推荐阅读
商业人像速成教材:环境人像
注重化妆和造型的设计 化妆是环境人像拍摄中重要的一环。合适的妆容可以掩盖一些局部的缺陷,让平淡的五官和轮廓显得更加鲜明,也可以 起到使模特融入环境或在环境中更加突出的效果。如果模特是长发,就可以在拍摄时选择将头发放松下垂、扎紧或者盘起来,做出不同的造型,以得到不同的效果。 模特的服装最好能多带几套,以适应不同的场景。比如在一片绿色的背景下,就可以考虑来个“红花还需绿叶扶”的场景。这样不但画面色彩搭配漂亮,而且人物主 题非常突出。画面元素要合理组合 任何单一的因素都难以成就一幅成功的作品,对画面元素的控制,归纳起来虽然简单,但实际拍摄过程中想做到自觉地 进行创造性运用,并非一日之功。尤其要处理好色彩的和谐,使整个画面充满活力。通常我们在拍摄环境人像时,多遇到在树林内或大树旁选景拍摄的情况。在强烈 的日光照射下,光线穿过树叶会形成许多光斑,照在人脸上非常难看,而用这些光斑作背景画面会收到很好的效果,但需选用大光圈来控制景深,虚化这些光斑,这 样才能得到赏心悦目的画面。另一种可能的场景是,在公园内用假山石作背景,让模特穿着鲜艳的服装,从而获得较大的色彩反差,拍出的照片感染力非常强烈。还 有一些其他的背景,如有粗犷石纹的墙面、大面积的植物、池塘、建筑物、公路、雕塑等,这些背景素材只要合理组合利用,都可以成就一张成功的环境人物作品。利用空间创造感觉 控制空间的感觉最重要的是对背景的控制。拍摄时如果选择过于杂乱的背景会使整个画面找不到重点,因此要做适当的 取舍,使画面有疏有密。为了更突出空间的感觉,拍摄时除了画面的构图外,也要注意其中人与物的结合,用动作方面的创造抓住视觉的重点。其次,画面中的景物 要有呼应。主体与背景之间,以及主体与客体之间要有联系,不能孤立,这样才能够达到更完美的感觉。
PhotoShop消失点滤镜快速为沙发换花纹
花纹素材沙发素材1.打开花纹图.全选图.复制..关闭..等下会用到.2.关闭花纹图.打开沙发图.复制图层.钢笔工具勾图3.钢笔工具勾出图后.复制出所选图层
Discreet发布3ds max7中文版SP1
Discreet官方网站05年3月30日消息:继去年年底discreet发布3ds max 7 中文版以来,经过一段时间的运行,该简体中文版本还存在不少Bug,本次Discreet针对3ds max 7 中文版本存在的问题发布了 Service Pack1,它解决了很多目前困扰3ds max 7用户的问题,相信随着时间的推移,简体中文版的3ds max 7将会越来越受欢迎,下面就让我们来看一下新发布的3ds max 7的Service Pack1都解决了哪些问题。 一、3ds max 7的Service Pack1解决的问题 1、在3ds max 7 中文版发布之初,不能正确渲染在网络上渲染 AVI 和 MOV 文件,现在这个问题已经得到了彻底的解决。 2、在3ds max 7 中文版中,解决了Character Studio的将 Biped 副本加载到没有马尾辫的 Biped 时产生的姿态问题。 3、解决了Character Studio的场景中的具有三种自由度的多选对象无法在正确空间中旋转的问题。 4、解决了Character Studio使用“自动关键点”和粘贴姿势时,始终无法正确粘贴正确姿势的问题。 5、在3ds max 7 中文版中,在编辑多边形的时候,当我们将材质指定到无贴图坐标的“编辑多边形”修改过的对象时会出现错误,Service Pack 1解决了这个问题。 6、可编辑网格对象的动画设置问题。解决了当可编辑网格对象类型中存在一个子对象变形动画的问题,即无法正确创建从 0 帧完成的动画,该问题已解决。 7、解决了文件 I/O错误问题,修正了保存当我们保存 .DDS 文件时固定内存泄漏的问题。 8、解决了文件链接中存在的问题。现在文件链接将先搜索其数据集是否有替代对象,如有将避免重新加载。
最新发布
把照片制作成泛黄色陈旧效果
原图 最终效果图 1、打开后,按Ctrl+J复制图层: 2、执行滤镜/模糊/高斯模糊,设置如图: 3、更改图层1模式为柔光: 4、新建一层,填充#faf0db,将刚填充好的图层2混合模式改为正片叠底。再新建图层3,填充#bfe4f5,将图层3拖到图层2下面,将混合模式改为:颜色加深。再新建一层图层4,填充#faf0db,把图层4拖到图层3下面,并将其混合模式改为颜色。图层关系如图所示: 你也可以分别更改图层2、图层3、图层4的不透明度可以得到多种你想要的效果:
PS制作眼睛鼻子变大小教程
鼻子变大小的方法和眼睛差不多 1.用套索工具把鼻子圈选,并羽化10像素。2.Ctrl+J复制图层,然后取消选区后,Ctrl+T自由变换,然后按Ctrl+Shift+Alt点最下角的调节点向内缩。3.可以看到后面的鼻子露出来了,因此暂时隐藏复制层。对背景图层使用修补工具,将鼻子部分选中(千万不要选鼻沟),适当羽化后,拖到脑门光滑处,彻底清除鼻子。4.显示复制的图层,已经可以看出效果,但眼角处还有一些问题,可以使用蒙版进行最后的加工。
妙用PS打造飘逸头发效果
在飘逸写真特效制作中你需要用到不同滤镜的综合应用。同时结合图层的色彩调整以达到自己满意的写真特效。下面笔者将为你详细讲述具体操作方法,希望网友们可以通过下面的方法举一反三,都能轻松DIY 自己的数码照片制作飘逸特效。 在飘逸写真特效制作中你需要用到不同滤镜的综合应用。同时结合图层的色彩调整以达到自己满意的写真特效。下面笔者将为你详细讲述具体操作方法,希望网友们可以通过下面的方法举一反三,都能轻松DIY 自己的数码照片制作飘逸特效。 6、选择工具箱中的“多边形套索工具”,单击属性栏中的“添加到选区”按钮,在选区内图示位置绘制选区框选不需要的选区。添加到选区后的效果,如图6所示。
Photoshop简单模仿照片的折痕效果
原图: 1:视图-标尺(ctrl+R),从刻度处纵横方向分别拖拽出参考线,如图: 2:进入通道面板,点击“创建新通道”按钮,新建立一个Alpha 1通道,点击Alpha 1通道,选择矩形选框工具(M),对准纵向参考线向右拖拽出一个矩形,选择渐变工具(G),将背景色前景色设置为黑、白(D、X),选择线性渐变白色-->黑色,按住shift如图拖拽 3:再次创建新通道Alpha 2,选择矩形选框工具(M),对准参考线向左拖拽,渐变方向相反 4:同样的方法制作通道3、4
Photoshop打造老式手工染色效果照片
用Photoshop可以快速制作一种老式的、手工染色效果的照片。先看看对比效果。 原图。 效果图。 步骤。 复制图层,隐藏。 利用通道混合器调整为黑白照片。
撕碎的照片!Photoshop制作撕碎的照片效果
每当看到相册中的照片,我们都能够很快地回忆起当时美好的场景,然而有时候却在不经意间将照片撕碎了,随之美好的记忆也破碎了。今天我们就来使用Photoshop制作撕碎的照片效果。 使用的素材 处理后的效果 具体操作步骤如下: 第一步:在Photoshop CS3中打开一张背景素材和一张人物素材,然后使用“移动”工具处理好它们的位置,如图1所示。 第二步:单击菜单栏中的“编辑→描边”命令,打开的“描边”对话框,设置好其中的参数,如图2所示。
Photoshop轻松制作恐怖魔幻照片效果
Photoshop的处理图片的功能是非常强大的,今天我们利用它来实现制作恐怖电影里的一个魔幻特效。 先看原图: 最终效果图: 开始制作: 首先用Photoshop打开原图,按Ctrl+J复制一个图层,然后按Ctrl+Shift+U去色,效果如下。 然后再次复制一个图层,执行动感模糊滤镜,设置如下。
Photoshop巧妙制作图像部分放大特效
利用Photoshop简单模拟图片部分放大特效,效果还行,大家看看吧! 原图。 首先用Photoshop打开图片,然后使用矩形工具选择一个区域 然后按Ctrl+C复制所选区域,然后新建立一个图层,按Ctrl+V粘贴,然后执行“编辑”“描边”命令。 然后双击上面图层,添加投影样式。 然后重复上面的步骤,最终效果。
用 Photoshop 模拟纸币上的图片
准备好一张你喜欢的图片--它甚至可以是你自己的照片。 我们需要把它变成灰色图像,这里可以不修改颜色模式而使用 Image - Adjust - Desaturate (去饱和度)命令。 为了使黑白层次更加丰富,建议执行 Image - Adjust - Auto Levers (自动色阶)命令,与 Desaturate (去饱和度)命令一样,它没有参数可供设置。 按住 Alt 后点击工具箱中的 Pencil (铅笔)工具后,我们得到的工具是 Line (直线)工具。双击它,在 Line Options 面板中,将 Weight 参数置为 2 Pixels --它直接决定直线工具画出的线条的粗细。 这个时候 Layer 面板中很可能只有一个 Background 图层,也就是你准备好并调整过的那个图像。 将 Layer 面板中的图层 Layer 1 拖放到 Create new layer 按钮上,得到 Layer 1 的一个副本,名字为 Layer 1 Copy 。按 Ctrl + I 进行反色处理,一条白色的线条出现在图档中。选择工具箱中的 Move 工具,按两下键盘上的向下光标键--黑白两条线条纵向排列在一起。使用 Layer - Merge Down 命令将两个线条所在的图层全并。按住 Ctrl 键点击 Layer 面板中刚刚合并生成的图层 Layer 1 得到图层不透明部分的选区,使用 Edit - Define Pattern 命令定义图案--我们上面这么多步骤的目的也就是定义这个图案。 删除图层 Layer 1 --这一招一般被称为“过河拆桥”。 打开 Chnanel 面板,按 Create new channel 按钮新建一个通道 Alpha 1 --它将成为我们的第二块阵地。 点击菜单命令 Edit - Fill ,在弹出的关于填充的对话框中选择 Content Use Pattern ,其它参数就使用它的缺省值吧。按下 OK 按钮你会发现 Alpha 1 通道被黑白相间的线条填充--直条条的,非常刺眼,很难想像它将成为未来纸币上的纹理。
