多么令人厌烦的事啊!由于这个问题的存在,人们在进行开发时通常都会储存多次的“部分完成”的文件版本, 将这些文件一次又一次地储存,希望在需要回到某点上时能够很快地返回需要的地方进行处理。虽然这样的工作方法已经构思得足够聪明,但人们仍在期待着更为完善的真正能够解决问题的办法。

Photoshop CS3制作MAXTHON 2.0 Logo
1.此LOGO非Maxthon官方发布的正式版。仅供交流学习使用,最终解释权归傲游公司版权所有。 2.随着WEB2.0的发展,各大公司都推出了自己LOGO的2.0版本,本文作者jacky就2.0的普及来制作本教程。 3.通过此教程来教你MAXTHON logo的制作方法,长期以来傲游浏览器以其速度快,个性化,易用性深受广大上网用户的喜爱,因此有感而发,借机向大家推荐使用。 4.傲游官网 www.maxthon.cn 5.注:本教程只用做交流学习使用,未经作者允许不得参与商业用途(允许交流,使用)